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Aeltharion

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Tout ce qui a été posté par Aeltharion

  1. Yop! Désolé du déterrage de topic mais il m'intéresse pas mal et comme il est en post it! J'ai une question toute con: Pourquoi avoir fait passer les épées bretos de base à 5Co à 10CO maintenant?? J'ai conscience qu'elles sont a 10 dans toute les bandes mais est ce qu'il y a une raison particulière?? Pourquoi ne pas les avoir laissé? Voilà Re désolé du déterrage... Ael'
  2. Il est super ton topic Hildegarde!! Il m'a vraiment motivé!! merci!!
  3. Aeltharion

    [RdB] Rencontre fortuite

    Oui c'est ce qu'il dit lui aussi!! On est tous d'accord avec ça!! Commencer avec plus de héros, ça permet une expansion plus rapide vu que tu gagne plus de CO. Après, il n'y a pas énormément de chance de perdre son héros non plus... (J'en ai déjà perdu, oui merci!!). Et pis ya l'équipement spé qui est moins cher et trouvable a la création pour les héros... Bref, pleins de points qui te font choisir les héros a la création!! Ael'
  4. Aeltharion

    [RdB] Rencontre fortuite

    Hummmm, je connaissais cette partie, mais je n'avais jamais vu cette histoire de fuite... Je m'en vais le lire tiens!! Merci gardien!
  5. Aeltharion

    [RdB] Rencontre fortuite

    Le gardien a bien répondu a toute tes questions mais je rajoute certaines choses: Non, ça n'existe pas a Mordheim!! Pas même que la fuite volontaire! On se fait charger, on subit!! ^^ Il est précisé que la fig change d'état (ventre, dos, debout) qu'au début du tour du joueur de la fig!!! Donc ta fig se relève après le tour de ton adversaire!! Moi je comprend ta question dans le style: si un guerrier tombe (sur le ventre le dos)... Donc si un guerrier tombe et se relève sans que personne ne bouge, ils sont toujours au CàC pour moi!! Voilà voilà!! En espérant ne pas mettre complètement trompé et t'avoir aidé!! Ael'
  6. Aeltharion

    [RdB] Rencontre fortuite

    Hé bien, niveau chance, il est doué ton frère!! ^^*
  7. Aeltharion

    [RdB] Rencontre fortuite

    Perso, c'est pas vraiment la hauteur qui me dérange mais surtout la place qu'ils prennent!! Par exemple, je trouve que le bâtiment au milieu a un mur a gauche beaucoup trop grand et pas assez abimé... Mais après, d'une, ce n'est que mon avis, et de deux, ils sont quand même bien sympa!!!
  8. Aeltharion

    [RdB] Rencontre fortuite

    Je trouve les décors effectivement pas mal du tout, peut être pas assez détruit par rapport à ceux de la boite de base et un poil trop haut... Sinon le HLM au milieu ben... trop grand a mon gout!! ^^* Sinon ils sont bien sympa!!
  9. Mon expérience en terme de jeu ne me permet pas de faire un Tactica, mais j'avais envie de parler de ma première bande donc rajoutez, completez, ou contredisez moi sans problème!! Des preux chevaliers dans le chaos de Mordheim Avantages: Un protection contre les tirs sympa si l'on prie la Dame du lac, des épées à 5Co, une bonne panoplie d'équipement a la création Désavantages: C'est quand même très chère comme bande et difficile à jouer. Sous nombre et déséquilibre en face des adversaires. Ahhhh, les Bretonniens... Qui n'a jamais rêver se balader avec son armure lourde, son bouclier et son caparaçon dans la ville de Mordheim en massacrant Mort Vivant, Orques, et autre créature néfaste?? Mais malheureusement, la vie n'est pas si simple, et vous allez ramez pour vous payez votre cheval!! La liste: Héros: les chevaliers sont trèèèèèès chers!! Pour des stats médiocres, on paye lourdement le fait qu'ils prient et qu'ils ne font pas de test de "seul contre tous". En revanche, les écuyers sont a bon prix mais ont des stats moins bon que les gobelins!! En tout, on peut en avoir 6, trois chevaliers avec chacun son écuyer, c'est d'ailleurs ce qui reboute: il faut payer fort!! Mais vous aurez besoin de Couronne pour cette bande donc le mieux est de prendre les trois chevaliers qui ont des stats pas trop mauvaise (CC4/3, Cdt 8/7...) et de deux à trois écuyers. L'équipement pour vos chevaliers sera à votre choix, même si je préconise l'épée (a 5Co ici) et la masse (Merci Vallenor!! . Après, les écuyers seront là pour soutenir votre chevaliers, voir mourir a leur place donc les dagues seront parfaite, voir des lances pour avoir une petite chance lors des interceptions de charges! Ah oui, oubliez les arcs, avec leur CT2, ils ne feront pas grand choses!! Homme de Main: les Hommes de Mains ne sont pas très cher. Ils peuvent être bien équipés et peuvent assez bien aider. Mais pour tout vous dire, je n'ai jamais joué d'Homme d'arme donc je n'en parlerais pas ou peu. Par contre, les archers sont sympa: a 20 Co, une Ct 3 et pouvant porter un arc ou un arc long, ils feront une assez bonne couverture a vos chevaliers et constitueront votre seule frappe de loin. Je les recommande en début de bande tant la perte de l'un de vos héros peut être cruciale!! Bref, en gros cette liste marche a peu près (elle est très dur du fait du peu de figurine pour des stats pas excellente) si l'on prend 2 chevaliers, 2 écuyer et le reste en archer. En attendant de pouvoir tomber a distance plusieurs figurine ennemis, les Héros devront se planquer. Un fois cela fait, sortez les si ce n'est pas dangereux et tuez des figurine de base adverse. En effet, la meilleure stratégie au début consiste à misez sur la fuite adverse, donc tuez les mecs de base d'en face!! Après, vous aurez plus de couronne pour prendre vos 6 héros, et des troupes a sacrifier pour que vos héros choppe un peu plus de Co et là... ben bonne chance aussi car vos adversaires auront augmenté en force eux aussi!! Pour finir: les Bretos ne sont pas une bande facile voir bien difficile et ils ne faut les jouer que si vous n'avez pas peur de perde dû a un déséquilibre entre vos force et les adverses!! Règles maison: Lanyssa joue sans la limitation d'un écuyer pour un chevalier. Et apparemment, c'ets plus facile a jouer. A voir, même si je n'ai jamais tenté. Lien qui pourrait aider: Lieu où télécharger la liste: Heu le site de Vallenor jusqu'à une certaines période... maintenant, faut me demander!! ^^* Liste de base: Paladin: (98CO) Epée & Masse, Casque Chevalier Errant: (58CO) Epée & Masse, Casque Chevalier Errant: (58CO) Epée & Masse, Casque Ecuyer: (25CO) Lance Ecuyer: (25CO) Lance Ecuyer: (25CO) Lance Homme de Main 2 Archers avec Arc: (70CO) 2 Archers avec Arc: (70CO) 2 Homme d'Arme avec Hallebarde: (70CO) Total: 499CO C'est la liste qui a le mieux marché pour moi au début!! Merci a Vallenor et Lanyssa quand ils m'ont aidé au début de mes parties, même si je ne suis toujours pas un vétéran!! Ael'
  10. Hey, salut a tous!! ^^ Age : 21 ans Lieu de résidence : Aix en Provence (13), Bastia (2B) Limite physique au déplacement : Pas de voiture donc là où les bus me mènent (Marseille y compris) Bandes jouées : Bretonnien (aïe) et Goblin de la night (ouh yeah!!) Expérience dans le jeu : heu... on va dire 5mois Possibilité d'acceuil de parties ( oui\non ) : Oui dans mes 19m² Stock de décor ( quoi en gros, et en quelle quantité ) : Ceux de la boite de base plus deux HLM peint en noir... Bon ou mauvais joueur ? Littéralement: plutôt mauvias: je fonce, je réfléchis après Métaphoriquement: Mauvais joueur!! Je boude, j'ai une mauvaise foi et je perd tout le temps!! Mais j'ai quand même des adversaires!! ^^ Idées pour améliorer la section ou remarques en vrac... "Une section (Obligatoire ?) ou l'on présente ses bandes (photos et fiche)." J'aime bien cette idée proposé par Gardien des secrêt Jusqu'où pourriez-vous aller pour participer à un grand évènement Mordheim ? : Là où me mèneront les bus et train, pour une grande partie ou je ne sais pas!! Ael', mais où sont Vallenor, Lanyssa, Hirohito...
  11. Je pense que l'idée de Lanyssa est pas mal! Si l'homme de main devient héros avec 3 niveau d'évolution, on le place sur le tableau a la 6eme case, cette case étant la capacité que gagne le nouveau héros quand il le devient... On perd donc l'avancée facile du début, mais je trouve parmi les idées données que c'est la meilleure et la plus facile d'application!
  12. Bonjour a tous! Alors en fait, j'avais 6 héros dès le début, donc le max... Là, un de mes héros (CC2 CT2) meurt et un archer devient un héros (CC3 CT4 grâce a l'xp)... Donc j'ai toujours 6 héros, mais un est un archer!! D'ailleurs, étant homme de main a la base, il garde sa manière d'évoluer?? Il ne prend pas celle des vrai héros?? C'est a dire 2XP=1 niveau pendant 4 niveau...
  13. Petit retour sur mon chti topic pour parler un peu de la progression de ma bande... Alors, la liste avec les 4 archers a pas mal marché contre les NdC assez boosté!! J'ai perdu quelques hommes (4 sur 12... ) et j'ai choisi de fuir!! Au final, seulement, un Homme d'arme avec Hallebarde et un écuyer meurt... soit même pas 50CO, ça change! ^^ Thomas lui, perd un œil... Dommage pour un type qui ne peut pas utiliser d'arme de tir... Par contre, tout mes écuyers et mes hommes de main gagne du galon... Et ils ont tous tiré... +1 en Cd... Mais quand je dis tous, c'est tous, enfin sauf un, groupe d'archer qui devient héros avec +1 en CT (JOIE!!!) ^^ Mon adversaire dans sa magnitude, me permet de relancer le jet pour le premier groupe d'archer... et j'obtiens +1 en CT... Je pense que ça vaut le +1 en Cd de tout le monde donc je suis content!! Bon, c'est vrai que la relance est discutable... Mais c'était le début de la bande et franchement, voir que tout le monde gagne un niveau et se taper du commandement, c'est vraiment pas la joie... J'ai choppé 61CO, et j'ai investi dans des arcs longs!! 3 archers CT4 avec arc long, on va me traiter d'elfes... Mais il me reste 30CO et je ne sais pas quoi prendre avec... Donc pour l'instant j'économise mais si vous avez des idées... Voila voila... ^^
  14. Juste un truc... Qu'est ce qui t'empêche de jouer une liste gobs des foret avec les figs de Gobs de la nuit?? Enfin moi j'dis ça,j'dis rien...
  15. Aeltharion

    Gob de la night

    Comme acheter des chevalier de la quête bretos pour finalement les jouer a pieds!! Vallenor a encore bien raison! (Et non, ce n'est pas de la lèche! ) JE pense avoir compris maintenant, et après plusieurs baffe données ici même, que les armures a Mordheim... ben ça sert à rien! Tellement d'action sont basé sur de la chance qu'il suffit de louper un 3+ pour perdre beaucoup de CO en équipement!! Pour exemple, en une partie, j'ai perdu deux chevaux, une armure légère, une lance de cavalerie et deux trois truc... soit 250Co environs... Maintenant, je met deux armes a tout le monde, je les met a poil en début de partie, et ça y va!! Enfin, je plussois le fait que plus il y a de héros, mieux c'est!! Et non, ce n'est pas bourrin!! Je te rappelle que tu joues Gobs! Encore +beaucoup a ça! Le mieux ce sont les tests et tu verras, même si tu es têtu!! (Qui a dis comme moi??? ) Enfin, je te conseil d'aller voir le topic sur les Bretos car Vallenor et Lanyssa y ont laissé plein de commentaires pour aider les débutant! Aussi sur le topic de Hirohito sur sa liste NdC Courage, le début c'est dur!! Moi j'y suis toujours!! ^^* Ael'
  16. Non c'est marqué que la lance est "difficile a manier"... donc seulement un bouclier ou une rondache... Sinon je pense qu'on a assez de décors... Mais il joue comme ça donc...
  17. Bah, il a 5 gars... comme moi... Maintenant, il en a 6 car a sa premiere partie, il s'est tapé 100CO...
  18. Ju (le joueur Orque) et Moi par exemple??? Assez d'accord avec toi surtout que je pense qu'il n'y a plus de chance avec une bande neuve contre Guillaume ou autre... Le mieux ce serait, maintenant que nous savons tous un peu jouer, enfin certains le savent meiux que d'autre, je pensais qu'on pourrait repartir de 0 avec toute les bande au même niveau, ce qui pourrait éviter les énorme écart... A voir...
  19. En même temps, j'ai remarqué que Gui avait à peu près la même liste... et pourtant, il s'en sort plutot pas mal le bougre... Non mais je vais garder mes chevalier sinon ce serait pas drole!
  20. En mêem temps, c'est toi qui a guidé mes premiers pas donc... Et pis si je vous demande c'ets que je ne peux choisir moi même... Enfin, je pense que je vais en faire une nouvelle!! L'XP gagné ne vaut pas les CO perdues...
  21. Dans le bouquin de Mordheim, il y a aussi une section perso monté! Et dedans, il y a les règles enfin tout le barda, même si c'est moins ciblé que dans empire en flamme. mais le MJ ne veut pas qu'on utilise ces règles car elles sont un peu bourrine selon lui... Soit... Mais dans la partie commerce, il y a le Destrier a 80CO, on est d'accord, mais il y a aussi le caparaçon qui est a 80Co...
  22. Je leur met d'une part car Vallenor leur en a mis au début et que je les ai toujours joué comme ça, et d'une autre part, il serviront a intercepter les charges! Genre un écuyer devant un chevalier: soit il se fait charger, soit il intercepte la charge sur un chevalier! Sinon, t'es plutôt lève tôt hein??!! ^^
  23. Ainsi donc, si je ne paye pas le Caparaçon a 30Co a la création, je devrai le payer 80CO?? Ya d'l'abus... ^^*
  24. Je pique le sujet de mon compatriote pour poser uen petite question: Sur différent liste, nous avons des objets pouvant être acheté dans la rubrique commerce de Mordheim. Prenons comme exemple le Caparaçon. Sur ma liste, il s'achète 30CO a la création et a une rareté de 11. Mais une fois la bande créé, qu'utilise t-on?? Le prix de Mordheim: 80Co ou celui de la liste?? Dans le premier cas, a quoi cela sert il d'avoir une rareté dans la description sur les liste vu que ça ne nous concerne pas?? Bref, je n'arrive pas a tirer ça au clair...
  25. Oui il est 6h49 du mat... et oui, j'suis en pleine nuit blanche... Enfin tout ça pour dire que dans ma tête, ça a trotté!! ^^ J'ai pensé à une nouvelle liste qui serait assez bien normalement: Héros: Thomas, Paladin: (98CO) Epée & Masse, Casque Roland, Ecuyer: (25CO) Lance Tristan, Chevalier Errant: (58CO) Epée & Masse Bertrand, Ecuyer: (25CO) Lance Landéric, Chevalier Errant: (58CO) Epée & Masse Gaston, Ecuyer: (25CO) Lance Homme de Main Archerie de Moussillon: (70CO) 2 Archers avec Arc Garde Chasse de Moussillon: (70CO) 2 Archers avec Arc Garde de Moussillon: (70CO) 2 Homme d'Arme avec Hallebarde Total: 499CO Voila, je pense reconstruire ma bande sur ce principe vu que l'ancienne a trop subis...
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