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Aeltharion

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Tout ce qui a été posté par Aeltharion

  1. Bonjour à tous, Juste un message pour dire que je m’attelle aux CG. Donc d'ici la fin du WE, il y aura du changement. Le début va prendre un peu de temps, le temps que je me fasse à l'outil et que je compare avec ce qui a déjà été fait, mais après, ça ira assez vite. Je viendrai donner le niveau d'avancement ici bien sûr. A+ Ael'
  2. Ha mais je suis d'accord, je trouve aussi qu'on nous vois beaucoup, en rapport a nos cousins à la mains cramoisie!! Et en plus, avec Gathering Storm, on gagne encore plus à être connu. Mais je me place du coté d'un joueur Sallyes par exemple, qui pourrait l'avoir mauvaise (a juste titre pour moi) d'avoir un chapitre primogénitor mais codex. Après, tu as surement raison dans ta première phrase!! Y'a d'l'spoir donc!! Ael'
  3. Joueur BT depuis loooongtemps, je me dois de faire l'avocat du diable... En effet, notre beau chapitre pose problème aux gens car, malgré un visuel et un fluff vraiment sympa et original (pour rappel, nous sommes les seuls a vénérer l'Empereur comme un dieu et non comme notre Papy, pas de scout mais des novices...), nous ne sommes QUE un chapitre de la seconde fondation... Je veux dire, Ok pour les BA, DA et SW. Mais les Sallyes, les IH, la RG et même nos Grand Frères (Imperial Fist) devraient avoir des spécificités avant même que GW ne mette en scène un chapitre descendant. Alors oui, la plupart, comme d'ailleurs les Fils de Dorn, suivent le codex Astartes à la lettre et n'en transgresse aucunes règles. Du coup, On suit les règles Vanille. Mais d'autre non, comme les Fils de Vulcan (peut de volant car Nocturne a une trop forte gravité - Merci le Dex Armageddon!! <3), les Fils de Ferrus (7compagnies seulement), qui pourrait, au titre de Primogénitor, avoir des règles bien à eux. M'enfin, ça ne reste que mon avis et je serais vraiment très heureux de me tromper et de revoir nos fier templier sur le devant de la scène! Nous sommes plus de 6000 après tout!! ^^ Ael,
  4. Il y a deux semaines, avec mes confrères Power rangers, nous avons décidé de prendre un cours d'aero car le rendu n'est vraiment pas le meme qu'au pinceau. Je n'en avais jamais touché un de mes mains mais ça me titillait de plus en plus Un cours pour débutant? Oui pourquoi pas! Non mais c'est quoi ces petits prix (quand on compare avec le "marché")??? Et on a pas besoin d'aero pour venir????? BANCO!!   Et grand bien m'en fut!!!   Vincent, en plus d'être pédagogue (ce qui ne s'apprend pas), dispose d'un atelier 100% équipé pour 4 personnes, option espace en prime!! :) On a tous un aero de qualité dans les mains, et tous les outils sont a disposition. Le seul truc a ramener: la peinture. Mais ô joie, Vincent nous laisse choisir celles que nous voulons!!   Le cours nous montre vraiment tous les aspects de l'aero, dont certains ne sont pas expliqué sur le manuel, n'est ce pas Aedarian? ;) On passe vite de total novice à quelqu'un qui sait régler ses problèmes. Vincent nous explique alors les bases, ce qu'il ne faut pas faire, et certaines techniques, toujours en nous montrant le résultat (en plus il a le même aero donc on se sent plus proche!!). Et, même a 4, j'ai toujours senti sa présence et sa disponibilité! Toutes mes questions ont eu leur réponse (et j'en pose..... :/ ) et ses conseils étaient très avisés!   Bref, je ne vais pas m’étaler plus...   Mais pour faire simple: Je suis venu en total novice me demandant si j'allais investir dans un matos... je suis repartie avec les yeux qui brillaient et tout le nécessaire à aero!! C'est pour dire si le cours m'a plu!!   Allez y les yeux fermés!!!!   Merci encore Vincent pour tes conseils et ta disponibilité, ce fut très agréable et enrichissant!!
  5. Il y a deux semaines, avec mes confrères Power rangers, nous avons décidé de prendre un cours d'aero car le rendu n'est vraiment pas le meme qu'au pinceau. Je n'en avais jamais touché un de mes mains mais ça me titillait de plus en plus Un cours pour débutant? Oui pourquoi pas! Non mais c'est quoi ces petits prix (quand on compare avec le "marché")??? Et on a pas besoin d'aero pour venir????? BANCO!!   Et grand bien m'en fut!!!   Vincent, en plus d'être pédagogue (ce qui ne s'apprend pas), dispose d'un atelier 100% équipé pour 4 personnes, option espace en prime!! :) On a tous un aero de qualité dans les mains, et tous les outils sont a disposition. Le seul truc a ramener: la peinture. Mais ô joie, Vincent nous laisse choisir celles que nous voulons!!   Le cours nous montre vraiment tous les aspects de l'aero, dont certains ne sont pas expliqué sur le manuel, n'est ce pas Aedarian? ;) On passe vite de total novice à quelqu'un qui sait régler ses problèmes. Vincent nous explique alors les bases, ce qu'il ne faut pas faire, et certaines techniques, toujours en nous montrant le résultat (en plus il a le même aero donc on se sent plus proche!!). Et, même a 4, j'ai toujours senti sa présence et sa disponibilité! Toutes mes questions ont eu leur réponse (et j'en pose..... :/ ) et ses conseils étaient très avisés!   Bref, je ne vais pas m’étaler plus...   Mais pour faire simple: Je suis venu en total novice me demandant si j'allais investir dans un matos... je suis repartie avec les yeux qui brillaient et tout le nécessaire à aero!! C'est pour dire si le cours m'a plu!!   Allez y les yeux fermés!!!!   Merci encore Vincent pour tes conseils et ta disponibilité, ce fut très agréable et enrichissant!!
  6.   A noter que ce n'est pas un "titan", mais un Chevalier Imperial comme base. Non parce que si en plus, on doit choper chez FW avant... ^^*     Ael'
  7. [quote name='Fogia' timestamp='1421705979' post='2695349'] http://www.ebay.fr/itm/100-ANILLO-CONVERSOR-25mm-32mm-DM-BASE-REDONDA-ROUND-RING-ADAPTER-MDF-WAR-HAMMER-/141506143124?pt=LH_DefaultDomain_186&hash=item20f26c6394 [/quote] Je cite: "Je ne trouve que des socles 32mm en médium, [b]ou bien des adaptateurs[/b] (que je ne souhaite pas utiliser) [b]qui ne me conviennent pas[/b]." Je réagis car je cherche aussi ce type de socles: pas d'adaptateur, ni de medium... Je ne pensais pas qu'ils étaient prit d'assaut sur le site. Merci M'sieur PTL. A voir s'il faut vraiment passer par la case moulage.
  8. Yop, merci pour le comm'. ^-^ Le soucis est que ma restriction tournois me force à jouer une elite, et je n'ai le droit qu'a un seul des choix AR/Sout. Du coup, obligé de mettre des Vetos. Après, les BT étant plutôt tourné CàC (fluffiquement dirons nous... ), je leur ai donné un transport pour avoir une certaine protection. Et vu qu'ils sont super OP aussi... En soutien, seul le pred me tente (deva pas possible car j'ai mon âme de BT) mais bon... Je ne vois pas à la place de quoi a vrai dire...
  9. Hello world! Je vais participer à un tournois prochainement ou le mot d'ordre est le mou, voire liquide, et fluff. Ainsi, je vous soumet cette liste pour voir les axes d'améliorations sans entrer dans le trop opti. Je vous remercie! ^^ [b][u]Black Templars (Space Marines) : 997 points[/u][/b] [b][color=#0000FF]QG[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Champion de l'Empereur[/color] (140pts) [list] [*][color=#00a650]1 Champion de l'Empereur[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Elite[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade de Vétérans d'appui[/color] (170pts) [list] [*][color=#00a650]4 Vétéran d'appui[/color] [list] [*] 4 Tactiques de chapitre - Black templars, 1 Lance-flammes, 1 Lance-flammes lourd [/list] [*][color=#00a650]1 Sergent Vétéran d'appui[/color] [*][color=#00a650]1 Module d'atterrissage[/color] [/list] [/list] [b][color=#0000FF]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=#ff0000]Escouade de Croisés[/color] (437pts) [list] [*][color=#00a650]8 Initié[/color] [list] [*] 8 Epée tronçonneuse, 1 Gantelet énergétique [/list] [*][color=#00a650]4 Novice[/color] [*][color=#00a650]1 Land Raider Crusader[/color] [list] [*] 1 Multi-fuseur [/list] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Croisés[/color] (150pts) [list] [*][color=#00a650]4 Initié[/color] [list] [*] 3 Epée tronçonneuse, 1 Fuseur [/list] [*][color=#00a650]1 Frère d'Épée[/color] [list] [*] 1 Epée énergétique [/list] [*][color=#00a650]1 Rhino[/color] [*][color=#00a650]1 Novice[/color] [/list] [*][color=#ff0000]Escouade de Croisés[/color] (100pts) [list] [*][color=#00a650]5 Initié[/color] [list] [*] 1 Canon Laser [/list] [*][color=#00a650]1 Novice[/color] [/list] [/list]
  10. [quote]Ptet un peu de malmoule de la part de Ael non?[/quote] Boaf, pas tant que ça, même si quelques jets pas top à des moments clefs. Mais la victoire revient bien à CZB, pour son jeu et non grâce à ma malchance. Après, le débrief de la partie, effectivement, mes Devils sont un peu près, mais c'est surtout l'idée saugrenue d'avoir fait sortir mes mérous avant les conserves (SM). Et pis, bon... l'idée du groupe, c'est bien pour les galettes, mais quand on oubli les lance flamme, on se retrouve comme un c**. Bonne partie, comme toujours contre CZB, et j'en apprend toujours plus. Reste qu'il va falloir ne pas oublier ce que j’apprends. Merci pour ce rapport bien sympa, c'est toujours drôle de voir son armée (pas) peinte en photo! Je précise quand même que les Tau gris sont presque peints! ^^* Oui oui, j'ai choisi de les peindre en "Gris Grappe GW", c'est bêtes, je vous l'accorde, mais c'est comme ça! Ael' PS: Merci à Lex pour y avoir cru!
  11. [quote name='fred1456' timestamp='1378837399' post='2427983'] [quote name='Aeltharion' timestamp='1378737171' post='2427064'] Pour rappel, si l'on ne peut dire "qui est la plus proche", le GBN précise que c'est tiré aléatoirement. Il n'est pas question de bonne gens ou de 4+... [/quote] des références s'il te plait. ou voit tu ça ? [/quote] GBN P15 "Allocation aléatoire". C'est écrit pour choisir qui est la plus proche figs du tireurs, c'est exactement le même principe que la fig la plus proche du Personnage... Pour le "4+=aléatoire", au temps pour moi, je ne l'avais pas vu comme ça. J'ai tendance à voir le 4+ lors des choix: "on fait comme tu dis, ou comme je dis". Vu que là, on a souvent plus de deux figs, 'fin bref...
  12. Pour rappel, si l'on ne peut dire "qui est la plus proche", le GBN précise que c'est tiré aléatoirement. Il n'est pas question de bonne gens ou de 4+...
  13. Bonjour à tous, amis poisson! Je compte participer à un tournois dans le Sud (où les [s]cigales[/s] châtaignes chantent)et j'aurai voulu votre avis sur ma liste. Je ne cherche pas la dureté absolue, mais je ne veux pas être liquide non plus. Je voudrais tabler dans le milieu-dur tout en gardant l'originalité de la liste. Evidemment, pour ceux qui me connaissent: Pas d'auxiliaires! ^^ J'ai comme restriciton le FoC suivant: 1 QG 2 Elites 4 troupes 1 Attaques Rapide 1 Soutien Du coup, j'ai fait deux listes! [size=18][b]VERSION 1[/b][/size] Commandeur + Crisis + Riptide + GDF + Piranha [spoiler][b][u]Assaut de D'yanoi (Tau) : 998 Points[/u][/b] Objectif mobilité [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Commandeur[/u][/color] (85/117 pts) [list] [*]1x Fusil à plasma froid, 1x Nacelle de missiles [*]1x Brouilleur de combat [/list] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Shas'ui Crisis[/u][/color] (66/162 pts) [list] [*]Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Système de ciblage avancé [*]Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles, Système de ciblage avancé [*]Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles [/list] [*][color=red][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] (180/220 pts) [list] [*]1x Accélérateur à ions, 1x Eclateur à fusion jumelé [*]1x Injection de stimulants [/list] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (12 unités / 179 pts) [list] [*][color=#00a650][u]11x Guerrier de feu[/u][/color] (99 pts) [list] [*]Fusil à impulsion [/list] [*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] (80 pts) [/list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list] [*][color=#00a650][u]10x Guerrier de feu[/u][/color] (90 pts) [list] [*]Fusil à impulsion [/list] [*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] (80 pts) [/list] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Piranhas[/u][/color] (120/150 pts) [list] [*]3x Eclateur à fusion [/list] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/spoiler] [size=18][b]VERSION 2[/b][/size] Ethéré + Crisis + Riptide + GDF + Piranha [spoiler][b][u]Assaut de D'yanoi (Tau) : 1000 Points[/u][/b] Objectif mobilité [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Ethéré[/u][/color] (50 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Shas'ui Crisis[/u][/color] (66/171 pts) [list] [*]Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles [*]Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles [*]Fusil à plasma froid, Nacelle de missiles [/list] [*][color=red][u]1x Shas'vre Riptide[/u][/color] (180/225 pts) [list] [*]1x Accélérateur à ions, 1x Eclateur à fusion jumelé [*]1x Injection de stimulants , 1x Senseur d'alerte anticipée [/list] [/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (12 unités / 179 pts) [list] [*][color=#00a650][u]11x Guerrier de feu[/u][/color] (99 pts) [list] [*]Fusil à impulsion [/list] [*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] (80 pts) [/list] [*][color=red][u]Equipe de Guerriers de feu[/u][/color] (11 unités / 170 pts) [list] [*][color=#00a650][u]10x Guerrier de feu[/u][/color] (90 pts) [list] [*]Fusil à impulsion [/list] [*][color=#00a650][u]1x Devilfish[/u][/color] (80 pts) [/list] [*][color=red][u]6x Guerrier de feu[/u][/color] (54 pts) [list] [*]Fusil à impulsion [/list] [/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Piranhas[/u][/color] (120/151 pts) [list] [*]3x Eclateur à fusion [*]1x Photo-régulateur [/list] [/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/spoiler] Bon, le différence entre les deux: La première axe sur les Crisis avec le commandeur. Finalement, je n'ai pas assez de points pour l'utiliser optimalement et du coup, il a le même rôle qu'une crisis bateau. Je ne sais vraiment pas pour le stimulant sur la Riptide car ça coute quand même 35pts. Pour la seconde, j'ai mis l'éthéré qui sera dans un devil, permettant à chaque GDF de faire 3 tirs à 15ps. Généralement, ça ratiboise une unité. J'ai l'impression que cette liste est meilleure car moins de gâchis, sauf que mon SdG est un pov' mec dans son Devil facilement butable... Vous préférez laquelle? Avez vous des modifications qui vous viennent à l'esprit? Je vous remercie, Ael'
  14. [quote name='Heimmenrich' timestamp='1374482720' post='2401408'] Yop ![/quote] Lait? [quote name='Heimmenrich' timestamp='1374482720' post='2401408']Alors le Talisman te fournit une 5+ Inv et pour toute unité à 12ps tu as un lancé de 4d6 pour abjurez le sorcier.[/quote] Mouais, à voir, vu qu'en général, t'es dans les fourrés... [quote name='Heimmenrich' timestamp='1374482720' post='2401408']Pour le Earth Cast en faite tu relances tout jet de 1 au cac/tir/Nova mais [b]tu as une CC de 1.[/b][/quote] Ô pauvre... [quote name='Heimmenrich' timestamp='1374482720' post='2401408']Pour les cibleurs je peux pas c'est ma première unité peinte cay sacrée mais clairement dans les prochains "level" je vais mettre un autre devilfish. [/quote] Je comprends bien, mais c'est juste à ce format que je ne suis pas fan (enfin, encore plus que d'habitude si tu me suis! ^^). En 1000pts, faut eviter de claquer des points, et là je le vois comme ça. Après, je ne suis pas SoK donc ça vaut ce que ça vaut! PS HS: Je ne t'ai pas rép a ton MPFB (oublié...) mais oui, ça m’intéresse!
  15. Hum, pas mal pas mal! Peux tu nous dire ce que font les joujoux de Farsy? Sinon, la seule chose que je changerai (mais ça n'engage que moi bien évidemment), c'est: Je virerai les Cibleurs (Finalement, ils n'aiderons que peu de tirs donc bof bof) et je virerai des GDF pour pouvoir caser un deuxième Devil.
  16. Bon... Tu perd 50pts en sergents... Les Shas'Ui sur les GdF, mouais, ça fait un peut confiture aux cochons. Les 'Vre, pareil. Et sérieux... vires nous ces foutux couteau!! Il te permettent de toujours te rallier même à moins de 25%. OK. Mais peux tu me dire comment tu peux avoir des escouades de trois qui font moins de 25% à un moment donné? Enfin: [quote]2 Eclateur à fusion, Eclateurs à fusion jumelés[/quote] Sachant que tu peux tirer qu'avec deux armes par tour, quel est l’intérêt? Ha oui aussi: test le HammerRail et tu verras qu'il n'est pas génial. Si tu tiens à ce chars, c'est malheureusement en Ion qu'il devient vraiment jouable. C'est ch**** je sais, car le visuel du HRail est super, mais c'est comme ça! ^^
  17. Je pense que c'est un oubli les verrou sur la Deathstar. D'ailleurs, je l'avais testé a full effectif et... bof bof en fait, tu as beau relancer, si tu foire tes relances, ça marche pas mieux. Sinon, je ne vois pas trop l’intérêt des drones de ciblage dans la DS. Pas convaincu. Surtout avec les 2x5 Cibleurs. Attention hein? Le ciblage, ça fait pas tout! Faut pas non plus en abuser! Après, j'aime les deux escouade de GDF en Devil. Très agressif! Dommage de ne pas pouvoir mettre d'éthéré dedans. Sinon, ça me parait pas mal. Connait pas assez le Skyray (jamais sorti en V4) Et encore une fois: comment est équipé ton HH?
  18. Yop Or...! Content de voir que tu rejoins le bon coté. par contre, le mauvais coté du bon coté, on s'en serait passé! ^^ Alors la liste est sympa, j'ai a peu près la même. Ce qui m'embête ce sont les 2*5 cibleurs et les deux crisis Plasma. Perso, et au risque de me faire flageller par les nouveaux kikou qui trouve les Tau "trotrofor", je ne joues pas de ciblage. Et finalement, ça ne m'a jamais manqué (Faut dire aussi que n'en jouant pas en V4/5, j'ai appris à faire sans). Donc pour moi, tu en as trop. Surtout que comme évoqué ci dessus, ça pars vite, et c'est statique. Après vient les deux lanceur de plasma. Pero, je trouve qu'il leur manque quelque chose. Finalement, au dessus de 24ps, tu ne tireras pas, ce qui te fait 10% de ta liste inutile. Certes tu avances mais tu peux perdre un tour facile et deux si le joueur en face joue bien. Les miennes sont équipé de Deux plasma Jum et d'un LM en cas de tir lointain. Ok c'est plus de points, mais tu assure une utilité à ton unité. Le plasma Jum au lieu de deux plasma est sujet à débat, je te l'accorde. Contre qui joues tu sur ton île? Non parce que depuis que j'ai essayé les deux Crisis en FeP avec LFJ et LF chacune, je ne m'en sépare plus!! Pas très cher (en V4, elles n'avaient que deux LFJ et ça suffisait souvent), polyvalente (le nombre de blessure et pas dégueu) et tu peux rajouter un LM s'il le faut pour plus de polyvalence. L'essayer c'est l'adopter! En plus, ça vient de SoK donc... Sinon, je ne joues pas non plus de puce pour info! Ha et oui, je gagne avec mes Tau pour ceux qui me trouverons bizarre dans mes choix! ^^
  19. Salut Palakir! Superbe ta Riptide! Bon par contre, je préférait l'ancien schéma (vu que je fais a peu de chose près le même)! Mais l'application est vraiment très bien faite et réalisée! [quote="Palakir"]J'ai une question pour les habitués du forum, je voudrais savoir comment on change le sous titre de mon sujet, comme çà je peux mettre mon avancement à cet endroit? [/quote] En fait, il faut que tu modifie ton premier post, celui qui a permit de créer ce topic. Tu cliques sur "modifier", puis sur "utiliser le messager complet" et là, tu auras accès a ton titre et sous titre. Ael', Thx pour les astuces! ;
  20. Salut! J'aime bien la cape de ton Sabre! Par contre, je trouve dommage que le rouge manque de relief. Peut être pourrais tu faire un lining sur les arrêtes? Spa dur et ça rend tout de suite mieux! Je pense que ça aiderait! Surtout sur la Broad. Au pire, tu peux tester sur un GdF. Sinon c'est propre, j'aime bien!
  21. [quote name='enselme' timestamp='1370891395' post='2380341'] Si mes souvenirs sont exacts : Le chapelain est sans peur ainsi que l'escouade qu'il a rejoint "zèle impitoyable" donc l'escouade réussit automatiquement les tests de moral. De ce fait par rapport à la règle ardeur du juste ou on doit faire un test de moral à partir du moment ou on a eu une perte, le test de moral est automatiquement réussi et le joueur BT peut alors lancer le jet pour savoir de combien de il doit se déplacer (mouvement identique à un mouvement de consolidation). Cldt [/quote] A noter qu'étant un Chapelain, il choisit la direction où il souhaite aller et peut donc "fuir".
  22. [quote name='Aetheras' timestamp='1370814066' post='2379789'] [quote]Mais tu as raison, faisons des ultramarine vert parce qu'après tout, les peintres de GW n'y connaisset rien![/quote] Pas la peine de déformer mon propos pour justifier ton opinion[/quote] Je ne déforme pas, j'exagère! Les Tau (avec les GI) sont la seule armée qui modifie son camo selon les zones de combat. De ce fait, il est assez dure de savoir d'où vient le guerrier que l'on voit. Pour les GI, c'est le même problème: il est facile de différencier un Cadien d'un Catachan, mais plus dur de différencier un Cadien d'un monde utilisant l'équipement Cadien standard. GW à fait le choix d'utiliser des marquages pour représenter les différents septs. Je suis bien d'accord avec toi pour dire que ça vient des petits traits qui faisait joli en contrastant du dex V4. Bref, depuis deux codex (dont l'un à duré 7 ans), il y a une certaines rigueur dans les marquages: le blan, c'est T'au, le rouge Vior'la, le bleu ciel D'yanoi, le bleu turquoise Bork'an... Du coup, je ne vois pas pourquoi nous ne devrions pas respecter cela. Tout comme on sait qu'un SM rouge avec son blason est un Blood, un eldar en vert avec un casque blanc est un guerrier de Biel Tan, un Tau qui peint ses marquage en blanc est un T'au. Après, oui effectivement, GW peuvent modifier ce qu'ils veulent dans le fluff. On l'a déjà vu mais ça reste quand même super rare. L'exemple du Revillers que tu donnes est particulier: Effectivement, il change dans le descriptif son chapitre en gardant exactement la même figs. Bon après faut dire qu'ils ne montre pas le blason et que le schéma entre un revillers et un Relictors est assez proche (en fait, ya juste la bande jaune sur le casque chez l'un et l’intérieur noir de l'épaulette chez l'autre). Ça reste quand même le seul exemple de ce phénomène hein? Bref, oui la différence est minime, et je chipote surement trop, mais que voulez vous, je joues D'yanoi! D'ailleurs, au début, je ne voulais pas jouer ce sept et c'est finalement le fait que je peigne mes marquage en bleu ciel qui m'a fait modifier mon fluff. Enfin, pour le bleu sur bleu... Ben écoute, tu poses une colle là! C'est comme les T'au utilisant un camo neige: blanc sur blanc. La solution hobby? Change de sept! Ael' Ps: désolé d'avoir pourri ton topic TmoT avec ce mini débat couleurs de sept.
  23. [quote name='Aetheras' timestamp='1370794773' post='2379591']Concernant les signes permettant de reconnaitre un Sept ils peuvent être assez aléatoires et ont tendance à changer avec les versions pour plusieurs raisons : méconnaissance (totale ou partielle) du fluff par les peintres de GW qui sont repris par bon nombre de joueurs croyant que ce qu'ils font est parole d'évangile (dans le cadre du fluff) voir par certains rédacteurs de fluff/codex qui se trompent ou ne s'ennuie pas à vérifier si ce qu'ils écrivent est cohérent.[/quote] Ton commentaire aurait presque été pertinent si les couleurs des septs n'étaient pas clairement marqué sur les deux dernier Codex... Mais tu as raison, faisons des ultramarine vert parce qu'après tout, les peintres de GW n'y connaisset rien! Bref... Bork'an c'est bleu turquoise et D'yanoi c'est bleur clair. D'ailleurs P89 du dex actuel, il y a exactement le même schéma que notre ami TmoT avec une légende parlant de D'yanoi. Après, il fait ce qu'il veut mais s'il tient à respecter un minimum ce qui écrit, autant dire qu'ils viennent de D'yanoi. Ael', "joueur croyant les paroles d'évangile"...
  24. [quote name='TmoT' timestamp='1370607822' post='2378510'] Je ne suis pas totalement d'accord avec toi. Ce qui est dit dans le codex c'est que la couleur de l'armure et des treillis ne donne pas le signe d'appartenance au sept. C'est la couleur des marquages. Les marquages de la photo que tu donnes sont ceux de Au'taal à priori et ceux de Bork'an sont bleu, de la même manière que ceux de Tau sont blanc. La couleur d'armure est laissée libre afin que tous les sept puissent utiliser un camo urbain ou forestier lorsqu'il y a besoin.[/quote] Si je peux me permettre... Je suis d'accord avec toi pour l'armure. Je suis d'accord avec toi pour le bleu de Bork'an. Mais ce que tu nous présentes c'est le marquage de D'yanoi (j'le sais, c'est mon sept! ) Le sept de Bork'an est plus bleu turquoise. Exemple selon GW: D'yanoi: [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m100198a_P3Mb5.jpg[/img] Bork'an [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m100197a_P3Mb4.jpg[/img] Photos tirées de [url="http://passion40k.e-monsite.com/pages/tau/gw-10/empire-tau-peindre-un-guerrier-de-feu-etape-par-etape.html"]Ce site[/url] après une courte recherche sur gogole, et qui est assez explicite. Voila voila. Si j'aime bien les figs. Ael', défenseur des couleurs de son sept
  25. [quote name='La Terreur' timestamp='1368572917' post='2363304']Là , tu vois le coté "verre à moitié vide" ! Du coté "verre à moitié plein" , moi je vois 4 points de victoires potentielles en plus tandis que toi tu n'en donne aucun... [/quote] Toutafé! Et pour en revenir à ce que tu disais au début ConanLeBarbare: [quote]Si ça a même un intérêt majeur, où placera tu tes fortifications sinon, chez l'ennemi ? Tu pourras gêner le déploiement de tes adversaires en fonction des décors que tu placeras (sauf placement de décors aléatoire), ils feront de même avec toi. Tu placeras stratégiquement ton immeuble à sniper sans craindre que l'ennemi l'exploite.[/quote] Ça ne change rien! ^^ Que tu te mette d'un coté ou d'un autre, dans un désert, comprendre une table sans decors (effectivement pour les tables reliefs, encore que, ça reste limité stratégiquement parlant quand meême)ça ne t'empechera pas de poser les décors où tu veux. D'où le fait que je trouve ça inutile. Et pis, c'est quand même plus sympa de poser les decors sans savoir où tu vas te mettre, ça évite ainsi ce que disais Hallalkimiste: mettre tous les coin à Snipe du coté Tau et rien en face. De toute façon, j'ai toujours trouvé ce point de règle pas top et ça ne se fait pas dans mon assoc, on joue sur une table avec les décors placé avant la partie.
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