

The Sanctified
Membres-
Compteur de contenus
827 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par The Sanctified
-
[quote]- le chapitre n'est autre que les flames falcon après leurs mutations - ils ne se sontpas lancés tout de suite dans la bataille, qui serait assez fou pour le faire... peut être les Orcs. [/quote] Ont-ils toujours leur mutation. Comment se sont-ils débarrassés de leurs flammes permanentes ? [quote]-ils se sont d'abord arretés sur Terra et avec l'aide de plusieur chapitre allié ils ont debarrassé la base des fire hawk de tout petit nuisant: tyrranyde, démon, et tout le reste -ils ont recrutés des soldats dans les planêtes avoisinnantes[/quote] Quels chapitres ? Pourquoi aider un chapitre déclaré excommunate traitoris par l'Inquisition et Terra ? Pourquoi leur donner une planète de recrutement ? Quel est le rapport entre le monde de Fire Hawks, les tyranides, les démons et le reste ? Le monde des Fire hawks et leur forteresse-monastère a subit un exterminatus par Vandir pendant l'age de l'Apostasie. [quote]- Oui, c'est comme le mythe du phénix[/quote] C'est un bon thème, le mythe du Phénix, pour un chapitre space marines mais ce n'est pas original surtout si il n'y a pas d'histoire et d'explications. Je connais au moins trois organisations de space marines loyalistes (officielles) exploitant ce thème tous différemment (même les space marines du chaos l'exploitent beaucoup). Ton résumé ne m'as du tout convaincu. Surtout tu ne respectes pas le background.
-
[quote]L'idée de The sanctified de la 21ème fondation est pas mal, les mutations sont arrivées vraiment très tard dans le chapitres ce qui fait que ça n'a pas été détecté directement (donc pas éliminé). Quand elles ont étés détectées genre sur 3-4 compagnies, le chapitre se réorganise et ceux avec mutations partent en croisades (ça fait un peu schisme IF et BT), la partie sans mutations met du temps pour avoir les effectifs d'origine en déclarant que l'autre partie est disparue. Les mutants eux vivent leurs propres vies.[/quote] Non je voulais dire qu'il y a les Flame Falcons avant et après leur purge. Un siècle de vie loyaliste de l'autre des space marines mutants abandonnés par l'imperium (dans l'historique ce chapitre est mort). Sinon l'organisation d'un chapitre de la fondation maudite rappelle bizarrement les space wolves et les blood Angels. Les Black Dragons ont par exemple les Griffes de dragon semblables à la Compagnie de la mort chez les BA. Pour les Flame Falcons, tout les space marines du chapitre sont recouverts des flammes en un siècle, je trouve ça rapide et pas très discret. [quote] Leur monde est Cousteau XI l'ancienne base des Fire Hawks.[/quote] J'ai bien aimé ce passage surtout pour le monde mort des Fire Hawks (une guerre nucléaire, difficile de recruté). Sinon le chapitre et sa flotte ont disparu pour devenir la Légion des Damnés donc impossible.
-
Je suis d'accord avec ce qui a été dit. Des liens qui peuvent t'aider : http://ultim-40k.forum2jeux.com/t1018-aides-a-la-creation-de-chapitres-space-marines http://ultim-40k.forum2jeux.com/t3235-aide-chapitres-successeurs-et-patrimoines-genetiques
-
[quote] La mort plutôt que le déshonneur, l'empereur étant le seul juge de leurs actions.[/quote] Génial, le chapitre est mort ou il passe au chaos. [quote]Peut être compensé t'il leur sous effectif par leur équipement. Il pourrait privilégier les missions commandos et la frappe éclair.[/quote] Le même rôle qu'un chapitre space marines codex complet. Les chapitres qui pourrait servir d'exemple sont les Crimson Fists, les Lamenters, les Relictors (renégat) et Les Scythes of the Emperor (il y en a surement d'autres). [quote] Leurs mutations leur donnant un avantage stratégique, des chevaliers noirs qui retournent les armes de l'énnemie contre lui. Ou encore un allié insoupçonnés telle qu'un inquisiteur radical qui les couvrent en échange de leurs services.[/quote] Génial un Relictor ou un Black Dragons bis. Il faut arrêter avec l'inquisiteurradicalquirésouttoutlesproblèmes (avec deux posts sur la création de chapitre), l'utilisation de ce genre de ce personnage à tout va (qui est rare normalement) montre le manque d'imagination. [quote]1) Est ce que tu souhaites jouer des Flamme falcons alors que le fluff existent déjà ? Tu peux les jouer avant leur annihilation. Tu peux développer le fluff qui est assez pauvre sur ce chapitre.[/quote] Soit tu crées leur centaine d'années d'histoire (ce chapitre n'a pas vécu longtemps). Ou soit tu continues leur histoire et il deviennent des mutants renégats haïssant l'Imperium. Sinon je pense qu'un chapitre avec le même patrimoine génétique que les Flame Falcons pendant la 21ème fondation est possible. [quote]Officiellement l'inquisition a tout cramé en vrai les marines sont au service d'un inquisiteur. [/quote] Un inquisiteur ne se trimbale pas avec des space marines surtout des membres d'un chapitre excomunate traitoris. Les inquisiteurs ont des chapitres qui leurs sont dédiés. [quote]Bref en te creusant la tête tu peux toujours t'y retrouver.Il faut juste que tu te penches plus sur le fluff de manière général et pour ça Taran est ton ami.[/quote] Je suis d'accord avec Phenix. Tiens des infos en plus : http://ultim-40k.forum2jeux.com/t1018-aides-a-la-creation-de-chapitres-space-marines http://obscuraelibrarium.forumgratuit.org/t92-de-la-purete-des-genes-fluff-space-marine Voila.
-
[40K modélisme] seigneur du chaos sur monture de slaanesh avec brandon
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de zdave02100 dans 40K - Général
Les Rabatteurs de slaanesh offrent une bonne base et c'est une monture de slaanesh. Les pièces peuvent servir pour des mutations en plus pour des personnages. -
Référencement des Chapitres
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de Southendsun dans 40K - Background
Voila un résumé de mon chapitre, je n'ai pas encore finit d'écrire l'Index Astartes complet. Flesh Puppets (anciennement Silver Golem) Origines : Raven Guards Fondation : 15ème (200.M34) Allégeance : Culte Obliterator Successeurs Connus : (Golden Beasts) Dirigeant : Inconnu Monde d'Origine : Psyrexia Monde Actuel : Nouvelle Psyrexia ? Couleurs : Blanc os et rouge chair Spécialité : Guerre génétique et utilisation de drones IA Force : Inconnu Organisation : Codex État des Gènes : Instable (Virus Obliterator ?) Cri de Guerre : "Notre chair est une relique, un simple récipient" Pour écrire et référencer votre chapitre maison, je vous conseille ce site : http://fr.w40kfanfluff.wikia.com/wiki/Wiki_W40k_Fan_Fluff -
Super bof... L'historique des Flame Falcons existe dans les chapitres officiel de GW. C'est un chapitre de la 21ème fondation exterminé juste après leur création par les Chevaliers Gris. http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Flame_Falcons#.USj_9aVhXDs Sinon ton chapitre est renégat ? Juste une compagnie de space marines loyalistes et codex pour partir à l'assaut contre des chaotiques ce n'est pas crédible.
-
Non pas crédible. http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Hawk_Lords#.USi-sqVhXDt Ce chapitre a une livré assez pré-hérésie pourtant il n'a pas de problème avec l'Inquisition et il est codex. Pour que l'Inquisition suspecte un chapitre, il faut avoir une bonne raison. Ou que l'Inquisition soit lier à la création du chapitre. Je pense que tu as les idées mais tu n'arrives pas à les coordonnées ou en supprimées. Tu devrais faire une liste de ce que tu veux.
-
[SMC] Legion du chaos
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de superdady dans 40K - Règles et Profils
Pour les Night Lords pour évoquer leur rapidité et à la place de tes limitation d'enfants du chaos et cultistes. - Les space marines du chaos, les possédés, les élus et les havocs doivent obligatoirement prendre un transport assigné ou un dreadclaw. Sinon pour le conclave de sorciers sauf pour maître des automates, autant gardé le concepte d'une escouade de sorcier comme dans le 3.5. Les aspirants sorciers ne devraient pas être des personnage et à l'arsenal, mais tu pourrais mettre un champion de conclave avec l'arsenal et personnage. Je mettrai l'escouade en "confrérie de sorciers" en règle v6 avec comme option d'augmenter le niveau de maîtrise de l'escouade jusqu'à 3 pour 25 points/niveau. Pour l'option d'upgrade terminator des TS, l'aspirant sorcier n'a pas accès à l'arsenal donc pareil en terminator. L'option gantelet énergétique pour les effacés TS peut-être pas mal pour compenser ? -
[quote]Les chaoteux font de la récup et ont des forges. En outre, les jambières ne sont absolument pas mk7, pour le reste, faut voir. Ce qui pose plutôt problème à mon avis, c'est leurs backpack bizarre, qui le fait pas trop en M30.[/quote] Petite précision le backpack est un prototype pré-hérésie appelé Anvilus pattern surement abandonner par les loyalistes (on voit un marines de la Death Guards avec ce backpack). [quote]Ça sort d'où, ça? [/quote] D'après Horus Heresy Betrayal. Les légionnaires passés au chaos se voient plus au siège de Terra.
-
[SMC] Legion du chaos
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de superdady dans 40K - Règles et Profils
Pour les véhicules dédiés c'est une adaptation des règle du contemptor du chaos. Les véhicules de transport marqués ne peuvent pas transporter une unité avec une autre marque. Véhicule de Khorne : les marcheurs gagnent 1d3 attaques en charge, à la place de +1 attaque. 25 points pour les marcheurs / gratuit pour les véhicules autre que marcheur. Véhicule de Slaanesh : Les marcheurs ont +1 en initiative et compte comme ayant des grenades offensives et défensives. Les autres véhicules compte comme ayant des grenades défensives et les passagers débarquant compte comme possédant des grenades offensives. 25 points Véhicule de Nurgle : -1 sur le tableau de dommage du véhicule. 25 points Véhicule de tzeentch : Les armes à bolt et à flamme sont pa3. Le véhicule relance les 1 pour toucher au corps à corps (marcheur) et au tir. 25 points [quote]Pour les limitations du V3.5, effectivement, je me tâte... Mais bon, en même temps, khorne est un dieu de technologie par exemple, donc les havocs restent de son arsenal. Mais du coup le helldrake n'aurait rien à faire chez des Death guards. Mais le mec qui le convertie en gigantesque mouche volante aurait une aussi bonne raison fluffique. Au final, je pense ne pas les mettre afin de permettre la créativité de liste intéressante et varié. Et surtout, moins je touche à l'équilibre du codex, plus le supplément sera admis facilement. [/quote] Je suis d'accord le count as c'est bien. Voila. -
[SMC] Legion du chaos
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de superdady dans 40K - Règles et Profils
Ouhhhh sa avance bien. ^^ Pour l'infiltration de l'Alpha Legion, je te conseille de le garder à +1 points mais +5 points pour les QG comme pour l'index Astartes. [quote]Par contre; quoi rajouter comme équipement en plus pour khorne?[/quote] L'option "arme lourde" rajoute +1 en force pour une arme de corps à corps. [quote]Je suis en train de paufiner tzeentch. Pensez vous que je dois tenter de m'occuper des TS sur disque de tzeentch, ou plutôt donner un aspect à toute l'armée?[/quote] Je trouve que les montures démoniaques pour les mortels font redondants surtout avec les alliés démoniaques. Le plus important c'est l'option Cult Terminators. Après est-ce tu vas différencier Prodigial Sons et Thousand Sons ? Sinon est-ce que tu veux adapter ou supprimer des limitations par rapport au index astartes et cie ? (ex : pas de havocs chez les world eaters) Est-ce que tu veux une proposition de véhicules marqués pour pour les 4 légions monothéistes ? -
Oui avec les alliances space marines du chaos/gardes impériales, il y a aussi les ogryns de Nurgle dans l'Imperial Armour apocalypse 2 en choix élite pour les space marines du chaos. Sinon il y a la liste forgeworld sur les renégats de Vraks avec des ogryns du chaos (en frère de bataille avec les space marines du chaos).
-
[SMC] Legion du chaos
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de superdady dans 40K - Règles et Profils
Alors je vais commenter certaine modification. [quote]Night lord : Je pensais aussi au trait "Présence intimidante". Les night lord possède aussi un égo surdimensionné, aussi je les vois mal avec de "pitoyable humains" aux combats. Je me trompe peut être. Mais les enfants, trop mutants pour eux. Déjà que les possédés passent limite (Cf V3.5). Don de mutation en moins, pourquoi pas. C'est pas comme ci sa changeais vraiment quelque chose. [/quote] Tout les space marines du chaos ont un égo surdimensionné et dans un roman sur les Night Lords, il y avait des esclaves humains et des rebelles de la garde. Pour les enfant du chaos, les Night Lords pouvait en prendre dans le codex 3.5. Pour moi, l'utilisation de possédés, autres unités "démons" et d'enfants du chaos peut faire partie de leur stratégie avec leur règle "peur" déjà inclus. Sinon je ne sais pas ce qui justifie la marque de Khorne chez des Night Lords. J'hésite entre "assaillant nocturne" et "présence intimidante". [quote]Alpha légion : Comme les night lord, c'est pas les mutations qui vont changés grand chose. J'avais juste du mal à les voir sur des mecs qui arrive à s'infiltrer directement dans d'autre chapitres SM. Mais oui, du coup, peut être que vet ne doit pas être obligatoire. Ou avoir soit vet (les vieux briscard qui attendent l'assaut), soit infi (les petits jeunots peu touchés par le chaos en exploration) Champion de la tromperie ou pas?[/quote] Surtout pas obliger d'avoir vet parce-que ils ne se situent pas dans l'oeil de la terreur et pour donner un thème "horde infiltrée". Pour les Iron Warriors, Berserk seulement en choix élite et le servo-harnais n'est pas indispensable avec le techmancien . Et pour les Word Bearers, en cas d'alliance avec le codex Démons du chaos, tout les démons sont accessibles. Il faut préciser si les légions du chaos universel ont accès aux Elites mono-dieu. La Black Légion a tout en élite et troupe déblocable et les Iron Warriors aux berserks en élite. Pour l'obligation du techmancien et de l’apôtre noir, je trouve ça normal quand on joue l'une de ces deux légions et le principe des perso spé des autres codex représente une forme de QG obligatoires. Pour la Black Legion, je mettrai : Le seigneur de guerre peut choisir le trait "croisé noir" s'il le désire. Les marines du chaos en choix troupe doivent avoir l'option arme de corps à corps. Les escouades mono-dieu et toutes les marques sont disponibles. Je retire mon obligation d'avoir au moins une escouade d'élus. Sinon rien ne justifie la présence et le fantasme de terminators en choix troupe. Pour la Death Guards, le premier jet est très satisfaisant. Je rajouterai : Les unités alliés du codex démons du chaos sont obligatoirement affilié à Nurgle. Les rapaces, les serres du warp et les motards ne sont pas disponibles. Les élus, les marines du chaos et les Havocs n'ont pas d'armes lourdes. Voila. -
[SMC] Legion du chaos
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de superdady dans 40K - Règles et Profils
Bonjour, je trouve que le nouveau codex space marines du chaos permet de faire des listes plus à thème avec les légions. Possédant le codex 3.5 (la Bible du légionnaire) et les Index Astartes, je trouve ça fun de faire un petit addon. (http://alwaysstrikesfirst.tumblr.com/tagged/Chaos) Déjà je trouve ta base très bien. [quote]Les règles ci dessous sont faites pour compléter celle du codex Space marines du chaos. Chaque figurine devra posséder la règle spéciale "Veteran de la longue guerre" tant que cela est possible.[/quote] "Vétéran de la longue guerre" serait une obligation pour les membres des grandes légion du chaos. [quote]Black légion : La black légion peut passer les unités de berserk, de noise marines, de thousand sons ou de marines de la peste en troupe. Néanmoins, ces unités ne seront opérationnel seulement si le seigneur en possède la marque.[/quote] Je mettrai à la place juste l'obligation d'avoir une unité d'élus et obligation pour les membres des escouades de marines du chaos d'avoir l'arme de corps à corps, bolter et pistolet bolter. Toutes les marques du chaos sont disponibles. Le seigneur de guerre de la Black Legion peut sélectionner le trait "Croisé Noir", s'il le désire [quote]Les unités night lord ne peuvent recevoir que la marque de khorne bien que ce ne soit pas une obligation. Les night lord ne peuvent avoir de cultistes ou d'enfant du chaos. Un seigneur du chaos possédant un paquetage dorsal permet de faire passer les rapaces en choix de troupes. Les night lord peuvent choisir les compétences suivantes aux prix indiqués : - Vision nocturne : +1points par figurine, +10 par véhicules - Peur : +1 points par figurine, +5 par véhicules.[/quote] Je mettrai juste pas d'option "don de mutation" pour cette légion à la place d'enlever des enfants du chaos et des cultistes. [quote]Word bearers : Un apôtre noir word bearer possèdent les règles "maîtres des renégats" et "maître des effacés". Un apôtre noir en choix QG permet de débloquer les possédés en choix de troupes. Dans ce cas, le champion possédé possèdent gratuitement les deux donx de mutations accessibles. Les cultistes du chaos ne prennent pas de choix dans le schéma de structure d'armée, mais restent opérationnel.[/quote] Je ne mettrai pas les règles "maître des renégats" et "maître des effacés" aux choix QG. L’apôtre noir est un QG obligatoire. Dons de mutation est obligatoire pour les personnages. Toutes les marques sont disponibles [quote]Alpha légion : Exceptés les cultistes, les membres de l'Alpha légion ne peuvent recevoir aucune marque. L'option "don de mutation" ne peut pas être sélectionner. Chaque figurine en armure énergétique ou en armure improvisés peut recevoir la règle spéciale "infiltration" pour +1points par figurine. Dans ce cas, aucun transport assignés ne peut être sélectionner. Option : "Je suis Alpharius" : 10 points par unités (hors cultistes et PI). Cette règle permet à n'importe qu'elle figurine de l'escouade de relever un défi à la place du personnage qui s'y trouve (pas d'en lancer).[/quote] L'option "don de mutation" peut être sélectionner. Et en plus, l'Alpha Legion est la seule légion où "vétéran de la longue guerre" n'est pas obligatoire. [quote]Iron warriors Les Iron warriors ne peuvent recevoir aucune marque. Les Iron warriors ne peuvent pas avoir d'allié du codex "Démon du chaos" Le seigneur de guerre Iron warriors peut choisir le Trait "Conquérant des cités" s'il le désire. Les alliés des Iron warriors peuvent avoir un choix de soutien supplémentaire. Option "arme de mélé": -Servo bras (12points) : un sevo bras permet de rajouter une attaque à son porteur du type suivant : F8 PA2 encombrant. De plus, il permet de "réparer" les véhicules au contact (CF le premier point sur la machination du techmancien)[/quote] Obligation d'avoir une fortification. Le Techmancien est un QG obligatoire. Seulement les Berserks de Khorne peuvent passer en choix troupe avec la règle "maître des renégats". Je supprimerai le choix soutien supplémentaire pour les alliés. Voila. -
[BAngels] Création d'un Chapitre
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de Mokadu59 dans Imperium : Les Astartes
Arf, je croyais qu'il la maîtrisait d'où ses pouvoirs psychiques mais bon il est louche quand même. -
[quote]Est-ce que je peux mettre le ST en "escorte" d'une unité embarquer dans un pod? Si oui, le ST rentre t'il dès le premier tour?[/quote] Il ne peut pas escorter une unité arrivant en frappe en profondeur.
-
[BAngels] Création d'un Chapitre
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de Mokadu59 dans Imperium : Les Astartes
Un peu bancal (et pas assez tragique) mais il y a des idées. [quote]Si j'ai décidé de démarrer un sujet parmi tant d'autres c'est pour vous demander votre précieuse aide quand au choix du nom de mon chapitre, j'hésite entre 2 noms : Les Ghosts Blood Les Blood Wings [/quote] Tu as pensé aussi à Ghosts of Sanguinius ou Red Spectres. [quote]Ce chapitre suivrait le Codex Blood Angels, ainsi que tout le fluff du premier chapitre, a l'exception que le Grand Maitre de ce Chapitre ( encore innommé ! ) aurait vu de sa propre personne Horus exécuter Sanguinius lors de l'assaut de son croiseur...[/quote] Je suis d'accord avec Samuss, je rajouterai aussi que tout les témoins de la mort de ce primarques sont morts. Le seul survivant de la garde sanguinienne s'appelle Azkaellon. Et pourquoi un maître de chapitre inconnu ? [quote]Et le seul Marine ayant jamais canalisé la Rage Noire est Lemartes, qui est mis sous stase en dehors des batailles "juste au cas où".[/quote] Il y a aussi Mephiston mais son contrôle de la rage noir est louche. [quote]l'Adeptus Apothicerarium[/quote] Cette institution n'existe pas. [quote]Apothicaires[/quote] Prêtres sanguiniens plutôt. [quote] ou nuls Marines n'oseraient s'aventurer afin d'y repousser le Chaos[/quote] Vive la Croisade Abyssale ... ou même l'Astartes Praeses ... Au moins ton chapitre est spécialiste dans la chasse de ces marines. Pour les schémas de couleur, pourquoi ils ne suivent pas le marquage propre au Blood Angels ? (L'armure des Gardes Sanguiniens est toujours doré.) Voila. -
[quote]Niveau fluff, ça va être bof, je crois me souvenir que les Night Lords n'aiment pas les autres légions, et quand tu dis World Eaters, ce ne serait pas plutôt Berserks de Khorne ?[/quote] Quand tu vois des Night Lords avec des Red Corsairs, de la Black Legion ou des Word Bearers. Les Night Lords ne sont pas des croyants et tolérants mais se sont de bons mercenaires. [quote]Tu me diras, world eaters, ou berserk c'est plus ou moins la même chose...[/quote] Les World Eaters c'est l'Ancienne Légion à Berserks avec en plus les meilleurs chirurgiens (Black Legion en second pour les Berserks). Sinon je serai d'accord avec tout le monde, au niveau visuel c'est bof. Mais au niveau fluff, tant qu'un seigneur (QG) de la Black Legions commande tout ce beau monde en mode Croisade Noire, c'est ok. Après chaque légion a sa spécialité.
-
[SMarines] Jouabilité du codex en V6
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de marmoth dans Imperium : Les Astartes
Forgeworld donne plus de choix au codex space marines avec : - de nouveaux chars (Spartan, Achille, Infernus, Executioner, Rapier Laser, ...) - de nouveaux volants (Caestus et Storm Eagle) - des tactiques de chapitre supplémentaires (Vaylund Cal pour les Iron Hands, le Capitaine Mordaci Blaylock pour du terminators opérationnels ou le Capitaine Tarntus Vale pour du mecha par exemple). Sinon je suis d'accord avec Lolopointu, le primarque des White Scars est l'un des premiers a adopté le Codex Astartes. Après les White Scars, comme tout les chapitres de la 1ère fondation, ont de fortes traditions. Les White Scars, les Iron Hands et les Raven Guards sont dans le codex space marines. Les unités alliés peuvent aider pour se spécialiser, comme un détachement allié dark angels pour des unités d'élites ravenwing chez des space marines pour faire des White Scars. -
Salut, je trouve ton chapitre pas mal et je suis d'accord ce qui a été dit précédemment. Je trouve que choisir le génome de Vulkan est bien mais il a sa propre instabilité (adaptation physique accélérée à leur environnement). Les cadres Salamanders apportent aussi un semblant de culte prométhéens. A quelle période, le chapitre est-il créé ? (toujours fondation maudite ? jeune chapitre ?) Ton culte solaire et ta déviance d'organisation (proche du codex mais avec un mixe culte solaire et organisation des Salamanders) sont très intéressantes, ton culte apporte de la profondeur aux recrues et à la culture du chapitre/monde d'origine (tes chiffres rappellent fortement un culte à Nurgle). Il y a des exemples de chapitres ayant des pratiques ou des cultes rappelant le chaos pourtant certains sont "sains". Je te conseille de ne pas le supprimer même si les forces de l'Inquisition peuvent être méfiantes. Et tu pourras te dévier facilement au chaos si tu as envie. Pour un chapitre raisonnablement codex, un changement de couleur d'épaulière suffit largement mais le chamgement de couleur peut-être envisager pour des vétérans. Pour l’artéfact, ton chapitre ne devrait connaître son existence ou en parler comme une légende du culte solaire. Et ton symbole de chapitre, il y a pas mal de chapitres ayant comme symbole un objet astral donc tu peux le garder.
-
[V6][CGris] Hache énergétique et croisé
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de Chamuesto dans 40K - Règles
Oui, pour la suite inquisitoriale en général, l'arme énergétique peut être une hache, une épée ou une masse. Tout dépend de la figurine. -
[V6][SMChaos] Prince démon + Masse noire
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de DamienW dans 40K - Règles
Le prince démon ne peut pas avoir deux armes de mêlée dans son profil. -
[SMC]Zombies de la Peste: peuvent-ils être compétitifs?
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de Kaelis dans Le Chaos
[quote]@Pasiphaé t'es sur que les obliterators on une moufle? [/quote] Oui, Pasiphaé est sur que les obliterators ont un gantelet énergétique de base (et l'ont toujours eut depuis les anciens codex). -
[SMC]Zombies de la Peste: peuvent-ils être compétitifs?
The Sanctified a répondu à un(e) sujet de Kaelis dans Le Chaos
[quote] Le gros gros problème du zombie, et meme du cultiste, c'est vraiment leur très faible impact sur la table. La ou l'escouade de garde imp va aligner plusieurs armes lourdes efficaces, combinées avec des perso d'escouade et des armes spé, le cultiste n'a pratiquement rien pour un prix quasiment égal :x Plus le temps passe plus je me demande leur utilité hormis en mode camping d'objo...[/quote] Oui, il n'ont pas les mêmes avantages que la garde impériale et pas que le rôle du camping. Les escouades de cultistes/zombies, pour aller au front, doivent être effectif maximum, accompagné d'un gros perso (assez gros dans les choix du codex) et son meilleur avec l'infiltration (plus l'attaque de flanc). Sinon c'est de la chaire à canon (leur rôle de base). Une grosse escouade est toujours utile dans l'attaque d'un flanc avec une escouade de marines.