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shagrath

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Tout ce qui a été posté par shagrath

  1. Pareil qu'au dessus, je pense que le mieux est d'adapter ton CV en fonction du poste à pourvoir. Ex:Pour travailler dans un milieu artistique, parler de modelisme passe vraisemblablement très bien, pour travailler dans une société, ça risque de te faire passer pour un original et associable je pense. Ceci dit, comme Axe, si j'étais toi je me contenterai de "modelisme" voire "modelisme militaire" (mais surtout pas "modelisme fantastique" ou "modelisme de science fiction" qui risque de te faire passer pour un doux réveur ou un type déconnecté de la réalité).
  2. shagrath

    [Moulage] Formaform : avis ?

    Salut, Dans l'hypothèse où vous moulez des figurines ou autres, pourriez-vous poster le rendu final? Merci
  3. [quote]Vu le nombre de belles sociétés de wargames qui ont disparus ces 3-4 dernières années, eh bien je trouve que c'est une excellente nouvelle. [/quote] Sans remettre en cause la qualité globale de leurs figurines (encore qu'ils peuvent nous sortir des trucs immondes:hommes bêtes, stormraven,finecast, cryptek et autres...). Il y a quand même une différence entre: -disparaitre pour ne pas être suffisement visible, devoir faire face à la concurrence et ne pas rentrer dans ses frais, -et disparaitre pour avoir, des années durant, pris les clients pour des c*ns (en plus d'être trèèèès orgueilleux). Oui je sais, je sais, "personne ne t'oblige à achetter", mais rassurez-vous, c'est ce que je fais =p [quote]GW améliore ses résultats l'année où ils pratiquent la plus grosse hausse de prix et où ils sortent le finecast ...voilà qui nous promet de bien belles décisions dans le futur [/quote]
  4. Comme dit plus haut les pinceaux gommes, voir une gomme classique taillée à la forme désirée, sont particulièrement utiles notamment pour les drapés et matières organiques. Pour les armures, une lame X-acto et une dremel ou équivalent ( personnellement j'utilise ce [url="http://www.amazon.fr/Meuleuse-Perceuse-lustreuse-%C3%A9lectrique-Accessoires/dp/B000QS6O3I/ref=cm_cr_pr_product_top"]model[/url] depuis 7ans, j'en suis satisfait mais il commence à rendre l’âme et la batterie est pourrie) devraient faire l'affaire.
  5. [quote name='perian' timestamp='1306576338' post='1922597'] Et tout à fait à part, quelqu'un sait-il si il s'agit de résine "pure" dans toute les autres marques de figurines la résine ne présente quasiment pas de malléabilité. Elle est au contraire très rigide, et donc très cassante. Une résine molle ça me parait assez louche ... [/quote] Je ne serai qu'à moitié étonné qu'ils y aient mis une dose de silicone. Un ami moulait des figurines en silicone il y a quelques années. Résultat: ses figurines étaient vachement détaillées. Cependant, un problème demeurait: elles étaient vachement souples, un peu comme de la jelly ( je m'étais bien foutu de sa gueule d'ailleurs =p).
  6. Je me souviens qu'en Afrique, certains taxis étaient de véritables épaves (3 roues sur 4, de la rouille sur chaque centimètre carré, des moteurs rafistolés enfin bref je vous passe les détails) et pourtant ceux-ci étaient toujours en activité, ça relevait du miracle. Dans warhammer 40k on a le dieu-machine, une petite prière et hop ça repart! Enfin ce qu'il faut garder à l'esprit c'est qu'actuellement ce qui se construit n'est pas fait pour durer (afin de pousser à la consommation tout ça, tout ça), on peut très bien imaginer qu'aux 41ème millénaire la logique soit inverse, que les matériaux employés soient plus robustes par exemple et ce malgré de nombreuses pluies acides. Ceci dit je partage ton avis, je suis plus pour limiter la rouille aux décors ou socles. A l'inverse j'adore représenter les impacts de balles, éraflures,écaillures, éclaboussures ( de boue, de sang...) ou encore la poussière et autres joyeusetés (dont les marques de fatigue sur les visages humains, il n'y a pas que l'équipement qui subit les effets du temps ). Tout est affaire de gout en somme.
  7. Salut, j'ai trouvé ça sur internet(en anglais), ça peut éventuellement permettre de se faire une idée. En tout cas, le type en semble satisfait. J'en profite pour demander, quelqu'un connaitrait-il un revendeur de peintures andrea en ile de France? Les frais de port semblent assez importants de ce que j'ai pu lire sur d'autres forums.
  8. Je souhaite appliquer au mien un schéma de couleur similaire. L'armure en NMM acier et les yeux,lauriers, pagnes, holster,intérieur des épaulettes(avec une croix blanche) etc en noir. Ça reste simple mais je pense que ça peut rendre bien. Sinon j'attends de voir la suite pour me prononcer,pour le moment ça m'a l'air un peu brouillon. Tu devrais peut-être renforcer les ombres afin de bien délimiter la figurine. Je ne suis franchement pas un expert en TMP mais construire ses dégradés par la technique du pointillisme doit bien s'y prêter je pense (en augmentant par exemple le concentration des points sur une zone donnée pour renforcer une ombre ou une lumière). Bonne chance!
  9. Heu...j'ignore pour les dark angels mais je doute que les grobills s'orientent vers les BT pour autant.Ça fait bien longtemps que la V3 est révolue. L'harmonisation se fait à deux niveaux hein,les "avantages" conférés par cette faq sont largement contrebalancés par les "inconvénients"du passage à la V5(rendant par la même obsolète tout un pan de règles...mais pas celle du test de cmdt avant de pouvoir tirer) et ceux qui figurent dans la faq. Et l'un des principaux inconvénients des BT,outre un faible nombre de choix d'unités, ça reste leur cout prohibitif...qui lui reste inchangé. Après c'est à chacun de s'adapter(perso je ne pense pas jouer les lance-missiles en f9 ni acheter un escadron de typhons pour autant et pourtant on a vu bien plus crade). J'ajouterai que des grobills qui, pour assurer leur domination tout en se targuant d'avoir un codex tout neuf, refusaient d'entendre parler d'harmonisation,ça a existé aussi...et jusqu'à il n'y a pas si longtemps.Mais bon,c'est toujours mieux dans l'assiette du voisin.
  10. Ah bah voilà,comme quoi, il ne faut jamais désespérer! Bon 15 points le Bouclier tempête pour un simple marine d'assaut...hum...on n'est plus près d'en prendre. J'ai même l'impression que dans l'ensemble le codex Black templar va être encore plus dur à rentabiliser mais bonquoique non en fait,cette initiative d'harmonisation reste une bonne chose.
  11. shagrath

    [WHB - 40k] CV - SM

    C'est marrant j'avais envisagé un schéma de couleur similaire pour l'escouade de commandement de mon grand sénéchal (mais avec un casque et un bolter noirs) . Bref,j'aime beaucoup le schéma de couleur. Au niveau de la technique,pas grand chose à dire: -le casque semble impec', -le noir est bien mat(à croire qu'il ne s'agit pas de chaos black), -le freehand est réussi(même si l'on voit la couche de base à travers.Peut-être faudrait-il y repasser une couche de blanc). Juste deux trois trucs à corriger comme certains éclaircissement intensifs(sur la main,la coquille et l'évent notamment) et le holster(vire moi ces vilaines taches) et je pense que ce sera un excellent table top . Tiens je t'invite à voir cette galerie,ce n'est pas la mienne mais j'adore ses œuvres.
  12. Tu peux également peindre les lentilles d'une couleur différente en utilisant du vert au lieu du rouge par exemple. Ça reste discret,on ne s'éloigne pas trop des préceptes du codex astartes et ça peut rendre sympa. Confusion peut-être...
  13. Si c'est le coté dynamique qui t'intéresse,tu peux également te baser sur des berserks de khorne,d'ailleurs certains de leurs heaumes(une fois les cornes retirées) rappellent ce coté chevaleresque(ceux dont la visière forme un "T") et leurs gantelets sont similaires. Peints en gris et avec quelques sceaux de puretés/toges/parchemins...en plus,ce devrait rendre pas trop mal.
  14. Merci pour tout!!! Je suppose que tu utilises les anciennes encres GW et pas les nouveaux lavis mais je pense pouvoir me débrouiller. Quant au gris,j'attends un peu pour me prononcer parce que là il m'a l'air un peu fade. Mais bon,c'est un WIP,nul doute que tu forceras davantage l'éclairage
  15. C'est tout bonnement magnifique. Ayant marre de peindre du noir(BT oblige),j'ai essayé de faire un casque blanc dans le genre, le rendu était dégueulasse La prochaine fois je ferai plus "simple",je reprendrai à la lettre le tuto de cyril sauf s'il te venais à l'esprit d'en faire un,je préfère ton rendu
  16. Hop entre deux révisions de partiel blanc,je permets de donner mon vis . Alors pour ma part je trouve le résultat plutôt agréable à regarder mais je ne sais pas, il y a quelque chose qui fait qu'on n'est pas non plus subjugué.En fait,quand bien même ton style se voudrait réaliste,bah...il laisse indifférent(je veux dire par là que tes figurines sont loin d'être répulsives mais il y a un petit truc qui manque pour que l'on accroche vraiment).Essaye de pousser un peu plus loin tes techniques quitte à passer un peu plus de temps et je pense que ça améliorera sensiblement le rendu . Sinon je verrai bien les yeux peints en snot green,histoire d'avoir facilement un point d'accroche sur l'élément le plus important de la figurine:le visage.Enfin essaye de peindre les textes votifs en "traitillé"(c'est comme faire des pontillés...mais avec des traits plutôt que des points)au lieu de peindre une longue ligne de chaos black/skull white,ce n'est pas le plus dur à faire et c'est assez efficace...encore qu'il faille avoir le bon pinceau(taille 1 ou 2,style "pinceau détail fin GW" ça passe je pense). Voilivoilou,j'arrête de t'embêter,bonne soirée .
  17. Si je puis me permettre de donner mon avis à deux francs six sous,je serais toi ,je forcerais davantage le contraste de tes figurines(un peu comme tu l'as fait sur le dos du dernier "krieger"). En outre peut être devrais tu travailler davantage le cuir(ajouter des craquelures,augmenter le contraste entre les parties exposées(épaules) et les parties qui se trouvent dans l'ombre(la ceinture)...).Sinon,et pour finir,j'aurais bien vu des yeux plus lumineux histoire de bien faire ressortir le visage du reste de la figurine. Ceci dit ça reste du très bon boulot dans l'ensemble,mais ça on te l'a déjà dit .
  18. +1,peignant(enfin c'est plus un projet que du concret...) des black templars dans un style "en guerre" plutôt que "sortie d'usine",je dois dire que ce beige ainsi que ces coulures brunes m'intéressent pas mal pour la réalisation de mes épaulettes. Merci à toi si tu nous donnes les explications de son obtention .
  19. Je ne possède pas la VO mais je me permets cette supposition: Le problème ne viendrait-il pas d'une lacune de la langue française?En effet en anglais "pouvoir" se dit de 36000 façons: -d'un coté on a "may" qui exprime une autorisation. -de l'autre on a "can" qui exprime la capacité subjective/propre au sujet(physique ou morale). Un exemple qui n'est sans doute pas le plus probant mais c'est juste pour illustrer: "Je suis incapable de tuer un homme" (= I cannot kill a man) sous entend que je ne peux pas parce que je n'en ai pas la volonté(incapacité morale), mais je peux très bien y être forcé. Donc pour en revenir à nos moutons,à supposer que ce soit "cannot" qui ait été employé en VO, cela clarifierait pas mal de choses car on pourrait lire la règle de cette façon: "ils ne peuvent pas débarquer de par leur volonté mais ils peuvent y être forcés"(le désespoir donne des ailes). J'ignore si j'ai été très clair, j'éditerai sans doute si ce n'est pas le cas. Ceci dit je trouve la convention plutôt logique dans l'ensemble(juste ce point de règle qui me fait tiquer quelque peu) et je pense bien l'adopter en partie amicale .
  20. Salut,salut. Ça fait un moment que je suis le sujet(depuis le premier dio en fait) et je dois dire que j'adore la réalisation du décor(particulièrement la rouille) par contre j'ai du mal à juger les figurines,serait-il possible de les prendre individuellement( je suis particulièrement curieux de la réalisation du pistolet à plasma ainsi que du gantelet du terminator)? Merci à toi si c'est possible :'(
  21. Rien à dire, l'inspiration de requiem saute aux yeux, sans doute du fait du tatouage. En tt cas j'aime bcp pour le moment, vivement la suite afin de pouvoir juger vrmt :'(
  22. Pour avoir utilisé le devian mund et le badab black, je reste un peu sceptique quand à son efficacité(pas totalement matte, plusieurs couches sont nécessaires pour ombrer...) mais par contre pour fondre subtilement les couleurs c'est pas mal, en fait plus que de "lavis" il s'agit surtout de "glacis"(AMHA). Je me demande si le gryphon sepia ne donne pas un meilleur rendu,bien que moins usité... Au fait, c'est quoi ce poil suspect sous le socle de ta figurine? XD
  23. J'aime beaucoup les couleurs employées pour le visage,je pense reprendre l'idée... Concernant l'armure terminator, je suis curieux de savoir les couleurs employées, cette espèce de noir verdâtre est très jolie je trouve...pareillement, si tu me donnes la composition, ce n'est pas improbable que je m'en serve... Par contre j'ai l'impression que l'on voit assez bien les transitions, je veux dire par là qu'il me semble voir les différentes "bandes "du dégradé(arrêtes exclues bien entendu...), après peut-être que je me trompe... Bonne nuit .
  24. Je trouve la rouille vraiment bien réalisée, il y a-t-il moyen que tu nous (moi surtout ) expliques les étapes par lesquelles tu es passé (couleurs utilisées, la texture...). Le chevalier gris fait-il parti du diorama ou sert-il juste pour ce faire une idée du dynamisme de la scène? Voili voilou, je pense ne rien t'avoir apporté mais je souhaite que tu ne fasses pas de même( en gros que tu répondes aux questions ci-dessus dans la mesure du possible ). Shagrath.
  25. shagrath

    Spacemarine

    Aha il a une belle tête de st cyrien (pschh...).En toute franchise j'adore les effets plissés de la peau,si il avait était chauve il aurait pas mal ressemblé au para (le mechant de l'histoire, je n'ai pas retenu son nom) de apocalypse now.Neanmoins je crois avoir trouvé un défaut au visage:Sur la derniere photo, à partir des cheveux, prenez sur la gauche et il apparait une sorte de pente très prononcée,je ne sais pas si j'ai été claire. Toujours est-il que je voyais l'arriere du crane plus arrondie. Voilà,voilà.Shagrath.
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