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sso012

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Tout ce qui a été posté par sso012

  1. Je trouve tes figs très réussi de très beau free-hand . Continue comme ça .
  2. Bah déjà un rhino c'est 35pt après 2 QG à 1000pt c'est trop vire pedro et rajoute une escouade tactique et vire aussi les totors, tout nu ils servent à rien, l'escouade tactique tu lui mets un fuseur et un multi-fuseur dans un rhino, et pour les vét's, met leurs des combi fuseurs avec un pod et remplace le chapelain par un archi qui accompagnera les vét's après je sais pas si ça fait trop ou pas . Voilou.
  3. Bonne partie pour l'instant et qui promet vivement la suite .
  4. Il accompagne mon archi donc j'hésite à la limite de passer le pod en rhino pour qu'il avance avec le reste des tactique et qu'ils se retrouvent pas seul dans les lignes ennemis donc je vire encore un deva ce qui fait qu'il me reste 224pt avec ça je peux prendre... une autre tactique LF,Lm arme combi-fuseur avec un razorback. Voilou .
  5. Merci du com's, alors mes 2 première tactique sont splitté en deux comme tu l'as dit ensuite pour les déva mettre un membre de moins pourquoi pas mais je préfère garder les 4 LM qui ont un fort impact en anti-char comme en anti-troupe,et j'enlève le LS donc il me reste 208point...peut-être une légion des damnés mais cela rapprochera-t-il la liste du 0 ou pas ?
  6. Comme l'ont dit les collègue du dessus les snipers ça collent pas trop au white scar, remplacent-les par des motos, et met des fuseurs tu prendras moins de risque et tu pourras faire de la mort instantanée, pour les LS, met plutôt des LM typhon qui seront beaucoup plus polyvalent . Voilou ! [b]modo Wild: On se rappellera à l'avenir de conjuguer les verbes et d'ajouter les marques du pluriel aux noms et aux adjectifs.[/b] EDIT: excusez-moi c'est corrigé...
  7. Ta liste est plutôt sympa tu peux virer les missile traqueur des rhinos comme ça tu gagne des points tu vires le Cl et tu mets 2 LM à la place et tu rajoutes quelques chasseurs gris pour l'escouade qui doit tenir l'objo pour quel soit plus résistante .* Voilou !
  8. Salut à tous, Voulant prochainement me lancer dans le grand univers que sont les tournois, il me faudrait déjà une liste qui tienne la route (j'ai pris 1750pt car 'est le format que je retrouve le plus souvent sur t3) sans trop racheter non plus et donc j'aurais besoin de vos conseil pour cette liste qui est la suivante : [color=red][u]QG[/u][/color] [color=green]Archiviste :[/color] vengeur et dôme de force 100pt [color=red][u]ELITE[/u][/color] [color=green]Vétéran d'appui :[/color] +3 membre, 2xLFL, gantelet énergétique 245pt [color=orange]Module d'atterrissage :[/color] 35pt [color=red][u]TROUPE[/u][/color] [color=green]Escouade tactique :[/color] LP, CL 190pt [color=orange]Razorback :[/color] 40pt [color=green]Escouade tactique :[/color] LF, CL, épée énergétique 195pt [color=orange]Razorback :[/color] CL jumelé 75pt [color=green]Escouade tactique :[/color] fuseur, multi-fuseur, gantelet énergétique 200pt [color=orange]Rhino :[/color] 35pt [color=green]Escouade tactique :[/color] LF,LM, arme combinée fuseur 180pt [color=orange]Razorback :[/color] 40pt [color=red][u]SOUTIEN[/u][/color] [color="#008000"]Predator :[/color] AC, Cl latéraux 120pt [color="#008000"]Devastator :[/color] 4 LM+ 1 membre 166pt [color="#008000"]Vindicator :[/color] 115pt Voilà il me reste 112pt soit je prend un un autre LS soit des scout avec LM et cape, pour la tactique en gros, l'archiviste avec les vét's dans le module d'atterrissage, le speeder avance de couvert en couvert et détruit les transport ennemis avec le pred tandis que les escouades tactiques dans leur transport soutenu par les deux demi tactique avec CL. Voilou .
  9. Je ne mettrai pas des LFL au razorback plus des CA jumelé ou des plasma jumélé/canon laser . Voilou .
  10. Pour les 35 point tu paies un rhino pour ta première tactique qui n'en a pas .
  11. Déjà je rajouterai un SM tactique et je mettrai un fuseur et un multi ensuite rajouterai un preda AC et BL et ce sera bon et quitte à prendre des scout je leur mettrai plus fusil de sniper avec un LM et le LSS je le mettrai en LS avec MF ou LM typhon. Voilou .
  12. Tout l'escouade est équipé de combi fuseur ce qui fait 6 combi-fuseur ou un fuseur et 5 combi-fuseur..
  13. Je serai plus pour que tu gardes le fuseur et que tu échanges un LF contre un LP sinon je mettrai que des marteau tonnerre à tes termites je trouve ça mieux car une sauvegarde invu de 3+ et ça tape force 8 (certe ini 1 mais tu as le chapelain pour ça ). Voilou .
  14. Ok pourquoi pas, sinon deux fuseur c'est bien aussi, non ?
  15. Ok je change et j'édite la liste .
  16. Salut, Voici la V2 de la liste donc la première vague serait composé de l'archi avec vét's LFL, le dread et une escouade tactique [b][u]Assaut orbital (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (100 pts) [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (2 unités / 150 pts) [list][*][color=#00a650][u]Dreadnought[/u][/color] (105 pts) [*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (35/45 pts) [list][*] 1x Balise de localisation [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (8 unités / 265 pts) [list][*][color=#00a650][u]6x Vétéran[/u][/color] (170 pts) [list][*] 2x Lance flamme lourd [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Vétéran[/u][/color] (50 pts) [list][*] 1x Gantelet energétique [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (45 pts) [list][*] 1x Balise de localisation [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (7 unités / 215 pts) [list][*][color=#00a650][u]5x Vétéran[/u][/color] (150 pts) [list][*] 4x Arme combinée (Bolter/fuseur) / 1x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Vétéran[/u][/color] (30 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 230 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] (149 pts) [list][*] 1x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine[/u][/color] (46 pts) [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 235 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] (144 pts) [list][*] 1x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine[/u][/color] (46 pts) [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (45 pts) [list][*] 1x Balise de localisation [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 225 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] (144 pts) [list][*] 1x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine[/u][/color] (46 pts) [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] (35 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Land Speeder[/u][/color] (80 pts) [list][*] 1x Multi fuseur supplémentaire / 1x Multi-fuseur [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Voilou .
  17. Ok merci, je refais la liste et je la poste .
  18. Ok merci, sinon mon adversaire est un GI pour la plupart du temps donc je pense mettre 3 combi-fuseur pour les vét's ainsi que des LF voir des lFL et peut-être des combi-LF sinon je vire les QG pour les remplacer par un archi avec vengeur et frappe psychique. Voilou ;
  19. Donc pour la première vague tu me conseil d'envoyer l'escouade de commandement, le dread et les vét's ? Ou j'ai mal compris si c'est ça je pense qu'il faudrait quand m^me que je déploie au moins une escouade tactique au premier tour . Voilou .
  20. Salut à tous, ayant eu envie de faire une liste avec un tas de drop pod et donc cette liste a émergé sauf quelle un point faible nous allons dire les drop pod sont en chiffre paire mais bon c'est pas grave voici la liste : [b][u]Assaut orbital (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Capitaine[/u][/color] [list][*] 1x Lame relique[*] 1x Armure d'artificier [/list] [*][color=red][u]Escouade de Commandement[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]3x Vétéran (Escouade de Commandement)[/u][/color] [list][*] 3x Arme énergétique[*] 1x Banière de Compagnie [/list][*][color=#00a650][u]Apothicaire (Escouade de Commandement)[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Champion de Compagnie (Escouade de Commandement)[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (2 unités) [list][*][color=#00a650][u]Dreadnought[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Vétéran[/u][/color] [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/fuseur) [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Vétéran[/u][/color] [list][*] 1x Gantelet energétique [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*] 1x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*] 1x Lance flamme [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] [/list] [*][color=red][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Space Marine [/u][/color] [list][*] 1x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Sergent Space Marine[/u][/color] [list][*] 1x Arme énergétique[*] 1x Bombe à fusion [/list][*][color=#00a650][u]Module d'atterrissage[/u][/color] [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Land Speeder[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur [/list][*][color=red][u]Land Speeder[/u][/color] [list][*] 1x Multi-fuseur [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Je pense déployer le dread et 2 escouade tactique en premier puis le reste suivra .
  21. Ta liste est plutôt bien mais je remplacerai le CL des valkyrie pour les multi-laser et comme ça tu pourais te payer un 4 LP pour ton QG ensuite si il te reste 30 point bas tu les case dans une doctrine, j'aurais un penchant pour sapeur chez les vét's fuseur. Voilou .
  22. Malheureusement je peux pas (je ne veux pas ) car le peloton est là pour protéger les leman russ je ne peux pas laisser les leman tout seul et de plus si je met ces troupe là en réseve il ne me restera que 4 unités sur la table autant dire qu'ils feront pas long . Sinon je pense retirer la chimère mais pour la remplacer par quoi ....
  23. Je suis pas tout à fait d'accord sur le maître de chapitre il m'a toujours était précieux dans des formats à 1000pt ou moins il éliminait un tier voir même la moitié des forces ennemis grâce au bombardement orbital si tu as le premier tour c'est encore mieux, ensuite pour ta liste tu joue avec quelle version car chez moi les rhino c'est 35pt, après l'escouade d'assaut n'a pas l'option crux terminatus, un vindic ça coûte 115pt tout nu et les escouade tactique devraient coûter plus cher. Voilou .
  24. L'escouade Qg est surtout là pour donner des ordre et soutenir le peloton combiné et je leur met un canon laser justement pour profiter de la CT4. Après pour les lance-plasma lourd du leman russ j'ai eu l'occasion de les utiliser de nombreuse et ils ne m'ont jamais déçu après ils coûtent chère c'est pour cela que je les mets à un seul leman russ. Et les Tdc je les met à poil parce que c'est en faite des fig en count-as qui n'ont pas d'arme spé, et si je les met sur la liste c'est pour bénéficier de leur règle spé attaque en profondeur qui me permet d'atterrir (si il n'y pas de déviation à côté d'une troupe gênante tel que les dévastator ou une mini-déva. Voilou .
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