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sso012

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Tout ce qui a été posté par sso012

  1. Voici une liste que j'ai penser car j'avais une envie de sortir 3 leman russ et 3 valkyrie/vendetta, le gros de l'armée est basée sur les figs que j'ai en faite doit juste avoir 4 véhicule que j'ai pas soit 180€ de fig, ce qui est à porter de main . Donc voici la liste : [u][color=red]QG[/color][/u] [color=green]Escouade de commandement de compagnie :[/color] canon laser, étendard régimentaire, radio, officier de la flotte, astrophate, maître artilleur 180pt [i]cette escouade servira à donner des ordres et permettra de ralentir les renforts ennemis et de permettre au mien d'arriver plus vite.[/i] [u][color=red]ELITE[/color][/u] [color=green]Troupe de choc :[/color] 85pt [i]tout nu ils me serviront juste à débusquer une escouade ennemis gênante telle qu'une escouade de devastator.[/i] [u][color=red]TROUPE[/color][/u] [color=green]Escouade de commandement de peloton :[/color] 4xlance-flamme, chimère, lame buldozer et mitrailleuse [i]Soit ils vont dans la chimère et servent d'unité de contre attaque pour protéger le peloton et les lemans russ sinon ils vont dans la vendetta pour la rendre opé et je vire la chimère pour la remplacer par je ne sais quoi.[/i] [color=green]Escouade d'infanterie :[/color] autocanon, lance-grenade 65pt [color=green]Escouade d'infanterie :[/color] autocanon, lance-grenade 65pt [color=green]Escouade d'infanterie :[/color] autocanon, lance-grenade, commissaire, radio 105pt [i]Se combinent pour former un mur protecteur autour des lemans russ.[/i] [color=green]Escouade d'arme lourde :[/color] 3x lance-missile 90pt [i]Se mettent à couvert et canardent les unités qui menace les lemans russ ou les avions.[/i] [color=green]Escouade de vétéran :[/color] 3x lance-plasma, grenadier, pistolet bolter, épée énergétique 157pt [color=green]Escouade de vétéran :[/color] 3x fuseur, sapeur 130pt [i]Les vétéran vont dans les valkyrie et servent d'unités d'attaque et de prise d'objectif.[/i] [u][color=red]ATTAQUE RAPIDE[/color][/u] [color=green]Valkyrie :[/color] lance-roquette multiple 130pt [color=green]Valkyrie :[/color] lance-roquette multiple, bolter lourd latéraux 140pt [color=green]Vendetta :[/color] 130pt [i]Transportent les vét's et voir peut-être l'escouade de commandement de peloton. elles arriveront en attaque de flanc (grâce à la règle scout) vers le tour 2 ou 3 selon les besoins ce seront eux qui s'occuperont de la prise d'objectif si tel est la mission sinon ils s'occuperont des lignes arrières de l'ennemi.[/i] [u][color=red]SOUTIEN[/color][/u] [color=green]Leman russ standard :[/color] canon laser, lance-plasma lourd latéraux 205pt [color=green]Leman russ standard :[/color] canon laser 165pt [color=green]Leman russ standard :[/color] canon laser 165pt [i] Ils s'occupent de tout ce qui approche avec le peloton qui les protègent.[/i] Voilou, vous en pensez quoi ?
  2. sso012

    [40k-SM] Relictors

    Très belle figurine, c'est vrai quelles de battle damage généralement je fais un brossage à sec de boltgun metal pour cela. Voilou .
  3. Je dis pas qu'il est inutile mais qu'il s'accouple mal avec le LM typhon sinon si tu veux garder les LFl tu met land speeder avec une doublette de LFL et ça sera bon .
  4. Je suis pas SW mais SM vanille mais il y a un truc qui me gêne les land speeder, couplé des lance-flamme lourd à des lance missile c'est pas bon laisse le bolter lourd dans ce cas là ou met double multi si tu veux faire de la chasse au blindé avec. Voilou .
  5. Je suis d'accord avec toi sauf pour la dernière partie si il lui met des fuseurs avec le MF les 3 armes iront bien ensemble . Voilou .
  6. Bon pour le Qg l'archiviste, il a quoi comme pouvoir sinon rien à dire pour lui. Après le capi peu-être que le BT est en trop mais si t'as des points en trop garde de le. ENsuite l'escouade de commandement est pratiquement nue met lui deux épée énergétique en plus et elle sera tout de suite plus à l'aise dans son rôle . Pour les escadron de motard ne mélange pas Multi et LP et pareil pour le multi et LF met une escouade avec Multi et fuseur et l'autre avec Bl et LF et ça sera mieux ensuite pour les speeder je trouve que le premier escadron fait un peu sac à point mais reste efficace . Voilou .
  7. sso012

    liste SM à 1000pt

    Finalement je pense faire ça :je vire le maître pour le remplacer par un chapi réacteur dorsaux, je vire la tactique Volnar par une escouade d'assaut avec épée énergétique, BàF et bouclier (car j'ai collé le bouclier) avec un gus en plus et land speeder avec multi-fuseur et il me reste 12 point . C'est mieux comme ça ?
  8. Je l'ai pris dans l'autre sans excusez-moi j'ai cru qu'il fallait faire 25% de perte et non qu'il reste moins de 25% de guerrier .
  9. sso012

    liste SM à 1000pt

    je pense que je vais prendre un capi énergétique ou chapelain à réacteur dorsaux, et je remplace la troisième escouade tactique par une escouade d'assaut et un truc à 50pt autre que la moto d'assaut (j'en suis pas très fan ) et j'enlève les 2 gantelet pour les remplacer par un land avec CA . Voilou .
  10. sso012

    liste SM à 1000pt

    Merci pour ce commentaire mais le capi avec gant je préfère éviter gâcher une si belle initiative de 5 sinon j'ai pas un peu trop de gantelet par hasard . Sinon peut-être prendre desland speeder aussi, non ?
  11. Salut voici une liste à 1000pt qui se veut être amicale sans être molle : QG Maître de chapitre Valentaï : Bolter combinée/fuseur, Bolt feu d'enfer, armure d'artificier 160pt ELITE Escouade de vétérant d'appui Alpha : bolter combinée/fuseur, gantelet 155pt Razorback : 40pt TROUPE Escouade tactique Nocturna : fuseur, multi-fuseur, gantelet énergétique 200pt Module d'atterrissage : 35pt Escouade tactique Nolas : lance-flamme, lance-missile, gantelet énergétique 195pt Rhino : 35pt Escouade tactique Volnar : lance-plasma, lance-missile 180pt Tactique : Le Maître va avec les vétéran d'appui dans le razor et dès que je juge le moment opportun je ne les fais pas bouger et utilise le gabarit. Nocturna se splitte dès son arrivé et s'occupe des blindés. Nolas se sépare en deux la première demi va avec le sergent et le porteur de LF dans le rhino et fonce sur les objo ou tire sur tout ce qui est à portée. Volnar bah je sais pas quoi en faire elle est sans transport et j'en ai plus en réserve j'hésite à la virer contre autre chose mais quoi... Voilou .
  12. Il me semble que le seuil de déma des nécron est de 25%, non ? Si c'est la cas ça veut dire que si tu tue 3 guerrier la partie est fini et tu as gagné donc soit tu veux absolument l'écraser vite fait et tu gardes ta deva 4 LM et tu tire en antichar sur sa troupe soit tu t'amuses et t'évite de lui détruire 3 guerrier . Voilou .
  13. Merci du com's la liste ci dessus c'est tout ce que j'ai en garde, après j'admet, elle est pas du tout optimisé voir molle contre du SM. Pour les senti LPL, j'étais du même avis que toi mais après plusieurs partie contre du SM avec une senti CL et une seti LPL c'était la senti Cl qui se rentabiliser le mieux après pour le leman russ, je suis d'accord avec toi (d'ailleurs je me demande ce qui m'a pris de mettre un CL avec les BL ) Pour la chimère disons que j'ai tout collé et pareil pour l'étendard . Voilou .
  14. sso012

    [ W40K-Necron ]

    Très belle figurine, les effets de rouilles sont très réussi bien joué .
  15. Salut, Voulant préparé la première partie à 1500pt avec mon ptit frère (dont j'ai offert les première fig) je voulais vous soumettre cet liste pour lutter contre du SM et pour tester les conseillers. Voici la liste : 2ème compagnie du 3ème régiment de Benoïc (Garde Impériale) : 1477 Points QG Escouade de Commandement de Compagnie (8 unités) 4x Vétéran d'Escouade de Commandement 1x Canon laser 1x Armure carapace , 1x Etendard Régimentaire , 1x Grenade anti-chars , 1x Radio [*]1x Astropathe [*]1x Commandant de Compagnie [*]1x Maître Artilleur [*]1x Officier de la Flotte Elite Escouade de Troupes de Choc (5 unités) 4x Fantassin de Choc 1x Sergent des Troupes de Choc Troupes Escouade d'Infanterie (10 unités) 9x Garde 1x Canon laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) 1x Grenade anti-chars , 1x Radio [*]1x Sergent 1x Bombe à fusion [*]Escouade d'Infanterie (10 unités) 9x Garde 1x Canon laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) 1x Grenade anti-chars [*]1x Sergent 1x Bombe à fusion [*]Escouade d'Infanterie (11 unités) 9x Garde 1x Canon laser, 1x Lance Grenade (frag/anti chars) 1x Grenade anti-chars [*]1x Commissaire [*]1x Sergent 1x Bombe à fusion [*]Escouade de Commandement de Peloton (6 unités) 4x Garde d'Escouade de Commandement de Peloton 4x Lance flamme 1x Grenade anti-chars [*]1x Chef de Peloton 1x Bombe à fusion [*]1x VAB Chimère 1x Mitrailleuse 1x Lame de bulldozer [*]Escouade de Vétérans (10 unités) 9x Vétéran 3x Lance-plasma 1x Armure carapace [*]1x Sergent Vétéran 1x Arme énergétique, 1x Pistolet Bolter [*]Escouade de Vétérans (10 unités) 9x Vétéran 2x Fuseur, 7x Fusil à Pompe 9x Bombe à fusion , 1x Sapeur [*]1x Sergent Vétéran Attaque Rapide 1x Sentinelle Blindée 1x Canon laser 1x Fumigènes [*]1x Sentinelle Blindée 1x Canon laser 1x Fumigènes [*]1x Valkyrie 1x Lance roquettes multiples x2 Soutien 1x Char Leman Russ 1x Bolters lourds tourelle lat x2, 1x Canon laser BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator la tactique : les 3 escouades de rassemble en annihilation sinon se sépare pour la prise d'objo. l'escouade de commandement de compagnie reste à l'arrière, ne bouge pas et donne des ordre tout en usant des différents effect des conseillers. les vét's plasma avance de couvert en couvert et tire sur tout ce qui passe à porté. la chimère avec l'escouade de commandement de peloton fonce et attaque les petites unités avec ses 4 LF. les vét's fuseur vont dans la valk et soit utilise le mouvement scout et serve d'unité de soutien soit reste en réserve et font une attaque de flanc pour tendre une embuscade à l'ennemis ou lui ravir un objo. le leman russ reste en retrait et appuie les unités qui avancent . Voilou .
  16. Merci, pour c'est com's. il y a eu quelque bug que je vais corriger immédiatement. Pour les manticores sa me pose un ptit prob de les virer parce que j'ai besoin de gros canon alors que me conseillerez vous pour les remplacer ? Merci . J'ai refais la liste et voilà ce que ça donne : groupe d'assaut de vétéran méchanisé (Garde Impériale) : 1900 Points QG Escouade de Commandement de Compagnie 4x Vétéran d'Escouade de Commandement 4x Lance-plasma 1x Grenade anti-chars [*]"Capitaine Antonia" : 1x Commandant de Compagnie [*]1x Officier de la Flotte [*]1x VAB Chimère Elite Escouade de Troupes de Choc 4x Fantassin de Choc 2x Fuseur [*]"Sergent Vater" : 1x Sergent des Troupes de Choc Troupes Escouade de Vétérans 9x Vétéran 3x Fuseur, 6x Fusil à Pompe [*]"Sergent Obilon" : 1x Sergent Vétéran [*]Escouade de Vétérans 9x Vétéran 3x Fuseur, 6x Fusil à Pompe [*]"Sergent Vatterian" : 1x Sergent Vétéran [*]1x VAB Chimère [*]Escouade de Vétérans 9x Vétéran 6x Fusil à Pompe, 3x Lance flamme [*]"Sergznt Finrt" : 1x Sergent Vétéran [*]1x VAB Chimère [*]Escouade de Vétérans 9x Vétéran 6x Fusil à Pompe, 3x Lance flamme [*]"Sergent Trax" : 1x Sergent Vétéran [*]1x VAB Chimère [*]Escouade de Vétérans 9x Vétéran 3x Fusil sniper, 1x Lance-missile [*]"Sergent Lion" : 1x Sergent Vétéran [*]1x VAB Chimère [*]Escouade de Vétérans 9x Vétéran 3x Fuseur, 6x Fusil à Pompe [*]"Sergent Tyrion" : 1x Sergent Vétéran [*]1x VAB Chimère Attaque Rapide 1x Valkyrie 1x Lance roquettes multiples x2 [*]1x Vendetta [*]1x Vendetta Soutien 1x Char Leman Russ Démolisseur 1x Canon laser [*]1x Char Leman Russ Démolisseur 1x Canon laser BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator[/i Voilou et il me reste 100pt dont je ne sais quoi faire ... EDIT: point viré
  17. Salut à tous, voici une liste full vét's méchanisé qui est destinné pour un environnement moyen voir un peu plus , je veux par contre garder le fi directeur de cet liste ce qui veut dire que des vét's et tout méchanisé ou qui frappe en profondeur. Sinon voici la liste : groupe d'assaut méchanisé(Garde Impériale) : 2050 Points QG Escouade de Commandement de Compagnie (7 unités) 4x Vétéran d'Escouade de Commandement Arme de corps à corps, 4x Lance-plasma, Pistolet laser Gilet Pare-balles , 1x Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Capitaine Antonia" : 1x Commandant de Compagnie Arme de corps à corps, Pistolet laser Champ réfracteur , Gilet Pare-balles , Grenade frag [*]1x VAB Chimère Bolter Lourd, Multi-laser Fumigènes , Projecteur Elite Escouade de Troupes de Choc (5 unités) 4x Fantassin de Choc Arme de corps à corps, 2x Fuseur, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser Armure carapace , grenade frag/antichar [*]"Sergent Colossus" : 1x Sergent des Troupes de Choc Arme de corps à corps, Bolter, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser, Pistolet Bolter Armure carapace , grenade frag/antichar [*]Escouade de Troupes de Choc (5 unités) 4x Fantassin de Choc Arme de corps à corps, 2x Fuseur, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser Armure carapace , grenade frag/antichar [*]"Sergent Vater" : 1x Sergent des Troupes de Choc Arme de corps à corps, Bolter, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser, Pistolet Bolter Armure carapace , grenade frag/antichar [*]Escouade de Troupes de Choc (5 unités) 4x Fantassin de Choc Arme de corps à corps, Fusil Radian Laser, 2x Lance-plasma, Pistoler Radian Laser Armure carapace , grenade frag/antichar [*]"Sergent Alivan" : 1x Sergent des Troupes de Choc Arme de corps à corps, Bolter, Fusil Radian Laser, Pistoler Radian Laser, Pistolet Bolter Armure carapace , grenade frag/antichar Troupes Escouade de Vétérans (10 unités) 9x Vétéran Arme de corps à corps, 3x Fuseur, 6x Fusil à Pompe Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Sergent Vatterian" : 1x Sergent Vétéran Arme de corps à corps, Pistolet laser Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]Escouade de Vétérans (11 unités) 9x Vétéran Arme de corps à corps, 6x Fusil à Pompe, 3x Lance flamme Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Sergznt Finrt" : 1x Sergent Vétéran Arme de corps à corps, Pistolet laser Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]1x VAB Chimère Bolter Lourd, Multi-laser Fumigènes , Projecteur [*]Escouade de Vétérans (11 unités) 9x Vétéran Arme de corps à corps, 6x Fusil à Pompe, 3x Lance flamme Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Sergent Trax" : 1x Sergent Vétéran Arme de corps à corps, Pistolet laser Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]1x VAB Chimère Bolter Lourd, Multi-laser Fumigènes , Projecteur [*]Escouade de Vétérans (10 unités) 9x Vétéran Arme de corps à corps, 3x Fuseur, 6x Fusil à Pompe Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Sergent Obilon" : 1x Sergent Vétéran Arme de corps à corps, Pistolet laser Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]Escouade de Vétérans (11 unités) 9x Vétéran Arme de corps à corps, Fusil Laser, 3x Fusil sniper, 1x Lance-missile Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Sergent Lion" : 1x Sergent Vétéran Arme de corps à corps, Pistolet laser Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]1x VAB Chimère Bolter Lourd, Multi-laser Fumigènes , Projecteur [*]Escouade de Vétérans (11 unités) 9x Vétéran Arme de corps à corps, 3x Fuseur, 6x Fusil à Pompe Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]"Sergent Tyrion" : 1x Sergent Vétéran Arme de corps à corps, Pistolet laser Gilet Pare-balles , Grenade anti-chars , Grenade frag [*]1x VAB Chimère Bolter Lourd, Lance flamme lourd, Multi-laser Fumigènes , Projecteur Attaque Rapide 1x Valkyrie 1x Lance roquettes multiples x2, Multi-laser Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport [*]1x Valkyrie 1x Lance roquettes multiples x2, Multi-laser Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport [*]1x Vendetta Canon laser jumelé, Canon laser jumelé x2 Antigrav , Blindage renforcé , Frappe en profondeur , Grav-chute , Projecteur , Rapide , Scouts , Transport Soutien 1x Lance-Roquettes Manticore Bolter Lourd, Roquettes Storm Eagle Fumigènes , Munitions limitées , Projecteur [*]1x Lance-Roquettes Manticore Bolter Lourd, Roquettes Storm Eagle Fumigènes , Munitions limitées , Projecteur BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator Bon en gros les vét's sans chimère vont dans les valk et tout le monde fonce vers le gros des troupes ennemis sauf les TDC qui s'occuperont des pièces lourde ou des unités isolées. Voilou .
  18. bah le mieux serait de nous proposer une liste qui tournerait autour de lui ou de nous ire le format de l'armée dans laquelle sera Marneus . Voilou .
  19. Salut, Bon en passant je donne mon avis sur le punisher et le vanquisher : punisher: je le vois bien sois avec full bolter lourd soit avec LPL sur le côté mais je ne prononcerais pas trop dessus vu que je ne l'ai jamais testé. Vanquisher: je l'ai utilisé une fois avec LPL latéraux et canon laser face à du SM et il a fait beaucoup de dégât (sauf que j'ai perdu la partie, il restait plus que le leman et l'escouade de commandement ) après avec Pask ça fait gros sac à point mais à voir. Voilou pour mon avis à deux sous .
  20. Merci, je pense que je vais garder l'idée du dread et de lépée énergétique qui m'allèrent fort sympa. je modifie la liste .
  21. Bonne idée pour les tactiques et pour les vét's faudra que je teste pour en dire plus . Voilou
  22. Salut, je comprend pas pourquoi tu mélanges plasma et combi-fuseur vaut mieux mettre un fuseur à la place du plasma. Pareil pour l'escouade tactique met plutôt au sergent un combie LF pour aller avec l'arme spé. Sinon dans l'ensemble ça va mais tu manques de troupe. Voilou .
  23. En faite si le sergent a un bouclier c'est que j'ai deux sergent dont l'un avec pisto et griffe et l'autre bouclier et arme NRJ donc à voir . Pour l'escouade tactique je la voyais plus en unité de contre-attaque si un véhicule s'approchais de trop près à mon objo. Pour le razor je compte de toutes façon splitté l'escouade donc ça change rien. Et pour les scout peut-être avec sniper mais j'ai une préfèrence pour la tactique. on dit que la nuit porte conseil . Voilou .
  24. Finalement je vais suivre ton conseil Otto . Merci du com's sinon vaut-il mieux un dread ou une demi escouade tactique combi-fuseur et BàF ?
  25. J'ai modifié pour les moto d'assaut mais pour les 107pts qui reste je vais encore réfléchir. Voilou .
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