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Warhammer Forum

lelfe d bois

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Messages posté(e)s par lelfe d bois

  1. Allez quelques photos de l'avancement de me travaux!

    Tout d'abord j'ai longtemps hésité et après avoir pas mal discuté avec skiv je devais fair un pieds pour la cage, mais l'impatience à eu le dessus et une idée m'est venue fixer la cage sur le chaudron pour que la victime y tombe directement au moment du sacrifice.

    De plus, maintenant que le chaudron est fini, j'ai attaqué dans la foulée une GB à partir d'un nouveau chevalier (et oui en core un héros) mais peint en une soirée, donc ça va :clap: , enfin reste la bannière et la lance de cav.

    Cela dit après avoir fini je me suis dis, "tiens on va le mettre sur son SF ou sur son dada (tous 2 issus de la game V5 et V6) et la bonne blague : il ne rentre pas, les jambes sont trop ressérées! Vive la loose attitude, j'aurais dû essayé avant :DX-/

    Et puis j'avance aussi mais lanciers/corsaire doucements et je vais enfin pouvoir montrer une partie de leurs têtes :lol: , enfin une partie car je mettrais aussi des têtes de guerriers normaux pour le Wysi. Les autres têtes vont me servir pour mes ombres maisons!

    Et oui, du coup, une idée en en entrainant une autre, j'ai attaqué des ombres converties à partir d'archers sylvains et divers parties EN! Mais pas de photos pour le moment, ça viendra en plus j'avais même aps prévu de jouer d'ombres au départ :P , le nul quoi!

    Enfin bref, otut ça avance un peu, et du coup comme à la base mon sujet était un défi à Skiv sur la vitesse, on a fait les comptes et il s'avère que j'ai 15 figurines peintes en EN contre lui 25 en HL!

    Du coup, j'ai plus qu'à fermer ma bouche car il en a plus de peint que moi. Cela dit je pense peindre mes 20 éxécuteurs avant qu'il est fini ses 10 gardes des temples ^_^

    Allez après Mylife.com, place aux photos :

    First : LE CHAUDRON

    84739191.th.jpg

    26656678.th.jpg

    90796933.th.jpg

    chaudron1.th.jpg

    Second : La GB (ou du moins une grande partie X-/ )

    48213035.th.jpg

    gb1k.th.jpg

    Third : Têtes de lanciers/ombres (à venir bientôt entièrement)

    teteo.th.jpg

    tete1r.th.jpg

    ttetete.th.jpg

    Voilou pour les news!

    Du coup j'arrive à :

    WIP :

    4 cavaliers + dadas

    5 ombres

    4 éxécuteurs

    1 sorcier V5

    10 lanciers (corsaires)

    1 GB montée

    ----------------------

    A venir :

    Hydre

    10 autres lanciers

    10 corsaires/arbas

    6 éxécuteurs supplémentaires (pour arriver à 15 dans un premier temps)

    Allez place aux com's

  2. Il va juste falloir réfléchir comment gérer, c'est pas comme si on avait jamais fait hein ?v ^_^

    Des ES avec des dryades ou lémures peuvent basher des spectres avec des attaques magiques, c'est une des solutions simples que j'entrevois.

    A chaque problème = 1 solution, et puis vive le métagame, vous aller apprendre à jouer sans dragons ni archi ou autres démon majeur et niveau 4 les loulous, ça va faire du bien à certain.

    hein mon bon queek? Mais t'inquiètes tu pourras encore dormir avec ta figurine!

  3. Ce que je veut dire c'est que l'armée naine n'a déjà plus beaucoup d'intérêt à moins de 2000 car sans enclume .Si on leur enlève leur large choix de machines , [...]

    Alors ne joue pas nain, ou faut rapprendre à jouer sans enclume ou sans trop de tirs!

    C'est plus difficile mais tellement plus jouissif, en fait jouer des gros pâtés avec rune de strollaz peut bien mettre la pression.

    Après faut savoir les jouer ^_^

  4. D'où reprendre une idée bretonne (parce que non tout n'était pas nul comme bcp semble le dire), un arbitre de rangée chargé de gérer les conflits et observer le déroulement des parties.

    C'était vraiment pas mal, ça fait un arbitre par rangée, un mec qui est dispo pour regarder comment tournent les parties en poussant certains joueurs au cul. Bref ça demand ed'avoir une bonne dispo d'orga avec des bcp de joueurs compétents le jour J pour suivre les appaiement et prendre des notes mais ça avait bien fonctionné en bretagne je le rappelle!

    ^_^

  5. :rolleyes: Pour une fois que je suis d'accord avec le Cul ou lui avec moi, mais il faut tout simplement faire des tables comme pour un tournoi lambda, en plus ça laisse plus de marge à l'orga pour les décors.

    des tables toutes différentes augmentent la variété des listes, leurs polyvalence et la réfléxion dans les appariements.

    Pour le système de pénalités il semble assez adapter de pénaliser sur le classement géénral que sur 1 seule ronde (voire 2) :)

    Ps: Le Cul, alors on a fait son paillaisson pour l'inter? :) ça fait rêver un paillaisson en poil de Cul :clap:

  6. Allez ,j'ai terminé le nmm du chaudron et le chaudron en lui même, retse à faire la cage avec la victime pour enfin terminer ce caudron après 8 mois :):wink:

    J'ai attaqué 4 nouveaux éxécuteurs, et avancer un peu les lanciers. Celà dit j'avais besoins d'avis pour savoir si je faisais les bottes sur les tons marrons ou noirs.

    Je n'arrive pas à me décider et j'opte de plus en plus pour le marron mais j'attends des avis. A se rappeler qu'il s'agit d'une base de carosaires avec des bottes types jambières.

    ducoup je me suis bien remotivé pour peindre cette armée, les lanciers devraient sortir de l'usine d'ici un mois je pense, les cavaliers devraient suivre, et ensuite les éxécuteurs voire l'hydre selon la motivation.

    Merci pour vos commentaires, ça fait plaisir, et pour mon secret, je plaisantais ceux qui veulent les techniques des écailles ou de l'armure, je l'ai déjà transmis par mp, donc ça me gêne pas de la recopier!

  7. Attention, je ne parlais que de triplé le choix de base pas les autres, du coupp réflexion obligatoire sur le choix de spé!

    Cela dit c'est affaire de gouts et il faut faire des tests avant tout!

    pour savoir si ce sera paris ou pas, il faut savoir si dans le Nord de la loire n'a pas de propositions.

    sur panam on verra bien. Après moi si le régèlement est cohérent, le lieu importe peu!!

  8. Pas d'accord du tout. Les arbalétriers EN/archers ES/horreurs roses/Etc doivent être limitées, parce que sinon bonjours le non intérêt des parties... et je vois pas en quoi ça permet de varier les armées, ça permet juste de faire des fulls encore plus crade.

    chacun sont avis mon bon, chacun son avis!

    Mettre des triplettes de bases c'est pas la mort, et il y a d'autres unités que celles que tu cites!

    et je vois qu'on conçoit pas tous les listes pareil, un full avec une triplette??

    bref, je maintiens mon avis

  9. Compilation des deux sujets initiaux.

    Pour les discussions sur le no limit, sur les modifications de LA, etc... c'est ici

    éh tu transformes mon sujet :wink:

    Au moins je suis content car on peut voir que finalement le changement est attendu par pas mal de monde et que bcp ont déjà planché dessus à sa manière, et que chacun à sa vision du jeu!

    Merci à tous, je me sens moins seul :)

  10. J'aime bien l'idée, et la proposition de tirli est pas mal du tout. ça pourrait etre aussi que celui qui n'atteint pas les points poeut choiisir le premier appariement, comme s'il avait un passe droit! Enfin c'est une idée comme une autre, on donne un petit handicap à celui au taquet! :wink:

    et au niveau des appariements tu proposes quoi de beau sous le soleil?? :'(

    appriements "standard"? ou double?

    Les tables devraient etre toutes différentes et aléatoires pour bien faire et obliger les équipes à de la polyvalence aussi, enfin je pense :)

  11. Le symbole nazi est tiré du symbole de la vie, et Hitler l'a mis a l'envers pour montrer la mort qu'il compte infliger.

    merci pour le cours d'Histoire :D , dsl mais on était au courant, cela dit le symbole historique a été aussi repri par Hitler, et maintenant c'est plus que du très mauvais gout!

  12. Salut Jean No',

    sicnèrement une magnifique armée, déjà tes B était vraiement class mais là tu nous sorts autre chose :P

    j'espère la croiser un de ces 4 en tournoi :huh: et tu pourrais gagner rien que pour garder tes figs sur la table :D

    bonne continuation, et surtout prends des photos à l'inter et montre nous que les Ogres : ça bache!!!

  13. j'ai une petite question, une fois que tu as peint sur grappe, que tu détaches tes parties de figurines, cela doit nécessairement te laisser des zones non peintes, tu les retouches après collage ou de quelle façon?

    Salut Jean-no, donc pour la découpe effectivement ça laisse des zones non peintes que je peints une fois tout collé. Cela dit, il faut garder à l'esprit que dans 80% des pièces, les attaches sont sur des parties qui seront collées donc cachées. Je sias pas si je suis assez clair :P

    par exemple sous le desous de la cape, au niveau du collage buste/Jambe, mais les corsaires sont pas le meilleur exemple :o

    cela me surprend de peindre une fig démontée, quel est selon toi l'intérêt ? (plus rapide, plus facile, ... ?)

    Clairement pour moi c'est :

    1° Peinture plus propre et détaillée facilement

    2° gain de temps

    3° plus facile

    4° j'en vois pas... :D Ah si, ça permet de retoucher les oublis et d'avoir de meilleurs finitions!

    J'avoues que je suis ton post mon Jean No et que je suis deg de pas être à l'inter cette année pour voir ton armée.

    Sinon, bravo pour ton armée, elle est magnifique, le schéma est bien réussi, la peinture propre, vranchement, chapeau bas .

    Et aussi, encore bravo pour les wips avec les capes et les armures de tes corsaires, le schéma est splendide, les carapaces de dragon sur les capes sont très réussi.

    En fait les écailles sont simples à faire, j'avais testé sur mon SF, et le rendu est pas mal pour un effort moindre :wink: , mais je garde le secret :huh:

    enfin sauf si quelqu'un veut la technique, bref vive les nouveaux lavis en tout cas :P

    merci pour les com's

    j'espère que ça avancera un poil plus vite à partir de juillet aout, mais je me suis remotivé. D'ailleurs j'ai encore 20 corsaires qui m'attendent pour devenir de arbalétriers et autres lanciers :wink:

  14. On en revient à trop de restrictions à mon sens; que le format 1999 pts rogne en partie (en partie seulement)!

    Et puis avec tes conneries je peux pas jouer mon full faucons :D (Merci alex, j'en ai versé une larmichette). Plus sériueusement, le problème c'est d'empêcher les doublons tout le temps de plus en plus! ça tue l'originalité des listes! Certes un démon va mettre 2 ou 3 unités de chiens de khorne, mais il faut penser aux 12 armées derrières.

    et puis comme disais Chéqué ou tutti dans l'autre post, tu le cliques avec un full gob bardé de fanatique et la tache deveins tout de suite plus rigolo pour le gob! (j'ai pas dit que c'était gagné, maisle démon va réfléchir un poil quand même :huh: )

    Pour moi il faut partir sur du no limit à 1999 pts, et adapter un système si ça vous chante pour éviter les mêms armées, mais en no limits on reverrai des HB, des O&G même le full ogres avec des unités de 3 serait compet. A partir de la l'objectif semble atteind!

    c'est à dire revoir des armées que l'on ne voit plus sur les tables, et des équipes qui se creusent la tête sur le métagame.

    edit: grillé par coco pour les déomns/O&G :P

  15. Allez, ça y est, c'est pas la fête de la musique mais presque, j'ai des photos de mon avancement d'armée!

    commençons par les troupes pour faire plaisir à slaanesh child :D

    armureswip.jpg

    capeswip.jpg

    Comme vous pouvez le voir, je peinds sur grappe, c'est plus simple et plus propre au final.

    les armures sont finies, je pense m'être un peu amélioré sur le dégradé! Pour la cape, il m'a fallu trouver le schéma pour aller avec le reste de l'armée, et je pense que c'est assez harmonieux. Cela dit c'est du WIP; il me reste à mettre la 2ieme couche de lavis chair, le dégradé du col en devlan mud et les parties métalliques.

    J'espère que les photos ne sont pas trop grosses.

    Sinon j'ai acquis un chaudron de sang, finalement je ne vais pas le sculpter comme prévu initialement car ce serait trop compliqué. Je n'ai ni le temps, ni le courage, ni le talent nécessaire. J'ai décidé de le faire en NMM, j'ai donc commencé par le dessous pour voir comment je m'en sortais, donc à vous de juger. J'ai gardé les tons violets de mon armée, et je suis plutot sataifait du rendu.

    Bon il reste du boulot dessus mais c'est beau de voir que ça avance un peu :huh:

    chaudronwip.th.jpg

    Et pour finir, mes servants de balistes. Alors il y en a 1 qui n'a qu'un seul bras, c'est parce que l'autre est en cours de peinture. Sinon j'avais commencer en NMM les armées du premier mais je ne suis pas très satisfait du rendu, donc j'ai fait l'autre en TMP!

    Bref j'ai mis un mucisien car c'est assez dans l'esprit pour commuquer à l'aide d'uncor pour les ordres sur les champ de bataille, comme avec mon chaudron.

    servants1q.th.jpg

    Voilà pour les news, le reste avance doucement (jambes, armes, etc..)

    A vous les com's

  16. Si on enlève l'interdiction de triplette sur la base... on va se retrouver

    avec des HB avec 12 char de tzeentch

    avec des HL avec 80 skinks tirailleurs

    avec des ogres avec une full 3 buffle arme sup

    avec 5-6 régiment d'horreur/gargouilles

    avec 8 régiments de gob de la nuit remplis de fanatique.

    je trouve trippant, du coup on arriverait avec des matchs comme ça!

    Full char HB VS full fanatiques :blink:

    full 3 buffles (ce qui les remets dans la course) VS 5-6 régiments de gargouilles/horreurs

    Full tirailleur skink VS full ratling :)

    On ouvre les paris?? :P-_-

    tu vois avec le recul, c'est pas mal parce que là, faut 1 métagame beton!

    Et au moins ça change quand même certaines listes, car Gob, char HB ou skink avec leur Cd, ouille!! il peuvent vite rater un paquet de tests.

    Sinon je pense qu'on va vraiment dans la bonne direction pour sortir de ce format inter qui nous colle depuis 3 ans!

  17. Pas de triplette, que se soit en choix de héros/base/spé/rare.

    J'avais pas vu le détail, mais laissons les choix de base libre, je sais qu'on peut faire du full horreur, mais à 1999 il y a bcp plus de troupes, donc il ne faut pas brider les choix de base. Sinon effectivement on arrivera très vite à des listes encore une fois identiques!

    ps: c'est iliisisble ton post Tutti :):blink:

  18. T'as oublié les nains Tutti, les nains sont pas grands mais quand même!

    sinon les bretos en dessous des ES, vu leurs potentiel je suis pas convaincu! Idem les ES avec les HE! bref c'est affaire de gouts :blink:

    C'est une optique intéressante, mais à tester pour voir si on arrive pas à des parties garages comme disait Menk'

    Pourquoi ne pas permettre de jouer plus d'armées? ce qui permettrait de varier le métagame, genre listes officielles bien sur, je parle de Kislev et pirates zombis, Culte d'ulric.

    Bref, offirr plus d'armées, c'est offrir la diversité, la surprise et jouer sur cette dernière peut causer bien des surprises je pense!

    Quant à changer le mode d'appariement pourquoi pas? Tant qu'on maintient un lien entre les listes pour pas avoir juste 6 listes de présentées sans aucuns rôles!

    sinon après personne n'en a parlé mais on peut jouer sur les tables, ne pas les donner à l'avance (comme pour n'importe quel tournoi) et ne pas faire les même à chaques rangées!

    Là on reviendrai à un réel choix des tables stratégique eton poussearai la réflexion le jour J!

  19. tu ne feras que modifier les listes en interdisant des EM/unités.

    c'était le but initial de mon post! arrêter le stéréotypage des listes, maintenant des gens ouvre la voie pour d'autres solutions de métagame et c'est à ceuser! Je dois dire que ça avait très bien marché à Wavrin, je pense que ceux qui était là pourraient confirmer, bcp moins de listes stéréotypées, en plus y avait des arabéens. :blink:

    On ouvre d'autres perspectives intéressantes, mais attention à retser assez simple aussi pour pas se retrouver avec encore 40 restrictions.

    Le problème de ce système est que même si tu joues une armée EN soft par exemple, tu es pénalisé

    là je suis entièrement d'accord, c'est le problème de généraliser!

    Peut etre mettre une notre de compo au 160 listes? qui se sentde faire ça? :)

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