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gandalf le noir

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Tout ce qui a été posté par gandalf le noir

  1. Exemple concret: Un capitaine du rohan, accompagné d'un de ses guerriers, charge un orc enragé (lol)!!! Il déclenche un combat héroïque et l'occis froidement, puis veut charger un nazgûl tandis que son compagnon va prêter main forte ailleur. Mais le capitaine rate son test pour charger le nazgûl!! Argh!!!!
  2. Une petite question; charger via un combat héroïque compte comme une charge normale en tout point de vue (terreur, lance de cavalerie, ect) ou pas? Je pense que oui maus au cas où....
  3. Une figurine paralyser ne peut rien faire, pas de tir, de déplacement de pouvoir magique, ect.... rein de rien !!!
  4. Ben et bien ça commence !!! En revanche je suis assez surpris par les déploiment, pour moi les nains auraient dû s'éttendre le plus possible pour encercler, tandis que les elfes auriaent du mettre des lanciers devant les archers pour le tir, avant d'aller soutenir le gros de forcs! Enfin bon la bataille est déjà joué!!! Vite la suite!!!
  5. Mais tu n'as pas de bannière, et les nains font contre attaquer en se défendant derrière leurs boucliers (lol le contre sens)!! Un autre défaut d4elerond, le remplacer de permet d'aligner une bannière, sans compter qu'il blesse les D7 sur 6+! Enfin bon j'arrête, à toi de choisir, je n'essaye plus de t'influencer (après tout le but de ce post et de faire gagner Xev, par l'inverse B) !!!
  6. Le sort furie de la nature ne dépend plus de ta bravoure, mais de ta volonté... donc le sort peut faire mal! Néenmoins, transmet ce conseil à ton advairsaire (si tu es flait-play ) Echange Elrond contre Gil-Galad avec bouclier (+1 pour blesser c'est pratique contre les D7) et une tripoté de guerriers pour passer en dessous des 33%!!!! En plus CC9 c'esplus que sufisant pour se faire Gimli ou Balïn!!! Quand à toi Xev je te conseille d'essayer ma tactique sur la tortue naine (voir mon post sur comment se saouler = tacticia nain)
  7. Je continue le sujet avec quelques cas particuliers: -Gothmog: a priori rien de difficile à expliquer, il embête l'advairsaire dans ses combats héroïques! - Grima a le même usage, il peut même empêcher le héro de bouger après son combat par un bon positionnement! - Khamûl: utiliser les ses points de puissances ou ceux d'un autre capitaine pour tuer plus d'ennemis dans le tour pour regagner de la volonté peut-être une bonne idée!!!!
  8. C'est sur, le ocmbat héroïque reste très interessant... Il existe deux autre possibilités que tu n'as pas abordés: - partir à la chasse: un combat héroïque est pratique pour atteindre les unités normalement inaccesible (exemple: bannière, nazgûl) - éviter de se retrouver exclu de la fête: un combat héroïque peut permettre d'éviter la fameuse tactique "un par tour"! C'est partuculièrement vrai pour Aragorn, Boromir et Elendil!!!!
  9. Petite critique quand même! Le combat héroïque peut-être contré, et ceux de deux façons, une importante et l'autre petit détail... Commencons par le détail ! - le combat derrière son bouclier! Si votre advairsaire déclanche un combat héroïque contre une de vos figurines isolés, s'il a un bouclier, n'hésitez pas! Cela double vos attaques! En revenche dans l'exemple, les haradrims n'ont pas de boucliers... - Viens ensuite la vrai façon de contré: un autre combat héroïque! En effet, dans l'exemple un, le capitaine du harad peut déclencher un combat héroïque pour se mettre à l'abris ou prendre Eomer a parti, se qui signifie adieu le combat héroïque!!!!
  10. J'ai jamais eu le courage de lire en entier mon larousse.... Et puis une faute, ça arrive, ah mais, je fais pas me laisser marcher sur les pieds comme ça :lol!:
  11. Pour moi en fait, si le cavalier tombe, il perd de l'équipement mais garde sa règle cavalier expert... le seul cas sans ambiguité sont les gardes royaux! Et puis pour les elfes? Parce que les elnaiths sont cavaliers experts....
  12. Oui mais peut-être cette^précision est là pour quand le cavalier descnd de son cheval puis remonte! Il faudrait plus d'avis!
  13. Donc d'après toi, un guerrier du rohan voulant monter en croupe d'un cavalier doit lancer un dé? Parce que je connais certain joueurs....
  14. Voilà, j'ai une petite question. Les cavaliers rohirrims et les elnaiths sont cavaliers experts, ça tout le monde le sait! Mais l'infenterie rohirrim et elfe? Un guerrier du rohan doit-il faire un test pour monter à cheval, ou devenir un passager? Petite question en passant...
  15. C'est vrai que ca commence à devenir bien! Allez vite la suite, j'ai du mal à patienter pour les rapports moi !
  16. Non c'est vraimment un gros hendicap, sa règle tenez bon ne servirait à rien sans compter que ça ne colle pas à l'idée que je me fais! Mais si quelqu'un propose autre chose.... B)
  17. J'ai lu une bonne parti, et les même commentaires s'impose: sympa à lire, photo à l'appui, mais reste la peinture et les figurines remplacés! J'attedns quand même avec impatience un autre (encore? et oui !)
  18. Je parlais d'un MT monté, cavalerie contre cavalerie, donc pourquoi le MT ne chargerais pas? A moins que tu n'es lu qu'une parti du post ou que tu pense que 'linfenterie a accés à la lance de cavalerie? Allé, grevisse se recouche
  19. Moi, ce que je te conseille: - remplacer le shaman par un nazgûl tout nu - mettre une bannière aux orcs plutôt qu'au orientaux (moins cher) - virer les armes à deux mains pour mettre plus de lanceirs (profite de la règle phalange bon dieu!) Voilà, c'est fini, ta liste est pas mal mais on peut la perfectionner!
  20. Que ce que c'est cette intolerance contre les elfes ! En fait à 40 archers gobs moi je rigole, à 60 là ok j'ai plu trop la mine réjoui... parce que il faut quand même 36 gobs en volée pour tuer un guerrier à D5! Mais bon tu as raison, les volées gobelines c'est une bonne valuer, mais le tir direct c'est pas encore ça^^
  21. Oui, c'est possible que ca marche, mais le RS est un très mauvais exemple, parceu qu'il n'a qu'un pv ! Une seule fléche peut lui être fatale!!!! Et puis dans le mal, les figurines à D8, faut mieux pas les exposés, cibles trop tentantes! (chef troll, nazgûl) et en général le bien à la supériorité au tir! Si jamais tu veux un encaisseur prend le mumak!
  22. Tant qu'on est pas sur une colline avec une ligne de vue complétement dégagé, les orcs sont sûr la trajectoire... Gandalf, qui vient de finir son 3ème colline anti-troll () Comment ça anti-jeu? Mais sa sert aussi à autre chose!!! Allez ok je plaisante
  23. Rien n'empêche des mettre des elfes avec armure lourde, arme de base et bouclier, pour un total de 10pts et une D6!!!!! Bien sur coller tout ses boucliers sur ses figurines, mais rien n'empêche le bon vieux "on fait comme si "!!!! De plus les gardes aussi ont D6!!!!! Perso moi je ne joue pas de garde, pourquoi? Parce que en V3, leurs arcs coutainet 2pts alors que l'arc elfique coutait un point, allié avec une meilleur CT!!!! Depuis ma haine des gardes n'a pas démordus.... même si c'est vrai ils sont interessants (je dois bien l'admettre en V4!) Reste que je préfère les rangers avec lances, à 9pts c'est donné! On a un bon archer ET un lancier, sa faible défense étant composé par son camarade devant lui!!!!
  24. Exelent ce rapport, un des meilleurs que j'ai jamais lu!!! Bravo au victorieux général impérial, a félicitons quand même sa malheueuse victi... son brave advairsiare!!!!! Un retour, un retour !!!!
  25. Oui mais le problème reste qu'il faut acheter ses gardes, alors que l'autre peut sans problème aligner une 15 d'archers! De plus les elfes gardent l'avantage de la CT!!!! PS: pourquoi une poignée de figuirne à D6? Moi je joue 12 lanciers avec boucliers, et il m'arrive d'équiper mes guerriers de boucliers!!! PS: une baliste n'est pas une bonne idée, 56cm de portée, comme les arcs elfiques, un trébuchet serait bien mais je conseille plutot Boromir et la bannière (les deux ensemble étant trop onéreux)
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