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Kielran

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Messages posté(e)s par Kielran

  1. Le 18/09/2024 à 05:22, tealc a dit :

    Les Drukharis c'est autre chose eux ils avaient le choix , ils ont choisie une voix de dégénérées d'eux meme et la poursuive autant pour survivre que pour s'en extasier , a ce titre les drukharis sont techniquement plus maléfique que les démons

     

    Pas tous les Drukharis. Les fondateurs le sont. tels les tourmenteurs les plus anciens qui sont ceux qui font partie de ceux qui ont entrainé la chute. Mais un jeune drukhari elevé en cuve et qui n'a connu que cette culture et ne peux y echapper n'est pas intrasequement un "mechant". Certains arrivent meme a fuir Commoragh. C'est plutot une victime qui ne fait que reproduire les sevices mentaux qu'il a subit. Sachant que les Eldars amplifient tout et que le phenomene se repete depuis 10k ans avec la chute comme point de depart le redultat est forcement pas cool.

     

    En soit 40k ne fait pas grand cas des individualités et se concentre sur une grosse ligne directrice et caricaturale pour une faction. Ça ne fait pas le tri sauf pour les personnages heroiques majeurs. La critique majeure de 40k c'est celle d'une societe ou l'individu n'est qu'un atome d'un organisme vivant pret a tout pour survivre et croitre. Les notions d'ordre et de chaos sont toutes deux tournées a la caricature pour aller dans le même sens. Le destin broie les individus. Les heros resistent juste plus longtemps.

     

    Quand a l assimilation de ordre/chaos = stagnation/dynamique incontrolé, elle est aussi caricaturale car en realité, peu de choses ont une reelle dynamique dans 40k. Et celles qui en ont sont censé etre l'ordre.

     

    Exemple  de chaos qui est en fait stagnation 

     

    Tzeentch qui est le dieu du changement ne change pas. Il est ce qu il est. Ses plans se percutent entre eux dans une abscence de volonté consciente vers un but factuel. Il n'a meme pas la notion de temps linaire necessaire a l'aboutissrment d'un projet. Il se contente d'etre ou de provoquer le desordre sans etre un reel chaos incontrolable qui part extension inclus des brides d ordre. 

     

    Exemple d'ordre qui est en fait dynamique :

    L'empire tau est la seule faction de 40k qui a pratiquement une sphere d'expansion par codex. De plus leur empire évolue. Se confronte a des nouveautées et tente des trucs. Son commandement éclairé se terni peu a peu alors que des compromis ou des nouvelles connaissances changent la donne sur leurs plans a long terme. Ils sont dynamiques d'exterieur et dynamiques en interne.

     

    Il y a beaucoup d autres exemples.

     

     

  2. il y a une heure, AshToDust a dit :

    je te rejoins totalement ! Un chapitre successeur ce n'est pas choisir la facilité, voir la "feignantise

     

    +1. Je proposais juste cette solution par rapport au schema de couleur. Faire des DA qui ressemblent visuellement a des BT ou des Bloods DC parce que schema blood semblait plaire a @NoxxMos

     

    Mais les successeurs des DA ou des Bloods ont aussi l'avantage de pouvoir "voler" des persos a leur chapitre primogenitor :

     

    Le cercle interieur des DA c'est aussi le cercle interieur de tous les impardonnés. Asmodaï ou Ezekiek peuvent diriger une enquete avec comme escorte des chapitres impardonnés. Surtout depuis le retour du Lion où la réunion des impardonnés en une seule legion pourrait sembler enfin legitime.

     

    Et puis, apparemment d'apres le lien que j ai mis des angel of vengeance, il arrive meme qu'un maitre de la ravenwing impardonné puisse temporairement remplacer un maitre de la ravenwing DA faute de candidat reputé valable chez les DA. C'est pour moi une validation  que l'on peut "voler" Samaël ou Belial aux DA temporairement.

     

    Pour les Bloods c'est un peu similaire. Astaroth et Corbulo font le boulot chez les Bloods autant que chez leurs successeurs. L'un pour l'absolution des anges qui ont succombés a la rage noire et l'autre pour faire des analyses et chercher une solution. Et comme il y a plus de successeurs que de bloods, ils doivent être plus souvent en exterieurs que chez eux.

     

    Quand au Lion et au Sanguinor, ils mettent leurs pieds là où ils veulent ( ...et c'est souvent dans la gueule comme dirait Chuck )

     

     

  3. Il y a 3 heures, SexyTartiflette a dit :

    C'est faux. 

    Games n'a pas de logique concernant les priorités entre armée. 

    Mais au sein d'une gamme la logique est totalement respectée

     Je dis pas que tu as tord mais j'aimerais bien que tu m'explique ce qui est claire et respecté dans la logique en question. 

     

    Parce que je ne comprend pas le delire de communiquer six mois a l'avance sur une boite de fig qui ne sont que des refontes et de faire la surprise seulement 1 mois a l'avance du contenue d'une boite d'armée kroots qui incorpore de vraies nouvelles unités. Quasiment les seules reelles de 2024 jusqu'a maintenant. ( parce que niveau sm et chaos et le reste, ben on est sur du rechauffé. A si les rangers votans ... pour killteam... )

     

    Franchement tout la com de community me parait tellement superflue. S'ils mettaient leur pognon dans des sculpteurs plutot que des publicistes il y a longtemps que les gammes finecast auraient ete refaites. Je me rappelle ma jeunesse. Un nouveau kit = 1 article max dans wd et un rapport de bataille pour la mise en valeur. Et hop on passe a autre chose. On etait pas prevenu 3 mois a l'avance pour 1 fig. Un nouveau sergent sm sortait dans l'indifference generale mais il se vendait pourtant tres vite... Là gw brasse du vent pour sortir des trucs au compte goutte que personne n'achete si ce n'est pas en buddle avec remise. Et les stocks sont ridicules.  

     

    Je vais faire mon nain longue barbe mais c'etait mieux avant. C'etait pas des tours de magie commercials dignent d'un gob. 

     

    Pour revenir au krabouillator je trouve qu'il n'as pas pris une ride. On ne peu pas en dire autant des boyzs. 

     

     

     

     

  4. Je sais pas ce que tu as en stock mais les BT ont le defaut et l'avantage d'être non codex. Du coup si tu veux te rabattre sur du codex en cours de route tu devra revoir ta copie. C'est classe mais faut être sur.

     

    Par contre dans les chapitres heritiers DA ( les impardonnés )  tu as des codes couleurs tres differents des DA classiques et qui se rapprochent des BT visuellement. 

     

    Par exemple

    https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Angels_of_Vengeance

     

    https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Consecrators

     

     

    Si tu veux peindre faire monastique et peindre vite et pas te prendre la tete tu as aussi

    https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Guardians_of_the_Covenant

    Il te faudra peut etre acheter des casques encapuchonnés sur un site hors gw

     

    ces trois chapitres inpardonnés DA  ont une deathwing et une ravenwing mais leurs schema de couleur est noir ou assez gothique.

     

    De loin ça ressemble a des black templars ou des compagnies de la mort blood.

     

  5. il y a 49 minutes, manu21 a dit :

    Ça ferait de leur sergent une sorte de Telion, convertit en armure scout ou tactique, dont le but est de finir leur apprentissage (deja bien avancé).

    Dommage qu on ne puisse pas mettre un lieutenant phobos avec des scouts. Ça aurait ete top. Màis on peut en incorporer un en ag solitaire.

     

    Sinon

    il y a 49 minutes, manu21 a dit :

    J ai un peu de mal perso avec l'idée du padawan qui perd son honneur parce que son maître meurt

    +1. C'est pas la faute du novice si son croisé s'est jeté sur une grenade pour sauver son escouade ( dont les novices.)

     

    En plus c'est impensable pour des sm de ne pas porter le blason de chapitre a l'epaule. Meme pour un novice puni. Meme les serfs du chapitre le porte. Et meme les deathwatch gardent leur icone de chapitre a l'épaule

     

    Peut etre mettre l'epaule blanche avec la croix en rouge ou épaule rouge avec croix blanche. Ou ne porter l'icone du chapitre que sur l'épaule gauche et garder la droite unie blanche ou rouge ou noire. 

     

    Sachant que c'est toujours l'épaule gauche face a l'adversaire.

  6. J ai lu les 3 voies ecrites par gavin thorpe.

    Je plussoie ce qui est ecrit ci dessus par les copains.

     

    J'ai egalement le jeu de role wraith and glory officiel gw ou tu peux jouer des eldars jeunes d environ 200 a 300 ans et qui n'ont qu une voie ou deux au moment où on commence a les jouer. Il y a meme un supplement eldar vo.

     

     

    Je t invite a chercher sur scrib ou autre wraith and glory en pdf. En francais meme pour le livre de base. 

     

    Sinon quand je rentre je te resume les voies dispo

     

    Edit ... rentré.

     

    Les voies dispo dans le supplement eldar de wrath and glory : inheritance of embers. Elles inclues celles du livre de base. Ce sont les voies de civils dans un vaisseau monde hors voies psykers, guerrieres ou errantes. Qui elles sont des carrieres jouables plus complexe et détaillées.  Les path ci dessous et leur effet en jeu

     

    Path of ...

     

    Artisan > culture et art. Eveil intellectuel. Augmente Intelligence

     

    Awakening > comprendre le monde et rester vigilant. Augmente Perception passive et Initiative

     

    Bonesinger > fabriquer et réparer des materiels eldars. 

     

    Celebrant > rites et traditions eldars. Envie de vivre. Foi en l'avenir. Augmenter son max de point de vie.

     

    Chronicler > recherche le savoir et garde la conservation. Enquete et connaissance du passé.

     

    Cultivator > comprendre la nature dans la galaxie. Apprendre la survie.

    ( le truc de base pour exodite en fait )

     

    Diplomat > politique, intrigues et négoce entre eldars. Mentir ou percevoir les mensonges.

     

    Dreamer > transe de purification contre l'influence de l'assoiffée. Savoir Eliminer sa propre corruption.

    ( le jeu inclue la gestion de points de corruption par le chaos )

     

    Healer > soins du corp eldar. Soigne maladies, poison et degats. 

     

    Mariner > pilotage de tout appareils eldar. Lien avec son navire.

     

    Mourner > savoir faire un deuil. Augmente la resistance contre la corruption.

     

    Service > Motivation pour la cause eldar. Aumente Empathie et perception.

     

    Petite precision du jeu de role : les craftworlds ont acces a des protheses "cybernetiques" bien meilleures que celle des humains et potentiellement invisible. Elles ne font pas que donner des bonus en combat et ce sont invariablements des oeuvres d'art.

     

    -------

     

    Pour revenirs aux 3 romans de la voie de #  de gavin thorpe

     

    Les trois tomes abordent les voies de l'errant, du guerrier aspect, et du prophete. Les 3 heros sont des proches depuis l'enfance sur Alaitoc. Chacun va se perdre sur une des trois voies mais ils vont se retrouver autour d'une trame du destin pour sauver leur vaisseau monde des conneries de l'un d'eux.

     

    On y apprend que les eldars ne sont pas obligé de se nourrir tous les jours mais qu'ils adorent le faire de maniere conviviale en mangeant ou buvant ensemble des choses exotiques ou communement appréciés.  Qu'ils ne sont pas obligé de dormir mais peuvent faire des transes pour apaiser leur esprit. Qu'ils aiment changer d'apparence pour signifier leur humeur du moment aux autres. L'heroine change tout les matins de couleur de cheveux par exemple.

     

    Aussi. qu'en cas de maladie grave ou blessure, ils peuvent guerir d'a peut pret tout degats physique ( même amputation d'un membre ? ) qui ne les tue pas sur l'instant s'ils trouvent la force mentale d'activer leur envie de survivre par la joie de vivre et eliminer de leur esprit le souvenir de la douleur de la blessure. En bref ils se regenerent s'ils ont une good vibe... Ce qui n'est pas du tout evident vu comment ce sont des fragiles mentalement. Les pretresses d Isha ont pour job de leur redonner espoir plus encore que de soigner les corps.

     

    Les eldars aiment s'adonner en permance a leur curiosité ou a l'art. Un artiste peut retoucher son oeuvre pendant 100 ans avant son vernissage qui marque la fin de sa voie.  Ils adorent chiner sur les marchés des astroports et portails. L'argent n'existe pas pour eux. Le troc est utilisé. Parfois juste ils donnent ou offrent. Le fait de porter interet au travail d'un autre est deja une recompense pour celui qui a attiré l'envie ou l'admiration ou qui a comblé un besoin. Cela peut aussi inclure des services a rendre plus tard ( en temps eldar ça peut faire long ) 

     

    Mentalement, rien n'est simple entre eux. Hyper susceptibles car hyper sensibles. La moindre chose dite ou faite est sur interpreté et donc dramatisé. Les 3 livres donnent parfois les mêmes scenes mais du point de vue des personnages. Ainsi une dispute ou un qui proquo est comprise par le lecteur mais pas par les personnages. On comprend alors la voie. A moins de mettre en place des protocoles sociaux qui leur permettent de se proteger et se controler mais les isoles des autres et les rendent tristes, les eldars sont controlés par leurs pulsions et cela peut vite mal finir.

     

    Je pense qu il faut lire l'errant avant les deux autres. Les deux autres se spoil l un l'autre. Mais je dirais la voie du guerrier avant celle du prophete pour le coté dramatique de la voie du prophete et sa prescience. Le lecteur aura du coup lui aussi la prescience du personnage. 

     

    Le livre La voie du guerrier 

    spoiler alert

    Révélation

    Le heros est un artiste qui se laisse guider par ses emotions. Repoussé en amour par son amie et croyant qu elle aime le troisieme personnage. Il sombre emotionnellement et croit se proteger en devenant guerrier aspect scorpion. Mais tres vite il se fait piegé dans la voie du guerrier. C'est une sorte de descente aux enfers sociale. Un guerrier aspect ne traine qu'avec d'autres guerriers aspect. Puis meme eux commence a l'eviter car trop touché par khaine. Au bout d un moment plus personne ne veut lui parler et meme le reseau du vaisseau monde le rejette. Il est obligé de s'enfermer dans un temple aspect. Là il devient un exarque. Il se retrouve coupé du reste des eldars mais vivants en harmonie psy avec les anciens porteurs de son armure d'exarque. Il est une communauté a lui seul. Il commence a perdre la notion d'époque et ses personnalités se melanges.

     

    Attention stop mega spoil fin du livre :

     

    A la fin le heros devient exarque scorpion puis lors de la bataille finale karandras est mortellement blessé devant lui par un dreadnought sm. Il regenere karandras en transferrant ses âmes au phenix qui se releve immediatement en les fondant dans son collectif. L'exarque tombe mort a la place. La derniere pensé individuelle du heros est la joie de rejoindre l'immensr communauté des ames  du phenix. On comprend que l'etat d exarque n'est qu'une transition. Si etre exarque c'est etre comme une constellation d'etoiles, etre phenix c'est comme faire partie d'une galaxie. 

     

    Le livre La voie du prophete

    Spoiler alert

    Révélation

    On suit une prophetesse. Au debut c'est une jeune eldar naive et amoureuse d un autre personnage. Elle suit une voie erudite. Son pere est le meilleur chanteur de moelle du vaisseau monde. Capable de chanter un croiseur a lui tout seul. Elle est en conflit avec lui. Cette faille emotionnelle la bloque sur ses sentiments amoureux. Au fur et a mesure qu'elle avance sur la voie du prophete elle y sombre. Comprenant que le destin n'est pas discutable et qu'elle et ses deux amis sont au coeur d'un noeud du destin qui peut faire sombrer tout alaitoc ou le sauver en se sacrifiant , elle laisse progressivement ses emotions de coté jusqu'a ne plus en avoir. Devenant aussi implacable que fataliste elle agit par petites touches sur le destin de ses amis, quitte a les sacrifier comme elle au besoin pour faire pencher la balance du coté des eldars. 

    C'est le personnage le plus complexe des trois et surement le plus courageux puisqu'elle sacrifie son bien etre personnel pour la cause eldar volontairement d'un bout a l'autre du livre sans jamais flancher. 

     

    Le livre La voie de l'errant

    Il est centré sur les voies extra vaisseau monde. Le heros voyage jusqu'en bordure de l oeil de la terreuret a travers toute la galaxie. L'époque est avant la cicatrix meledictum. Ça traite des rangers, des navigateurs, des corsairs et des relations entre eldar et autres peuples.

     

    Spoiler alert

    Révélation

    Il traite de l exil d un jeune eldar souffrant de vivre sur Alaitoc et voulant explorer l univers. Voyant que la femme qu il aime ( la prophete ) en aime un autre ( le scorpion ) il decide de tenter l'exil. Il devient navigateur puis ranger puis corsair puis prince corsair avant de comprendre son erreur. Il entraine par sa vandetta contre un gouverneur planetaire corrompu la guerre entre l'imperium et alaitoc. Il tente bien sur de se racheté. 

     

    Spoiler alerte : moment badass

     

    Le heros croise le chemin d'un solitaire harlequin qui se fait passer pour un errant. Il ne sait pas qur c'est un solitaire. Mais quand les gros ennuis arrivent, le soltaire enfile sa tenue de superhero et fait son entrée. on assiste a un combat entre un solitaire harlequin et un demon majeur de Slaanesh... je ne dis pas qui gagne. 

     

    Voila voila... ça fait un moment je devrais les relire.

     

    Et pour finir il ne faut pas lire le roman la prophetie eldar de BL. C'est de la merde. Et meme de la vieille. L auteur a ecrit un vaisseau monde isolé des autres. A inventer un mythe supplementaire a ceux officiels. Et on y trouve un conseil des grands prophetes corrompu. Le meilleur dedans est la notion de clans. Sur ce point ça ressemblerait de loin a Saim Hann mais de loin uniquement. Le ton est tres Donjon et dragon. 

     

  7. Je crois que le dessin encart te donne la reponse : numero d escouade sur le genoux droit et blason de croisade/compagnie sur la jambe gauche. 

     

    Tu as bon. Ça suffit pour les BT.

     

    L'effectif d'une croisade peut etre tres variable. Il n'y a pas 10 esc +1 esc de commandement. Ça peut etre 3 esc ou 16 esc ou 20 selon les pertes et les besoins de la croisade. 

     

    Les croisés remplacent les esc tactiques. Leur numero depend du nombre d'esc dans la croisade donc potentiellement infini mais rarement superieur a une dizaine. Un novice est attribué a un croisé jusqu'a avoir finit sa formation de novice ou jusqu'a la mort du croisé. Si un croisé devait etre titularisé support assaut ou meme frere d'épée, normalement il finirait d'abord de former son novice mais si des freres sont dispo le changement de tuteur doit etre possible sur ordre du senechal ou d'un chapelain.

     

    Historiquement les BT n'ont pas de devastators. C'est pourquoi les chars ont des multifuseurs en plus. Si une esc devait porter 4 armes lourdes ou etre des primaris hellblaster ça ne changerait rien a leur numerotation. C'est le senechal qui peut leur donner un job d'appui de façon momentanée en leur octroyant les armes adequates piochées dans l'arsenal de la croisade.

     

    Les BT escouades d'assaut sont sans novice a cause de leur job au coeur de la bataille et de l'emploie des jump pack. ( close support - épaule cerclé rouge ) Ces escouades BT d'assaut sont generalement l'etape avant de rejoindre les freres d'épée. Leur marquage d'épaule étant different des croisés, leur numerotation est reprise a 1. 

     

    Pour les primaris je ne sais pas. L'armure et l'equipement etant specifique a chaque poste, la numerotation doit reprendre a chaque fois a 1 mais dire si des aggressors sont des épaules cerclé rouge je ne peux pas le confirmer. C'est pourtant comme ça que je les envisagerais. Tout comme tout ce qui est en armure gravis. Mais ça reste mon avis personnel.

     

    Note que pour les motos primaris c'est surement aussi des epaules cercle rouge puisque les esc de moto scout ne peuvent pas rejoindre les esc de moto. Mais ça existe des escouades de croisé motard ou a pied sans novices. Tu peux donc faire l'un ou l'autre ou les deux.

     

    Et oui les novices ont normalement le numero d'escouade sur le genoux droit aussi. 

     

    Pour integrer dans ton armée des esc scouts en solitaire, on peut considerer qu'en plein conflit, il y a forcement un delais entre la confirmation d'un novice et son operation pour la carapace noire. Dans cet intervalle, le confirmé doit pouvoir agir en tant que scout experimenté et autonome. Se voir confier une premiere mission sans supervision directe doit etre un signe de confiance des superieurs ou un rite de passage. Par contre ces escouades devant êtres rares voir unique par croisade ( il faudrait plus de 10 novices qui soient confirmées en meme temps pour faire deux escouades ) le marquage d'escouade ne doit pas etre necessaire ou un marquage particulier doit exister. Perso je mettrais les épaulettes en schema inversé pour les differentiers des novices et les rendre plus discrets et donc ferais les épaules en noirs avec croix blanche. Mais bon l'infiltration discrete et les BT ça fait 2 ...

     

    Je crois qu il n'y a rien d'aussi détaillé dans les codex BT.

     

  8. Gros Wich list  

     

    On pourrait aussi avoir un double ou triple kit grotesque/betes griffue/mandrake geants ( Oni ) On changerait des elements :

     

    Ou Masque de grotesque

    Ou tete hirsute avec museaux et crocs

    Ou Tete de mandrake a cheveux long

     

    Ou mains amputés avec macroscaptels

    Ou pattes griffues types serres geantes

    Ou gros hachoir ou grosse faux a deux mains.

     

    Et on devrait ajouter des petits trucs amovibles  queue, pagne, ampoules dorsales, injecteur d'ichor. cheveux longs de mandrake  

     

    Le corps et les jambes ne changeraient pas. Par boite de 2.

     

    Ca ferait trois options d unité lourde de close avec des jobs differents. 

     

    Les grotesques seraient resistant fnp et polyvalents tir de souffle et embarquables.

     

    Les betes seraient bloods surge et attaque soutenue 2

     

    Les Onis taperaient en devastating avec peu d attaques et fep et pourraient retourner en reserve.

     

    Mais bon... l'espoir fait vivre.

  9. il y a 1 minute, Octopus a dit :

    Un maître des bêtes qui dirige un gang de hellions à coup de fouets ? Boarf... 

    Le fouet ce ne serait pas pour les hellions. Quoi que... et il donnerait scouts aux hellions. On aurait enfin une unité d'avant garde.

     

    Mais le plus evident c'est qu il passe legende. 

  10. il y a 12 minutes, Octopus a dit :

    Le problème du belluaire c'est qu'il est accompagné de ses bêtes, le refaire signifie refaire 4 entrées en réalité, donc à moins d'une sortie spéciale je n'y crois pas trop. 

    Surtout qu il y a d'autres trucs plus urgent a refaire comme les grotesques.. 

     

    Mais ils pourraient aussi faire un belluaire personnage avec juste une volée de stymphales sculpté directement sur le modele et lui donner des regles pour rejoindre et booster des hellions. Ça serait tres dans l'ere du temps.

  11. Il y a 2 heures, Aeneas a dit :

    Non, la plupart des croisades de ma connaissance (Mondes de Sabbat etc.) ont une base de départ, une ligne de ravitaillement et de renfort

     

     

    Attention. Les croisades Black Templar et Dark angel ne fonctionnent pas comme ça. Ces Sm n'ont pas de monde a eux viable au recrutement. Ils font juste des etapes de recrutement sur des mondes liberés ou sur leur chemin. Et y installent des bastions qu'ils abandonnent ensuite.

     

    De plus le terme croisade chez les BT equivaut a groupe de combat ou compagnie. Allant d'une poignée de sm a l'equivalent de plusieurs compagnies sm. Une croisade BT fait un serment d'objectif. Quand ils l'ont atteint, ils vont rejoindre une autre croisade en attendant la creation d'une nouvelle croisade sur ordre du grand senechal. Il est le seul a savoir combien il existe de croisades BT en simultanée. ( l'inquisition suppose que fin M40 les BT ont des effectifs equivalents a 3 chapitres au minimum) A noter qu'une croisade BT rejoindra le plus souvent une croisade imperiale classique.

     

    Chez les DA et heritiers. Leur croisade est secrete. C'est celle du repentir en chassant les déchus ( en fait ça c'était avant le Lion, depuis c'est plus flou )

     

    C'est des gitans de l'espace. Sur le sang de leur morts qu'ils vont pas te lacher.

     

  12. Dans l histoire medievale il ne faut pas chercher loin pour trouver des tactiques de SM. Voir Bertand du Guesclin sur wikipedia.

     

     

    Révélation

    Minois, historien du Moyen Âge, qualifie ainsi les victoires et la reconquête menées par Bertrand du Guesclin : « Certes, il ne conduit qu'une petite troupe de quelques centaines d'hommes, mais il obtient avec eux des résultats plus importants qu'avec une grosse armée, coûteuse, lourde, encombrante et lente20. » Cette tactique victorieuse est menée pour trois raisons majeures :

    • premièrement, Charles V règne sur un royaume fragilisé par les guerres, le connétable doit se contenter de peu de moyens ;
    • deuxièmement, cela lui permet de tirer le maximum de ses maigres effectifs : il a obtenu plus de résultats en un mois de campagne (décembre 1370) que Robert Knollys, le meilleur capitaine d'Édouard III, en six ;
    • troisièmement, ce type de guerre, guerre d'embuscades, autrement dit, guérilla avant l'heure, est la mieux adaptée aux circonstances, puisqu'il s'agit de reprendre des châteaux dispersés, qui commandent routes et carrefours ; son petit groupe, mobile, souple, avec un noyau d'élite breton21, bien soudé, anticipe les actions des « commandos » du XXe siècle en frappant vite, à l'improviste, en restant insaisissable, en entretenant l'insécurité chez l'ennemi et en le décourageant petit à petit. Cette stratégie s'avère très payante
  13. il y a 25 minutes, toubotouneuk a dit :

    Marneus Calgar qui tue un Avatar en ayant la moitié du torse découpé

     

    Alors lui, il a la medaille. C'est un necron le mec. Si on comptait le nombre de fois où il aurait du mourir, on peut croire que l'empereur fait des miracles.

     

    - Le coupé en 2 avec l'avatar. ( ref? )

    - Les elus termi black legion qui lui passent dessus juste avant l'eveil de Guilliman dans gathering storm

    - il passe le rubicon le premier avec 45% de chance de crever mais non.

    - Abaddon qui le plante et le laisse pour mort a la fin de vigilus en flamme.

     

    Entre lui, mephiston et grimaldus, c'est incroyable le nombre de perso sm qui refusent de crever lol

  14. Il y a 2 heures, HFXleol a dit :

    Le problème c'est aussi d'avoir mixé chevalier médiéval / croisé et commandos limité en nombre avec des actions chirurgicales. Un chevalier c'est l'équivalent d'un avion de chasse ou d'un tank dans la guerre moderne, càd une unité très couteuse mais avec une capacité de choc et de manœuvre monstrueuse. Concept assez éloigné de la force spéciale, qui par définition effectuent des missions spéciales et très risquées. Mais comme GW semble pas très à l'aise avec le militaria, on se retrouve avec des SM bizarres qui sont irremplaçables mais vont faire des missions suicides

     

    Ça a beau est totalement vrai, c'est quand meme le concept de base de tous les films de  superheros et heros de film d'action qui justement sont heroïques au ridicule. 

     

    5 mandaloriens ou 2 jedi qui prennent d'assaut un vaisseau ennemi c'est du meme accabi et on va passé sur les films de vandhamme et chuck norris... ou les films bollywoods...

     

    En fait les seuls qui font marcher leur cerveau dans les films se sont les mechants qui ne font aucune action heroique et envoient leurs sbires faire le job. Et normalement ça devrait marcher ...Sauf que non parce que ne sont pas les heros... 

     

    Bah avec les anges de la mort c'est pareil. C'est caricatural. Le veteran en armure T est censé defié toutes probabilités. 40k a beau etre grimdark, ça reste une parodie de l'horreur que serait vraiment un tel univers. Et qui dit parodie dit invraisenblances. 

     

    Exemple de truc heroiques débiles tiré des codex et supplements :

     

    Un exarque araignee spectrale se teleporte sur le dessus d'un truc volant a pleine vitesse.... Et le decoupe avec ses lames energetiques...

    Proba de reussir le timing ? Proba de se faire arracher les bras/lames plantés dans la cible ? Proba de passer pour un con en rattant ?

     

    Une tactique imperial fist. 30 termi marteau tonnerre/bouclier sont teleportés sur un titan ennemi et si ça ne suffit pas le capitaine termi a une grenade vortex...

    Proba que la grenade elimine les termi ? A quoi servent les boucliers ?

    Proba se se faire enfoncé sous terre façon tex avery ?

     

    Kharn saute depuis un toit de ruine sur un titan warhound. Et le defonce en quelques rounds. ( façon legolas vs oliphant ) Proba qu'il finisse ejecté puis pietiné ? proba qu'il endommage un titan ? Proba qu'il rebondisse sans trouver de prise et glisse jusqu'a tomber au sol ?

     

    Si vous en avez d'autres...

     

    Mais bon c'est enfantin, c'est marrant, c'est fun. et en plus les jets permettent d'esperer de tels craquages. C'est rigolade assuré et super souvenir quand ça passe.

  15. Un vaisseau coincé dans le warp perdu pendant un certain temps. Puis apres trop d armures si elles ont ete remplacées entretemps. 

     

    Porteur passe heretique : perdu mais pas pour tout le monde...

     

    Je parlais essentiellement de bataille standard mais on est d accord que tout l'imperium repose sur la maintenance et le renouvellement technologique produit par le mecanicus.

     

  16. Si un chapitre etait en difficulté avec 300 morts. Guilliman aurait ecrit un codex ou il est dit qu il faut 2000 spaces marines.

     

    Aussi , certains deployements en operation standard sont de 300 spaces marines voir plus. Si un chapitre est pres a engager pres d un tier de ses troupes en operation normale, ça veut dire qu'il serait en permanence en train de risquer sa survie si on pense que ça peut detruire le chapitre. Hors ce n'est pas le cas.

     

    Pedro kantor a fait survivre son chapitre avec une poignee de survivants. Je ne sais pas combien de temps exactement il y a eu entre la catastrophe de rynn et indomitus mais 500 primaris ont suffit a completer le chapitre. Ce qui veut dire que les crimson fists ont atteint l'effectif de 500 sm dans l'intervalle qui est pas loin de 300 ans. Avec un recrutement intensif mais prudent. 

     

    Pour finir par les equipements : les armures terminator endommagé irreparrables et irremplaçables c'est un peu une legende.

     

    hypothese

    Les protections des sm sont de base dite ablatives. Les sm ayant meme des kits pour reparer les impacts et fissures. Ensuite ce n est pas parce que le porteur est mort que l'armure a forcement ete detruite. On peut imaginer que la plupart des degats soient pris de face.  Hors de face il y a essentiellement des protections en adamantuim dont un casque avec senseurs donc plus fragile ( headshoot ). Refaire ces plaques et un casque ne me parait pas etre la tech la plus insurmontable de l'imperium. Ce sont des pieces changeables. Ce qui l'est moins c'est l'exosquelette en adamantium rn dessous et le paquetage dorsal terminator contenant un reacteur plus puissant que la norme et les systemes de survie, d'assistance, et de translocation qui sont plus difficile a reproduire. D'ailleurs leur disposition moins exposé, derriere le porteur, n'est pas peut être pas anodine. C'est cette moitié arriere de l'armure et l'exosquelette qui seraient plus difficiles a reproduire selon moi. Hors une fois le porteur mort et tombé peu d'adversaire se prendront la tete a finir l'armure. Deja parce qu'un termi n'est que rarement le dernier sm dans le coin. Il suffira alors de reparer ou changer les protections frontales apres avoir enlever les restes du precedent porteur. Et puis il faut aussi se dire qu entre le dos du porteur et le reacteur il y a aussi une couche d adamantium. Ça veut dire qu'un coup frontal doit traverser un blindage frontal puis un sm puis un blindage dorsal avant de toucher le coeur de l'armure. Meme un lascan ou un multifuseur aurait du mal. 

     

     

  17. Il y a 6 heures, Zangdharr a dit :

    Oh on peu avoir le même résultat avec une fosse remplit de gobelin alors faut pas s'ennuyer... Par contre il faut le faire à main nu, c'est comme ça que Kastragar est devenu Prince Démon. (oui c'était tout un repaire creuser dans la roche, pas vraiment une simple fosse) 

    Si je devais tuer 2/3 d'une population d'une planète de 6 milliard d'habitant je larguerais 2 milliard de dose de vaccin avant d'y balancer une bombe virale. Bon la nature humaine fait qu'il y'aura surement un delta mais bon tant pis on est pas à une vache près x) .

    Ou alors faut mobiliser quelques dizaines de millions de garde et faire une grande loterie, c'est compliqué... Mais plus impactant...

    Ou alors tu met tout le monde dans l astra et tu les envoies sur une bataille sur une planete en manque de population. Tout simple

  18. Il y a 5 heures, Zangdharr a dit :

    C'est quoi la raison dans le nouveau lore qui empêche que la Galaxie soit noyé sous les primaris ? Il y a un effet de seul que Cawl et GuiGui ont atteint ? FInalement c'est plus long passé les 500 000 première unité

    Bah oui. Les premiers ceux d Indomitus. Cawl a eu 10k pour les faire et les mettre au congelo en attendant de recevoir l'ordre de Guilliman de les en sortir.

     

    Il y a 4 heures, Miles a dit :

    C'est sur que passer l'intégralité d'une population de millions d'individu à la lame un par un... Ca c'est compliqué

    Faut demander de l'aide a khorne parce qu un tel acte aurait un echo dans le warp.

  19. J ajouterais que Guilliman revenu n'a pas chercher a refonder des legions. Il a meme donner des primaris par ci par là et fonder des chapitres primaris pour reparer les breches dans le maillage de defense. Et il a pioché dans toutes les forces imperiales quand il a lancé des croisades. Il n'a pas mis d'un coté les sm et de l'autre les humains. 

     

    Meme les chaotiques ont des cultistes humains. Ils sont meme vitaux pour gerer les infiltrations d avant garde et prendre les objo dans certaines armées désequilibrés comme les world eaters pour laisser les bouchers faire ce qu'ils aiment.

     

    Rien que pour enlever et mettre une armure un sm a besoin de ses serfs. Il y a vraiment un coté fourmi gardienne et fourmie ouvriere. Une symbiose. C'est d'oublier cette symbiose et de se croire superieurs aux humains qui a conduit certaines legions a l'heresie. D'ailleurs ces legions avaient purgé leurs commemorateurs. 

     

  20. En eldar rien en v9. En chaos et en tau rien en v10. Juste des paragraphes de fluffs sans dates ni carte.

     

    La description des planetes de l'empire tau avec leur fluffs est reduite a 5 planets et aucun a par tau et viorla n'est donné avec schemas de couleur d'armée.

     

    Pour le livre de base je ne sais pas. 

    Mais j ai pas de souvenir de date dans les bouquins croisades leviathan et nexus pariah. Faut que je verifie.

  21. Perso j'aimais les chronologies et les cartographies. Ça donnait des jalons.

    Par exemple

     

    En eldar la position des vaisseaux monde d'edition en edition suivait un parcours. La position de Iyanden par exemple a son importance. Celle d'Ulthwë etait de tourner autour de l'oeil de la terreur pour lutter contre le chaos. mais maintenant ?

     

    En chaos la chronologie des 13 croisades noires et ce qui s'y est passé a chaque fois aide a comprendre le travail de sape d'Abaddon et son histoire. Chaque evenement explique la domination progressive de la black legion sur les autres factions chaos.

     

    En tau, les deux sont necessaires pour comprendre les spheres d'expansion de l'empire et sa croissance en accelereration constante malgres des revers.

    C'est la seule armée civilisé qui est dynamique. On a presque une phase d'expansion par codex. 

     

     

  22. 3 epoques.

     

    Periode I 

    Jeu l'Heresie d Horus.

    Dates : 30eme millenaire

    Les legions se battent entre loyalistes et traitres heretiques.

     

    Periode II

    Jeu : w40k éditions v2 a v7

    Dates De 30eme a 41eme millenaire

    L'Imperium des seigneurs de Terra. Apres l'heresie. Fin des legions. Les heretiques se divisent en bandes. Les loyalistes fondent des chapitres heritiers. Les space marines traditionnels.

     

    Période III

    Jeu Edition v8 a actuelle v10. 

    Dates : selon les evenements ci dessous

     

    1/ Fin 41eme millennaire

    13eme croisade noire d'Abaddon qui gagne pour une fois. ( en fait il avait un super plan depuis 10k ans... ) l'imperium perd de grosses batailles. Le warp dechire la galaxie en deux. C'est la Cicatrix Maledictum. La moitié isolé de Terra par la cicatrix est appelé Imperium Nihilus.

     

    2/debut 42eme millenaire

    Retour a la vie de Roboute Guilliman avec l'aide d'eldars. Le Primarque des Ultramarines devient regent de l'Imperium. Contre offensive imperiale appelé croisade Indomitus grace aux nouveaux spaces marines primaris. Notamment contre la death guard qui s'est reunie autour de Mortarion.

     

    3/ les arches fatidiques. Abaddon et l'Arkifane envoient des "etoiles de la mort" recuperer des morceaux d'un artefact destructeur contre d'autres peuples/armées. Roboute gere le coté Terra de la cicatrix. Reveil du Lion qui bloque en partie les plans du chaos. 

     

    4/ invasion chaotique mené par Angron et les words eaters jusqu'a Terra. Repoussé de justesse par Guilliman. ( erreur corrigé )

     

    5/ nouvelle poussée de la flotte ruche tyranide Leviathan tandis que les necrons poursuivent leur projet Pariah nexus sur le secteur nephilim de l'Imperium. L'Imperium solar suit le plan de guilliman et lance des tas de "mini" croisades pour intervenir sur tout les fronts pour stopper ou reprendre des secteurs aux tyranides. 

     

    Toute cette storyline va jusqu'en  M42 année 400 au max.

     

     

  23. Tant que les druk n'auront pas d autre choix que les incubes pour etre décisif en  close il n y aura pas d autre parametre de reglage possible.

     

    Les drogues de combat et les armes cerastes manquent trop aux wychs. Elles ajoutaient de la polyvalence 

     

     

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