-
Compteur de contenus
3 139 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Kielran
-
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Donc une regle qui ne serait qu'artificielle parce deporté sur une autre caracteristique parce que la marge de manoeuvre de la mecanique de base est inexistante. Entrainant d'autres derives. C'est bon on a connu ça... ...sur les saves de couvert mais aussi sur la superposition de l'endu + save mono pv auquel gw a ajouter le multipv vs multidommage. A la base l endu servait justement a simuler la meme chose que les multi pv. Là on a la double couche. Etil ont fait ça si progressivement d'edition en edition que tout le monde trouve ça normal... et là gw ajoute la double mesure de ligne de vue. ( portée d'arme et distance de cachée ) Je sais pas si vous vous rendez bien compte de l'usine a gaz qu'est le jeu. On est comme le crabe qu'on a mis a mis dans la casserole d eau froide et qui sent pas temperature monter. Perso cette v11 va vers plus de complication et j attend de voir mais je risque fort de passer a coté juste par flemme. -
Royal rumble de buggies ork ?
Kielran a répondu à un(e) sujet de karbur dans 40K - Règles et Profils
T'as chervher avec le numero du WD ? L'ancetre des escarmouches de vehicules orks c'est Gorkamorka. Mais ça date. -
[DRUKHARI] Raids en v11, souffrances et autres cruautés
Kielran a répondu à un(e) sujet de Darklord dans Les Eldars
Si gw voulait faire des sm la nemesis des Drukh en mode "de base" ils feraient pas autrement. Par contre rien ne dit qu il y aura pas des detachements plus extremes pour se compiler sur un style de jeu. On verra ça quand on aura un detachement incubes, un detachement raider voliere, et un detachement embuscade et fep Esperons -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ouais...je lis @Psychocouac et @Master Avoghai et j'en suis au meme point. C'est bien mais pas la super hype. Demie molle. Pas plus. Est ce l'effet contrecoup d'une V10 avec un bon suivi et equilibrage ? Est ce l'impression de réchauffé de réchauffé de réchauffé de v8 a la fois sur les fig et sur les régles. Est ce la tentative de nostalgame et du "c'était mieux avant" bidon avec des regles "inspirés" v2 qui me donne l'impression qu'on ne se cache plus de nous prendre pour des dindons ou que gw n'as plus d idee autre que du recyclage ? Pour ce qui est des regles J attend encore de tout voir -
[DRUKHARI] Raids en v11, souffrances et autres cruautés
Kielran a répondu à un(e) sujet de Darklord dans Les Eldars
Decontracté du C'tan en a parler. Apparemment les aerodynes ne restent plus sur la table et leur valeur de mouvement ne sert donc plus a rien. Ils fep, tirent, ne font rien du tour adverse puis remontent en reserve. Ça impliquerait une revision des armes qui necessitent lacher une bombe sur leur trajectoirr. -
Merci. C'est moins clair que la premiere avis mais j ai l impression que ce n'est pas ta faute. En tout cas bravo
- 23 réponses
-
- campagne officielle
- iron warriors
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je vous lis mais plus il y a de reveal de detachement et moins le coeur y est en ce qui me concerne. Ça me semble bien lourdingue pour pas grand chose toute cette v11. Surement mon dernier post sur le sujet avant quelques mois... -
Il y a des regles dans un WD. Il y 6 mois 1 ans. Avec des copies modifiées des stratagemes generiques modifiées pour jouer a 3. Et des deploiement et scenario de mission. 1vs1vs1 et en 1vs1vs1vs1 et 2vs2. Je suis en province. Quand je rentre je te dis ça sauf si quelqu'un l'a deja fait
-
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le probleme c'est plus encore structurel de 40k que ça : En v2 il n y avait pas de phase de charge. On charge dans la phase de mouvement en doublant son mouv. cette charge neutralise les tirs sauf si le tireur est en etat d alerte. En v3 plus de caracteristique de mouvement. tout l infanterie bouge de 6 et les vehicules sauf marcheur et l infanterie jump et les moto et cavalerie de 12. Et il y a une phase de mouv et une phase de charge totalement random qu on ne compense qu'a la phase de mouv en s'exposant. C'est une tout autre optique de jeu vrrs la simplicité pour pouvoir jouer a plus gros format en mode rapide. v3 codex eldars. Ils ont course. Un mouvement de +1d6 en phase de tir. v6 tout le monde peut advance. Actuellement Le tir d alerte est une usine a gaz utilisant un systeme de pc. Le caché v2 est une usine a gaz ou il y a deux portee a verifier Le deplacement est illogique la caracteristique de mouvement est revenue mais on garde les advance et phase de charge separé. Les vehicules bougent moins vite que l infanterie... avec des strata ou des aptitudes un fantassin peut bouger pratiquement a chaque phase... je continue a jouer pour rester dans le jeu mais j avoue que OPR ou V2 ou V3v4 ou index v8 ont plus de coherence. Le probleme c'est que gw ne peut pas elaguer. Il doit conserver et ajouter par dessus. La seule fois où ils l on fait c'etait v8 et pas assez. Parce que ce qu ils ont purgé est vite revenu comme aptitude d unité ou regle d'armée. Et si chacun a pas ses ptits tricks peté dans son codex, quel qu en soit le poids mecanique de jeu, les joueurs trouvent le codex fade. Et les nouveautés dispensables car n'apportent "rien". Le probleme c'est que gw fait des regles pour les regles parce que la commu aime ça. C'est plus une commu de strateges, c'est une commu de comptables juristes en mode berserk... -
Quelque chose de pourri dans le Sous Secteur Gregorian
Kielran a répondu à un(e) sujet de Kielran dans 40K - Background
Talonir dernier post regles d'environnement ajoutées au post principal. Et dernier d'une longue serie. J'ai fini la presentation du sous secteur. J'avoue je suis assez fier d'être aller au bout du texte. Reste quelques plans et images a inclures. Du coup maintenant ce sera du correctif tant sur le fluff que sur la qualité de presentation et la comprehension. J'espere que ça donnera envie à d'autres de pratiquer ce petit coin de galaxie. Il n'est pas impossible que le sous secteur Gregorian connaisse la joies des rapports de bataille illustrés ou video en v11. Faut que j'en parle avec mes sbires. De toute façon se serait dans un autre sujet. Ailleurs que dans la section Background. -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tres pas logique le chef qui part tout seul devant. Bon sauf si c'est sly marbo ou karandras ou un capi ravenguard ou un snigrot ou darkstrider ou... Ouais ok... -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Voilà. Tu y es. Sauf qu'un gain de 3" c'est un peu ridicule comme regle de detachement ou de strata a 1pc ( je sais plus et flemme d'aller verifier sur community ) -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Kielran a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Par le cigare a moustache de l'Empereur-Dieu d'mes grelots du servocrâne de mon paternel ! Vlà la surprise ! Ça nous rajeunis pas, c'est comme ma femme, ça a pris un coup de vieux... ( blague d'artilleur qu'on dira ) Dire qu'a l'époque fallait etre fils de noble ruchier ou libre marchand de wallstreet pour jouer du premier né d'Vostroya... Bah ça a pas changé. Toujours des rupins qui s'font passer pour des cosaks. Faute de regles ( et j'parle pas d'celle de leur genitrices ) sont bon qu'a faire les bibelots dans l'arriere cours du trône d'l'ancetre. Qui nous benisse qu'on soient benis. Amen. Ça vaudra jamais un Krieg d'ses morts... ( crache par terre ) Sg Kermit la gargouille du 1976e d'artillerie de la ruche Parisis. -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bah si quand meme un peu. Une unité qui tire perd son etat caché. Et ne le retrouve plus si j ai bien compris. Donc passer l'embuscade, un fusil laser 24" est utile. ...Si tu reste a distance. ( Ce qui n arrive presque jamais a 40k. parce qu il y a toujours au moins des deux qui joue close et l'autre tir rapide 12" ou lance flamme 12". Faudrait jouer gi vs tau pour voir des fusillades et encore... si il y a pas des ogryns ) -
Imperturpable, il aurait du s'appeller. Enfin quelqu un qui sait prendre le temps et 10editions pour ranger sa chambre. Autant dire qu il arrivera sur Terra quand Papy se reveillera... En tout cas merci pour le resumé et le ton avec lequel tu l'a ecrit.
- 23 réponses
-
- campagne officielle
- iron warriors
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On est d'accord. Ça valait pas tout un pavé de regles pour 3" de reperage en plus alors qu il y a d'autres pas mis en place. Comme dirait mon tonton cycliste Ça sent le braquet de montagne pour rouler sur de la plaine -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est exactement le meme strata que celui des sm detachement phobos/scout. Par contre je comprend pas l interet des regles sm et gi qui augmentent la distance de reperage de 3" pour les unites alliées a 12" si l'unité de reperage voit. ... toutes unites ont une distance de reperage de 15". Donc si ton unite de reperage est a 15" de la cible et la voit, le bonus n'affecte que les unités amis a 12" de lui et a 18" de la cible... c'est pas bien gros comme agrandissement de la fenetre de tir. -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Problematique je trouve. Mais cumulables ce serait encore plus problematique. Un truc quand meme que j aime bien c'est qu un phobos a couvert a une 3+ là ou un scout a unr 4+. On a enfin des mecs en 3+ qui sont plus resistant que des scout en jogging... Obligé ^^ J ai jamais compris pourquoi gw s'emmerde avec le cd des SM. Pour du GI ok, de l eldar face a du slaanesh ok, mais le test de cd pour du SM c'est une genouillere sur une jambe de bois. Zero interet. Zero flexion. Et ça c'est bien parce que ça veut dire plus d unité ligne. Pas juste pour monter la toile et cuire les saucisses. -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ouais et puis nerf une regle que beaucoup de monde a pour creer une aptitude en plus que seules les nouveautés auront ça serait pas nouveau comme façon de faire chez gw. Mais perso je vois meme pas ça comme un nerf. Juste une regle plus logique et équitable que le bonus de save. Sauf que la mise en pratique ça va etre un coup a prendre depuis qu on est habituer a la save de couvert. Un truc que je regrette c'est de ne pas voir le lance flamme être arme a tir indirect parce qu'a la base c'est le genre d'arme qui met son extremité dans la fenetre du bunker adverse sans meme viser et attend que ça rotisse a l'interieur... Mais bon c'est peut etre deja en train de devenir la meilleure arme du jeu selon moi vu que ça touche auto a 12 dans un systeme a modif de ct. D ailleurs la regle ignore couvert des lances flammes touche auto... c'est redondant du coup... Gw va peut etre la revoir parce qu'elle sert a rien tels que. Je pense aussi qu'on va revoir des agressors infernus en v11. -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Quekques regles detaillees dans cet article SM https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/xiczsalv/warhammer-40000-faction-focus-space-marines/ Stealth donne le bonus de couvert Donc -1hit. Est ce que ça implique d'etre toujours Hidden ? Pas de precision. Par contre il y z un strata qui permet aux phobos et scout de redter hidden donc inciblables meme apres tirer pour 1pc. Il y a aussi les regles du strata contre attasue. Il a maintenant 2 niveaux a 1pcc ou a 2pc. Et puis il y a une partie des regles de plusieurs detachements sm 1 land speed 1 phobos scout 1 Blood Dcomp 1 Da plasma 1 SW perso heroique Ça ressemble vraiment a une presentation a la AoS -
Quelque chose de pourri dans le Sous Secteur Gregorian
Kielran a répondu à un(e) sujet de Kielran dans 40K - Background
++++TALONIR -
Discussion sur les règles de la V11
Kielran a répondu à un(e) sujet de SexyTartiflette dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/ahlcjhn0/warhammer-40000-faction-focus-orks/ Il n y a pas que ça dans revel ork. Deja c'est charté graphiquement en v11. Ensuite on y decouvre un des objectifs secondaire attaquant. Plunder ( pillage ) qui necessite qu une unité soit sur un objo hors de sa zone et qui rapporte 5points de victoire instantanément. ( rappel max 45 points de victoire secondaire par partie max ) Enfin il y a le disembark move. Debarquer n'est plus un debarquement+un normal move C'est un type de mouvement a part entiere a ce que je comprend. ( surement pour clarifier l'interdiction de charge derriere et pour ckarifier les interaction avec tout ce qui declenche des normal mouve ) -
Nouveautés "solitaires" et vagues rumeurs 2026
Kielran a répondu à un(e) sujet de Inquisiteur Pierrick dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour moi cette illustration n'a pas du tout ce sens. Le leman russ et les titans et les aeronefs tirent tous dans la meme direction vers la droite. L'escouade des legion d'acier ( parce qu'on parle d'eux dans le recit et parce les Dkok ça fuit pas ) est en train de fuir. Ils ne tirent pas, il se "replient" sauf que derriere eux, il y a un commissaire qui "aide" des gi en trait de brûler en les finissant tranquillement au bolter pour abreger leur sort tout en tournant lui meme le dos a l'ennemie hors champs a droite. Et il les voit pas fuir car ils sont de l'autre côte du char, sinon ils prendraient chichi. La colonne imperiales est en fait tombé dans une embuscade et se font tirer dessus depuis les immeubles des deux cotes. Dans l'illustration en dessous, cette fois c'est une armee ork avec des gargant qui "repond" en tirant vers la gauche. Je me fais peu etre des films mais c'est plutot comme ça que j'interprete les illustrations -
Quelque chose de pourri dans le Sous Secteur Gregorian
Kielran a répondu à un(e) sujet de Kielran dans 40K - Background
Merci pour le retour. ça fait plaisir. Il y a encore beaucoup de coquilles et fautes mais pour ce qui est du cadre, j'ose dire que je le maitrise plutot pas mal vu que ça fait un moment qu'on joue des parties sur plusieurs theatres. Avec en acteurs principaux a chaque partie 1 des investigateurs travaillant dans le reseau d'un Inquisiteur ( qui n'est pour le moment jamais jouer ) du coup si l'investigateur meurt ça ne change que les resultats d info obtenus sans arreter les enquetes. Un truc qui n'a peut etre pas sauté aux yeux aussi c'est que je parle que tres peu de spaces marines loyaliste. Pourtant il y quelques pistes. C'est voulu. Ça permet d'en faire venir plusieurs de tout horizon suivant les presents pour jouer sur le moment. C'est un peu l'armée joker ( vu que c'est 50% des armées du jeu ) Si j'avais mis un territoire sm specifique ça aurait ete une contrainte. Alors que si le s/sec est un point de passage, n'importe quel barge de bataille en patrouille ou en chemin peut faire un arret et aider l'inquisition ou une autre faction imperiale. Ce choix est le resultat d'experiences passées où les joueurs sm sont rarement assidus mais peuvent etre remplacés par d'autres joueurs sm. En general, les joueurs d'autres armées sont plus impliqués ( constat personnel, ce n'est pas une verité absolue ) Et comme dis precedemment, j'attend la v11 pour faire des mises a jour de regle de theatre d operation. Je finirais surement par faire un doc en pdf final avec mise en page qui va bien et lien de telechargement pour ceux qui veulent s'y amuser. Par contre il me reste des trucs a ecrire sur le monde de Talonir. L image IA donne deja le ton. De l'ork, du necron reveillé de mauvais poil, des tables en longueur entre un pied de falaise et l'autre coté au dessus du vide. -
Quelque chose de pourri dans le Sous Secteur Gregorian
Kielran a répondu à un(e) sujet de Kielran dans 40K - Background
Quelques mises a jour dans le post principal et un peu de visuel IA pour egayer. D'autres visuels arriveront pour les autres theatres. Pour la v11 on refera surement certaines parties et donc certaines regles de theatre que je mettrais a jour ici. Ce sera aussi l'occasion de poster des rapports dans une autre section du forum.
