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gobelins sans chamane


Guest tyndall

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Guest tyndall

Je me suis posé une question en croisant le plus souvent des listes d'armée gobelins de la Moria et rarement des listes des habitants du dessous. Les habitants du dessous ont de meilleures perspectives d'alliance que la Moria, mais :

Comment une liste des Habitants du dessous avec beaucoup de gobelins peuvent améliorer leurs tests de bravoure pour éviter la débandade à partir des 50%, vu qu'ils n'ont ni Durburtz, ni tambour, ni de chamane ?

Les habitants du dessous ne donc peuvent pas être majoritairement des gobelins, sinon cela reste trop dangereux, si je comprends bien.

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Les gobelins de cette liste représente ceux qui vivent seuls dans leur coin, loin des ambitions d'un roi ou d'un shamane. Je te dirais que cette liste représente plus une horde sauvage qu'une armée organisée.

En terme de jeux, il me semble que ce sont les seuls de la liste à pouvoir attaquer à distance.

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Examinons la liste des habitants du desous :

- les Gobelins et le Troll : idem que la Moria

- les Araignées : bof bof... défense de 3, assez facilement tuées au tir, et si on leur fait suivre les Gobelins, leur mouvement ne sert pas à grand chose. Leur règle spéciale d'araignée fait pot de fleur comme la cavernicole : elle n'est pas souvent utilisée.

- Nuée de Chauve-souris : très fragile, doit-être utilisée avec des Gobelins. Seule, elle n'a aucune chance (même les Shirrifs Hobbits lui seront égals !). Contre un, seul les miliciens peuvent perdre une égalité.

- Wargs sauvages : la taille de leur socle les empêche de combattre contre une seule figurine (souvent, ton adversaire en emmènera une autre au combat), un Combat de base, la force qui ne sert que si on remporte le combat et une défense moisie. Idem pour le mouvement que pour les Araignées. Seul le Chef de meute peut-être puissant mais sa défense qui reste basse pour le combat, et son unique point de destin ne serait pas suffisant.

La Moria a en plus :

- Durburz qui a 3 points de puissance et un Tenez bon accru, en plus d'une excellente défense.

- un Chamane qui peut tenir la cohésion de l'armée en plus d'en sauver quelques-uns.

- Tambour Gobelin qui ajoute +1 en bravoure et qui sape celle de ton adversaire. Compte aussi comme une bannière à portée accrue.

La Moria a tous les atouts en main pour compenser sa mauvaise bravoure, en plus d'avoir des traqueurs très utiles en surnombre. C'est donc normal qu'elle soit plus attrayante que les Habitants du dessous.

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Guest Durin le roi des nains

les gobelins de la moria sont pourie sans shaman c'est vrai qoi les shaman sont eficace contre des heros il lance paralizie puis tu fais mass de gob sur lui(le hero) pas bete lol :P

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Paralysie sur 5+, autant prendre un Nazgûl pour 10 points de plus.

Non car on joue fluff, donc le nazgul du Mordor n'a rien à faire avec des gobelins de la Moria....

Pour jouer les gobelins sans chamane, il faut jouer sans tests de bravoure, sinon ils sont fichus.

Gary Hole, même moi j'ai un chamane gobelin...

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Guest tyndall

Effectivement l'alliance de la Moria avec Barad-dûr/Nazgûl semble possible selon LOME, par contre les gobelins habitants du dessous peuvent s'allier avec la plupart des factions du Mordor.

Donc vaut-il mieux jouer purement Moria avec le chamane et tout et tout, ou gobelins des habitants du dessous avec des alliers du Mordor (porte noire, barad-dûr, Minas morgul qui légitime les nazgûls ou roi sorcier en allier...) ?

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Guest tyndall

Pour le fluff, cela ne me choque pas que le Roi Sorcier ou un Nazgûl sur les ordres de Sauron exige de Durburtz roi des gobelins de la Moria d'aller combattre avec les troupes orques de Barad-dûr non loin de la Moria. La terreur qu'inspire ces êtres force les alliances

Exemple : la mise à sac de l'Emnet Ouest où la bouche de sauron est allier à un contingent de la moria (commandé par un capitaine).

Edited by tyndall
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