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[ReglSpé] touche d'impact d'un char en fuite


beeppers44

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Voilà la première question issue d'une partie :

Un char fuit et percute une unité amie, le charge inflige t il des touches d'impact à l'unité qu'il traverse ?

On a cherché et rien trouver de bien concluant hormis la P71 qui dit "certaines figurines, souvent des chars, disposent d'un élan tel qu'elles peuvent causer des ravages lorsqu'elles percutent une unité".

mais toujours dans la même page " les touches d'impacte ne sont effectuées que lorsque la figurine charge au corps à corps"...

Donc à priori, on en a conclu que non, mais .... avons eu nous raison ????

Modifié par beeppers44
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Hey Wodan je ne vois pas l'intérêt d'une réponse pareille, à part augmenter ton compteur de posts ... Sans animosité aucune hein !

Pour répondre à beeppers44 il faut arrêter de jouer en V7. Les chars V7 faisaient des touches d'impact lorsqu'ils fuyaient à travers des unités. Depuis la V8, cette règle a disparu. Il fera juste un test de terrain dangereux comme tout le monde, et sur un 1 il perdra un PV.

Donc à moins que dans la description du char il y ait un paragraphe sur la fuite disant ça, sinon il est considéré comme une unité normale !

EDIT : C'est écrit dans les règles de char qu'il prend 1D6 blessures ? J'ai pas le GBR sous les yeux, mais des figurines fuyant à travers une unité font un test de terrain dangereux, et normalement perdent un pv sans sauvegarde d'armure.

Modifié par Kenozan
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Le char perd 1D6 PV pour un terrain dangereux raté (c'est dans le paragraphe au sujet des terrains dangereux si ma mémoire est bonne).

Et si l'unité traversée est une unité amie, pas de test de terrain dangereux mais un test de panique pour ladite unité.

Cette différence avec la V7 ne m'avait pas non plus frappé, comme quoi de tels sujets, même si la réponse est plus ou moins évidente, peuvent être utiles pour d'autres lecteurs!

Modifié par Idum
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En résumé :

Si l'unité en fuite traverse une unité amie : test de panique uniquement

Si l'unité en fuite traverse une unité ennemie : les fig de l'unité en fuite font un test de terrain dangereux et perdent 1 point de vie si elles font 1 (1D6 dans le cas d'un char oui).

Pas de touche d'impact ou autre, juste ce qui est écrit ci-dessus...

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