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Morinehtar et Rómestámo


Bombur

Messages recommandés

Voici les deux Istari manquants :whistling: .

Pour ce qui est des noms, voici pourquoi j'ai choisi Morinehtar et Rómestámo : ces deux noms signifient respectivement "Tueur de ténèbres" et "Secours de l'Est", noms qui sont à l'évidence dédiés à une tâche bien précise : leur fonction d'Istari dans les pays orientaux, pas à l'usage courant. J'en viens donc à la conclusion suivante : Alatar et Pallando sont, comme Olórin pour Gandalf, leurs noms d'origine qu'ils portaient en Aman, et Morinehtar et Rómestámo, comme Gandalf, les noms sous lesquels ils furent connus en Terre du Milieu.

Morinehtar et Rómestámo - Valeur en points : 300 pour les deux.

C F D A PV B P/V/D

5 4 5 1 3 7 3/6/3

Equipement :

Ils portent chacun une épée et un bâton (arme à deux mains). Ils peuvent monter un cheval pour le coût indiqué :

Cheval...................................................................................20 pts. les deux.

Règles spéciales :

Bâton de pouvoir.

Amitié indéfectible : Si l'un des Mages Bleus est tué, le désir de vengeance éprouvé par l'autre sera tel qu'il pourra relancer ses points de Volonté tant que le meurtrier de son ami n'aura pas été retiré du jeu ; mais, aveuglé par la colère, il fera moins attention à lui durant les combats : pour chaque point de Destin utilisé, lancez 2 dés et conservez le résultat le plus bas (modifiable par des points de Puissance), cet effet prendra également fin si le meurtrier est retiré du jeu.

Morinehtar et Rómestámo :

Tueur de ténèbres : Si Morinehtar se trouve à au moins 4"/10 cm d'une figurine ennemie causant la Terreur ou un malus à la bravoure, ces effets sont dissipés, de plus, Morinehtar diminue d'un point la bravoure de toute figurine du Mal présente dans cette même aire d'effet.

Secours de l'Est : Si Rómestámo est dans votre armée, vous pouvez engager des Orientaux, des Haradrim, des Mahûds ou des Variags non-nommés dans votre armée. De plus, si tous les héros ennemis nommés ont été tués et que l'armée ennemie est démoralisée mais que la vôtre ne l'est pas, les fuyards appartenant à ces peuples (le décompte des héros se fait séparément pour chaque peuple cité) rejoignent vos forces sur un 6+.

Pouvoirs magiques :

Chaque Mage Bleu peut lancer ces sorts :

Aura de Terreur : Résultat à obtenir : 2+.

Aura de Vaillance : Résultat à obtenir : 2+.

Immobilisation : Résultat à obtenir : 3+

Trait de Lumière : La victime subit une touche de Force 6 ; de plus, si l'autre Mage Bleu se trouve dans un rayon de 4"/10 cm autour de celui qui a lancé le sort, il peut dépenser un point de Volonté pour combiner ses pouvoirs avec ceux de son ami (aucun jet de dé n'est requis), le rayon ainsi obtenu verra sa Force passer à 10. Portée : 12"/28 cm. Résultat à obtenir : 5+.

Seul Morinehtar peut lancer ce sort :

Drain de Bravoure : Résultat à obtenir : 4+.

Seul Rómestámo peut lancer ce sort :

Volonté Renforcée : Résultat à obtenir : 4+.

Bombur, gardien des secrets oubliés

Modifié par Bombur
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Salut salut !

Sympa comme idée, ils manquent un peu ces deux là, tant au niveau de leur description que de leurs actes ( Tolkien en parle assez peu hélas ! ).

J'aime bien le principe des deux mages à acheter ensemble, même si 300 points ca coûte cher, ceci dit ils doivent pouvoir se rentabiliser quand même, mais pas si évident je pense...

L'opportunité d'engager des mercos est sympa, mais bon comme toujours, attention aux abus... ( nains + phalanges :D ... ).

Quand à la démo adverse, ca peut être cool, mais c'est très ciblé, j'ai bien peur que du Morgul s'en tappe la baloche par exemple...

J'aime bien les profils, mais j'ai peur qu'ils aient du mal à se rentabiliser, effrayant, dangereux, mais très cher, et sans impact magique ils auront du mal ( mais bon avec ca aurait été un poil bourrin là ... ).

Bonnes idées donc, mais un peu trop ciblés je trouve, après c'est le fluff qui veut ça, on va pas s'en plaindre :P

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Salut salut !

Sympa comme idée, ils manquent un peu ces deux là, tant au niveau de leur description que de leurs actes ( Tolkien en parle assez peu hélas ! ).

J'aime bien le principe des deux mages à acheter ensemble, même si 300 points ca coûte cher, ceci dit ils doivent pouvoir se rentabiliser quand même, mais pas si évident je pense...

L'opportunité d'engager des mercos est sympa, mais bon comme toujours, attention aux abus... ( nains + phalanges :P ... ).

Quand à la démo adverse, ca peut être cool, mais c'est très ciblé, j'ai bien peur que du Morgul s'en tappe la baloche par exemple...

J'aime bien les profils, mais j'ai peur qu'ils aient du mal à se rentabiliser, effrayant, dangereux, mais très cher, et sans impact magique ils auront du mal ( mais bon avec ca aurait été un poil bourrin là ... ).

Bonnes idées donc, mais un peu trop ciblés je trouve, après c'est le fluff qui veut ça, on va pas s'en plaindre :wink:

Pour les 300 pts pour les deux, j'ai repris le principe des autres duos inséparables (ex. : Elladan et Elrohir). Ils sont effectivement assez ciblé, mais bon, je pense que c'est plus fluff et contre les Orientaux et affiliés, j'ai comme l'impression qu'ils doivent être redoutables :wink: (je ne les ai pas encore essayé : pas les bonnes figouz et pas d'adversaire, mais ils ne perdent rien pour attendre) ! Et puis, dans le cadre de scénarios historiques, c'est surtout contre ces ennemis qu'ils devront se battre :flowers::( !

Bombur, sniper

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  • 3 semaines après...
Secours de l'Est : Si Rómestámo est dans votre armée, vous pouvez engager des Orientaux, des Haradrim, des Mahûds ou des Variags non-nommés dans votre armée. De plus, si tous les héros ennemis nommés ont été tués et que l'armée ennemie est démoralisée, les fuyards appartenant à ces peuples (le décompte des héros se fait séparément pour chaque peuple cité) rejoignent vos forces sur un 6+.

Je n'ame pas trop cette règle car ce serait pas drôle un combat Orientaux vs Orientaux.

Pouvoirs magiques :

Chaque Mage Bleu peut lancer ces sorts :

Aura de Terreur : Résultat à obtenir : 2+.

Aura de Vaillance : Résultat à obtenir : 2+.

Immobilisation : Résultat à obtenir : 3+.

Seul Morinehtar peut lancer ce sort :

Drain de Bravoure : Résultat à obtenir : 4+.

Seul Rómestámo peut lancer ce sort :

Volonté Renforcée : Résultat à obtenir : 4+.

J'aurais rajouté

injonction
car après les auras, ils ne peuvent lancer que 2 sorte de sort.

Sinon le profile est sympa. :clap:

(C'est bizard presque pas de réponse :D )

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Je n'ame pas trop cette règle car ce serait pas drôle un combat Orientaux vs Orientaux.

Ben si justement ! Ca rajoute une dimension à la partie (trahison, magouilles politiques :D ... Bon, je m'égare un peu, là...).

Sinon, pour mes sorts, ça en ferait un peu beaucoup.

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Comme figurine on peut prendre un Sharcoux peint en bleu pour Alatar

Et une conversion avec un corps de Cirdan, le sceptre de Thranduil et la tête de Gandalf contre le Balrog pour Pallando.

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J'aime assez l'idée de Sharcoux (peut-être une bouboule sur le bâton) ; Quant à Pallando, que donnerais simplement Thranduil avec une barbe ?

Modifié par Bombur
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J'ai trouvé ! À cause du diadème ! Sinon, je me suis souvenu avoir augmenté la puissance des autres magiciens ; j'accorde donc un nouveau sort à ceux-ci.

Je compte également sortir une "Campagne des Magiciens".

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