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Warhammer Forum

[GImp] Garde Impériale mécanisée 2, liste d'armée 1500 points


Messages recommandés

Bonsoir voici mon extension de mon armée de 1000 points

QG

Nom du QG:escouade de commandement n°1

Équipements: 4 fuseurs et chimère

145 points.

TROUPES

Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3

Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°2

100 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°4

Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°3

100 points.

ATTAQUE RAPIDE

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°1

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3

Équipements: aucun

130 points

SOUTIEN

Nom du soutien: leman russ basique

Équipements: bolter lourd de flanc

170 points

Nom du soutien: Manticore

Équipements: aucun

160 points

Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2

Équipements: aucun

150 points

Voila 1495 points tout rond ,bon j'attend vos commentaires avec impatience ^^

Modifié par adelin
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Je trouve ça dommage de mettre des vétérans avec fuseurs dans des Vendettas: le manque de mobilité de cette dernière, si tu veux user de sa puissance de feu maximale, empêche d'apporter les vétérans près de leurs cibles.

Des escouades tri-flammeurs auraient plus leur place dans tes aéronefs, histoire de dissuader tes adversaires de faire des FeP dans l'arrière de tes lignes, car je doute que tes Vendettas vont traverser la moitié de la table. Puis ça les rendrait toujours opérationnelles pour tenir tes objos de fond de table.

Au pire, inverse les escouades: les lances-grenades en Vendettas, et les fuseurs en Chimères, histoire de les amener à portée de tir.

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En gros ce qu'il faudrait pour que la liste soit vraiment ( mais vraiment ) crade:

- Enlever les BL de flancs du Leman russ.

- rajouter des chimères à tous ceux qui n'en on pas ( quitte à virer un avion )

- transformer les LG des vétérans en fuseurs

Ta liste est une bonne alternative à ce qu'il existe déjà en milieu très dur ,à savoir les listes de pelotons mécaniser, mais avec une approche privilégiant la mobilité, à toi d'en tirer parti.

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En gros cela sert a rien de mettre des vétérans dans les vendettas vu qu'ils vont se faire explosé! Et je trouve sa dommage de mettre des lance flamme alors qu'ils ont des ct de 4...

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Bonsoir voici mon extension de mon armée de 1000 points et que je vien tout juste de faire quelque modification!

QG

Nom du QG:escouade de commandement n°1

Équipements: 4 fuseurs+officier de flotte + astropathe et chimère

205 points.

TROUPES

Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3

Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°2

100 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°4

Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°3

100 points.

ATTAQUE RAPIDE

Nom de l'attaque rapide : 2 sentinelle de reconnaissance

Équipements: auto-canon

80 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3

Équipements: aucun

130 points

SOUTIEN

Nom du soutien: leman russ basique

Équipements: bolter lourd de flanc

170 points

Nom du soutien: Manticore

Équipements: aucun

160 points

Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2

Équipements: aucun

150 points

Voila 1505 points tout rond ,bon j'attend vos commentaires avec impatience

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  • 4 semaines après...

Bonjour je me creuse pour jouer les figurines que j'aime de mon armée de 1000 points

QG

Nom du QG:escouade de commandement n°1

Équipements: 4 fuseurs, 1 officier de flotte et chimère

175 points.

TROUPES

Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3

Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°2

100 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°4

Équipements: 3 fuseurs et dans vendetta n°3

100 points.

ATTAQUE RAPIDE

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°1

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3

Équipements: aucun

130 points

SOUTIEN

Nom du soutien: leman russ basique

Équipements: aucun

150 points

Nom du soutien: Manticore

Équipements: aucun

160 points

Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2

Équipements: aucun

150 points

Voila 1505 points tout rond ,bon j'attend vos commentaires avec impatience ^^

Modifié par adelin
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Je trouve dommage de voir des vétérans à pieds ou embarqués dans des transports aériens de type Vendetta, je pense que tu devrais ajouter des chimères aux viét', sinon les lances grenades je trouve sa gâchis les vétérans ils ont le droit à de meilleurs armes comme des plasma, je vois plus les LG dans une escouade d'infanterie avec AutoCanon et chimère qui coûtent seulement 120 points. Càd 20 points de moins que les vétérans

Pourquoi pas ajouter un peloton d'infanterie avec Cdt de peloton avec fuseurs ou plasmas en chimère + 2-3 escouade d'infanterie LG et AC en chimère?

Sinon j'avais déjà créer une liste de ce type je te donne le lien : Liste méca'

Amicalement,

Ironblack.

Modifié par IronBlack
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  • 2 semaines après...

Bonjour je me creuse pour jouer les figurines que j'aime de mon armée de 1000 points et la passer a 1500 points ^^

QG

Nom du QG:escouade de commandement n°1

Équipements: 4 fuseurs, 1 officier de flotte et chimère

175 points.

TROUPES

Nom de la troupe: escouade de vétérans n°1

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°2

Équipements: 3 lances grenades et chimère

140 points.

Nom de la troupe:escouade de vétérans n°3

Équipements: 3 fuseurs et chimère

155 points.

ATTAQUE RAPIDE

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°1

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°2

Équipements: aucun

130 points

Nom de l'attaque rapide : vendetta n°3

Équipements: aucun

130 points

SOUTIEN

Nom du soutien: leman russ basique

Équipements: bolters lourds latéraux

170 points

Nom du soutien: Manticore

Équipements:lance flamme lourd

160 points

Nom du soutien: Anti-Aériens Hydre x 2

Équipements: Filet de camouflage

170 points

Petit question par rapport aux véhicules hydres, chimeres, manticore cela serait plus intelligent de les équiper de lance flamme lourd de coque? Et aussi pour les hydres filet de camouflage cela peut etre utile?

Genre j'en cache une sur 2 et plus le filet sa donne sauvegarde de couvert de 3+?

Merci de votre lecture!

Modifié par adelin
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Ais je assez de troupe même si c'est non ça peut etre viablE? ou plutot retourner a 4 mais les mettres en vendetta?

Modifié par adelin
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Salut,

Je rejoins partiellement l'avis des autres quand ils disent que les véterans en Vendetta c'est pas le meilleur combo.

Si tu veux jouer obligatoirement des vétérans et des Vendettas, je te conseille de te limiter à un max. de 2 unités, jouées en Escadron. Pour l'avoir essayé, les vétérans en Valkyrie/Vendetta c'est du ONE-SHOT. Alors bon si tu veux les utiliser pour des missions suicides.

Je te conseille de mettrre tes vétérans en Chimère, d'ajouter un peloton pour 1) protéger ton artillerie et 2) augmenter ta puissance de feu. Là tu auras suffisamment de troupes. Car avec 60 gars, ça risque d'être short...

Cela dit, lorsque tu essaiera ta liste telle qu'elle est, tu me diras comment ça s'est passé. J'ai aussi envie de monter une armée de vétérans en Valkyrie.

A+

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ALors voila vous avez vu mes listes a 1500 points et je voudrais rajouter des vétérans possédants déjà 2 vendettas je trouvais cela dommage de ne pas utuliser la fonction de transport donc voila mon dilemme: je veux rajouter absolument des vétérans avec fuseurs mais comment embarquer en vendetta, embarquer en chimére? Avec une doctrine ou sans ( tout dépend s'ils sont en vendetta ou en chimere) .Merci de vos réponse ^^ En sachant biensur que les seules choses modifiable se sont les vétérans!

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Modo: Cette fois-ci tu y as droit.

Ca fait trois fois que tu postes ce même message, et ça fait plusieurs fois que je te fais remarquer qu'il contient plein de fautes. Vu que tu ne fais aucun effort, on va essayer la méthode 20% + 1 semaine sans poster, histoire de voir si ça a plus d'effets.

Wild, laissez moi en trancher un ou deux, et la meute va se calmer :clap:

Modifié par wildgripper
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