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Warhammer Forum

Comm_Atlas

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Tout ce qui a été posté par Comm_Atlas

  1. Hello,

     

    Tu habites en Suisse ? Ou ça ? Moi, j'habite à Romont.

     

    Je suis intéressé par tes cavaliers, soit les chevaliers de l'Empire et les escorteurs. Les prix sont en Euros.

    Combien en francs suisses ?

     

    Merci à plus.

  2. [quote name='Nazar CAGE' timestamp='1335094033' post='2120882'] [b][u]Doom Angels (Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] Full Réac [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Archiviste[/u][/color] (125 pts) [list][*] 1x Réacteurs dorsaux , 1x § Bouclier de Sainguinus , 1x § Lance de Sang [/list][*][color=red][u]Commandeur Dante[/u][/color] (225 pts) [*][color=red][u]Garde d'Honneur[/u][/color] (5 unités / 265 pts) [list][*][color=#00a650][u]4x Garde d'Honneur[/u][/color] [list][*] 2x Bouclier Tempête, 3x Fuseur, 1x Marteau tonnerre[*] 4x Réacteurs dorsaux [/list][*][color=#00a650][u]Novice Sanguinien[/u][/color] [list][*] 1x Réacteurs dorsaux [/list][/list][/list][/quote] Pour avoir joué Dante en tournoi, le fait qu'il ne soit pas Guerrier Eternel gâche un peu le plaisir à le jouer. Il suffit que tu te prennes un coup de canon laser non sauvegardé (save invu 4+) pour qu'il soit "pouf malette". Perso, je préférerais tout mettre sur un Archiviste-Réclusiarque, voire Mephiston, si tu veux jouer un perso spécial (Mephiston est le seul perso spécial BA a bénéficier de la règle "Guerrier Eternel"). Le reste de ta liste me semble bon, d'ailleurs, je crois que je vais reprendre quelques-unes de tes idées. Avec le reste de points (si tu ne prends pas un 2e QG) je prendrais 1-2 Dreadnoughts. Le Furioso, le Furioso Archiviste, et le Dread CDLM sont tout simplement énormes. Etant donné que tu joues une liste full jetpack, tu peux prendre le Furioso Archiviste. Il pourra se déplacer avec les Ailes de Sanguinius (pour respecter le fluff et la mobilité de ta liste). A+
  3. [quote name='kasrkin55' timestamp='1335019596' post='2120520']Le Punisher n'est pas bon SAUF si tu paies ton Pask là t'as easy du 3+/3+ mais ça reste malheureusement sans PA.. [/quote] Tout à fait d'accord. L'unique utilité que je trouve au Punisher est la saturation sur des unités telles que les Zoanthropes tyranides. Et en plus, à jouer sans tourelles latérales et en doublette (pas en escadron) avec une Chimère + vétérans full fuseurs, voire même un LR Demolisseur. Malgré tout ça reste sac à points pour peu d'efficacité. A+
  4. Salut, Je rejoins partiellement l'avis des autres quand ils disent que les véterans en Vendetta c'est pas le meilleur combo. Si tu veux jouer obligatoirement des vétérans et des Vendettas, je te conseille de te limiter à un max. de 2 unités, jouées en Escadron. Pour l'avoir essayé, les vétérans en Valkyrie/Vendetta c'est du ONE-SHOT. Alors bon si tu veux les utiliser pour des missions suicides. Je te conseille de mettrre tes vétérans en Chimère, d'ajouter un peloton pour 1) protéger ton artillerie et 2) augmenter ta puissance de feu. Là tu auras suffisamment de troupes. Car avec 60 gars, ça risque d'être short... Cela dit, lorsque tu essaiera ta liste telle qu'elle est, tu me diras comment ça s'est passé. J'ai aussi envie de monter une armée de vétérans en Valkyrie. A+
  5. Ben j'aime la Valkyrie, et les phases entières de tir où je dégomme du Terminator sont jouissives, et je sais aussi que les vétérans en chimère ne doivent pas sortir sans des escouades d'infanterie en escorte (entre autres), mais force est de constater que les galettes bien qu'interessantes dévient souvent (à moins que je sois plus malchanceux aux dés que la moyenne des joueurs GI) et que je sais pas encore bien jouer les ordres. Donc, pour moi, pour répondre à la question du début du forum : non le codex GI n'est pas trop bon, il est juste bien équilibré, et permet maintenant de faire peur aux adversaires, chose impensable il y a un an de ça, tout en prenant du plaisir. Ca m'a redonné goût à jouer mes GI's. A+
  6. Pour ceux qui ont des difficultés à faire du 4+ sur les tirs, ou des HIT sur les dés de déviation d'artillerie, comme moi, personne ne leur fera croire que les chars v5 de la garde sont mieux qu'avant. Ils sont plus chers, et moins efficaces. A force de relire de relire, et de re-relire le codex GI, je me suis rendu compte que beaucoup des persos spéciaux et nouvelles règles n'étaient en fin de compte pas si ultimes que ça, et que mon nouveau codex, bien que meilleur que le précédent, n'était pas ultime comme certains s'empressent de le dire. Les moins : - les règles d'escadrons de char - la majorité des personnages spéciaux qui ont l'air super, mais en fait non (même Marbo !!!) - la taille de la Valkyrie/Vendetta - les règles v5 d'artillerie Les plus : - plus grande variété de choix - la combo veterans + chimère - Straken et Nork LeDog - certains ordres (nouvelles règles "ordres") - la Manticore, Hydre, Colossus et Medusa, de vraies bêtes d'artillerie - la baisse de prix de l'infanterie - les Ogryns J'ai fait un constat : la Garde est toujours trop dépendante de ses phases de tir. Si la Garde a 1 ou 2 mauvaises phases de tir, elle finit toujours par le payer. Par contre, je suis convaincu que les new Ogryns sont bien meilleurs que ceux de v4, et il serait bon d'en inclure plus dans nos listes. Maintenant, le prix ... EUR 17.50/fig. c'est un peu abusé... Conclusion : je comprends ceux qui disent qu'ils jouent pour le plasir d'aligner leur 200 figurines, mais étant donné qu'on s'est souvent fait poutrer (surtout par les SM), je pense que faire du full vét-chimère pour prendre notre revanche collective ne ferait de mal à personne.
  7. +10 pour pasiphaé On se répète : les joueurs GI se sentiront toujours floués, et les autres joueurs diront toujours qu'on a l'armée la plus bourrine... et étonnement, ce genre de commentaire viendra principalement de joueurs SM. Mais, bref, le joueur GI joue parce qu'il aime ses figs, plus que pour la victoire... alors si en plus victoire il y a... c'est l'orgasme la folie, champagne pour tout le monde ! Toutes les combos que vous avez sorti sont bien. Mais ça reste du mi-dur. Si en face votre pote vous sort une liste bill SM, Eldar,Tau, etc... et bin pouf-malette. Mais ne vous en faites pas : le nouveau dex va être ultra-bill (4pts/garde, chars moins chers, valkyrie, persos spéciaux, 2-3 nouvelles doctrines, etc...) on va pouvoir aligner quelques chars, et plus de figurines que maintenant ! Bon ça sera toujours pourri pour "Annihilation" mais bon on s'en sortira mieux, non ?
  8. L'explication est toute bête : le codex a 5 ans. Il a été pensé dans une autre version de 40000. C'est donc normal que la communauté GI trouve le codex actuel dépassé, mou, etc...
  9. Le dex GI, est mou. Les unités sont cool, mais molles. Les uniques combos valables sont Troupes aéroportées, avec Sentinelles, doctrines vétérans, et moultes fuseurs, et plasmas, et armes lourdes. Cela dit, ça reste une armée one-shot, ou suicidaire. Les chars sont sympas à jouer, mais trop chers. Une armée dite équilibrée de la Garde n'est pas rentable : pas assez de chars, pas assez de piétons, partie pliéé au 3e tour contre du SM. Vivement le nouveau dex et le nouveau livre de missions !
  10. Oui alors petit MEA CULPA parce que quelqu'un m'a induit en erreur et j'ai pas été capable de lire correctement les règles. Donc, je retire mon commentaire comme quoi l'artillerie GI c'est nul. A+
  11. Salut, la V5 est super, les combats plus rapides, plus tactiques... ...mais le gros point négatif (hormis les nouveaux scénarios pourris) est les nouvelles règles pour l'artillerie : Pas de mouvement pour tirer. Ca plus, les armes défensives à F4, ça rend mes chars tout pourris. Je me cantonne à de la défense... du coup ma Garde, qui avant avait du mal à partir à l'assaut, ne part plus à l'assaut du tout maintenant. Du coup, j'ai pu ranger mes deux Leman Russ, et désormais je ne joue que le Basilisk et des escouades d'armes lourdes. Vivement le nouveau dex !
  12. Quand tu parles de fiefs, tu veux dire Lossarnach, Echtelion, Dol Amroth, etc... non ? Si c'est ça, c'est pas un problème. Je commence par du Minas Tirith tout simple, avec Gandalf et Pippin. Le mage blanc est sac à points, mais j'ai envie de commencer par jouer fluff, genre armée de Gondor du Siège de Minas Tirith. Ca a de la gueule... Merci de ces conseils.
  13. Ok merci ! J'ai toutes les infos qu'il me faut. Je vais de ce pas me lancer dans une armée du Gondor... en me basant sur quelques infos de vieux WD... A+
  14. Ok, du coup le gros livre de règles et plus intéressant. Maintenant -je veux pas faire de HS-, qu'est-ce qui fait partie de la V4 ? Parce que j'aimerais pas acheter le gros bouquin et me retrouver sans les profils des nouveautés de V4, si effectivement je joue des figurines dont le profil n'y est pas inséré... Merci d'avance.
  15. Salut, J'aimerais savoir quelle est la différence dans le contenu entre le livre de règles à EUR 50.- et celui de 112 pages offert dans le pack "Les Mines de la Moria". Est-ce vrai que tous les profils ne sont pas inclus dans livre de 112 pages ? Je demande ça avant d'acheter, mieux vaut être prudent avant de faire une erreur... merci d'avance.
  16. Salut les gars, Avant tout : BRAVO pour cette belle bataille, ainsi que pour les photos, et pour la qualité des figurines ! Etant donné qu'en novembre, avec des potes, nous organisons une partie d'Apocalypse, j'aimerais savoir : - quelle était la dimension de la table ? - avez-vous eu des difficultés pour atteindre certaines parties de la table ? - dans quel ordre jouez-vous vos armées alliées ? Merci d'avance pour ces réponses, et encore bravo !
  17. J'adooooooooore ! :'( Dis, tu veux pas peindre mes GI's..?
  18. Miam ! S'ils rééditent un LA Mercenaires, je me remets à Battle ! Merci pour la nouvelle ! Et tant pis pour les régiments de renom dans les autres races. Moi, je les jouerai avec mes mercenaires...
  19. On continuera à les appeler "Mercenaires" car ils ne combattent pas seulement pour Remas en Tilée, mais aussi pour Miragliano, et plein d'autres villes en Tilée et en Estalie, etc etc... Faut pas oublier que dans certains ouvrages, il est fait mention des principautés frontalières. Donc, les mercenaires ont plein de clients en dehors de l'Empire, des Bretonniens, des Nains & Co. De plus, le terme "mercenaires" s'applique bien quand tu vois que le général est un "trésorier" et qu'il se balade avec la caisse... Pour revenir au sujet, je suis convaincu que c'est n'est pas une mauvaise chose. Pour avoir joué la Compagnie Maudite, et la Confrérie d'Alcatani avec mes impériaux, j'en ai oublié de jouer des flagellants. Même si chacun fait ce qui lui chante, je trouve plus sympa (et fluff par la même) que toute son armée soit identique (genre : Empire = que des humains / elfes = que des elfes / etc...). Peut-être veulent-ils que les armées soient plus uniformes et que leur thème ressorte mieux... (c'est vrai que des squelettes ou des géants avec des humains -par exemple-... côté fluff c'est pas flocon...). Enfin, c'est mon humble opinion. Vive les armées plus fluff que bourre ! Comm_Atlas qui n'est pas convaincu que les mercenaires disparaissent, car très souvent ce sont les figurines préférées des joueurs vétérans...
  20. Alors, en fait mes GI sont taillés pour le combat urbain. Pas besoin d'artillerie, ils ont les couverts des ruines pour être protégés tout en progressant...
  21. Excellent ! Je me retrouve un peu dans l'argument que tu avances. Mes GI independantistes sont aussi axés sur la mobilité. Par contre, je mise quasiment tout sur l'infanterie, et les humains (peu de véhicules, peu d'armes lourdes, pas d'abhumains). J'essaie de mettre sur pied une armée à 1500 pts (voire 2'000 pts plus tard), exclusivement taillée pour le corps-à-corps. Je remplace les véhicules par l'infanterie. Je remplace les armes lourdes par des grenades de toutes sortes et des bombes à fusion. Je divise mon armée en 3 parties : QG, soutien (tir à donf), assaut (corps-à-corps méga-optimisé). Pour cela j'utilise les doctrines. Je sais que ça va à contre-sens des GI, mais c'est comme ça que je préfère les jouer...
  22. Même question que pour Battle. Comment jouez-vous vos petits gars ? Quelle armée / race jouez-vous ? A-t-elle une influence sur votre jeu ? Moi, par exemple, je joue une belle armée GI. Je sais que certains la considèrent comme une armée défensive. C'est d'ailleurs le thème de l'armée selon GW (voir le livre de règles "La défense"). Pour ma part, ceci ne constitue pas un obstacle pour moi, et joue mes GI façon assaut total... dans une modalité assez peu conventionnelle en chargeant beaucoup mes gars à l'aide des doctrines... quitte -presque- à en faire des marines sans l'armure... Et vous ?
  23. Comm_Atlas

    [GImp]commando

    Il me semblait que les armes spéciales étaient interdites en mode "Commandos"...
  24. Ma foi, je trouve que tout le monde a raison dans ce forum, et même tout le monde a tort... Pour ma part, j'ai fait qu'un seul tournoi Battle. C'était en Suisse, et peut-être que c'est différent qu'en France.... enfin j'en sais rien... Sur quatre parties, j'en ai gagné 2, j'en ai perdu 2, et les deux défaites étaient discutables. La première était contre un joueur Comtes Vampires, qui s'est inventé une règle spéciale "charge irresistible à gogo", où il m'a traversé toute la table en un seul tour. J'ai dit que c'était pas réglo, il a insisté, bon... Il avait la moitié de mon âge. J'ai cédé parce que de toute façon avec la règle de peur je perdais déjà... et pis j'étais pas là pour me prendre la tête... donc j'ai oublié. La deuxième défaite, c'était contre un joueur vétéran Bretonnien qui me sort je sais pas quelle théorie sur mes canons impériaux (j'en avais deux) comme quoi j'avais pas 1D6 touches force 10... De nouveau, j'insiste, mais il me fait comprendre que "je n'ai pas bien compris la règle" etc... je laisse tomber, j'ai pas envie de me prendre la tête une fois de plus. Alors certains diront que je me suis fait entuber... peut-être que oui ... mais ça m'est égal. Je me suis bien amusé, et puis j'ai eu de chouettes discussions avec certains. Et pis mes deux victoires m'ont aussi fait plaisir, même si j'ai joué contre de joueurs encore plus mauvais que moi (ça existe). Mais, ils étaient sympas car ils m'expliquaient les règles de leur armée, et me les montraient dans leur livre d'armée... c'est ça le vrai fair play... Maintenant, si on joue contre quelqu'un de pas fair-play, faut laisser aller... parce que ce n'est qu'un jeu... (Cela dit, moi je ne fais plus de tournois, car je n'aime pas l'esprit "gagner coûte que coûte" de beaucoup de joueurs). Si vous êtes quelqu'un qui est "dégoûté" en quelque sorte de ce genre d'évènements, à cause de joueurs peu fair-play, essayez de faire des parties qu'avec vos amis -des gens dignes de confiance-. Dans mon cas, je fais des parties qu'avec mon pote. Même si c'est toujours les mêmes armées -même si de temps en temps on a une nouvelle unité- on peut se permettre de s'envoyer des vannes, on se fait à bouffer l'un l'autre, et comme on se connaît, on se crêpe pas le chignon pour un rien. Et si on a plus de copains fans de WHB, tant mieux, les parties varient, et les vannes aussi ! Et pour les joueurs déçus du manque de "fair play" des autres joueurs, mais qui veulent continuer à jouer en tournoi, vous n'avez qu'à vous réunir en club entre vous, pour éviter que les pinailleurs/casse-pieds/bagarreurs et autres empoisonnent vos rassemblements. Eviter les lots, mettre des règles, etc... c'est bien.... mais réunir un groupe de joueurs qui ont confiance les uns dans les autres c'est mieux. Allez, fightez bien, et a+
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