canis master Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 (edited) Bon je suis débutant en SW alors je vous présente mon armée: [b]QG:[/b] Canis des loups 185pts Seigneur loup Marteau tonerre+bolter+saga du guerrier 175pts [b]Elite:[/b] Dreadnought blindage renforcé 120pts 5 gardes loups armure terminator +griffe de loup+marteau tonerre +hache de givre+bombes à fusion 225pts [b]Troupe: [/b] 10 Chasseurs gris lance-plasma +pistolet à plasma+ lance-flammes+ gantelet énergétique 215pts 8 Griffes sanglantes pistolet à plasma +gantelet énergétique 160pts [b]Total[/b]:1080 Edited June 14, 2011 by canis master Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vaniel Posted May 22, 2011 Share Posted May 22, 2011 (edited) Tout d'abord le pistolet à plasma dans les Griffes Sanglantes est inutile vu qu'il s'agit d'une unité orientée corps à corps avec CT3 (1chance sur 2 de toucher) sans oublier la surchauffe qui peut te priver de 4attaques lors d'une charge. Gonfle un peu aussi les effectifs de cette unité (10GC ou 9GC avec un Garde Loup/choix QG pour contrecarrer la règle "Indisciplinés" si tu veux éviter les charges non voulues et suicidaires) et mets les dans un transport (Rhino ou Module d'Atterrissage). Pour le reste, c'est correct mais connaître les options d'équipement des Gardes Loups auraient été utile. Si tu veux étoffer ton armée, cela dépend de la manière dont tu veux utiliser les SW. Je te conseille de prendre un troisième choix de Troupes (Chasseurs Gris ou Griffes Sanglantes selon l'orientation de ton armée), un choix de Soutien et aussi des Scouts pour leur règle "Derrière les lignes ennemies". Après tu peux t'inspirer des brèves description des Seigneurs Loups dans le Codex qui parlent aussi de leur manière de guerroyer et des unités qu'ils affectionnent. Par exemple, Canis appartient à la compagnie d'Harald Loup des Morts qui contient beaucoup de loups (loups fenrissiens et cavaliers tonnerre). Edited May 22, 2011 by Vaniel Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gondhir Posted May 23, 2011 Share Posted May 23, 2011 [b]MOD ON Lis http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=43854 et met ton post en conformité. Merci Gondhir MOD OFF[/b] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amalrik Posted May 25, 2011 Share Posted May 25, 2011 Dans tes CG fais l'inverse pour les armes spés : un lance flammes gratuit + 1 Lance Plasma gratuit (10figs). Vire le plasma des GS. Canis est pas super, je pense qu'il te faut impérativement : -1 prêtre des Runes; -1 autre escouade de Chasseurs Gris; -Des transports (1-2 Rhino, 1 Pod, peut être 1 Land raider); -Des Longs Crocs. Ensuite tu apprécieras surement les Scouts, les Land Speeder et le Vindicator. Bon courage et n'hésites pas à venir ici : http://asaheim.forumgratuit.fr/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
canis master Posted June 16, 2011 Author Share Posted June 16, 2011 Pour dire que Canis est pas super je ne suis pas d'accord avec toi et je ne prendrais pas de prêtre des runes mais merci pour tes conseils malgré que mon budjet ne sois pas très haut j'essaireais d'augmenter mon armée selon vos conseils donc merci.A +++Pour dire que Canis est pas super je ne suis pas d'accord avec toi et je ne prendrais pas de prêtre des runes mais merci pour tes conseils malgré que mon budjet ne sois pas très haut j'essaireais d'augmenter mon armée selon vos conseils donc merci.A +++ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Amalrik Posted June 18, 2011 Share Posted June 18, 2011 Bin Canis est pas franchement une machine à tuer sauf si tu joues uniquement contre des armées très populeuses, Ork, Tyranides ou GI. Et même dans ce cas faut l'amener au close et un bonhomme comme ça en général seul ça fait pas long feu. Entre la saturation et les tirs antichars tu vas galérer à le mener au bout. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
canis master Posted June 19, 2011 Author Share Posted June 19, 2011 Justement ,je joue contre des orks(et très rarement contre les spaces marines du chaos). Donc avec sa règle spéciale a lui je vais faire manger la terre aux orks,et vu leur CT je pense pas qu'il me fasse beaucoup de mal(3 PV)avant que j'arrive dans leur rangs et je n'ai qu'a l'accompagner d'une escouade de GS pour l'aider sachant que je pense que les CG vont déja refroidir les orks en leur lachant des salves de tirs de bolters et lance-flammes. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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