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[ENoirs] La première vague ! (750Points.)


Richtofen

Messages recommandés

Bonjour à tous.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]

Après avoir fait des Chevaliers Gris, je me consacre à une armée qui me plaisais depuis un bail.
Ma liste d'armée est faite à partir d'un détachement et de Lelith pour commencer doucement (pour une fois [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]).

Je joue très souvent contre des Salamanders (Space Marines) et de la garde, bientôt des Eldars mais c'est SURTOUT les Salamanders.
Il joue souvent Vulkan, Vétérans d'appui, 10Marines par 5, Vindic et toutes autres choses méchantes ..[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]

[b][u][size="5"][color="#000080"]La première vague : [s]749[/s] 719Points. (EDIT.)[/color][/size][/u][/b]

[b][size="3"][color="#008080"][u][s]-Lelith Hesperax : 175Points.[/s][/u][/color][/size][/b]
[s](Elle rejoint les cérastes dans le raider pour frapper Vulkan.)[/s]

[size="3"][color="#008080"][u][b]-Voïvode : 145Points.[/b][/u][/color][/size]
[b]Lame dessicante, Cuirasse fantôme, Bouclier d'ombre, Drogue de combat.[/b]
(Il s'occupe donc de Vulkan d'après vos conseils.)

[b][size="3"][color="#008080"][u]-Cérastes (9) : 148Points.[/u][/color][/size][/b]
[b]Hékatrix, Arme énergétique, Lance-grenade phantasme.[/b]
[b]Épées-fouets, Grenades disruptrices.[/b]
(Elles montent dans le raider avec [s]Lelith[/s] le voïvode, taperont les marines qui auront rejoins Vulkan.)
[b]
[/b]
[size="3"][color="#008080"][b][u]-Raider : 75Pts.[/u][/b][/color][/size]
[size="2"][b]Champ éclipsant, Trophées.[/b][/size]
[size="3"][color="#008080"][b][u]
[/u][/b][/color][/size]
[size="3"][color="#008080"][b][u]-Guerriers Cabalites (10) : 145Points.[/u][/b][/color][/size]
[size="2"][b]Sybarite, Neurocide.[/b][/size]
[size="2"][b]Disloqueur, Canon éclateur.[/b][/size]
[size="2"](Ils seront là pour tirer dans l'escouade de marines qui ne sera pas engagée.)[/size][size="2"][b][size="3"][b]
[/b][/size][/b][/size]
[b][size="3"][color="#008080"][u]-Reavers (3) : 98Points.[/u][/color][/size][/b]
[size="2"][b]Lance-chausse-trapes.[/b][/size]
[size="2"](Ils essayeront d'infliger des touches aux marines avant un assaut.)[/size][size="2"][b][size="3"][b]
[/b][/size][/b][/size]
[b][u][size="3"][color="#008080"]-Ravageur : 120Points.[/color][/size][/u][/b]
[b][size="2"]3Lances des ténèbres, Champ éclipsant, Trophées.[/size][/b]
[b] [/b][size="2"](Il arrivera derrière les chars pour leur trouer l'arrière et puisque que Vulkan est souvent à coté du char, les cérastes seront assez proche pour profiter des trophées.)[/size]

[size="2"]Merci d'avoir lu ma liste.[/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
[size="2"]Si vous avez des suggestions ou toutes autres remarques qui pourrait m'aider.[/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

Richtofen. Modifié par Richtofen
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[quote]As-tu une autre solution pour le poutrer ?
Je ne vois pas d'autres personnes capable de le poutrer aussi facilement qu'elle...[/quote]

Déjà un Voivode avec BO résistera plus longtemps.

Et puis, ce n'est pas de Vulkan que tu dois te méfier, mais plus des unités spé antichar que sa règle confère.
Si t'arrive a poutrer ses chars et/ou ses troupes, tu seras gagnant.

Tu lui envoie une unité de cérastes avec 1 tourmenteur, et tu lui enliseras toute sa troupe + Vulkan pour la partie ^^
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[quote]poutrer Vulkan aussi facilement que Lelith[/quote]
Mise pas trop dessus ^^ j'ai peur que l'inverse se produise

Un voïvode avec lame dessicante et drogues. Avec un peu de chance il frappera F4 ou relancera des jets pour blesser,
soit une meilleure force de frappe que Lelith, et un seule blessure suffira à bousiller vulkan. Après je garantis rien
parce que Vulkan frappe F6 et va faire des MI à tous les peros EN sauf drahzar.
Donc encore une fois le voïvode est mieux car le bouclier est 2fois plus resistant que la 3+ de lelith.

Et puis Lelith gache contre les peros un gros atout qui est sa règle qui lui permet de gagner des attaques sur des moins bonnes CC.

Tu devrais aussi mettre des filets et empleurs sur tes cèrastes pour réduire le nombre d'attaques de Vulkan.




Enfin bref contre des salamanders bonne chance, jouer contre des fuseurs jumelées et lances flammes jumelés c'est pas cool.
Faut miser sur l'insensible à la douleur pour faire survivre tes troupes.
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Merci de vos commentaires.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

[quote name='Cyrus83' timestamp='1307278520' post='1927700']Déjà un Voivode avec BO résistera plus longtemps.

Et puis, ce n'est pas de Vulkan que tu dois te méfier, mais plus des unités spé antichar que sa règle confère.
Si t'arrive a poutrer ses chars et/ou ses troupes, tu seras gagnant.

Tu lui envoie une unité de cérastes avec 1 tourmenteur, et tu lui enliseras toute sa troupe + Vulkan pour la partie ^^
[/quote]

Je parlais bien sur d'un personnage unique autre que le Drahzar.
Mais c'est vrai qu'un voïvode peut faire sacrement mal, je l'avais oublié depuis. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img]
Pour le tourmenteur... le problème, c'est que je ne veux pas tout de suite faire un début de coterie.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]


[quote name='IntoX' timestamp='1307279197' post='1927712']
[quote]poutrer Vulkan aussi facilement que Lelith[/quote]
Mise pas trop dessus ^^ j'ai peur que l'inverse se produise

Un voïvode avec lame dessicante et drogues. Avec un peu de chance il frappera F4 ou relancera des jets pour blesser,
soit une meilleure force de frappe que Lelith, et un seule blessure suffira à bousiller vulkan. Après je garantis rien
parce que Vulkan frappe F6 et va faire des MI à tous les peros EN sauf drahzar.
Donc encore une fois le voïvode est mieux car le bouclier est 2fois plus resistant que la 3+ de lelith.

Et puis Lelith gache contre les peros un gros atout qui est sa règle qui lui permet de gagner des attaques sur des moins bonnes CC.

Tu devrais aussi mettre des filets et empleurs sur tes cèrastes pour réduire le nombre d'attaques de Vulkan.

Enfin bref contre des salamanders bonne chance, jouer contre des fuseurs jumelées et lances flammes jumelés c'est pas cool.
Faut miser sur l'insensible à la douleur pour faire survivre tes troupes.
[/quote]


Il ne joue pas les fuseurs, simplement les lance-flammes (ce qui est déjà BEAUCOUP![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) mais il faut déjà qu'il arrive devant moi... Je ne le laisserai pas faire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]

5Attaques (6 si on compte le pistolet disloqueur?) qui annulent les saves qui foutent des MI contre 9Attaques qui annulent les saves et qui enlève 1Attaque... Le choix parait simple maintenant [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]

J'vais prendre le voïvode d'après vos conseils.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]


Edit : Liste éditée. Modifié par Richtofen
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