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Codex squat v8


sacquet54

Messages recommandés

Oui on va faire une grosse baston le mois prochain contre du bad moon vintage, ça devrait être fort zoli.

Toujours en V2 car c'est la seule version valable ;-)

Pour tout te dire, je dois avoir deux parties en V6 et je n'ai pas lu les règles actuelles.

Ton jotunn passerai un sale quart d'heure à grand coups de conversion beamer.
Tu rates rien.
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Rhoooo toujours ta V2 ! Tant que tu y es, lis directement les règles de la V7, elles t'éloigneront encore un peu du Graal mais tu seras dans le coup.
Ouais tout de suite, le Beamer partout, à croire que le mauvais goût est supraconducteur, j'ai déjà donné au dernier Heresy Day le one shot sur Jotunn au CB, effectivement, pas grand chose à rater.

Si les spectateurs auld school sont admis à ta meulasse (même V2), ça me fera plaisir de voir de la vénérable vieillerie.
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Rhaaaaa tu ne devrais pas dire ça, je vais y penser et tout ça, pourri !!!
Ouais, mords-leur les zieux et poste un joli rapport de meulasse.

Puisqu'il s'agit quand même un peu d'un sujet sur les règles (on va se faire tirer les oreilles et on ressemblera à des zoneilles barbus), je poste une idée, vous en pensez quoi ?
C'est en pré-test mais j'aime assez. Je me suis inspiré des logiques Chapitrales du codex SM pour faire les traits des grandes (et autres) Ligues. Tout est possible, comme vous savez, l'Empire Squat en compte 600 (2 fois plus que ces tatas en jupette de spartiates, c'est dire).

Grindel League : Opponent’s weapons need an AP 4 (or better) to negate your Squats 5+ flak jackets (and AP3 or better to negate the 4+ mailed fist ones).
Kaspellan League : Your vehicles may reduce by 10pts the price of one option they each take.
Bruggen League : Your range attacks with a strength > 5 follow the pinning rule.
Thungrim League : Each time a unit you control is destroyed, definitely give the hatred and stubborn rules to the closest Squat unit without both of them.
Mjolnia League : During your deployment, you may dispatch up to 4 of your Berserkers to other units. Your army may host up to 2 Berserkers unit.
Sakneir League : In all your infantry units, you may equip one Squat without individual options with a Heavy Bolter for free
Arhié League: Your Neoplasma Core weapons are S7 master-crafted weapons and still do not follow the Gets hot! Rule.

Cheerz,
DS
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Parfaitement du même avis !

Pour le therme utilisé, en français on a toujours eu Guilde... En anglais, il me semblait que c'était Guild, non ? League ? Enfin bon, en fait on parle de la même chose.

J'aime bien les options. A mon sens, il en manque une pour une Guilde qui soit très orienté motards, et une très orientée sous-terrain. Il y en avait des allusions dans de vieux codex epic je crois.

Je reviens un instant sur :

[quote]Arhié League: Your Neoplasma Core weapons are S7 master-crafted weapons and still do not follow the Gets hot! Rule.[/quote]

A propos de la règle propre aux peuple Squat, qui fait passer la force à 6 mais sans surchauffe... C'est censé être un avantage ou un inconvénient ? Franchement, moi, je trouve que c'est un inconvénient. On perd une arme puissante.
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[b]En anglais, il me semblait que c'était Guild, non ? League ? Enfin bon, en fait on parle de la même chose.[/b]
Nay, pas de la même chose.
Les Ligues (les 600 ligues) sont des regroupements de Forteresses / planètes / places-fortes sous la supervision d'un Lord.
La Guilde (ou Engineer's Guild) représente une très vaste (et comportant sans doute des sous groupes) organisation en charge de l'ingénierie au sens large (conception, entretien des structures). Ce sont les hells-angels sur le terrain, fringués en Mad max avec pour symbole le marteau ailé.

[b]A propos de la règle propre aux peuple Squat, qui fait passer la force à 6 mais sans surchauffe... C'est censé être un avantage ou un inconvénient ? Franchement, moi, je trouve que c'est un inconvénient. On perd une arme puissante.
[/b] C'est certain que pour en avoir pas mal joué, ça n'ouvre pas grand chose comme véhicule (avec un ingénieur de la guilde "tiens on y revient" qui file Tueur de char à l'escouade, ça va mieux), par contre, c'est une merveilleuse arme anti infanterie mi lourde à lourde.
Là, avec Arhié, tu as le Squig et l'argent du Squig.
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OK pour les ligues et la guilde, j'ai du confondre. Du coup, la définition de la Guilde m'échappe un peu. Quelles sont ses limites, ses prérogatives, etc... Et pourquoi a t-elle des troupes à elle chez tout le monde, au lieu de seulement vendre du matos ? A priori les non guildiens seraient simplement des marchands et guerriers, principalement ? C'est flou pour moi du coup.

[quote]A propos de la règle propre aux peuple Squat, qui fait passer la force à 6 mais sans surchauffe... C'est censé être un avantage ou un inconvénient ? Franchement, moi, je trouve que c'est un inconvénient. On perd une arme puissante.
C'est certain que pour en avoir pas mal joué, ça n'ouvre pas grand chose comme véhicule (avec un ingénieur de la guilde "tiens on y revient" qui file Tueur de char à l'escouade, ça va mieux), par contre, c'est une merveilleuse arme anti infanterie mi lourde à lourde.
Là, avec Arhié, tu as le Squig et l'argent du Squig. [/quote]

Certes. Contre les petits véhicules léger genre trikes, motos, trucks, ça le faisait pas mal pourtant avec 7 en puissance. 6 c'est léger du coup. Ca en fait une arme exclu infanterie, du coup. Je trouve qu'on y perd beaucoup, c'est pour ça que je parle d'inconvénient.

Du coup, des leagues orientées motards et sous terrain, ça te tente ?
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Les ligues, la Guilde et tout ça, il faut que tu te plonges un peu dans le Compendium que je vous ai linké. Les guildeux viennent à la guerre à leur manière mais ce n'est pas leur fonction principale dans la logique Squat.

Oui, le neoplasma est tout léger contre les véhicules mais l'avantage de ne pas chauffer pour de l'infanterie en 5+ est tout simplement colossal.

Chose amusante, les deux sont liés (du moins dans MA logique). Ne sachant trop quoi faire de ces Squats qui ne sont pas vraiment armurés ni dotés pour le fight de close, le tout sans tirer mieux que les autres, j'étais un peu bloqué avec le rôle de la guilde, la question est restée en suspens un certain temps.
Et puis m'est venu l'idée que les ingénieurs qui viennent foutre la grouille avec leurs motos doivent à priori être les plus doués pour casser du véhicule (puisqu'ils en fabriquent et touchent bien leur bille en technologie). J'ai du coup filé "Tueur de char" à l'ensemble de la guilde et là, tu gardes des stats de merde MAIS sur leurs motos (et trikes) qui débordent dans tous les sens et leurs spécialistes dans les escouades, ils deviennent soudain super et compensent largement le bande-mou du plasma stabilisé.

Entre nous, 4 trikes en multifuseur tueur de char qui peuvent arriver d'un côté, fondre un char en une grosse flaque avant de faire un mouvement post tir et ressortir par un coin de table le tour suivant, c'est juste effrayant, même en 5+, même en CT3. Modifié par Dark Sensei
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Oui, ok, comme ça... J'étais resté sur les Trikes qui ne peuvent avoir que des fuseurs, et pas du plasma. Cette idée de monter d'autres armes que les Trikes est intéressante et pleine de nouvelles possibilités.

J'ai en tête une proposition de règle spé pour ma Ligue très orientée "motards", pour utiliser les figurines de motards à pieds, qui ne sont pas utilisables autrement dans le codex. En gros un système qui permet qu'une fois cassée les PV encaissés et la moto et son squat considérés comme détruits, le squat se relève (il garde sa moto endommagée) et peut encore se battre mais doit rester sur place.

Mais bon... Je connais pas encore assez les règles, loin de là, pour concrétiser cette idée.
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Ok, long WE sans pouvoir répondre...
Mettre 4 armes lourdes est plus sympa oui même si dans une acception tueur de char, le multimelta est de loin le plus sympa (quoique le lascann....).

Ce système de cavalerie démontée a un parallèle avec le Sergent Chronius en Ultramarine. Ca me semble assez difficile à faire pour une unité (si untel "démonte" alors que tel autre trike reste opérationnel, tu vas avoir une infanterie et un e cavalerie mélés ce qui n'est pas possible). A la limite, crée-toi un petit perso (équipe de trike nommée) qui le fait si tu le veux, c'est plus simple, ou fait une équipe d'ingénieurs à pince (pourquoi pas). Pour ma part, les ingénieurs en infanterie sont possibles dans les escouades mais pas en tant qu'unité propre mais ce n'est pas absurde.
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Bah, il suffirait de dire qu'une moto détruire laisse son pilote debout, à considérer dorénavant comme une unité propre, et puis voila, non ?

Je voyais un truc genre il n'a pas le droit de s'éloigner de sa moto cassée de plus de 1 pouce, et devient haineux avec tout ce qui vient au contact.

Il a les boules, quoi... On a rayé la belle peinture de sa moto :)
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[b]Bah, il suffirait de dire qu'une moto détruire laisse son pilote debout, à considérer dorénavant comme une unité propre, et puis voila, non ?[/b]
Alors ça donnerait ça:
- Les 2 trikes qui courrent la pampa, le mec là tout seul et l'autre là tout seul, ben c'est la même unité... Ca me paraît difficile en dehors d'un nommé qui pourrait mettons "passer définivement infanterie et rejoindre une unité de ce type car il s'agit d'un personnage indépendant".
Ouais, marrant même.
Bon, si tu veux le faire quand même, je t'aiderai si tu le veux.

Hmmm en passant, mini review de mon modèle de dexe simplifié (le dernier avait un sérieux besoin de nettoyage avec la V7 et tout ça).
https://app.box.com/s/crva8bu251k5o2ywednr
Bon, c'est du vite fait comme make-up, il doit y avoir de la coquille. Modifié par Dark Sensei
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Matez moi ça sur ebay ...

objet : 141415887905

Les miens ont été commandé en un instant :)/>/>

Edit : Avec les photos c'est tout de suite plus mieux ^^

[img]https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/10403025_859153374103743_4446998890135418405_n.jpg?oh=5fa6a48a1bbbab34427418f7392b7fcd&oe=548B7237[/img]


[img]https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/10710985_859153327437081_4091959262243560026_n.jpg?oh=e1564ca7b9c099fd6a41f80bfbc792d3&oe=54BC9B12[/img]

Le mini gyro est vendu à part. Il est mignon mais me plait moins. Je l'ai quand même depuis des mois chez moi ^^ Modifié par solins
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Sympa... Ça manque un peu de rivet, de déco etc'est un peu trop arrondit à mon gout... Mais l'idée est très sympa. J'adhère.

C'est quelle boite qui fait ça ? Tu as un lien ou c'est que sur ebay ?

Le gyro fait un peu léger, clairement.

On créé un topic spécial pour référencer les différents sites et les propositions de modèles qui peuvent le faire pour nos armées ?

[b]edit :[/b] raaah je viens d'en commander deux aussi... Je suis faible... Modifié par marell le fou
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http://m.ebay.es/itm?itemId=141415887905

Le sympathique vendeur est aussi le créateur de ces modèles. Il ne les vends que sur ebay.

http://resinlabmodels.blogspot.ie/?m=1

C'est vrai que c'est très high tech mais c'est une référence directe au vieil anti grav de Bob Olley.

Je pense devoir changer les armes par contre, deux canons d'assaut en V2 c'est juste abominable.

Et voilà le message qu'il vient de m'envoyer !


"hi goulven,

once again thank you for your purchase. The benefits of this model will go for 100% to create a line of infantry Squat in metal. I'll keep you informed !!!"

C'est pas génial ça ! Modifié par solins
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Je suis allé voir , c'est clair que c'est tentant ... Maintenant , le prix indiqué , c'est pour un seul ou pour les 2 modèles existants ? Je n'arrive pas à trouver la réponse dans le descriptif ...
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Yep, le set contient les deux engins et le modèle détruit, je confirme.

Il en a remis en vente... Mais bon de toutes façons sa production est régulière.

Il m'a aussi parlé d'un infanterie squat. Pourquoi pas. Mais passer des engins mécaniques au biologique, c'est pas le même genre de sculpture. J'attends de voir avant de me réjouir. Ca peut être superbe ou très moche...
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Oui, je les aime bien aussi... Le coté POD-RACER est bien rendu.

Mais faire une grande quantité de poses variées, crédibles et tout, c'est chaud. On verra bien :)

Soit dit en passant, switcher entre les pilotes de ce modèle et les pilotes des Gyros pour Battle pourrait s'avérer amusant. Ou pas ! A tester.
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