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Questions


Greavox

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Bonjour,

 

Nous jouons pour le moment quelques scénarios modifiés de ceux proposés par le livre de règle de base fournis dans la boite Necromunda Underhive et avec le concours des deux bouquins sortis l'an passé (Règle et Gang-war).
 

 

Voici une petite, toute petite liste de questions que l'on se pose en ce moment (et donc le GW de Rennes n'a pu répondre pour celle-ci sur le coup mais merci pour le reste ;) ) :

 

  1. Lors du touché d'une cible par une arme ayant le trait Toxine, il est indiqué, lorsque le D6 est égal ou supérieur à l'endurance ou égale à 6, l’attaquant jette un dé de trauma pour définir la blessure de la victime en dépit de ses points de vie. Donc ceux-ci disparaissent bien, n'est-ce pas ? Mais si une blessure grave est transformé en blessure légère par la suite, la victime peut-elle retrouver ses points de vie ?
  2. Lorsqu'un Gang se dégonfle, au tour suivant, refait-il un test de Cran ? Au cas échéant, chaque combattant ayant réussi un test de nervosité au tour précédent doivent-ils en refaire un au tour suivant ?
     
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1. Les armes toxiques n'infligent pas (en général) de dégâts. Si tu es blessé par une arme avec ce trait tu jettes un dé de trauma comme la règle Toxine le stipule, mais tu gardes tes points de vie, sauf si l'arme toxique inflige aussi des dégâts.

 

(et en effet, au cac c'est létal).

 

2. Une fois le test de cran raté, tu n'as pas à refaire le test chaque tour, tu gardes le statut de gang dégonflé. Par contre, à chaque début de phase d'action, tes gangers doivent faire un test de sang-froid pour voir s'ils quittent le champ de bataille.

Edited by Viande_Breizhée
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