fulu Posted September 4, 2022 Share Posted September 4, 2022 Hello, Après quelques parties de warcry, mes potes et moi nous posons pas mal de question concernant l'escalade et les sauts: Il semble que selon les nouvelles règles, les figurines hors cavalerie peuvent escalader tout et n'importe quoi, sans pénalité de mouvement... Du coup je ne comprends pas vraiment l'utilité d'une échelle ni même de pouvoir voler ou de positionner un tireur de manière stratégique si n'importe qui peut escalader en ligne droit le mur d'une maison ou d'une forteresse.... Là où 'il me faut en tout cas 2-3 activations pour positionner un archer sur une plateforme, je vois mon adversaire avec ses rats skaven à 8 pouces de mouvement par activation escalader n'importe quel sommet de tour/ruine/maison, ou faire des sauts en lignes droite à 8 pouces de plateforme en plateforme alors que même mon seigneur vampire et son vol n'y arrive pas.... 1. Concernant l'escalade: Il n'y a aucun malus en escaladant n'importe quoi? La différence entre grimper une échelle et grimper un mur aussi lisse que du marbre n'est autre que la suivante? grimper une échelle: Permet de terminer le mouvement au millieu de l'échelle sans tomber escalader: permet de monter tout et n'importe quoi sans malus mais ne peut pas terminer l'activation en pleine escalade, sinon on tombe 2. Saut: pour un saut en ligne droit, il n y a aucune pénalité ? (donc un cavalier à 10 pouces de move peut sauter sans problème de palteformes en plateformes?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
khalyst Posted September 4, 2022 Share Posted September 4, 2022 il y a 20 minutes, fulu a dit : grimper une échelle: Permet de terminer le mouvement au millieu de l'échelle sans tomber escalader: permet de monter tout et n'importe quoi sans malus mais ne peut pas terminer l'activation en pleine escalade, sinon on tombe Bah c'est selon la distance en Z . Si ta figurine peut monter 6 '' et que le mur fait 7'' elle ne pourra jamais l'escalader. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ross Posted September 4, 2022 Share Posted September 4, 2022 Salut. il y a 5 minutes, fulu a dit : 1. Concernant l'escalade: Il n'y a aucun malus en escaladant n'importe quoi? La différence entre grimper une échelle et grimper un mur aussi lisse que du marbre n'est autre que la suivante? grimper une échelle: Permet de terminer le mouvement au millieu de l'échelle sans tomber escalader: permet de monter tout et n'importe quoi sans malus mais ne peut pas terminer l'activation en pleine escalade, sinon on tombe Pas de malus à escalader, mais il faut pouvoir placer le centre du socle sur la plateforme (donc en général avoir 1" de mouvement en plus que la hauteur). Tu peux cumuler 2 mouvements sans tomber, la chute se faisant à la fin de l'activation. L'avantage de l'échelle/escalier est exactement ça : pouvoir arrêter une escalade en plein milieu sans tomber. Egalement, les escaliers permettent aux montures d'escalader, ce qui leur est normalement impossible. Le vol permet de complètement ignorer les distances verticales, et de passez au dessus des obstacles et des figurines, donc ça reste très fort. il y a 18 minutes, fulu a dit : 2. Saut: pour un saut en ligne droit, il n y a aucune pénalité ? (donc un cavalier à 10 pouces de move peut sauter sans problème de palteformes en plateformes?) Pas de pénalité, il faut juste pouvoir atterrir sur la plateforme, avec le centre du socle. Sinon, tu peux prendre des dégâts d'impact si la zone d'atterissage est au moins 2" plus basse. Une haute valeur de mouvement est effectivement un gros avantage dans Warcry, et c'est encore pire couplé avec le vol. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
fulu Posted September 4, 2022 Author Share Posted September 4, 2022 Merci pour vos retour. ça serait donc intéressant d'avoir quelques décors assez haut... ou des adversaire avec des factions plus lentes Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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