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[RACKHAM] le retour de Confrontation & AT-43 par Monolith ?


Arkadhim

Messages recommandés

Merci pour ces retours. 

J'ai pas eu acces aux photos des phases test, mais les 2 modèles en photo ci dessus sont sympathiques. 

Un poil plus sobres et moins de détails qu'a l'origine, mais très propres. 

 

J'aime bien cette DA. 

 

Sinon dans le test, que des armées Lion et wulfen ? 

On connaît toujours pas les 2 autres ? 😉

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Petit debrief du live de Gregaury

 

Chaque figurine aura 2 cartes... une pour les caractéristiques et une pour alimenter une pile d'activation.

 

On est tjrs sur de l'alterné.

 

Le système de jeu est le d10. Mais le gameplay n'est pas totalement fixé. Il va y avoir des phases de playtest avec des groupes de jeu. 

 

Les figurines entrent en jeu au 1er tour à leur tour d'activation. Un peu comme SW légion 

 

Le leader de ton armée aura un pouvoir spécial, un feat un peu comme pour Warmachine.

 

Monolith va revenir sur les salons pour présenter Incarnation notamment celui du Festival enjeux les 3 et 4 octobre à Court St Étienne en Belgique.

Modifié par Toosek
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Alors après avoir décortiqué un peu le live, comme Toosek 

 

on utilise le D10

pour réussir un test de X il faut faire en dessous ou égal à ta caractéristique, 10 semble être un échec auto

on joue en alterné

on tire le dé d'initiative (basé sur la discipline), le gagnant décide qui commence. 

on crée sa pile d'activation

chaque carte représente 1 à 3 figurine, 

chaque figurine fait toutes ses actions puis on passe à l'autre, etc puis quand toutes les figs d'une carte ont été activée, l'adversaire prend la main.

 

Les actions sont limitées par des points d'actions, apparemment 2 ou 3 par fig

Chaque action : déplacement, attaque, tir, magie, etc. coûte 1 point.

La plupart des caractéristiques (notamment mouvement) ont 2 valeurs : une première quand c'est la première action du genre de la figurine ce tour, la seconde pour les autres actions du même type par la même fig le même tour. Il est important de noter que certaines figurines auront des valeurs secondaires supérieures.

 

Les lignes de vue se font socle à socle

 

Si tu vois une figurine tu peux la charger, sinon tu peux l'engager

 

Quand tu tapes, tu lances 3D10 +1 si tu as chargé, +1 si tu es plus grand que l'adversaire (socle), +1 par allié en cas de supériorité numérique et +1 selon certaines règles (notamment Tueur Né des Wolfens)

L'adversaire lance 3D10 de défense, chaque réussite annule une réussite de l'attaquant

 

le protagoniste qui a plus de réussite que l'adversaire cause ses Dégâts au perdant, tu peux avoir plusieurs réussite et causer des dégâts en plus (mais la valeur secondaire des dégâts)

Apparemment tu peux accumuler des petits dégâts pour blesser puis tuer.

 

Tu peux sacrifier une réussite pour faire un mouvement tactique de 3" pour repousser ou t'éloigner de l'adversaire.

 

La magie c'est pareil, il y a des sorts difficulté 1, 2 ou 3, soit le nombre de réussite que tu dois obtenir pour le lancer, tu lances de base 3D

La contre magie c'est comme la défense : tu lances 3 Dés et chaque réussie annule une réussite adverse.

 

Faveur Divine

à chaque fois que tu sort un 10 sur ton dé, tu gagnes un point de faveur divine, ça alimente certains mécanismes de jeu

 

Incarné

Ton boss est un incarné, quand il meurt, il revient le tour d'après (ou revient immédiatement si tu dépense de la faveur divine) en mode Exalté, encore plus fort.

 

Scoring

Y a des objectifs qui permettent de scorer des points

D'autres choses permettent de marquer des points, notamment tuer l'Incarné adverse (même s'il revient plus fort après)

 

Voili voilàou

on n'aura rien avant 2027, février. Je ne sait pas si c'est la mise en vente ou la campagne Kickstarter

 

Les figs seront en plastique HIPS (je crois que ça s'écrit comme ça), à la GW

 

Les figs incarnation seront sur grappe à monter complétement

Les figs Cadwallon seront pré montée (push to fix ?)

Les figs sont inter jeux

Les anciennes figs sont utilisables en proxy mais devront être resocler aux bonnes tailles (32, 40 et 50mm)

 

 

 

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Un peu déçu du "lissage" des caractéristiques d'attaque et de défense. J'ai souvenir qu'autrefois, chaque figurine avait ses propres caractéristiques d'attaque et de défense et qu'il fallait répartir les dés en fonction de ce que tu souhaitais faire. Tu pouvais faire de l'attaque à outrance, rester sur la défensive, ou équilibré ta main. J'aimais bien.

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Le système m’apparaît intéressant. Un peu à la Mars Code Aurora ou Trench Crusade: plutot que de modifier le résultat des des, tu modifie le nombre de des lances. C’est un peu la mode en ce moment on dirait, avec l’activation alternée.

 

Hate de pouvoir commander des figs. Est ce qu’ils ont dit si les deux autres factions seraient aussi disponible au lancement? Curieux de voir les boites et les prix.

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