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[40K] Last Stand Ultramarines vs Tyranides


karbur

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Bonjour,

 

J'ai joué ce week-end une partie avec les nouvelles cartes de la V10 avec pleins de points que je vous présente ici parce qu'on s'est bien régalé (pendant 8 heures ^^) :

Déploiement : dernier carré

scénario : energie syphonée (le défenseur commence avec 50 pts de primaire que l'attaquant lui vole en faisant des actions sur les objectifs)

ambiance : Space Marines 2 !

 

Les armées :

Imperium :

Ultramarines Gladius : Guilliman, dred redemptor; dread brutalis, apothicaire avec 6 aggressors LF, 5 intercessors lourds, 10 marines d'assaut avec un chapelain, repulsor avec lieutenant et 10 hellblasters embarqués, 3 inceptors plasma et 5 marines d'assut en jump pack en réserves.

Astra Militarum : rogal dorn, 10 cadiens avec un commissaire, 10 cadiens avec une unité de commandement, 3 armes lourdres boltrer lourds, technogure et 5 scions avec unité de commandement en réserve.

Renforts : tour 3 arrivée prévu en renfort de Marneus Calgar avec 6 bladeguards et 10 terminators avec un capitaine.

total : 3500pts

 

Tyranides  armée d'invasion (touches fatales sur les monstres et les véhicules) :

maitre des essaims, neurotyrant avec 3 zoanthropes, 20 termagants avec tervigon, 20 termagants, 20 hormagants, 10 termagants, 10 genestealers avec un genocrate, 6 bondisseurs, exocrine, tyranofex, old one eye avec 2 carnifexes, 6 guerriers armes de tir, screamer killer, maleceptor, pyrophage, emissaire norn, en reserve : lictor, neurolictor, trygon et un prince ailé.

total 3500 pts.

 

Déploiement : on voulait faire du narratif mais avec tous ces points, on s'est quand même forcés à utiliser un patron de table quasi officiel pour maintenir un certaine égalité des chances vu que l'Imperium commence avec 800 points de retard.

 

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TOUR 1 TYRANNIDES

 

Honneur à l'attaquant obligatoire, côté space marines, tout le monde avance en rang serré pendant que les guerriers préparent le tour 2 en s'approchant d'un objectif à syphoner

 

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En face des défenses tenues par les humains, c'est un tout droit généralisé, ça va charger chérie, il faut manger ces petits gars.

 

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La phase de tir sera extrêmement léthale, le Tyrannofex explose le Repulsor et les Neurolictor / Maleceptor / Zoanthropes / Termagants touches fatales grâce au Tervigon tuent tous les aggressors et 4 intercessors lourds sur 5 sont tués avec la charge du tueur hurleur qui suit, Roboute Guilliman est déjà exposé au danger !

 

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De l'autre côté, si les Si un tir en état d'alerte des bolters lourds de l'escouade d'arme a tué 2 bondisseurs, permettant au cadiens avec commissaire de tenir, la norn s'en ai débarassée et les Genestealers ont passé une charge à 12 leur permettant d'entamer le Rogal Dorn ! la seconde unité de Cadiens est proprement nettoyée à l'exception du medic et du porteur de banière.

À la fin de ce premier tour les défenseurs sont déjà largement enfoncés, ça commence très mal !

 

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IMPERIUM : 50

TYRANIDES : 9 

 

TOUR 1  IMPERIUM

 

La situation est déjà critique mais Roboute Guilliman prends des mesures drastiques pour remonter la pente en attendant les renforts, les Ultramarines passent en doctrine tactiques.

Le Rogal Dorn est réparé par le Technogure et se libère des Genestealers victimes du serment de l'instant, les Hellblasters et le Redemptor s'en occuperont  avec aussi les bondisseurs.

 

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Le primarque prends ses responsabilités et vient s'occuper du Screamer Killer, 2 Intercessors d'assaut se font griller la cervelle par le Neurtyrant avant l'impact mais la bête sera terrassée.

 

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FIN TOUR 1

TYRANIDES 10

IMPERIUM 55

Modifié par karbur
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TOUR 2 TYRANIDES

 

Il est temps pour les xénos de commencer à marquer du primaire en syphonant les objectifs primaires, et beaucoup de bêtes refusent de s'attaquer aux défenseurs. Le Trygon sort de son trou pour effectuer une mission secondaire un peu n'importe où mais tant pis, et les 3 Lictors se montrent.

le Rogal Dorn est sauvé du Tyranofex par les prières du technogure, et les Cadiens tiennent pendant que les Zoanthropes amoindrissent encore les Intercessors d'assaut.

 

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Le Prince ailé se met en face de Guilliman mais ratera sa charge.

 

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L'exocrine tire sur le Redemptor sans succès, la Norn s'attaque au Hellblasters pendant que les Hormagaunts s'occupe de syphoner l'objectif, mais elle ne chargera pas.

 

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De façon assez surnaturelle, le Old one eye n'inflige AUCUN dégats au Dreadnought Brutalis qui va donc pouvoir contenir les Xénos 1 tour de plus.

 

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Fin du tour 2 Tyranides, les 5 objectifs du champ de bataille ont été syphonés mais niveau léthalité ça a un peu calé. secondaire : confluence avec le Trygon et 3 pts de challenger

TYRANIDES 30

IMPERIUM 42

 

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TOUR 2 IMPERIUM

 

Le serment de l'instant est mis sur la Trigon seul sans protection et sur le Maleceptor. Il faut tenir mais les premiers renforts arrivent :

Unité d'assaut en jump pack et 3 Inceptors plasma pour les Space Marines.

5 Scions avec unité de commandement Pour les Cadiens.

 

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Le Brutalis connait sa chance et préfère tenir les Carnifexes en respect, sans même les charger pour les bloquer.

 

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La puissance du serment de l'instant avec les armes à plasma et le Rogal Dorn pour vaporiser un Trygon.

 

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Les Scions ne sont pas en reste et les Hormagants et le Maleceptor dont la sauvegarde invulnérable lui fera défaut disparaissent, ne laissant même pas le plaisir au Primarque de la charger !

 

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Il rejoindra donc les Marines d'assaut et le Chaplain pour détruire les Zoanthropes et le Neurotyrant et offrira même sa protection aux chars de l'Imperium en allant engager le Tyranofex au corps à corps !

 

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À la fin du tour l'espoir est toujours là après un début catastrophique, l'Imperium relève la tête et les Cadiens tiennent ! et 2 objectifs secondaires ont été réalisé (abattez-le et hordes)

 

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Fin du Tour 2

TYRANIDES 30

IMPERIUM 51

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TOUR 3 TYRANIDES

 

La bataille devient de plus en plus chaotique et les 2 camps se rendent coup pour coup :

L'Ombre dans le Warp arrive mais n'a que peu d'effet.

La Norn et le Maître des Essaims laissent le Redemptor vivant, ce qui lui permet de détruire le seigneur de guerre Tyranides, derrière le mur, la Mort silencieuse assimile les derniers Hellblasters et leur Lieutenant, reste le Commissaire et quelques Cadiens qui refusent de mourir.

 

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Le Primarque se prend 2 tirs de canon briseur qui le mettent hors de combat, le Prince ailé qui était resté dans les parages est déçu.

 

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Les Canifexes et le Old-one eye ne ratent pas le Brutalis cette fois-ci, mais sont maintenant exposés au Rogal Dorn et aux scions.

 

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Fin du tour 3 Tyranides, les renforts vont continuer d'arriver mais le score est sans appel, les xénos font le taf !

TYRANIDES 47 (syphon 8pts + purification et abatez-le et un challenger)

IMPERIUM 43

 

 

TOUR 3 IMPERIUM

 

C'est l'heure de la revanche pour les Ultramarines, Marneus Calgar et ses Bladeguards sont largués sur le champ de bataille en Stormraven dans le dos des bêtes xénos : Il n'y aura plus rien du Pyrophage et des Hormagaunts à la fin du tour.

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Les 10 terminators partagent leur tirs entre les guerriers Tyranides et la Mort Silencieuse qui est quasi pulvérisée par un tir de canon cyclone !

Les Scions et le Rogal Dorn font pleruvoir le feu sur les Carnifexes, le Old one eyes reste seul avec 3 PV.

 

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Les Marines d'assaut entrent ensuite en scène charger, il ne restera qu'un seul guerrier et le Neurolictor. Les Cadiens et les Scions chargent courageusement la bête immonde ! Il lui enlèveront 1 seul pinyt de vie et il en tuera beaucoup , mais Cadia tiend !

 

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À la fin du tour le rapport de force s'est inversé et l'Imperium (et ses Cadiens) tient !

TYRANIDES 47

IMPERIUM 52 (force écrasante et confluence)

 

FIN DE PARTIE

 

Les Xénos sont maintenant en ordre dispersés et en sous nombre mais leur nature les empêche de laisser tomber : 

Les Cadiens réussissent à tuer le dernier Carfinex avec une grande bravoure !

 

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La Norn sera executée en groupe par les Space Marines :

 

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Pendant que le Prince se venge sur les Marines d'assaut et l'Apothicaire, rapportant de précieux points de secondaires :

 

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Le Tyranofex aura finalement le canon briseur mou pour finir la partie et les Space Marines activent le Serment de l'Instant pour tuer en 1 seul tour le Tervigon (voué à mourir)(4 tirs de canon d'assaut qui font de la mortelle zut !), ce qui leur permet de gagner la partie avec un petit point d'avance !!

 

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TOUR 4

TYRANIDES 54  (syphon 2, récupérer les atous 5)

IMPERIUM 59  (cible tentente 5, elargir le front 4)

 

TOUR 5

TYRANIDES 65  (syphon 2, pas de prisonniers 5)

IMPERIUM 66   (demonstration de force 4, voué à périr 5)

 

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Félicitations à l'armée de l'Imperium qui malgré un début TRES difficile et la mise hors de combat de Roboute Guilliman n'a pas cédé un pouce et réussit sur le dernier tir à arracher la victoire !

Félicitations éternelles aux Cadiens qui ont tenu et aux Scions qui ont nettoyé les Carnifexes et sont encore là pour le raconter ! Cadia Tient !

Les xénos qui devaient empêcher les Space Marines d'infecter la planète avec un poison mortel n'ont jamais réussi à passer devant et la vrille va mourir empoisonnée !

 

Merci de m'avoir lu ! Nous on s'est bien amusé de 22h30 à 6h30 du matin !!!  ^^

 

GLOIRE A L'EMPEREUR DE L'HUMANITE ! GLOIRE A ROBOUTE GUILLIMAN  !  CADIA TIENT !!!

Modifié par karbur
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Beau rapport de bataille, manquant parfois d'objectivité (mais comme le commentateur est un impérial, c'est logique 😁), mais bien immersif : on sent la rage de vaincre des deux camps !

 

La victoire est loin d'être aussi écrasante qu'il n'y paraît, la meilleure preuve d'une partie réussie 👍 

 

Et bravo pour les photos, juste récompense d'avoir joué des armées entièrement peintes 😉

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Difficile de faire plus serré ! La partie avait l'air bien prenante.

 

C'est toujours agréable de voir deux armées entièrement peintes et même bien peintes. Il ne manquait que quelques gros plans supplémentaires. 👍

 

Au plaisir de voir les photos de la prochaine partie !

 

 

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Il y a 13 heures, Hammerstein a dit :

Beau rapport de bataille, manquant parfois d'objectivité (mais comme le commentateur est un impérial, c'est logique 😁), mais bien immersif : on sent la rage de vaincre des deux camps !

 

Et pourtant je jouais les Tyranides ^^

Mais le narratif est toujours plus marrant à faire côté Imperium, et puis mes adversaires du soir m'ont mis une tête pas possible avec leur Cadiens de merde que j'aurais dû pulvériser au tour 2 !

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  • 2 semaines après...

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