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Warhammer Forum

Rapport de bataille


Invité Engra-Morte-Epée

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Invité Engra-Morte-Epée

L’avenir du Talabec

« Monseigneur ! » appela une voix résonant dans la vaste salle de garde.

Le jeune Capitaine Von Meyer se réveilla en sursaut, tendant instinctivement sa main vers son épée disposée contre le mur à côté de lui.

« Monseigneur », répéta le soldat, « les morts se relèvent de leurs tombes au Sud de la ville. »

« Par le Marteau de Sigmar ! Quel est donc ce maléfice ? » Demanda Von Meyer en sautant de son lit. Aggripant sa longue vue, le Capitaine s’élança dans l’escalier menant aux murailles de la ville.

« Diable…Sergent ! Envoyez une unité détruire tout les êtres qui remonte du sol…et envoyez un pigeon voyageur au Duc Roland de Quenelles, il doit certainement être à Hergig actuellement…Sergent, une chose encore…faites sonnez le cor de la compagnie ! »

« Que Sigmar nous viennent en aide ! » Murmura t-il à lui-même.

L’armée Purificatrice de Hummel.

Général Hummel – Sainte Relique

– Epée du Destin

– Rouge Gorge (griffon)

Capitaine Von Meyer – Pistolet

– Armure de Plates

– Bannière de Sigismund

Helbrecht Prêtre de Sigmar

– Armure de Fer Météorique

– Icône de Magnus

– Marteau à deux mains

Wäeffen Prêtre de Sigmar

– Marteau à deux mains

– Armure lourde

– Bouclier enchanté

– Miroir de Von Horstman

Les flagellants (25)

– Prophète

Franches Compagnies (25)

– Sergent

6° Compagnie d’Hallebardiers (20)

– Bouclier

– Bannière de Guerre (Etat-major complet)

– Détachements Arquebusiers-Miliciens

2°Peloton d’Arquebusiers (10)

– Tireur d’élite

– Détachement Arbalétriers

2°Compagnie d’Epéistes (20)

– Etat-major complet

– Détachements Arquebusiers-Miliciens

La Vieille Garde (20)

– Etat-major complet – Détachements Arquebusiers-Miliciens

Le Conquérant (Canon à Vapeur)

La Colère de Sigmar (Feu d’enfer)

Les Croisés de Quenelles

Duc Roland de Quenelles

– Serment de la Quête

– Epée de la Quête

– Insigne de la Quête

– Vertu de Discipline

Lambert Porteur de la Bannière

– Serment de la Quête

– Bannière de la Dame

– Vertu du Devoir

Tristan le Maudit

– Serment du graal

– Bouclier enchanté

– Vertu de l’Idéal

Emilie la Chaste

– Destrier caparaçonné

– Niveau 2

– Calice de malfleur

– Parchemin de dissipation

Les Chevaliers de Bordelaux (9 Chevaliers Errants)

– Sainte Bannière

– Louis le téméraire (champion du graal)

Les Chevaliers de Brionne (10 Chevaliers Errants)

– Sainte Bannière

– Jacques l’ancien (champion du graal)

Les Chevaliers de Couronne (10 Chevaliers Errants)

– Sainte Bannière

– François le pur (champion du graal)

Les Chevaliers de Gasconie 10 (Chevaliers Errants)

– Sainte Bannière

– Luc le bien-aimé (champion du graal)

Les Chevaliers d’Artenois (10 Chevaliers Errants)

– Sainte Bannière

– François le passionné (champion du graal)

Les Chevaliers de Quenelles (7 Chevaliers de la Quête)

– Bannière de Guerre

– George le conquérant (champion de la Quête)

Les Chevaliers du Ciel (3 Chevaliers Pégases)

– Baudoin de Paravon

Les Ecuyers de Quenelles (5 Sergents montés)

Les Ecuyers de Quenelles (5 Sergents montés)

La Légion de la Non Vie

Archaos le seigneur de la mort

– Niveau 3

– Maître des arts noirs

– Acolyte noir

– Bâton de damnation

Naxxramas, Seigneur nécromancien

– Niveau 4

– Livre Interdit

– Manteau d’ombres et de brumes

Vanhek tueur de lumière

– Acolyte noir

Arachias le souleveur d’âmes

– Acolyte noir

Vorlak l’émissaire de douleur

– Acolyte noir

Le Sombre Contremaître

– Destrier caparaçonné

– Lance de cavalerie

– Armure lourde

– Bannière des tertres

Hexxar le puissant acolyte

– Familier de Pouvoir

– Niveau 2

Hexxfremis le gardien du savoir sombre

– Parchemin de dissipation

– Parchemin de dissipation

Zombies (30)

- Musicien, Etendard

Zombies (30)

- Musicien, Etendard

Zombies (30)

- Musicien, Etendard

Squelette (25)

- Etat-major complet

Squelette (25)

- Etat-major complet

Gardes des Cryptes (20)

- Etat-major complet

- Bannière des lamentations

Gardes des Cryptes (20)

- Etat-major complet

- Bannière de Résurrection

Chevaliers Noirs (10)

- Etat-major complet

Dragons Zombies sans cavaliers (5)

TOUR 1 ALLIANCE

Vision d’horreur pour le Duc Roland, depuis des années ils ne vit point de morts vivants, soudain, il se rappela que à l’époque, il envoya plusieurs centaines de roturiers à l’assaut des morts, afin de pouvoir les contourner, cependant, cette fois-ci, ce sera différent, les vils vampires seront écraser sous les sabots des nobles montures Bretonnienes. Il ordonna à ses chevaliers de mettre pieds à terre et de demander à la Dame de les protéger et de rendre leurs bras fort.

Le bruit de la chaudière du tank à vapeur fut le signal de mise en marche de l’armée impériale. Le Capitaine Von Meyer observa les chevaliers de Bretonnie, il avait déjà combattu aux côtés de Roland alors qu’il n’était encore qu’un simple chevalier errant, et il avait eu l’occasion de voir la fureur avec laquelle il se battait, aujourd’hui, il le verrait encore. Le bruit de battements d’ailes le sortit de ses songes, c’était Rouge Gorge, le griffon du général Hummel, ce vieux général était un vieux briscard, à sa venue, les hommes levèrent leurs armes et hurlèrent son nom.

Les Prêtres de Sigmar entonnèrent les litanies à la gloire de Sigmar mais avant même que les Prêtres ne terminent les Saintes lignes, un sombre langage se fit entendre et la concentration mentale des fidèles de Sigmar fit arrêter leurs incantations.

Soudainement, un bruit terrible suivit d’un léger tremblement de terre se fit sentir. Le Tank à vapeur s’arrêta, pivota et l’Ingénieur prit les macabres chevaliers noirs pour cible. Son estimation sembla être parfaite, cependant alors que la mèche du canon de coque disparut, le boulet ne partit pas. L’ingénieur énervé, prit un de ses outils, et commença à frapper comme un possédé sur ce maudit canon. Les arbalétriers Tiléens sur la colline conscients de la portée de leurs arbalètes décidèrent de montrer aux arquebusiers que même sans poudre un projectile peu aller très loin…malheureusement, même pour leurs arbalètes, la portée des troupes cadavériques étaient trop éloignées.

Le premier tour n’était pas de très bon augure pour les troupes Impériale, mais le courage des hommes de Sigmar triomphera quoiqu’il arrive.

TOUR 1 COMTES VAMPIRES

Un hurlement rauque suivit de bruits d’ailes des vieux dragons sonna le début de la bataille. Toute l’armée de la non vie progressa différemment, titubant, marchant aux pas, ou encore en formation serré. Cette vision d’horreur s’intensifiait lorsque les Impériaux virent les restes des dragons dans les airs perdrent certains viscères, et les restes des héroïques soldats de l’Empire dévorer les mêmes viscères récemment tombés des airs sur leurs carcasses.

Naxxramas avait étudié les arts nécromantiques depuis des dizaines d’années, son expertise dans le sombre langage lui avait permit de survivre à des années de famines, peste et bien d’autres choses. Il décida d’épuiser les hommes en les faisant combattre des petites unités fraîchement sorties de leurs tombes. Le Seigneur Nécromancien lança une Invocation de Nehek et 10 Zombies se levèrent face au Canon à fûts multiples. Les acolytes nécromants lancèrent eux également une Invocation de Nehek et deux unités de zombies (7 et 8) apparurent devant les chevaliers Bretonniens. Le Seigneur Nécrarque était un disciple de Nagash et il apprit le célèbre regard de ce dernier et le tenta sur le Général sur Griffon, les Prêtres de Sigmar tentèrent de dissiper l’ombre qui commença à se former autour du général Hummel malheureusement ils n’y parvinrent pas et quatre touches furent infligées sur Rouge Gorge, dont aucune ne blessa le monstre. Archaos énervé par cet échec, tenta d’insuffler une nouvelle force aux zombies qui se trouvaient devant le Feu d’Enfer, mais la gente dame usa du cadeau dont la Dame du Lac lui fit dont et le vent magique fut promptement aspiré par le parchemin. Agacé par l’audace de cette femme, le Vampire usa de son bâton de damnation pour lancer le même sort sur les zombies, mais une fois de plus, la belle dame entonna un cantique et dissipa le sort. Le seigneur vampire frustré, jura de se venger de cette diablesse avant la fin de ce jour, elle sera sienne pour l’éternité.

La fin du tour un était arrivée et les réjouissances allaient débuter dès le prochain tour.

TOUR 1 ALLIANCE

Dans un bruit de tonnerre, les Chevaliers chargèrent à travers la plaine. Des mottes de terre humides volaient à leur passage et le ciel était obscurcit par la magie impie des morts vivants. Les Chevaliers Errants réussirent à retenir et obéirent aux ordres de leurs champions. A l’opposé du champ de bataille, une épaisse fumée noire suivit d’un bruit terrible se fit entendre, c’était le Tank à vapeur qui se lança à l’assaut des chevaliers noirs. Les flagellants quand à eux se lancèrent à l’assaut des chauves souris. Les miliciens virent une occasion de se faire récompenser et chargèrent les zombies de flanc. Alors que le brouhaha des charges et des cors résonna, le cri strident de Rouge Gorge se fit entendre tandis qu’il plongea vers les zombies.

Les Prêtres de Sigmar entonnèrent une fois de plus leurs incantations, louant la puissance de Ghal Maraz, malheureusement les arts magiques des nécromants les empêchèrent de terminer les prières. Tandis que les nécromanciens étaient préoccupés par les prières de Sigmar, la Belle Emilie réussit à prendre les nécromanciens au dépourvu et une chose très étonnante arriva dans l’unité des miliciens, leur champion commença une légère transformation, sa chemise se déchira et des muscles énormes apparurent tandis que ses doigts devinrent des énormes pattes, dans ses yeux une lueur de soif de carnage apparut. Archaos hurla de rage en voyant les prouesses magiques de la belle Emilie.

La vision des dragons avait un effet très éprouvant sur l’armée impériale, deux unités d’arquebusiers firent feu sur un dragon, quatre balles atteignirent la cible mais seulement une seule pénétra assez profondément pour infliger une blessure. Les arquebusiers postés sur la colline tirèrent sur les gardes des cryptes mais ne parvinrent pas à en abattre, le tireur d’élite quand à lui épaula son long fusil et tira sur le seigneur nécromancien, cependant étant éthéré cela n’eut aucun effet. Les arbalétriers ne parvinrent pas à blesser le dragon en face d’eux. La tourelle du tank lança un énorme jet enflammé sur les chevaliers et un cadavre tomba au sol.

L’impact du Tank à vapeur sur les chevaliers noirs fut terrible, 6 chevaliers noirs volèrent en éclat tandis que 3 autres furent violements bousculés avant de tomber en poussière. Les chevaliers noirs morts ( ? Ils ne l’étaient pas déjà ? ), la stratégie du seigneur vampire était sévèrement handicapée car ils auraient pu porter des attaques de flanc très appréciés. Sans surprise, les chauves souris furent toutes écrasés et continuèrent la charge dans la forêt, le Capitaine Von Meyer eu un sourire en voyant les flagellants entrer dans la forêt, ils pourraient depuis là lancer des attaques de dos dévastatrices. Le général Hummel ne parvint pas à toucher les zombies, cependant tout ceux qui échappèrent aux coups du vieux général furent aussitôt décapités par Rouge Gorge. Les miliciens menés par leur sergent transformé, tuèrent 4 zombies. Les zombies tombèrent tous au sol totalement inerte, les miliciens fort de leur mince victoire voulaient continuer et courir vers la ligne morbide, mais le hurlement primaire du sergent les y fit réfléchir à deux fois. Le choc des lances de cavalerie des chevaliers errants fut terrible, ils réussirent à empaller pas moins de 7 zombies tandis que les sabots des destriers battaient l’air, disloquaient le crâne du dernier zombie debout. Les chevaliers Errants continuèrent la charge et furent tellement plein de fougue qu’ils firent ralentir leurs montures à l’opposé du champ de bataille. Les Chevaliers de la Quête prit dans un nouvel élan, enfoncèrent la deuxième unité de zombie esseulé, avant même que les décérébrés aient eu le temps de comprendre quoi que ce soit, ils furent projetés au sol avant d’être écrasé sous les sabots des fiers montures bretonnienes.

Le Capitaine Von Meyer n’avait pas oublié la férocité et l’impétuosité des chevaliers de Bretonni, mais se demandait vraiment pourquoi les Chevaliers n’était pas encore venu à leur aide. Sa surprise fut de courte durée lorsqu’il comprit la stratégie de Roland. Il se préparait à former une sorte de cuillère pour rameuter tous les morts vivants en un point afin de porter le coup de grâce avec des charges combinées. Von Meyer sourit et ordonna à tous de persévérer, il est important de faire confiance en leurs alliés.

TOUR 2 COMTES VAMPIRES

Le hurlement des vieilles carcasses des dragons qui volaient dans les airs sonna le glas des troupes Impériales. Les dragons chargèrent de part et d’autres du champ de batailles, deux d’entres eux chargèrent l’unité d’épéistes qui furent eux-mêmes directement contre chargés par l’unité de miliciens, ces derniers fier de l’offensive furent vite calmés par un troisième dragon. Le ricanement du seigneur vampire se fit entendre à travers tout le champ de bataille, et sa main squelettique pointa le vieux général Hummel du doigt et un dragon descendit en piqué sur lui, un combat aérien commença entre ces deux créatures. Les miliciens préoccupés du combat entre le général et le dragon ne virent pas arriver le dernier dragon.

Devant le Chevaliers Errants la terre commença à remuer avant de laisser sortir 5 zombies. Le Seigneur vampire décida qu’il était temps que les hommes connaissent la peur, et invoqua pas moins de 13 cadavres humidifiés derrière les joueurs d’épée. Un nécromancien tenta lui aussi de lancer une Invocation de Nehek mais il fut contré par la belle Emilie, tandis que l’autre nécromancien réussi à lancer le même sort, mais les créatures ne parvinrent pas à monter à la surface, ce qui signifiait que les cadavres entérés sous cette partie de la plaine le furent les mains attachées dans le dos et sur le ventre afin d’éviter que ces honorables guerriers reviennent à la vie et combattent aux côtés de leurs anciens adversaires. Archaos tenta d’user du pouvoir de son bâton de damnation, mais il fut cette fois-ci contré par les Prêtres de Sigmar. Afin d’être sûr que l’humain transformé ne blesse pas le dragon réssucité, le Seigneur nécromant dissipa ses effets.

Les miliciens furent totalement désemparé par l’effet de surprise, et perdirent trois d’entres eux, mais l’un d’entre eux réussit à découper une partie de sa chair, malgré leur nombres, certains miliciens commencèrent à tourner les talons mais le sergent les fit remettre en ordre de bataille. Le combat de titan et attirant toutes les attention était le vieux général et Rouge Gorge contre le dragon mort vivant, tandis que ce dernier parvint à passer la garde du général et l’entaillé très profondément, Rouge Gorge l’attaqua au cou, mais il n’arriva pas à le blesser, lorsque Rouge Gorge sentit Hummel vaciller, il tenta de fuir afin de mener son maître en sécurité, mais alors qu’il commença sa fuite, Rouge Gorge s’écrasa au sol le ventre entaillé de part en part. A la vue de cet événement, Archaos fut plus que comblé, sans général les hommes vacilleront et le règne des Vampires commencera. Le Vampire se rua sur un arquebusier et lui trancha la tête avant de s’abreuver de son sang, tandis que les arquebusiers abattirent deux zombies avant de sonner la retraite, les zombies parvinrent à briser les crânes des pauvres impériaux et continuer leur carnage sur les Hallebardiers situés un peu plus loin. Le Vampire tua cette fois-ci trois hommes tandis que les hallebardiers tuèrent deux zombies et que les miliciens venus prêter assistance en tuèrent cinq, lorsque la première vague de zombies fut stoppée, dix autres zombies tombèrent au sol inerte. Les autres dragons ne furent pas capables de tuer plus de cinq épéistes, mais le Prêtre les menant fit preuve d’un énorme courage digne de son Dieu et brisa une partie de la cage toracique d’un dragon lui faisant perdre un point de vie. L’un des dragons commença à saigner du torax, ce qui redonna courage aux impériaux qui devront se battre face à trois dragons pour les prochains tours.

TOUR 3 ALLIANCE :

Depuis des années, Tristan le Maudit subissait le blâme de son ancêtre de Moussillon, même le fait d’avoir bu à la coupe de Dame n’as pas suffit à éffacer cette réputation, rescourrir les miliciens semblait être une bonne preuve de sa dévotion et de son honneur. Il leva sa lance et lança son cris de guerre : « Qu’importe la ruine, mais que mon honneur soit intacte ! »

Les Chevaliers Pégases éperronèrent leurs magnifiques créatures et s’envolèrent avant de plonger en piqué sur les zombies afin de secourir le Capitaine Von Meyer.

Les prêtres commencèrent à entonner les litanies, les régiments voyant la situation les suivirent, mais malgré la force spirituelle des prêtres, le Seigneur Vampire n’eut aucun mal à les déconcentrer. Le Duc de Quenelles pria la Dame afin qu’elles protègent les hommes de Sigmar, et la Dame répondit à travers Emilie, la belle damoiselle dit une parole et plusieurs loups se mirent à approcher des Chevaliers de la Quête, mais un des Nécromancien contra Emilie et les loups repartirent de là où ils étaient venus, Emilie partagea sa fureur au sergent milicien, mais cette fois-ci elle fut contrée une fois de plus par un autre Nécromancien.

Le Capitaine Von Meyer décida qu’il était enfin temps que le Feu d’Enfer entre en action et démontre son efficacité, il souffla dans son Cor, et un bruit de tonnerre s’en suivit. Lorsque les servants rechargèrent l’engin, ils virent neuf squelettes sur le sol. Le tank à vapeur carbonisa trois zombies avant d’en écraser six sous ses roues tandis que l’Ingénieur plaça une balle entre les deux yeux d’un autre, tandis que les zombies perdaient le combat, six autres zombies s’écroulèrent. Deux détachements d’arquebusiers tuèrent quatre zombies.

Helbrecht se tourna face aux épéistes et dit : « Hommes de Sigmar, tenez la ligne, abattez ces monstres. Pour Sigmar ! » Les épéistes firent des miracles, totalisant pas moins de quatre touches et trois blessures, tandis qu’Helbrecht blessa l’un dragon deux fois, malheureusement pour les héroïques guerriers, pas la moindre fit perdre un point de vie aux dragons. En réponse les dragons tuèrent trois miliciens et sept épéistes. Une vision d’horreur se produit lorsque les épéistes commençèrent à tourner les talons et que Helbrecht se retourna et ordonna de tenir la ligne, tandis qu’il se retournait, un dragon ouvra sa gueule et enfonça ses profondes dents dans son corps, les deux autres dragons dévora les épéistes avant que l’un d’eux se lança sur les arquebusiers. Les Chevaliers pégases qui vinrent au secours des Hallebardiers embrochèrent et fracassèrent les crânes de cinq zombies, tandis que Von Meyer et ses compagnons en tuèrent trois de plus. Les Zombies et le Vampire perdirent le combat et tous tombèrent en poussière. Tristan le Maudit blessa le dragon à trois reprises et lui fit perdre deux points de vie. Le dragon de rage déchaîna sa fureur sur Tristan, et passa à travers sa garde en lui ôtant un point de vie, la Dame du Lac trouva que Tristan désirait retrouver son honneur plutôt que l’honorer elle et ne le protégea pas. Malgré sa fureur, le dragon finit par être abattu.

Les combats commençèrent à tourner à l’avantage des Comtes Vampires. Les fidèles de Sigmar commençaient petit à petit à succomber face aux morts. Mais Von Meyer continua à agiter sa bannière et souffler dans son cor, « car tant que celle-ci ne sera pas tomber, il y aura toujours de l’espoir ! » se dit-il.

TOUR 3 COMPTES VAMPIRES

Un sourire moqueur se lisait sur le visage squelettique du Seigneur Archaos lorsqu’il vit les Epéistes se faire écraser par ses petites bêtes de compagnie. Il fit signe à son musicien de lancer le son de charge et chargèrent les miliciens. Les Gardes des Cryptes avec leurs équipements d’un autre âge désirait prouver aux Joueurs d’épées Impériaux que même dans la mort, ils sont restés des guerriers talentueux et chargèrent, malheureusement, n’ayant plus de vue à proprement parler, ils n’eurent pas assez de force que pour arriver en contact et ralentirent la cadence. Les dragons continuèrent leurs ballet aérien et fondirent sur différentes unités de tirs de ci de là sur le champ de bataille.

Les deux apprentis Nécromanciens ayant appris la magie obscure auprès d’un maître doué et ayant défié la mort elle-même réussirent à condenser tellement dans leurs invocation de Nehek qu’il était totalement impossible pour les mages alliés de dissiper. Les squelettes fraîchement sortis de terre vinrent grossir les rangs des unités déjà existantes. Un des Nécromancien tenta de lancer un sort appris en observant son mentor, mais il le lança avec une puissance trop faible pour faire vieillir même un zombie.

Le Vampire Nouveau Né leva son épée bien haut et tenta d’éventrer le blindage du Tank, mais il n’y parvint pas, et en réponse au coup sur son blindage, le Tank fit machine arrière avant d’écraser trois zombies. Le Seigneur Vampire assouvit sa soif de sang en tuant quatre miliciens, le dernier survivant s’enfuit à toute vitesse poursuivit par le Vampire et ses sbires.

Le Seigneur entra en contact avec Von Meyer et son unité. « Abattez cet homme ! » dit-il en le pointant du doigt. Le dragon dévora un hallebardier du flanc de l’unité, ce dernier perdit deux point de vie en retour. Les arquebusiers fuient face à la puissance du dragon qui les menace, mais ce dernier ne les poursuivit pas. Les autres dragons sur le champ de bataille furent totalement inefficaces, et le Archaos se dit que lorsque le Talabec tombera, il les disséquera afin de faire une créature bien plus horrible.

Archaos observa le Capitaine Von Meyer et étrangement l’humain entendit le Vampire lui parler malgré le vacarme des armes, il entendit très clairement que sa bannière finira ensanglanté et lui gisant dessus.

TOUR 4 ALLIANCE :

« Chevaliers de Bretonni ! L’heure est venue ! Vous avez prêté serment. Respectez-le ! Pour la Dame ! CHARGEZ ! » Les Chevaliers Bretonniens guidés par le Duc de Quenelles et la foi en la Dame lancèrent l’assaut sur les troupes ennemies. Les Chevaliers Pégases chargèrent les Gardes des Cryptes engagés avec les Hallebardiers Les Joueurs d’Epées accompagnés par les flagellants chargèrent quand à eux la seconde unité de Gardes des Cryptes.

Le Prêtre de Sigmar tenta de une concentration d’énergie pure afin de faire disparaître des morts vivants, mais il fut malheureusement contré par un des Nécromancien. La transformation en Ours sur le Sergent à été aspiré par le dernier parchemin de dissipation du Nécromancien, mais elle ré invoqua le sort et cette fois-ci personne ne pu la contrer, le sergent des miliciens se transforma en grizzli.

Le détachement des arquebusiers firent feu sur les zombies et seulement deux d’entres eux périrent. Le bruit des arquebusiers furent les seuls bruits perçant sur la plaine qui purent être entendus sur les vacarmes des armes s’entre choquant.

Les Chevaliers Errants accompagnés par le Duc Roland et sa suite écrasèrent les Zombies sans même s’arrêter et continuèrent leurs charges, tandis que Roland et les siens entrèrent en contact avec l’unité de squelette, afin de continuer leurs carnage au nom de la Dame. Le choc de trois unités de Chevaliers Errants et de l’unité de Chevaliers de la Quête fut de trop pour les squelettes qui furent eux aussi exterminés et les Chevaliers Errants accompagnés par les Chevaliers de la Quête continuèrent à travers la dernière unités de squelettes encore debout. Elle aussi fut annihilée par cette fois-ci le combat de deux unités de Chevaliers Errants, une de la Quête et une unité de la milice avec son sergent habité par une rage infatiguable. Les apprentis sorciers morts et un décendant du Seigneur Vampire mort, le restant des morts vivants finira par succomber. A l’opposé des combats sanglants, le Tank à Vapeur continue son rôle de destruction et écrase une fois encore plusieurs zombies sous ses roues métalliques. Les Miliciens qui ont chargé le flanc de l’unité de Gardes des Cryptes en abattent un seul, mais les Joueurs d’Epées menés par Waëffen en abattent trois et le Prêtre deux de plus, les Flagellants quand à eux en abattent cinq, en réponse le Vampire les menant ne tue que deux Gardes d’Elite Impérial, n’ayant plus assez de force mentale pour retenir la puissance occulte en lui et son unité, les Gardes des Cryptes tombent en poussière après de grands cris de joies des troupes Impériales.

Tandis que les combats entre le dernier régiment de Gardes des Cryptes et les Hallebardiers continuent, le Seigneur Vampire décida qu’il était temps pour lui de s’éclipser, une épaisse brume se forma autour de lui avant de s’évaporer, lorsque le dernier Garde de Crypte tomba au sol et que le Seigneur Nécromancien fut abattu, les Hommes de Sigmar acclamèrent le Capitaine Von Meyer. Le Duc Roland de Quenelles s’approcha du Capitaine Impérial et descendit de cheval. Les soldats Impériaux s’écartèrent au fur et à mesure que Roland avançait. Lorsqu’il arriva devant Von Meyer, les deux hommes s’observèrent un instant, finalement l’immense silence s’arrêta lorsque Roland et Jeremy éclatèrent de rire et se fit une virile accolade. « Capitaine, encore en vie ! Les Dieux doivent avoir le sens de l’humour ! »

« Peut-être bien Roland ! Nous irons boire ensemble ce soir, mais après que nos courageux soldats aient reçut les honneurs qui leurs est du. »

« Je vous aiderais, et on priera pour leurs âmes ! »

En scrutant le champ de bataille, le Capitaine Von Meyer vit les corps de tous ses courageux soldats gisant au sol. « Vous êtes tous des véritables héros mes amis ! »Murmura t-il.

Modifié par Engra-Morte-Epée
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:P , quelle fin magnifique...

Quelle belle narration, j'ai été absorbé par le récit, je n'étais plus qu'un soldat au milieu des rangs impériaux, et je peux dire que gloup...

Le décompte final semble donner une victoire pour le bien, mais ça semble serré. Il me semble que ça s'est joué à un rien!

Bon, sinon pas de photos, mais grâce à l'écriture d'une bonne qualité, on passe outre sans souçis.

En bref, félicitation!

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  • 3 semaines après...

C'était super bien raconté!

Tus as déja pensé à écrire des récits?

Enfin, pour revenir a la bataille... Comment dire... Eh, bien, c'était une belle bataille mais surtout, ce que je retiens c'est la belle narration :P

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La gloire est tardive Engra mais elle est arrivée!

J'ai relu pour le plaisir et c'est vrai que c'est quand même super bien narré, même à la fin la dernière phrase (qui pourtant est un classique :P ) passe très bien!

Et c'est quand même le premier rapport que je lis ou je suis vraiment au milieu des troupes, je sais je me répète mais bon, j'ai vraiment accroché.

En plus l'empire gagne...glop!

Modifié par crashnarf
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Invité Solarion008

Je trouve la narration superbe malgrée quelques conjugaisons que je pense baclées...Il ne manque plus que quelques photos ou shémas (très franchements je me suis un peu perdu dans le plan de bataille...) et ce RdB sera parfait!

Merci beaucoup en tout cas.

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A la limite, même si tu n'as pas d'appareil phote sous la main, un petit shéma fait avec l'ordi suffirait amplement...quoique la qualité du rapport pallie largement ce petit bémol.

D'un joueur orque qui aime bien quand les vampires perdent et qui éructe de joie quad un agaçant seigneur vampire mord la poussière...

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Tellement j'etais pris dans l'histoire il a falut que mon voisin de bureau hurle plusieur fois tres fort de lui lacher le cou ^^

vraiment prenant ce RDB bravo :P

en ce qui concerne les crobars pourquoi ne pas utiliser le logiciel browser (lorenz) pour remplacer les photos ???

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  • 3 semaines après...
  • 3 semaines après...

Bravo pour le rapport et la narration, superbe.

D'ailleurs, le combat en lui meme semble avoir été interressant: plein de rebondissement et tout et tout!

C'est vrai que des schemas aideraient. D'ailleurs, quelqu'un sait ou trouver ce genre de logiciel?

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  • 2 semaines après...

en ce qui concerne les crobars pourquoi ne pas utiliser le logiciel browser (lorenz) pour remplacer les photos ???

Le mieux, c'est encore quand la bataille est faite avec : même plus besoin de tout refaire, juste un screen à la fin du tour et c'est dans la boite ...

C'est vrai que des schémas aideraient. D'ailleurs, quelqu'un sait ou trouver ce genre de logiciel?
Comme dit plus haut, le logiciel du site de Lorenz est très bien, mais n'importe quel logiciel de dessin suffit : paint, gimp, photoshop ...

Pour le reste, la bataille devait être belle à voir. Plusieurs dragons zombies, plus beaucoup de nécrarques, face à deux grosses armées ... ça a duré combien de temps ?

Modifié par Elwinar
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  • 2 semaines après...
  • 4 semaines après...
Naxxramas, Seigneur nécromancien

– Niveau 4

– Livre Interdit

– Manteau d’ombres et de brumes

Ha ha, Kel'Thuzad se serait il transféré dans l'univers de warhammer sous le nom de sa nécropole ? ;D

Modifié par Elroan
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