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Warhammer Forum

Magnan XXIII

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Everything posted by Magnan XXIII

  1. La VF est sortie aujourd'hui en boutique (boutiques spécialisés hors GW je précise) ! Mais pour commander le livre en ligne il faudra attendre le 31 août. Citation du site Philibert:
  2. À mon avis tu ne peux pas. Il peut porter l'artéfact mais ne peut pas l'utiliser (car l'objet devient une arme de tir au moment de l'utilisation). Après je ne suis pas joueur sylvestre, je peux me tromper.
  3. Après relectures de mes fiches de références 9Hammers, j'ai relevé quelques erreurs dans la trad vf: Nains, page 16 , Brise-rancunes : n'a pas Troupe légère ni Inanimé Nains page 18 , Artillerie de Campagne : en Vo les servants sont indiqués comme étant un seul groupe et ont 3 attaques Nains page 18 , Artillerie de Campagne : la baliste a une attaque de zone maintenant, pareil pour le canon Orques et gobs page 23 , l'équipe de démolission Gniark : Ricochet est une règle offensive Vermines, page 11 , Balancier de la peste : le bélier n'a pas inanimé mais harnaché à la place
  4. Me voilà de retour ! J'ai fait une relecture globale de toutes les fiches. Les Guerriers du Chaos et les Démons sont maintenant à jour en suivant les dernières listes de la Vo et de la Vf. Je n'ai pas retravaillé la mise en page, la relecture et la correction de coquilles était déjà un sacré boulot en soi. J'améliorerai la mise en page selon le travail de Dreadaxe une autre fois ^^
  5. Bon c'est décidé, je vais mettre de côté mes projets actuels sur la liste attente pour finaliser le projet 9Hammers. Je ne peux pas laisser mes fiches en "attente de relecture" éternellement. Ce qui m'énerve le plus c'est de ne pas arriver à boucler quelque chose... Je reprendrai le projet fin mai. Avant ça ne sera pas possible malheureusement.
  6. Tant de louange pour une personne qui hésite à abandonner le projet par manque de temps Mais c'est motivant de savoir que ces fiches sont d'un grand secours pour certains joueurs. Nan mais c'est pas possible... je ne peux pas vous laisser tomber. Je vais essayer de débloquer du temps pour finaliser le projet qui ne demande pourtant qu'une relecture
  7. J'ignorais qu'on pouvait avoir un rendu de pdf directement sur le warfo Pas du tout, au contraire, je suis agréablement surpris que quelqu'un travaille et propose des améliorations sur ces fiches J'aime beaucoup les notes de pied de page, ça rend beaucoup mieux. La mise en page est aussi amélioré dans l'ensemble Je continue de penser que c'est lourd de mettre Le nom Warhammer + Le nom 9e Âge vf + Le nom 9e Âge vo. Mais pourquoi pas. Si vous (Dreadaxe ou autre) êtes motivés pour relire + mettre à jour les fiches pour la v2 (deux ou trois fiches ont encore la note Bêta, les autres c'est juste de la relecture), avec la vo en bonus ou pas. Je mettrai à jour mes docs du sujet principal. N'hésitez pas à me tagger dans le sujet avec les liens de téléchargement de la version pdf ET de la version d'édition. Je suis toujours attaché à ce projet, mais malheureusement il m'est impossible de trouver du temps pour m'y consacrer sérieusement en ce moment. Mais une mise à jour de version c'est fait en 2 min sur google drive Mais maintenant que j'y pense... @Dreadaxe Je peux te donner les droits du dossier drive du projet si tu veux. Tu pourras ainsi faire les mises à jour de versions directement (si ça te va, envoie moi ton adresse gmail par MP pour que je te donne les droits).
  8. Le Kislev a encore sa chance dans TWW 3 si la carte de campagne se passe au nord-est (démons, nains du chaos, ogres). Pour l'Arabie on ne sait pas, elle pourrait servir d'armée et d'architecture commune avec l'Ind qui pourrait être présent dans TWW 3. Mais là c'est du pif complet. La seule armée FLC qu'on a eu c'est les bretonniens, mais c'est surtout que l'armée était déjà présente avant d'être jouable en campagne. Dans le cas de l'Arabie c'est une toute nouvelle faction, je la vois plus en DLC payant comme les autres... Pour le Kislev on peut imaginer un FLC qui en ferai une nation simili-empire avec juste quelques unités spécifiques, un peu comme les miliciens pirates de Sartosa qui sont uniques à la faction. On pourrait aussi imaginer le même procédé pour faire les royaumes du sud (Estalie, Tilée et Principautés).
  9. J'ai recherché ma source au sujet du logo, mais en réalité c'était un fanart... Donc désolé. On a rien pour l'instant
  10. Super ! Merci beaucoup d'avoir pris le temps de mettre toute la liste Je fais partager ça
  11. La mise à jour qu'a apporté ce DLC est vraiment géniale pour les skavens. Les mécaniques de l'empire souterrain (pouvoir construire sous les villes des autres factions) est très amusant. Et puis, la bombe ratomique a aussi son petit effet plaisant Je crois qu'on commence à voir la fin des ajouts pour TW Warhammer 2. Je vois mal ce qu'ils peuvent encore ajouter à part des arabiens. Surtout que le logo de TW Warhammer 3 a déjà été révélé.
  12. Difficile, il va falloir que je trouve une nouvelle façon d'organiser le tableau pour ça. Et, en vérité, j'ai pas très envie de tout refaire L'idée serait de créer des fiches 100% anglaises. Mais ne comptez pas sur moi, en tout cas pas dans l’immédiat. J'ai déjà pas le temps et la motivation pour relire mes fiches, alors les refaire en anglais c'est mort
  13. Von Raukov n'avait jamais eu de règles officielles ? Pourtant il avait une figurine (que j'ai d'ailleurs ^^ ) Une liste officielle ou fait maison ?
  14. Impressionnant ! Beau travail de conversion et belle peinture ! C'est qualitatif, bravo
  15. J'ai un inquisiteur avec l'amélioration Acier béni (+1 en force, +1 en PA), il a aussi coup fatal et blessure multiples. Si je donne le bâton du dragon, et ce que les attaques de l'Attaque de souffle du bâton gagne tous ces bonus au Corps à Corps ? J'ai cru comprendre dans le livre de règle que les attributs d'attaques s'appliquaient à l'attaque de souffle, mais ça me parait fort étrange quand même
  16. À ce propos, j'ai justement fait un comparatif entre la V8 et le 9th Âge ici Un même travail entre la V8 et la V9 du WAP peut être très utile. Tu en as fait un résumé plus haut, mais un document plus complet et détaillé serait le bienvenu, et je serai curieux de voir ça Concernant le WAP en lui même, j'aime toujours autant les travaux d'Eliasson, surtout au niveau de les factions non traités par GW ainsi que la mise à jour V8 de la Bretonnie que j'ai beaucoup aimé jouer à l'époque. On avait d'ailleurs lancé un projet de traduction du LA Bretonnie avec le forum bretonnien. On avait fini la partie fluff des unités et règles. Mais depuis on s'est démotivé et plusieurs mises à jours sont arrivés depuis, dont la V9... La version anglaise est probablement le seul truc qui me rebute dans tout ça. Le travail de traduction est très conséquent et Eliasson n'a pas l'air de vouloir mettre ça en avant, continuant sa route et ses mises à jours tout seul...
  17. Merci beaucoup à l'équipe du 9e Âge pour m'avoir transmis un profil éditable J'ai donc crée un profil vierge et je l'ai mis à disposition en téléchargement (format .doc) dans le post principal. J'ai mis une petite mention de droit sur le document pour être propre. Je sais pas si c'était nécessaire.
  18. Voilà, j'ai pas attendu deux semaines J'ai mis en page et crée un pdf du sujet, vous le trouverez à l'adresse mise tout en haut du sujet Et ici aussi: https://drive.google.com/open?id=1i7HgxDALT_UHi1fotW4y_dtGRlevapu- PS: Je me demandais aussi, est-ce pertinent d'épingler ce sujet ? Personnellement je connais plein de gens qui sont restés en v8, ça pourrai intéresser pas mal de monde à mon avis.
  19. Ah cool ! Merci ilu Hâte de voir les détails concernant les parties multijoueurs (c'était toujours l'improvisation jusque là)
  20. Ben justement, il joue en v8 et trouve le système magique très mauvais, c'est pour ça que je lui ai proposé le 9e Âge, mais ça ne l'a pas convaincu (cf mon premier message). Il m'a finalement indiqué qu'il allait créer son propre système de magie inspiré de la v7 en attendant que le 9e Âge sorte un quelque chose de plus adapté à grand format.
  21. Ouais bon, je vois, c'est pas encore au point tout ça... C'est corrigé merci
  22. Salutations, J'ai une connaissance qui joue uniquement à très grand format (5 000pts Warhammer, donc environ de 10 000pts 9e Âge). Il trouve le système de magie v8 peu adapté à ce format, qu'il y a 1 ou 6 sorciers dans une armée, tout le monde a la même réserve de dés. Je lui avait proposé le 9e Âge mais pour lui c'est le même problème: Du coup, je comprends très bien son problème. Et je suis même étonné que l'équipe du 9e Âge n'a pas pensé à faire une règle spéciale de la magie à grand format. Il y a bien une règle pour les armées à plus de 8 000pts, mais elle ne concerne que la limite d'une même d'unité par armée, il n'y a aucune mention sur la magie. Donc, je voulais savoir si des règles de magie pour le grand format existaient, sorties dans le 9th scroll par exemple ou autre part.
  23. Je pense que ce point sera plutôt compliqué à éclaircir. Il doit bien avoir une matrice de base pour l'équipe qui crée les règles histoire d'avoir un aperçu approximatif du coût, mais l'équipe d’équilibrage va surement passer à côté pour le changer, en comparant avec les autres livres d'armée et surtout en considérant l'impact des règles sur l'armée toute entière. Je ne connais pas les détails, mais je pense que les coûts finaux des unités ne suivent pas un algorithme très précis et que ce sont les personnes qui jugent tel ou tel prix. Pas vraiment. De ce que j'ai pu voir dans les différents livres d'armée, le prix pour une même règle ou un même équipement peut varier. Je laisse les personnes compétentes s'exprimer à ce sujet, mais pour moi j'ai du mal à imaginer un algorithme décider le coût de toutes les unités.
  24. Ah oui en effet, quel bel exemple je montre Je vais ajouter une autre règle universelle du coup ^^
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