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Tout ce qui a été posté par Ross

  1. Ross

    Sortie Gnomes

    Dans mon cercle de jeu (où pourtant, on sort très peu BB, et principalement en Sevens), ils ont eu un gros succès de hype. Et comme la sortie arrive rapidement après l'annonce, il y a eu pas mal de commande, y compris de gens qui jouent peu ou pas à BB mais qui adorent les figs comme projet de peinture.
  2. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    https://www.warhammer-community.com/2024/04/04/whats-leaving-the-warhammer-age-of-sigmar-range/ Dans le grand ménage de la gamme AoS, la majorité des bandes du Chaos Warcry vont passer à la trappe (dont les Cornes d'Hashut, du starter Warcry v2). Et plus d'Orruks Sauvages ni de Beasts of Chaos non plus. Si les rumeurs d'un Compendium 2.0 sont fondées, on peut s'attendre à ce que tout ça disparaisse de Warcry si la sortie se fait à l'automne, en post lancement de la v4 ...
  3. Bonjour. Les kill teams correspondent, dans l'ensemble, à une unité pour 40k. Si tu n'es pas trop regardant sur le wysiwyg, tu peux facilement jouer une KT à 40k - les options pour faire une KT intéressantes seront "illégales" à 40k où l'armement est plus standardisé, mais on passe facilement outre.
  4. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Probablement les 4 bandes de Deathgorge et les 2 bandes de Wintermaw. A moins que la surprise soit des règles pour les bandes réédités dans Rivaux de la Cité Miroir et le "Starter" set. EDIT : https://www.warhammer-community.com/2024/04/01/white-dwarf-499-necrons-run-the-show-in-an-issue-packed-with-miniature-showcases/ C'est confirmé que ce seront bien les bandes de Deathgorge et Wintermaw.
  5. Petite pensée du matin, en revoyant le nom (Wintermaw, traduit par Gueule-d'hiver dans la com GW) : si il n'y a pas une bande d'Ogors beastclaw raiders dans les 2 autres bandes de la saison, ce sera quand même un gros raté de la part de GW.
  6. Avec les cartes, non. Sans les cartes, probablement quand la boite sera OOP (donc pour les bandes de Wintermaw, à l'automne 2025) - à supposer que Underworlds continue à vivre sur les années qui viennent. Concernant les FIls de Velmorn, ils devraient arriver en kit sans cartes à l'automne de cette année - globalement, les coresets ont une durée de vie de 18/24 mois, suivant leur date de sortie.
  7. Bonjour. Underworlds n'a pas de Compendium comme Warcry, GW ne maintient pas une base de données avec les profils et cartes - et il n'y a pas de coûts en points. Toutes les bandes sorties sont jouables, et leurs cartes de faction sont valides pour le deckbuilding. La seule exception est le mode Rivals pour les bandes des 2 premières saisons, qui ont des carences dans leur deck de faction. Les exceptions sont les bandes refaites récemment (Garde Sépulcrale et Farstriders qui sont dans le "Starter" set actuel, et Mollog, Zarbag, Skrtich et les Epines, qui viennent de sortir dans un pack commun "Rivaux de la Cité Miroir"), dont les nouvelles cartes rendent le tirage originel obsolète - au moins en tournoi. Par contre, il faut bien récupérer les Errata et la FAQ, qui ajustent certaines bandes, ajoutent des mots-clés .... Il y a https://www.underworldsdb.com/ qui compile toutes les cartes, mais c'est en anglais. Je n'ai pas connaissance d'équivalent en français depuis que Deckers a fermé.
  8. Aux tarifs d'aujourd'hui sur Underwords, il est possible que des gens intéressés par les 2 sorties renoncent à une parce que ça sort si proche. Des joueurs casuals, qui découvriraient le jeu, vont se demander l'intérête de la bande de Zondara, si la "nouvelle version" sort en même temps. Ce n'est pas bon pour la scéne semi compétitive non plus, avec 7 bandes qui sortent en quelque semaines et noient la méta. Alors que la 4e bande Deathgorge arrive longtemps après la précédente, on enchaine les sorties très/trop vite. Ca peut donner aussi l'impression à GW qu'un certain type de bande ne plait pas, que les refontes de vieiiles bandes ne sont pas une bonne idée, parce que le timing de sortie va impacter négativement les ventes, alors que si elles avaient été mieux étalées dans le temps, ça aurait pu être différent.
  9. Ce n'est pas la première fois que la dernière bande d'un cycle se fait "voler" la hype par la sortie du coreset suivant, mais ça me laisse songeur à chaque fois. Je sais que les jeux "secondaires" servent de bouche-trous dans le planning, et que l'été sera focalisé sur AoS v4, mais c'est desservir Underworlds (et Warcry aussi, avec un espacement des sorties incompréhensible) en empilant les sorties aussi vite.
  10. Petite surprise de la voir arriver si vite, sans laisser le temps à Zondara, et aux bandes remises à jour de respirer. Et alors que la prochaine boîte Warcry se fait attendre.
  11. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Vu que ce sont des sorties 1er trimestre 2024, ça me parait cohérent KT a pris du retard sur les sorties Q4 2023, qui ont débordé en Janvier, donc ça pourrait glisser sur Avril si ils ne veulent pas mettre Warcry et KT la même semaine, mais je vois aussi les 2 arriver assez vite. Oui
  12. Ça continue sur la lignée des 2 derniers boîtes, où les sculpteurs ont retrouvé le mojo pour l'originalité et nous proposer des bandes avec une identité forte. Et comme ces 2 boîtes, je ne suis pas super client de ces bandes et je passerais probablement sur la boîte. A voir si il y aura moyen de récupérer les plateaux
  13. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Warcry a toujours proposé des bandes un minimum disparates, jusque dans les tailles de socles - à quelques exceptions près comme le gros raté des Skinks caméléons, et, en partie, la de Cities of Sigmar. Les sylvaneth paraissent en effet très uniques, d'habitude on aurait quand même chaque option en double. Je suis un peu surpris qu'on ait un seul archer - à moins qu'il y ait des options de montage ou qu'il y ait plus de 8 figs au final. Je trouve ça bien mieux pour un jeu d'escarmouche d'avoir cette variété, personne ne veut jouer une unité AoS de clones à Warcry. Les Ossiarchs continuent le trend des bandes avec des animaux de compagnie - mais si les Harpies sont des bêtes aussi, ça va limiter leurs possibilités. A voir les profils, j'ai l'impression qu'il leur manque de l'effectif piéton, seulement 2 paraît léger. Les sylvaneth ont une bonne identité, la fig du chef est superbe (mais probablement l'enfer à monter et peindre par contre). De la même façon, ça me donne une impression de bande incomplète (un 2e archer serait notamment le bienvenu). A voir quand on aura plus d'infos. Cette boîte ne devrait pas arriver avant quelque mois, on attend déjà les Nighthaunt et les Lumineth.
  14. Le plus étonnant, c'est qu'après 2 boîtes avec des sorties 40k déguisées en sorties KT, on revient sur un modèle avec plus d'identité dans les KT. Ces Votann auraient même dû être la sortie Votann de fin de saison dernière plutôt que les guerriers qu'on avait eu à l'époque. Ça ne va pas le faire prendre la boîte, je ne suis pas fan des figs en manteau et il y a des designs d'armes un peu suspects. Vivement la fin de cette saison, qu'on sache si on va vers une nouvelle version ou si on repart pour une saison.
  15. A priori non. Ni même de vente unitaire des bandes, ce sera tout en une seule boite. Et probablement un seul tirage. Après, les decks Rivals neutres, qui contiennent autant de cartes (moins les profils de combattants) sont vendus 22€ pièces. Les bandes, les rares qui sont vendues sans figs, sont à 30€ pièce. 80€ les 4 bandes, ça revient à avoir les figs ou les cartes gratuites d'une certaine façon - en tout cas au tarif GW. En espérant que les figs puissent se revendre
  16. Petit message informatif : les FAQ ont été mises à jour sur WarCom.
  17. Il y a des "gros" changements dans les mécaniques de base de certaines bandes : - Mollog ne peut plus double charger, mais il faut au moins 3 attaques pour le tuer - L'inspiration de Snirk dépend de son échec sur une attaque - le nouveau wording de l'exaltation des Epines est encore moins clair que l'ancien - des cartes qui étaient des améliorations nommées sont devenus des talents imprimés (Krrk devient leader si Skritch meurt, les tirs de Volley des grots ...) Rien que sur le peu qui est montré, on voit que c'est une vraie refonte des bandes - en gardant leur identité. C'est plutôt de bonne augure. Ca me parait même plus appronfondi que ce qui a été fait pour les Farstriders et la Garde. En attendant et espérant que l'autre moitié des bandes S1/S2 aura droit aussi à ce traitement.
  18. Avec la boite contenant les 4 bandes rééditées qui sera aussi en préco, un peu comme on s'y attendait. EDIT : A priori, ce serait 80€ pour les 4 bandes S1/S2 refaites. Dans le bas de la fourchette potentielle. Bien vu @Efkah
  19. 80, c'est tout en bas de la fourchette que j'imagine En se basant sur les prix des boites "Rivals of" qui correspondent à la moitié de ça, ou des Starter Sets, je ne serais pas surpris qu'on soit sur du 90/100€ même Non, mais je parierais sur une sortie avant le prochain coreset (sous réserve qu'il y en ait un), qui devrait être pour avril/mai. Je vois bien cette boite arriver en préco en même temps que la 4e bande de Deathgorge (la nécromant, ses zombies et son loup), vers mi-mars.
  20. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Une bande de 745 points ... donc jouable uniquement avec au moins un allié en format standard. Au moins, ça veut dire un effectif d'au moins 7 figs, c'est mieux que les 5 des Blacktalons. Leurs aptitudes sont uniquement des Triples, c'est original. Les profils ont le mérite d'exister.
  21. Ce qu'on attend, en partie, depuis 3/4 ans Par contre, le pack unique de 4 bandes, avec les figs, j'ai très peur du prix ... Quand une bonne partie du public sera soit intéressé uniquement par les decks, soit par des bandes individuelles ...
  22. Ross

    Débuter Warcry avec la v1

    Les livres de Grande Alliance, si tu comptes jouer avec autre chose que les bandes de bases. Les Tomes des Champions ont tous du contenu intéressant. Les tableaux de scénario sont dans le livre de règles. Considère le Compendium comme un achat inutile : l'intégralité du contenu est dispo sur WarCom, découpé en plusieurs pdf pour la taille. Je joues à Warcry quasi exclusivement avec des décors v1, et parfois avec des décors medfan du club, qui n'ont aucun rapport. Il n'y a aucun problème pour jouer en v2 avec le matériel v1 (je trouve même les décors v1 bien mieux que ceux de la v2). Le seul truc un peu important, c'est d'avoir des toits plats sans rebord, pour faciliter l'escalade. Et encore. Les décors n'ont pas un rôle ultra important à Warcry, ce n'est pas la foire au tir, comme à Kill Team, et l'escalade, c'est rigolo par moment, mais c'est vite gadget, hormis quelques scénarios.
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