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Warhammer Forum

Ross

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Tout ce qui a été posté par Ross

  1. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Vu que c'est dans un White Dwarf, je ne pense pas que ça sera mis gratos sur WarCom dans un futur proche. J'attends plus un Tome des Champions pour la fin d'année ou le début d'année prochaine, pour recompiler les différentes sorties WD, la MaJ Cities of Sigmar, et enfin celle des Seraphon et autres nouvelles figs de l'année (Snarlfangs Grots, Theridons et autres sorties StD, ...)
  2. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Ça leur aura quand même pris du temps pour sortir un errata qui aurait dû être day 1 Je les trouve plutôt cher, ils payent justement cette attaque à distance, qui est plutôt anecdotique : 2 dés pour du 1/3, avec une portée de 8, ça ne fera jamais beaucoup de dégâts. Et avec le movement de 3", ça limite encore plus. Ça serait une aptitude, ce serait plus fort, puisqu'on pourrait bouger 2 fois et 'tirer' (comme les Fyreslayers classiques). Là, si tu veux tirer, tu ne bouges plus et Warcry est d'abord un jeu de mouvement. Au passage, les Cités de Sigmar ont eu droit à leur mise à jour dans les téléchargements aussi. Et la nouvelle FAQ précise que ça remplace l'ancien pdf. On attend les Seraphons maintenant (et les chevaucheurs de snarlfangs gobs)
  3. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    C'est sympa d'avoir des règles, surtout que le format de la sortie semblait s'y prêter (même si les persos nommés sont rares à Warcry). Par contre, une bande de 5, ça n'a va pas être simple à jouer. Déjà 6, pour les Stormcasts 'classiques', c'est parfois chaud.
  4. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Preview du White Dwarf de Novembre sur Warcom et ils annoncent des profils Warcry (Bladeborn) pour les 4 bandes de la saison Nethermaze. C'était la seule saison qui n'avait jamais eu de profils pour Warcry, et les figs viennet de passer en EtB sans les cartes pour UW.
  5. Hello. En premier lieu, le livre de règles règles - même si le coeur des règles est dispo en pdf sur WarCom. Normalement, la boite "Hunter & Hunted" contient tous les types de cartes (terrain, déploiement, victoire, péripéties) - et le livre de règles contient des tableaux pour tout sauf les terrains. Par contre, il me semble qu'aucune de ces boites ne contient de tokens ... Après, tu auras surtout besoin de quoi noter : - les activations - les blessures/Pv restants - des pions trésors/objectifs (peu importe quoi, les mesures se font depuis le centre).
  6. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Je viens de recevoir mes Vulkyn Flameseekers. Petit warning : la bande montée telle quelle fait 1015/1020 points (le chef est le seul avec 2 profils ayant un coût différent) ! J'espère que c'est une erreur d'impression sur une ou deux des cartes (genre le min drake fait plus 90 que 110), sinon ce serait quand même dommageable que la bande ne soit pas jouable "out of the box". En attendant que GW nous corrige ça rapidement. J'avoues que je n'ai pas fait attention aux reviews en ligne après la pré-co, vu que je les ai pris principalement parce que les figs sont cool, mais j'imagine que ça a été remonté dans les unboxings (et je vois que le sujet a été abordé sur Reddit).
  7. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    C'est dommage de mettre des jetons avec les décors et pas les figs. Par contre, que la Gueule soit avec les Ogors, ça ne me choque pas. Au final, pour AoS, c'est un élément Ogor. J'ai même un peu l'impression qu'ils ont décidé de sortir les Gorgers en pack avec une autre bande pour pouvoir mettre la Gueule avec (en plus du bouquin inutile qu'ils refourguent des ces boîtes pour imprimer du papier pour rien). Sans doute planifié comme une plus grosse boîte à l'origine, mais les plans ont changé. Sinon, ils auraient pu faire directement 4 boîtes individuelles, vu que les Fyreslayers et Kruleboyz sortent en même temps. Les decks de plan, ils sont placés n'importe comment, mais avec les éléments dans 2 boîtes, le résultat était condamné à être naze. Il n'y en aurait pas du tout, ça ferait des économies d'impression et on ne serait pas plus mal. Oui, c'est pratique pour faire sa table rapidement, mais Warcry n'est pas 40k et le placement des décors se fait très bien et aussi vite sans plan. On a fait 3 tables hier soir, avec un set de la 1ere éditions et des forêts, des maisons, un pont et une rivière et un crâne géant, et ça a donné 3 super tables, sans avoir besoin de plans.
  8. Qui va aller acheter une boite pour juste 12 cartes de placement de décors, à l'utilité optionnelle ? Au contraire, c'est une tactique plutôt répulsive pour le consommateur, qui donne une image d'amateurisme. La boite pour les décors à part était sans doute de toute façon prévu, donc il y aurait eu juste la maquette pour les 2 bandes et le mawpit à faire, sachant que l'illustration était déjà prête pour le bouquin. Surtout que des sets de décors avec leur cartes de placement ont existé en v1, donc si c'était le plan d'origine, ils auraient séparé les cartes. Après, ce set était peut être prévu pour une boite de la saison précédente, vu que la thématique reste liée au narratif Gnarlwood et Tlalaxis, et qu'il y a eu ré-organisation, vu que Warcry a connu des chamboulements de planning à répétition ces dernières années. On ne saura sans doute jamais la vérité Il faut s'y faire, le prix du plastique ne va probablement pas repartir à la baisse, le Brexit pèse sur les finances de GW d'une façon ou d'une autre, et le shipping à exploser partout dans le monde, et pas seulement depuis la Chine. Après, je suis partiellement d'accord sur l'absence de bitz (notamment pour Warcry), encore que les mini grappes d'améliorations pour KT offre généralement plus de bitz que leur équivalent 40k ; par contre, le monopose, c'est de plus en plus rare. Aujourd'hui, une grappe de 5 figs offre 5 poses bien différenciées, même sur des unités plutôt uniformes. Parfois même un peu trop, quand les bras et jambes partent dans tous le sens.
  9. Le fait que les cartes de placement des décors du nouveau set soient dans le set "Chasseurs et Chassés" et non dans la boite de décors tend quand même à montrer que c'était une seule boite au départ Sinon, en tant que consommateur, je préfère les sorties séparées au final. J'ai déjà des décors (et il y en a encore plus au club) et pas la place pour en stocker en plus, qui seraient de plus inutiles, hormis pour vaguement varier les parties. Je préfère directement pouvoir mettre la main sur les bandes qui m'intéressent plutôt que de chercher le marché secondaire ou d'attendre 3 mois.
  10. Merci de me corriger, ce n'est pas du tout ce que j'avais capter en lisant l'article de résumé de la présentation (un peu en diagonale, je l'avoues). Donc, au final, GW applique un modèle similaire pour Kill Team et Warcry. Avec un changement de plans en cours de route, vu que dans les 2 cas, une grosse boite était clairement prévue.
  11. Si si. Ce qui a été révélé ce weekend, c'est justement le contenu de la prochaine "grosse" boite avec des Scorpions, des Scouts, un lot de décors "plateforme côtière" ... pour lancer la nouvelle saison. Par contre, et sauf si j'ai raté ce détail, pas le livre de règles complets - mais probablement des règles "environnementales", vu qu'on aurait une thématique "océan/terrain mortel".
  12. Bonjour. A mon sens, Warcry est un jeu suffisamment simple pour être débuter directement au format classique. La Crypte de sang a des bandes autour de 650 points, soit 2 tiers d'une partie normale. 4 combattants par camp rendent le jeu plus rapide, mais pas nécessairement plus simple. Et effectivement, moins profond sur la durée. De plus, pour ensuite passer sur le format normal, il faudra soit prendre une bande complète ailleurs, soit trouver quelques Stormcasts ou squelettes pour compléter les bandes de la Crypte, ce qui n'est pas éco du tout pour des purs débutants. Et, que les possesseurs de la boite me corrigent, mais il me semble que les règles dans le livre fourni avec la Crypte sont l'équivalent du pdf gratuit sur WarCom, donc ne contiennent pas les règles de narratif, les scénarios de jeu égal, les tableaux de scénarios ... donc il faut potentiellement ré-investir dans le bouquin complet aussi. Pour moi, cette boite n'est intéressante que pour des gens possédant déjà des Stormcasts ou Soulblight et qui veulent des figs un peu sympa pour diversifier leur potentielle bande Warcry. Et pas du tout adaptée à de purs débutants, qui devront réinvestir autant qu'une grosse boite de base dans la foulée.
  13. Les Scouts ont été dans les previews SM et sortiraient hors KT quoi qu'il arrive. Et sur les images qu'ils ont révélées, on n'a que des options dispos pour l'unité à 40k. Ils sont surement une mini grappe d'amélios pour des têtes et poses alternatives. Et les Scorpions, ils n'ont rien de spécial pour KT (par d'arme lourde, pas de médic, pas de radio ...), c'est une sortie 40k cachée dans une boite KT. Et on se retrouve avec une KT de CaC/Portée courte, et pas tanky, vu qu'on en jouera 9 ou 10, donc hyper difficile à jouer. Perso, je trouve cette boite décevante sur les KT proposées (en particulier les Scorpions). Je joue SM, je ne suis pas fan de la refonte des Scouts, ce n'est pas le packaging KT qui va me faire en prendre. Les décors ont l'air plus intéressant pour Warcry. On verra ce qui arrivera ensuite.
  14. Sur les boites précédentes, on avait une KT "relativement neuve" et une KT "unité 40k avec mini grappe d'amélioration". Là, j'ai quand même l'impression qu'on a 2 KT "grappe 40k" avec peut être une mini grappe en plus sur les scouts. Et pas grand chose d'unique sur les Scorpions (qui n'ont même pas l'air d'avoir des spécialistes un peu rigolos).
  15. De la même façon que les Intercessors SM sont par 10 et les Intercessors Lourds sont 5. C'est comme ça que les grappes sont faites. C'est surtout qu'ils pourraient peut être faire des boîtes de guerriers aspects mixtes, pour avoir plus d'options (et de la variété en Kill Team, parce que 10 Scorpions, la tristesse)
  16. Et le changement pour Velmorn est autant un nerf qu'un boost, je trouve, vu que ça plafonne la gain de token à 1 fois par round (hors cartes). Verlmorn aurait eu besoin de plus de façon de ramener ses fils (comme la Garde, le Sombreguet, les Skaven...), mais c'est la conception du deck qui serait à revoir. Pour Grinrak, gros boost à tendance ralentissement du jeu (vu que ça va encourager les joueurs à temporiser avec Grinrak en début de partie pour exalter 2 mecs très vite). La bande en avait peut être besoin (de ce que j'ai joué contre, les premières quêtes peuvent être ardues pour les gobs) mais ce n'est pas le genre d'évolution du jeu que je trouve attractives. On notera que les 3 premières bandes de Gnarlwood ont été erratées désormais ; plus le Pandemonium sur Wyrdhollow, donc 50% des sorties des 12 derniers mois ... Sans vouloir ressasser, pour "le jeu compétitif ultime", le playtest est donc fabuleux
  17. Message d'information : les FAQ/Errata ont été mis à jour sur WarCom. Je vous mettrais bien le lien vers l'article, mais GW a choisi de ne pas communiquer à ce sujet ...
  18. Ross

    [TACTICA] Warcry - Règles & Tactiques

    Hello. Ça dépend comment c'est écrit. Si c'est "combattants alliés à x" du lanceur", alors le lanceur est concerné aussi. C'est le cas de l'aptitude du Warchanter Ironjaw par exemple. Si c'est "combattants alliés visibles à x" du lanceur" alors le lanceur n'est pas concerné, car, à Warcry, les combattants ne sont pas visibles d'eux mêmes. C'est le cas de "Pour Sigmar et Hammerhal", et de l'aptitude de l'Arch-revenant Sylvaneth par exemple. Certaines aptitudes peuvent aussi préciser "autres combattants alliés", mais c'est plus clair. A noter aussi que, dans la plupart des cas, l'éligibilité au bonus se fait lors de l'activation des combattants qui vont en profiter et non lors de l'utilisation de l'aptitude (ie un combattant éloigné qui bouge et se retrouve dans la bulle des x" peut bénéficier du bonus d'attaques alors qu'un combattant à moins de x" lors de son activation mais qui s'éloigne et n'est plus dans la bulle lors de son action d'attaque n'en bénéficiera pas).
  19. Je serais quand même surpris qu'il n'y ait pas une KT Tyrannide dans la saison. C'est LA KT qui manque, qui est toujours "coincée" en compendium, alors que les figs ont été refaites et qu'ils sont en tête d'affiche de la v10. Surpris aussi d'une KT Culte alors qu'ils ont eu la version WD. Spawn of Typhon, ça pourrait être Tyrannide plutôt que Culte, surtout face à de la Deathwatch. Surpris (et pas dans le bon sens si ça se confirme) si on a encore une KT garde. On en a déjà eu dans tous les sens sur les 8 premières boites, si c'est juste pour faire des Scions en grav-chutes, je vois pas l'intérêt. Démon vs GK, ça aurait de la gueule par contre. Un KT Deathwatch, probablement primarisée, j'ai envie de dire "enfin!", ça aurait du être la première chose à sortir (même si on a eu de l'armure énergétique moyennement intéressante à la place). Sur le fond, ça me donne l'impression de quelqu'un qui aurait eu des rumeurs fiables de noms mais potentiellement mis des wishlists en face plus que des trucs fiables. A voir, mais je doute qu'on ait plus que la première boite (et éventuellement un planning) lors des reveals de la semaine.
  20. Ross

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Et ils n'ont même pas fait l'effort de repackager les cartes dans la bonne boite... Ce serait intéressant de savoir pourquoi il y a eu changement de plan (alors que Kill Team semble repartir pour le modèle "grosses boites"). Les dernières boites se seraient elles mal vendues ? Les anciens Gorgers étaient sur 50mm. Vu la taille des figs (et de leur socle), je dirais que les nouveaux Gorgers seront sur du 50mm aussi (mais c'est à vue de nez, à confirmer par des gens qui auraient la boite).
  21. https://www.warhammer-community.com/2023/10/06/snatch-unity-from-disharmony-in-warhammer-underworlds-with-the-tricefold-discord/ Et la présentation des démons de Slaanesh, avec des mécaniques intéressantes et originales.
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