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Les cibleurs les Marksman le Cadre Fire blade en Bork'an c'est quand même assez bon désignation à 42 ps ... et ça touche bien si tu le fait dans le bon ordre .. Aucunes armée à mieux . 

 

Si on analyse bien le codex ya des synergies entre certaines entrées qui sont super  forte et offre une saturation volumineuse.

 

 

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Les meilleurs cibleurs sont les Cadres Fire Blade et les Firesight Marksman... Facile à protéger et respectivement 2+/3+ de CT.

Sinon tu sors des drones de ciblage en FeP (soit en unités, soit accompagnant la frappe d'une escouade de crisis) comme ça t'es sûr qu'ils sont là quand tu en as besoin.

 

La seule configuration Hammerhead qui va bien c'est le ion. De toute façon le ion surclasse le railgun dans absolument toute les catégories.

 

La masse guerrier de feu c'est plutôt fort... Soit en Bor'kan, soit en T'au.

En Bor'kan c'est évident, 42 pouces c'est la gloire.

En T'au ça protège bien contre les charge et surtout ça permet de déclencher deux fois le Kauyon avec Shadowsun, ce qui permet d'envoyer la purée deux tours consécutif. Bon c'est au prix d'un vrai commandeur Coldstar/fusion ou XV8/ion/LM. Au passage ça débloque une bonne relique en rab' pour un commandeur.

 

Le stratagème T'au est aussi meilleurs que le stratagème Bor'kan, même si il est un peu trop cher (mais en comparaison le Bor'kan est inutile).

En T'au tu peux aussi sortir Darkstrider, qui est pas mal pour un prix modique.

 

Un éthéré Sac'ea me semble pas mal comme Sep't secondaire :  les capacités des éthérés ne prennent pas les Sep't en compte, donc le +1 en com' de Sac'ea se répartis sur le reste de l'armée (à 6 de l'éthéré, tout le monde est com 10, pratique pour les guerriers de feu), comme sa règle de 6+++ ou sa relance des 1 globale. Le stratagème Sac'ea requiert juste un personnage du Sep't et permet (en théorie) de filer un petit paquet de marqueur franchement facilement.

 

Dans un Supreme Command avec 1-2 Cadre Fireblade qui touche à 2+ reroll avec leurs marqueurs (et un commandeur, faut pas déconner), c'est la combo facile et franchement pas chère.

Le seul "bémol" c'est d'avoir un commandeur de Sac'ea, mais bon, l'entrée se suffit bien souvent à elle-même... Et avoir une relance gratuite c'est pas mal du tout.

 

La stormsurge a vraiment une sale tête je trouve... chère, pas tant de tir que ça, impossible à protéger avec des drones, ça fait pas envie.

 

Les broadsides avec le bon support (relance des jets pour blesser, reroll des jets pour toucher) ça pique mais le prix fait franchement bien mal aussi.

 

Le Devilfish est au bon prix tant qu'on ne regarde pas trop le wave serpent (mais de toute façon le serpent est un peu hors-catégorie).

Modifié par Eloi De Murphy
Horribles fautes d'orthographe

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Après de mon point de vu, les tanks pour 1 seul tir de loin( longstrike ou hammerhead canon rail ), c'est cher en points, pour choper des tanks de la garde en fond de table, il te faut 3 tirs pour presque assurer la destruction d'un seul alors que lui  s'il a le premier tour tu dis adieu à longstrike et au bonus de 1+ au toucher.

 

Déjà le hammer c'est admis que la version rail est à éviter. Effectivement un seul tir c'est trop aléatoire pour faire quelquechose. Et quand bien même ça passe, ça ne fera jamais autant de dommages qu'une déva/pred à 4 lazer pouvant coller jusqu'à 4D6 dommages.

La version ion est quand à elle pas si mal : En surchauffe on peut potentiellement balancer 6 tirs F8 PA-2 et 3 Dmg, ce qui est fort honorable. Le nombre de tir est aléatoire par contre, c'est son défaut. Il y'a aussi le fait que la surchauffe implique un risque, mais en collant une seule et unique désignation à la cible, on fait chuter le risque à 2.7%.....

 

Enfin, pour ce qui est de longstrike : si je ne me trompe pas, c'est un personnage, donc inciblable tant que ce n'est pas le plus proche. Il y'a des précédents de "personnages véhicules", donc ce n'est pas une erreur du codex.

 

Fire

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Enfin, pour ce qui est de longstrike : si je ne me trompe pas, c'est un personnage, donc inciblable tant que ce n'est pas le plus proche. Il y'a des précédents de "personnages véhicules", donc ce n'est pas une erreur du codex.

 

Longstrike possède plus de 10 pv, donc il est ciblable.

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La version ion est quand à elle pas si mal : En surchauffe on peut potentiellement balancer 6 tirs F8 PA-2 et 3 Dmg, ce qui est fort honorable. Le nombre de tir est aléatoire par contre, c'est son défaut.

Tu pourrais faire le rapprochement/comparer, avec l'Exorcist (que tu connais pourtant:P)qui lui coûte moins cher et possède Pa-4 (mais D3 au lieu 3fixe)... ok il n'a pas les armes secondaires mais bon on parle quand même de 25-30pts de diff' sachant que l'E8 de L'exorcist est bien meilleur que le point de vie en plus du Hammerhead et lui ne s'enlève jamais de PV...

Ce tank est ridicule/trèès médiocre en terme de rapport qualité prix résistance, Canon Rail ou Ion, dès qu'on fait le parallèle avec du leman/predator. Il a beau la capacité de bouger loin à profil haut Pv, le malus de l'arme lourde (et/ou l'absence de système pour l'éviter) enfonce juste le clou. "Historiquement" le char n'a jamais été si violent en terme de dégât(s) infligé(s), mais au moins il avait pour lui le mérite d'avoir des systèmes cool et utiles (sauvegarde contre les tirs comme couvert/invu, bouger et tirer etc), là il a été hélas oublié.

Modifié par mynokos

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Il y a 1 heure, Eloi De Murphy a dit :

 

Longstrike possède plus de 10 pv, donc il est ciblable.

 

Ah oui, j'avions oublié ce détail, bien vu.

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