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  1. Très content que GW ait réédité ces merveilles O&G (bon, ils se sont encore gavés côté tarif ) mais c'est vraiment un régal à peindre ! Bientôt à la marave avec la Waaagh Chambweiz' . . . . A suivre des Chevaliers de la Quête Et du renfort tant pour l'Empire avec cette vieille batterie avec ingénieur (servants Perry) . . Et cette Demoiselle du Grall . . Et pour mon armée Bretonnienne de la Creuse (fig V6, à Paris/Nanterre je joue que des V5) Quatre Chevaliers du Graal) impressions de chez Forja3d :thumbsup:) qui complètent le Fer de Lance (GW métal originaux de 2005, je les ai un peu retouchés :relaxed:) qui partira d'ici la fin de semaine bouter les Peaux Vertes hors le duché d'Ovalie . . . Bientôt à la marave
  2. Et du renfort tant pour l'Empire avec cette vieille batterie avec ingénieur (servants Perry) . . Et cette Demoiselle du Grall . . Et pour mon armée Bretonnienne de la Creuse (fig V6, à Paris/Nanterre je joue que des V5) Quatre Chevaliers du Graal) impressions de chez Forja3d :thumbsup:) qui complètent le Fer de Lance (GW métal originaux de 2005, je les ai un peu retouchés :relaxed:) qui partira d'ici la fin de semaine bouter les Peaux Vertes hors le duché d'Ovalie . . . Bientôt à la marave
  3. En ce (j'espère ) dernier jour de pluie de ces six mois d'automne, une bonne partie de Warhammer histoire de se refaire un moral ! Partie préparée il y a un mois et laissée en plan, le temps que je redescende en vacances en Creuse Ce fut du brutal ! Les Bretonniens ont d'entrée sauté à la gorge des Hommes Bêtes ! Mention spéciale pour les Chevaliers Pégases qui ont été impériaux ! Les deux autres fers de lance ont eu... Beaucoup de bol ! Subissant des pertes terribles dans leur charge, gagnant le combat d'un pauvre point, et à chaque fois leur adversaire s'est lamentablement croûté au moral, se faisant allègrement piétiner :rofl: Mon Duc après s'être offert un char, s'est planté sur le pavé de Bestigors, a blessé son homologue en défi, mais a dû fuir sous la pression... Pour occire au tour suivant son ennemi héréditaire, tandis que Sergents et Chevaliers Errants achevaient sa suite ! Les Harpies ont d'entrée mis la pression sur le trébuchet, ce qui fut payant car il s'est désagrégé à son premier tir :rofl: pour finir ventilées d'un tir magistral des Sergents Montés. Les Centigors semblaient avoir un contentieux à régler avec les Pèlerins du Graal, qu'ils ont massacrés jusqu'au dernier ainsi que leur reliquaire. Il a fallu que les Hommes d'armes s'y reprennent à deux fois (un coup par côté, un coup par derrière ) pour en venir à bout ! Une fois de plus une belle éclate en solo à Warhammer The Old World est vraiment une règle géniale, subtile et particulièrement savoureuse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A suivre...
  4. Plan à trois en Warhammer The Old World ce vendredi. L'alliance des Nains de Guillaume et Olivier s'est férocement maillochée avec les Bitambwah. Avec un général sur Vouivre qui se fait rétamer dès sa première charge (et face a des Nains bien basiques ) mes Boys se sont quand même offert des beaux morceaux de bravoure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A suivre
  5. Ça faisait plusieurs semaines que j'avais installé cette table pour Horus Heresy, 3000pts de part et d'autre de Blood Angels et de Son of Horus. Les deux armées renforcées chacune d'une paire de Chevaliers Armiger, histoire de varier aspect, couleur et style de jeu, mais aussi de jouer ces machines Las un emploi du temps chaotique m'avait à chaque fois fait reporter cet engagement épique. Belles empoignades, duels de tirs et corps à corps ravageurs. Un régal de carnage, d'ailleurs pour cette partie en solo, les seuls objectifs étaient le massacre ! Victoire des Blood Angels en trois rounds de violente bagarre ! Horus Heresy est vraiment une règle extraordinaire, un univers fabuleux et des figs de folie Ainsi une pure éclate une fois de plus, histoire de compenser ce printemps plus que maussade J'veux du soleeeeiiiilllll ! (:stuck_out_tongue_winking_eye: Histoire de me faire des mojitos :champagne_glass:) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A suivre...
  6. Première partie de Bolt Action sur ma table de jeu espagnole L'objectif du DAK : occuper le bâtiment et capturer le stock de carburant. S'ils ne pouvaient que très difficilement le détruire, les fusils Boys ont partiellement neutralisé le Pzlll. Les unités d'infanterie se sont bien amochées, au tir et au corps à corps. . . L'observateur d'artillerie anglais à tout de suite fait ses preuves (pour mourrir héroïquement en tentant de reprendre tout seul le bâtiment d'un assaut épique :rofl: ). La partie fut incertaine jusqu'au tour 5, Bolt Action est toujours une règle aussi fun, même en solo. . . . . . . . . . . . . . .
  7. Le ciselé de ta peinture, notamment la régularité des hermines me scie la nouille ! Bravo pour toutes tes réalisations ! Et je rajouterai pour conclure : MONTJOIE !!!
  8. Partie de Warhammer The Old World avec Guillaume en ce dimanche maussade. La Waaagh des Keskonbwah est venue se promener sur les sables de Khemri, provoquant le 13eme éveil de Nehekara. Une bataille rangée en 3000 points (pour les atteindre, le Roi des Tombes Tapahunkopek avait recruté quelques Ogres mercenaires et deux unités de cavaliers nomades du cru, figs de Sarrasins jouées tout simplement en cavaliers Marauder ) Si j'ai enfin pu faire charger les chars (ils se sont heurtés a du lourd,les Orques Noirs et le Géant ça déboite ! ) Tapahunkopek et sa suite de sont cassés les ratiches sur l'Araknarok ! Et n'ont dû leur survie (et ma victoire mineure ) qu'à une chance insolente (et l'oubli par Guillaume d'une sauvegarde invu :sweat_smile:). Ah oui, ne jamais faire d'économie sur les Jarres Hiératiques Une fois de plus un régal de partie avec un super pote et des figs de légende . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A suivre
  9. Un petit retour sur les Dark Angels. Mes Impardonnés ont été scindés en deux troupes distinctes. 1500 points, full Primaris qui retournent au Club et 2000 de First Born qui restent en Secteur XIII Pour ces derniers je viens de trouver en occaz quelques belles vieilleries, qui me feront une parfaite escouade d'assaut, qui a trouvé sa place dans un Rhino. . . . A suivre
  10. Deux nouveaux Armiger sur la table de jeu, histoire d'apporter un peu de couleur, de variété de jeu tant à Wh40k qu'en Horus Heresy. Je prends beaucoup de plaisir à peindre ces machines ! Chaque camp va se voir adjoindre un Moirax et je projette d'acquérir deux grosses pièces, un Chevalier Lancer et un Castigator . . . A suivre...
  11. Toujours dans la rubrique nouveautés, j'ai acquis en même temps que la forteresse Ziterdes pour Wh40k, deux bâtiments en résine de chez Fenrill. Agréables à peindre même si au niveau ajustage c'est un peu moyen Ni une ni deux, c'était l'idéal pour mettre en place le scénario ''La tour (presque :stuck_out_tongue_winking_eye:) solitaire'' pour Warhammer The Old World. En 2000 points, les Bretonniens de l'Ost d'Ovalie allaient affronter les Hommes Bêtes de la Harde Quatre d'Ail. Les deux armées sont déployées, elles n'attendent que mon bon vouloir (vu que le soleil vient enfin de sortir, je vais en profiter et remettre cette partie à un autre weekend en Creuse :stuck_out_tongue_winking_eye::thumbsup:) A suivre... . . . . . . . . . . . . . . . A suivre...
  12. Et quelques vieilleries glanées sur le Boncoin pour réadapter ma Harde Quatre d'Ail à Warhammer The Old World. Un état-major pour scinder la horde de Gors en deux unités de 20, et un autre minotaure. Tour de suite à la marave . . . . . A suivre ?
  13. Bon, une fois posée sur la table il fallait bien que je la joue cette forteresse Ziterdes Un classico Orks VS Garde de Valhalla en 1200 pts. Mission pour les Xenos capturer la forteresse, et bien entendu pour l'Imperium la tenir. l'Empire se déploie en premier et les Orks jouent en premier. Les fortifications accordent une 4+ invu contre les tirs. Victoire des humains, grâce à une belle contre-attaque des cavaliers d'Attila. Les hommes du match furent les mortiers qui grâce à leur capacité d'escouade de soutien ont tiré deux fois par tour et fait bien des dégâts. Et les Orks ont raté quasiment toutes leurs charges cruciales ! Et les Bigs Guns d'une lamentable inefficacité... l'Empereur Protège ! . . . . . . . . . . . . . . . . A suivre...
  14. custodes

    Bachmon Prime...

    Une vieillerie, peinte cette semaine et fraîchement débarquée sur ma table de Bachmon Prime. La forteresse Ziterdes, qui se marie très bien avec les tranchées de la même marque. J'ai mis en scène un assaut de la Black Legion face aux Gardes de Valhalla. Bientôt un scénario ad hoc . . . . . . . . . . . . . . . . A suivre
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