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Arghit

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À propos de Arghit

  • Date de naissance 07/07/1992

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  • Jeux
    Warhammer 30/40K & Old World

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  1. Heureusement que c'est des Blood Angel et qu'on peut donc voir leur rôle tactique à la couleur de leur casque...
  2. Ça pourrait faire des figurines très sympa ces hommes chats !
  3. Il y a quelques moyens magiques de le faire mais c'est étonnant. Ils voulaient peut-être mettre un équivalent du "Desséché" Rois des Tombes.
  4. A 40K je veux bien, mais à ToW les modifications, certes importantes, ne sont pas de nature à rendre je jeu si volatile que ça. La 1.5, sortie au bout d'un an et demi, durée que j'estime raisonnable pour un patch de cette envergure, a surtout corrigé le tir de points qui pouvaient etre frustrants assez rapidement pour tout le monde, la domination de la magie notamment.
  5. Aucune chance, ils sont faits à la main. Mieux vaut chercher du coté de l'impression 3D.
  6. La phrase peut teaser une refonte des GdC de base, c'est suffisamment vague pour laisser cette porte ouverte.
  7. Ils sont super ces myrmidons ! j'ai déjà des Sécutors en résine mais pas de destructors, c'est parfait.
  8. J'adore les drakkars qu'ils ont fait pour l'occasion !
  9. Arghit

    [GW] The Rumor Engine

    D'après des rumeurs y aurait encore quelques kits de prévu pour les guerriers du chaos à ToW, ça pourrait être ça.
  10. Ce n'est pas complètement vrai pour ToW et HH où GW encourage le kitbash pour certaines unités un peu exotiques. Mais oui fallait pas s'attendre à avoir les règlesdu roster Cathay avant la sortie des figurines.
  11. J'aime beaucoup la dégaine de ces terminators, plus fins mais en gardant le coté mastoc de cette armure. Les gantelets ont l'air trop léger cela dit, mais ça se changera sans trop de soucis je pense. Un peu désappointé de ne pas voir de griffes éclairs sur ces photos, je suppose qu'il n'y en aura pas dans ces deux kits. A moins de rajouter les griffes de la grappe de sergent des armures énergétiques peut etre.
  12. J'adore l'astromancien, qui était assez fade sur TW mais là ils l'ont rendu très charismatique ! Pareil pour les paysans, je pensais pas qu'une unité aussi simple pourrait etre aussi cool en gurine. Seul bémol, les cheveux des artilleurs qui partent un peu dans tous les sens, ça rend bien à la figurine individuelle mais en unité c'est un peu étrange. Bon c'est pas grave une tete ça se change.
  13. Ajout des Légions Éclatées en PDF gratuit https://www.warhammer-community.com/en-gb/articles/xbtm4kh4/rebuilding-the-shattered-legions-survivors-band-together-and-fight-back-in-warhammer-the-horus-heresy/ Qui ont quand meme l'air bien plus jouables et accessibles qu'en V2.
  14. Très content d'avoir des Norses qui ne sont plus torse nus ! C'est rigolo le style barbare mais un peu con également pour des gens qui vivent dans le grand froid. Magnifique ces figurine, c'est ce qui me manquait pour faire des Loups de Mer.
  15. Arghit

    Questions de règles

    Bonjour bonjour, j'ai une question de regle potentiellement un peu stupide à vous soumettre. Le pouvoir "Résurrection", réaction psychique de Thaumaturgie stipule que la la résolution de ses effets se fait au début de l'étape 11 de la phase de tir, donc avant de ritirer comme perte les figurines réduites à 0 PV. Du coup... un psyker qui a été réduit à 0 PV peut il, selon vous, se ressusciter lui même en utilisant cette réaction psy ? Autant sur un archiviste isolé ça n'aurait qu'un impact limité, mais si c'est faisable pour par exemple Magnus ou un contemptor Osirion, c'est de suite moins drôle.
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