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kreell

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  1. kreell

    Orks [V10]

    Reste que le gargantuan suiggoth
  2. kreell

    Orks [V10]

    Charge du transport par plusieurs unités. Dans le meilleur des mondes possibles tu passes tes charges et te places de sorte que les figz qui debarquent soient dans les 4ps d'au moins une de tes unités Activation de ta première unité qui pète le transport. Activation de ta seconde unité qui pile in sur les occupants du transport Et si y'a tu as encore on continue l'activation, pile in, grosses baffes
  3. Snikrot enfin lone OP Par contre, donne-t-il le mots clés aux kommando qu'il accompagne si son lone opérative est une "core abilities" ?
  4. Yooo Sympa cette idée Pour l'étalement aussi Les propositions de catégorie me semble très bien. Caser un truc sur les conversions pourrai en effet être cool pour les aspects hibby, par contre aucune idée de la catégories pour l'intégrer...
  5. kreell

    FBA X - Discussions

    Ahhhh s'bon ça! Plus qu'as trouver quoi peind'
  6. Chui la main de Gork et Mork! Chui l'serviteur d'la Waaaaagh!
  7. Houuuu, j,en suis Reste à trouver la fig!...
  8. Merci mais ce sont des impressions 3D, j'ai qd même peu d'merite. Alors que toi c'est d'la belle conversion. Y'a de bien belles vielles fig par ici. C'est cool de revoir ces p'tites choses
  9. Merci m'sieur Les squigboyz tout moche du dessus sont enfin terminés ! Et avec le nob squig krazeur Avec deux runtherd pour mes gretchinz Et une petite wrecking ball pour mon truckk que c'est mieux x le wysiwyg Et pasque c'est qd même une belle fig et un gros thon, un beastboss sur squigosaur
  10. Cet ammo runt est une tuerie! Conversion très bien pensée. T'es conversions en générale sont top en fait
  11. S'pas faux pour le fait que le sustained hit ne soit pas une attaque en plus Donc selon toi dans mon exemple de mâchoire squig, si on fait un jet hors stat on peut atteindre jusqu'à 6 touches. D'autres avis?
  12. Bonjour, Juste pour confirmer un truc. Dans l'index ork toutes les Armes de mêlée gagnent "sustained hit 1" Vu que les armes "extra attacks" des orks sont des armes de mêlées elles gagnent donc le "sustained hit 1" Sauf que la règle "extra attacks" indique qu'avec une telle arme on ne peut pas effectuer plus d'attaques que le profil de la-dites arme. Mon questionnement arrive. Prenons l'exemple des machoires de squig "extra attacks 3" Si sur les 3 dés d'attaques on obtient un 6 et deux autres jets loupés (peut importe la valeur) As-t-on au final une seule touche ou deux touche? Les deux touches ne dépassant pas du coup la valeur de "l'extra attacks 3" Ou dois-t-on considérer que le "sustained hits" est une attaque supplémentaire et donc ne peut pas être prise en compte? En espérant avoir été clair dans mon explication
  13. Merci ça fait plaisir Quelques figs ont rejoints mes boyz Un mek, s'peu toujours servir au milieu de tous mes véhicules Et en parlant de véhicule, voici un nob sur squig krazeur (faut bien chercher le squig) Et un proxy de snikrot que certains ont déjà vu dans une arène pas loin d'ici Et un p'tit bout de mes Pitous (avec une belle photo cramée) en testing de liste pour ce début de V10
  14. Merci m'sieur Une fig relativement facile a peindre (si l'on oubli pas de le faire en sous ensemble ) A tester sur tab' mais s'relou qu'il prenne tant de place dans un transport...
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