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tonvoisin

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  • Date de naissance 06/03/1991

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    warmachine : Khador, kill team ; Belote

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  1. C'est vrai, beaucoup de cadiens. Pour ce qui est des catachans : j'aurai tendance à dire que les figs de "gang orlock" de necromunda (peints en vert kaki et pas bleu, et avec des socles jungle), mixé avec des figs "gang esher" toujours issus de necromunda (avec leurs plumes, arcs à la rambo et autres bestioles) peuvent faire de très bon junglefighters sans besoin de grosses conversions.
  2. tonvoisin

    [GW] The Rumor Engine

    hum, je ne pense pas, ça à l'air d’être une plante grasse, du genre plante d'intérieur demandant peu d'entretien, probablement un futur kit de gardes des cryptes je dirais.
  3. étonnant cette annonce, je ne m'y attendais pas, la gamme contrast est déja plutôt fournie je trouve. Je me demande à quel point c'est un coup marketing pour relancer une vague de consomation de pots. C'est sympa les photos mais comme toujours, on voit rien, quoique le "marron" utilisé sur la boit'kitu a l'air particulièrement chouette.
  4. excellent tout ça, c'est cool pour les possédés et le prince, qui étaient jusqu'à présent les pires figurines toutes gamme confondues à mes yeux ( mais c'était facile à convertir, donc bon), là le prince démon donne vraiment envie et joue sur ma corde nostalgique du bon vieux prince métal. Les possédés sont bien dérangeant, bien affreux. Franchement surpris en très bien, c'est baroque, horrifique, c'est très cool. Mention spéciale à la couverture du codex, splendide.
  5. je suis en complet accord avec ça, je cherchais comment le formuler et c'est exactement ça. Personnellement, je déteste les règles de 40K que je trouve vraiment ludiquement hyper mauvaises. MAIS, je joue à kill-team (la version V8, en plus) parce-que j'ai (moi et mon groupe de joueurs/euses) trop envie de me plonger dans l'univers, de faire de petites parties/histoires dans le grand univers. C'est hyper motivant, faire des beaux décors, des scénarios qui ont du sens... ça, ça ne marche que si l'univers est posé. Comme on ne comprend rien à l'univers de AOS, qui est trop patchwork, ben on n'a pas envie de jouer (à la limite, le seul truc qui pourrai nous tenter ce serait warcry mais uniquement avec les bandes du chaos s'affrontant, mais c'est quand même limité). Cela dit, les figs de AOS sont un vivier extraordinaire pour de belles kill-team du 40eme millénaire.
  6. les skavens sont bien canons, ça fait un (long) moment que des figurines de "coureurs d’égouts" méritent d’être remises à jour, ça augure du bon. Ils fonts moins clodos que la première bande de vermine, ce qui est cool ça ne fait pas doublon. J'ai par contre un gros gros bémol sur l'illustration de la boîte qui est vraiment affreuse, pour un produit "d'appel" faisant le pont avec les jeurs de jeu de plateau, c'est hyper dommage je trouve (en tout cas, ça fait vraiment pas rêver).
  7. Je ne suis pas particulièrement fan ni nostalgique des squats, à voir les prochaines figurines mais je dois avouer que le côté scaphandrier et mousquetons peut être très chouette. Cela dit, j'attend quand même d'en voir pllus aussi pour l'intégration dans 40K, en l'état je trouve le petit barbus très "lambda SF", bon ce ne seront pas des black templars, c'est sur, mais j'attend la petite touche désespérée et baroque qui convient, ça m'embêterai qu'ils aient le même symptôme dissonant que les T'au.
  8. Ah oui pas mal, je n'avais pas vu cette subtilité, sympa. Cette nouvelle version de kill team est je trouve très discutable du point de vue "distribution", les bandes spécifiques dans les grosses boites, les regles dans white dwarf... c'est très mouvant et surement sympa d'un point de vue marketing et ventes, mais du côté game-design c'est quand même une horreur d'éparpillement de règles et d'obsolescence programmée.
  9. mouais... je suis franchement pas convaincu par cette escouade. Les récents légionnaires sont très bien, mais là les options en plus me semblent un peu fades, la hache à deux mains est sympa mais le reste ne respire à mon sens pas l'inspiration créative. J'aurai aimé plus de folie pour le chaos. Mais c'est vrai que je râle pour rien : plus de bits = plus de conversions = plus de chaos = mort au faux empereur.
  10. je suis plutôt content pour les rangers. C'est des figurines qui sont super depuis longtemps, et s'il peuvent faire autre chose qu'un cordon et enfin se servir de leurs fusils/mobilité de façon plus agressive, c'est quand même bien, ça leur correspond mieux qu'etre un tampon de 5pv, je trouve.
  11. aaahh... la côte de maille pat'd'eph V2... c'était quand même quelque chose. Merci pour le rafraichissement de mémoire, ils avaient un côté disco de l'espace, et petit cul en mailles derrière qui faisait le taf entre gens de bonne compagnie. Toute une ambiance.
  12. mouais... autant, je suis content que toutes les options guardiens/guardiens de chocs et armes spéciales afférentes soient dans le même kit, autant franchement les figurines semblent une mise à jour à minima. à voir figs en main, mais j'aurais apprécié un peu de nouveauté artistique sur les modèles, sans forcément redéfinir le design complet mais quand même, là c'est un peu léger.
  13. j'aime beaucoup les idoneths, mais là je suis vachement déçu je dois avouer. Le nouveau perso est très bof et sans la murène il fera au mieux un bon perso de slaanesh, mais pas un truc idoneth je trouve ( j'adore la gamme slanesh, cela dit). Il a vraiment une sale tronche, et aucun charisme là où les autres persos de la gammes sont quand même de franches réussites. L'illustration de la boite me laisse aussi pantois, avec ce trall au premier plan, on dirait juste vraiment un mec qui ferme les yeux et fait des moulinets dans le vide. Glorieux... ça va qu'il y a les requins dans le fond.
  14. ah bah si le codex eldar n'est pas pété à sa sortie, ce serait quand même la fin d'une grande tradition chez les oreilles pointues, ce serait un peu décevant.
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