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Galthor-BD

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Tout ce qui a été posté par Galthor-BD

  1. Mais c'est bien et très bien. L'épée verte est assez curieuse, je la vois comme un hommage à l'orkitude tout à fait bienvenu. Et c'est assez sympa de voir, pour une fois, une poitrine de Space marine sans aigle impérial ou autre affichage partisan. Avec toutes ces premières et cinquièmes, je me pose la question : mais où est passée la 7ème compagnie ?
  2. Salut Rincevent, Je suis très satisfait de ta semaine de peinture, conforme aux standards qui vont bien. J'aime bien notamment les reflets dans la barbe de Gotrek. Ah, ces bonnes vieilles figurines en métal, avec le pied en avant et le profil égyptien.
  3. J'aime tant l'idée de t'aider Brisou à perdre le fil, à se perdre dans les méandres des idées qui cassent les plans... Je m'autorise une peinture moins détaillée sur ces décors, c'est moins intimidant. Parce qu'en fait ils sont presque aussi détaillés que des figurines, de quoi se perdre en route là aussi ! Et les avancées du jour ? Pas énormes, mais il y en a alors je vous les présente ! Le neurotyran et les neuroloïdes sont prêts. Mon boss est moins énorme que je l'imaginais mais ça reste une figurine très ambitieuse avec de nombreux éléments. Les neuroloïdes, ce sont les deux mini-neurotyrans qui l'accompagnent. Il y a aussi un petit socle scénique sympa. La fosse à crocs est nettoyée des artefacts d'impression, j'ai aussi retiré les supports qui se trouvaient sous les crocs au milieu, et un peu ambiancé les extérieurs avec du sable. Je suis déjà sur la suite, ça part à la sous-couche et comme d'habitude je vais attaquer par les socles je pense.
  4. Ah mais oui, j'aime cette tour. Je dirais que pour ma part j'aime bien, par contre, les socles plus alambiqués, plus biscornus, qui donnent le sentiment que l'humain s'accroche à la nature.
  5. On peut s'en sortir, quasiment. Par exemple, me semble-t-il, dans le codex V2 on pouvait rekruter des Ogryns qui, un poil, se rapprochent tout doucement de la trollitude. Il y avait aussi les socles de snotlings. J'en avais plusieurs, tout en métal. C'était bien. Il y avait aussi la fantastique catapulte à squiggs. La vie était si belle. Pas besoin de tour à l'époque, l'ork était trop fort pour être vainku.
  6. Ah ça avance bien par ici ! Et moi je valide tout, bien qu'un esprit malin pourrait se mettre à crier : Force jaune devant - marron derrière ! (ça peut donner des idées pour son nom)
  7. Bien, maintenant que les deux vilains sont partis, revenons-en à nos essentiels. Ah ben ouf ça va aller mieux alors. Pour rappel, voici la bibl' dans lakel se trouve tout l'or du monde. Ah oui c'est chouette ! Sauf qu'ils sont dans une vignette Panini. je veux bien des belles photos si tu veux bien. Ou juste la même photo mais plus grande. Va bosser. Les grots méritent d'être chouchoutés. Mais bien sûr tu es pardonné, grâce à l'excellence de l'ensemble de ton œuvre.
  8. Je ne sais pas pourquoi, je n'ai jamais vraiment réussi à peindre des Space marines. J'en ai plein, j'en ai peint, mais pas moyen de faire une armée. Je perds le fil, j'ai toujours l'impression d'en faire trop et pas assez, en même temps. Je salue le fait que tu aies trouvé un schéma de couleurs et une méthode de peinture, et que tu parviennes à les reproduire à une échelle toujours plus large. Que veux-tu faire avec cette cape ?
  9. Ça rend super bien sur ce tapis de jeu. Et bravo pour le montage photo, très agréable à regarder, avec plein d'angles, tout comme j'aime. Il ne te reste plus qu'à finir les personnages dans la semaine puis à attaquer un petit projet. Pourquoi pas un mur de glace qui ferait le tour de la salle à manger ? D'ailleurs je n'ai pas bien compris pourquoi vous vous énervez autant autour de ce mur, les frangins. Ça sent les problèmes de voisinage. La clôture mal posée.
  10. Quand je vois un canapé qui a l'air si confortable je n'arrive pas à m'intéresser aux figurines. Il ne manque plus qu'une boisson fraîche et une bonne BD de Thorgal.
  11. Il en faut bien une ration, pour la paix.
  12. Ah ben merci à tous pour vos messages ! Que d'inspiration dans vos propositions ! J'ai même des figurines qui pourraient les incarner. Je vais m'efforcer de me sortir les doigts du trukk ! C'est presque un slogan, il faudra m'en faire une bannière. Oui et j'aime beaucoup ce projet de CdA de Rincevent pour la variété et l'alternance qu'il a permis. On repart donc sur mes envahisseurs, et même sur mon chef, le patron, le boss. Il est encore sur la grappe le bougre. J'avais envie de ce personnage au cerveau déglingué. Et voici le décor qui l'accompagnera, la fosse à crocs. Chacun sa fosse. A la fin, je pourrai affirmer que je vous ai montré ma p'tite paire de fosses. C'est un décor imprimé pour l'occasion mais pas du tout réalisé par moi. Il s'agit bien ici d'une sculpture 3D, moi je fais de la modélisation, pas de la sculpture. Je ne sais pas faire. Ça doit être très rigolo.
  13. Salut Szerk, bah moi je ne sais jamais trop quoi dire, en fait, tout est trop bien fait. Je regarde tout très attentivement en tout cas. Grand merci pour la BD qui a demandé l'effort supplémentaire qui fait toute la différence. J'ai quand même une question : les grots que tu nous montres en tout petit, ils étaient déjà peints d'avant ou c'est déjà ta production de la semaine ? Et question 2 : pourquoi que c'est écrit en vilain anglork dans ton tableau, alors que tu pourrais utiliser le bon vieux françork ? (médiko, bizarboy, fouettard...)
  14. Rah mince je n'avais pas compris que les gobelins et les pirates étaient de si bons amis. Pas de baston alors dans la vitrine. C'est ton pseudo en fait, qui invite au meurtre et à la psychopathie. Et à côté tu fais des trucs mignons, des fleurettes... Comment s'y retrouver ? J'ai donc une question : j'ai vu que tu es inscrit depuis 10 ans sur le forum. Si tu t'inscrivais aujourd'hui, choisirais-tu le même pseudo ?
  15. J'ai hâte de voir ce que tu vas faire de tous ces bouts de décors... C'est sympa de voir de l'impression 3D dans différents sujets. Les planches de bois ont l'air très propres, ce n'est pas toujours évident à imprimer.
  16. Je ne sais pas si c'est un portail ou un totem, mais ce cercle picotant me semble fort bien réalisé. J'espère que tu te trouveras du temps pour nous, pour partager et nous raconter tes projets.
  17. Le sculpteur qui a réalisé les mémères doit être bien esquinté... Dans ton message du 10 janvier, vu de dessus, j'avais cru que c'étaient des bonhommes rigolos avec des cornes, mais bah en fait pas trop quoi. En tout cas, bon courage pour la suite. J'ai hâte de savoir ce que sera la table à papouilles !
  18. Voici ma fin de session. Elle m'a demandé un bel effort final, j'espère qu'elle vous plaira. Les orks réagissent à l'incursion tyranide en organisant des jeux du cirk'. De nombreux éclaireurs tyranides disparaissent en essayant d'obtenir des renseignements sur ce qui se trame. Les premiers jours de la guerre avaient été difficiles. Les orks étaient pourtant fortement mobilisés, pleinement engagés dans le combat contre l’envahisseur tyranide, mais il fallut se rendre à l’évidence : il était particulièrement ardu de capturer l’une des créatures en la préservant suffisamment pour pouvoir jouer avec. Albadrukk, vert de rage, avait administré de nombreux kou’d’boul’ à ses lieut’nants. Relayant l’information, ceux-ci en avaient distribué tout autant. Des maux de tête récurrents apparurent donc au sein des troupes du kap’taine, sans que l’on comprenne d’où venait l’étrange épidémie. Les orks choisirent alors d’adopter une nouvelle stratégie basée sur une dok’trine de komba qu’ils n’employaient qu’en dernier recours, lorsque tout semblait perdu. Ils firent appel à la Ruz’. Pour faire simple, afin de ne pas perturber le lecteur avec une description pointilleuse de déploiements stratégiques complexes, la Ruz’ consiste à concevoir un plan qui permette de gagner et de s’amuser au maximum, tout en gagnant. Et en s’amusant au maximum. Les orks fabriquèrent des systèmes de kaptur’ ingénieux et trouvèrent des failles dans l’intelligence ennemie. Un à un, les éclaireurs envoyés par la Bête furent récoltés. En optimisant, on finit par réussir à emprisonner des tyranides au prix étonnamment raisonnable d’une vingtaine de pertes orks par capture. Une belle satisfaction ! … C’est eul’gran’jour pour Grogrott. Le petit gretchin a gravi les échelons un à un au sein de la team’squigg d’Albadrukk. Il a commencé tout en bas de l’échelle, cinq minutes auparavant et, à force courage et d’abnégation, en poussant et vociférant plus que les autres, il est monté, monté, et a enfin atteint son objectif : la plate-forme d’audiorkvision d’eul’fosse à squiggs. Pour s’assurer une entière satisfaction, il a même pensé à faire tomber l’échelle afin d’éviter d’être rejoint par l’un de ses camarades. La main tremblante, il se saisit du mikro convoité et se tourne vers la fosse. Les squiggs sont là, couverts de bave et d’excréments. Il y a Squiggalf, Squiggy, le méchant Squiggiot, et l’adorable Squigg-squigg, son préféré. Squiggidou gambade plus loin. On aperçoit même parfois Grotôme, le gretchin disparu récemment dans eul’fosse, sur son Cornosquigg. Les bestiaux s’énervent et se mordillent les pattes. Mais Grogrott ne s’intéresse pas vraiment à eux. Aujourd’hui, il va avoir l’honneur de commenter un beau komba. Dans la kaj’ qui vient d’être déposée à l’angle de l’arène, un énorme monstre serpentin gigote en tous sens, frappant les barreaux avec des serres plus longues que la queue d’un squiggoth. La bête a l’air si dangereuse que les orks massés autour d’eul’fosse semblent pratiquement en transe. Grogrott doit lancer le match. Mille yeux se tournent vers lui, tout comme les kaméras, montées sur des vérins ronronnants. Il hésite, puis se lance : « É voici vot’komba d’eul’jour ! Vos squiggs préférés vont s’battr’ contre… heu… (rah zut komment ke j’vé l’app’ler… heu…) … Choumoulou ! » Dans le hurlement conquérant de centaines de gorges galvanisées par le poignant discours de Grogrott, la kaj’ est ouverte.
  19. Merci les amis @DrussDharan @Rincevent @aun shova @ZibZee pour vos messages ! Et oui il y aura bien du kaka, du pipi et même du vomi dans ma fosse à squiggs. Pas loin de la mangeoire, voire dedans. J'ai très envie de continuer ce projet au long cours. Merci @ZibZee pour tous les compliments. Effectivement, je vous poste toujours des p'tites choses même quand il n'y a rien à poster. J'aime caresser l'imaginaire. A chaque CdA que je fais, je réduis la voilure, et elle reste pourtant trop ouverte à tous les vents. Vive le voyage ! Tant pis pour l'objectif. Les amis, voici ma fin de session. Elle m'a demandé un bel effort final, j'espère qu'elle vous plaira. Les orks réagissent à l'incursion tyranide en organisant des jeux du cirk'. De nombreux éclaireurs tyranides disparaissent en essayant d'obtenir des renseignements sur ce qui se trame. Les premiers jours de la guerre avaient été difficiles. Les orks étaient pourtant fortement mobilisés, pleinement engagés dans le combat contre l’envahisseur tyranide, mais il fallut se rendre à l’évidence : il était particulièrement ardu de capturer l’une des créatures en la préservant suffisamment pour pouvoir jouer avec. Albadrukk, vert de rage, avait administré de nombreux kou’d’boul’ à ses lieut’nants. Relayant l’information, ceux-ci en avaient distribué tout autant. Des maux de tête récurrents apparurent donc au sein des troupes du kap’taine, sans que l’on comprenne d’où venait l’étrange épidémie. Les orks choisirent alors d’adopter une nouvelle stratégie basée sur une dok’trine de komba qu’ils n’employaient qu’en dernier recours, lorsque tout semblait perdu. Ils firent appel à la Ruz’. Pour faire simple, afin de ne pas perturber le lecteur avec une description pointilleuse de déploiements stratégiques complexes, la Ruz’ consiste à concevoir un plan qui permette de gagner et de s’amuser au maximum, tout en gagnant. Et en s’amusant au maximum. Les orks fabriquèrent des systèmes de kaptur’ ingénieux et trouvèrent des failles dans l’intelligence ennemie. Un à un, les éclaireurs envoyés par la Bête furent récoltés. En optimisant, on finit par réussir à emprisonner des tyranides au prix étonnamment raisonnable d’une vingtaine de pertes orks par capture. Une belle satisfaction ! … C’est eul’gran’jour pour Grogrott. Le petit gretchin a gravi les échelons un à un au sein de la team’squigg d’Albadrukk. Il a commencé tout en bas de l’échelle, cinq minutes auparavant et, à force courage et d’abnégation, en poussant et vociférant plus que les autres, il est monté, monté, et a enfin atteint son objectif : la plate-forme d’audiorkvision d’eul’fosse à squiggs. Pour s’assurer une entière satisfaction, il a même pensé à faire tomber l’échelle afin d’éviter d’être rejoint par l’un de ses camarades. La main tremblante, il se saisit du mikro convoité et se tourne vers la fosse. Les squiggs sont là, couverts de bave et d’excréments. Il y a Squiggalf, Squiggy, le méchant Squiggiot, et l’adorable Squigg-squigg, son préféré. Squiggidou gambade plus loin. On aperçoit même parfois Grotôme, le gretchin disparu récemment dans eul’fosse, sur son Cornosquigg. Les bestiaux s’énervent et se mordillent les pattes. Mais Grogrott ne s’intéresse pas vraiment à eux. Aujourd’hui, il va avoir l’honneur de commenter un beau komba. Dans la kaj’ qui vient d’être déposée à l’angle de l’arène, un énorme monstre serpentin gigote en tous sens, frappant les barreaux avec des serres plus longues que la queue d’un squiggoth. La bête a l’air si dangereuse que les orks massés autour d’eul’fosse semblent pratiquement en transe. Grogrott doit lancer le match. Mille yeux se tournent vers lui, tout comme les kaméras, montées sur des vérins ronronnants. Il hésite, puis se lance : « É voici vot’komba d’eul’jour ! Vos squiggs préférés vont s’battr’ contre… heu… (rah zut komment ke j’vé l’app’ler… heu…) … Choumoulou ! » Dans le hurlement conquérant de centaines de gorges galvanisées par le poignant discours de Grogrott, la kaj’ est ouverte. Le tableau n'est pas complet bien sûr, mais il me complaît. Quant à eul'fosse, bien que peu colorée, elle a si bien avancé. Je l'aime.
  20. C'est trop bien alors je remets l'image pour le plaisir. Vraiment très chouette.
  21. Ben écoute c'est pas mal du tout. La bleue est top. Et le p'tit tuto qui va bien avec. Pour la rouge, écoute, on dirait que tu m'as demandé un coup de main, parce que ça déborde un poil. Tu as eu la tremblote à la Galthor. Éventuellement, pour t'aider il te faudrait une sorte de cale que tu maintiendrais avec une main à l'intérieur de la tente quand tu peins. Une cale de la taille du côté, mais bien rigide, pour faire un appui.
  22. Ho ça fait beaucoup de figurines... Que c'est inquiétant. Mais ça va le faire ! Très beau travail sur tes gyrocoptères, tu as bien fait de te donner du mal. L'effet bois est très sympa.
  23. Alors, deux choses : - La transition n'a pas à être brutale entre les deux (mais elle peut) ; l'idée serait plutôt qu'une photo prise à gauche nous fasse penser que c'est ceci , et une photo prise de droite nous fasse croire que c'est cela. - Mon classement du meilleur au moins bon : 1/ peau-fourrure 2/ OSL jour-nuit 3/ Tatouage 4/ sang J'aime bien l'OSL mais la fourrure me semble plus dans ton thème, qu'il ne s'agirait pas de compromettre.
  24. Ah, Miyazaki, ah, une des rares personnes dont je suis fan. J'en ai partout à la maison. C'est beau, ça fait envie, tu as bien de la chance de participer à un événement comme celui-là. Et sinon je te livre mon Galthor-défi. J'avais une idée mais elle n'est pas trop envisageable ici alors en voici une autre : - peindre un personnage en deux parties, l'une à gauche et l'une à droite, ayant des caractéristiques très (voire totalement) différentes.
  25. Alors moi je viens surtout pour les gobelins. Ceci dit, entre les peaux vertes et le thème pirate, je me sens presque chez moi ici. Il ne manquerait plus qu'une approche délirante. Ah mais... oui, c'est délirant aussi ! KeLeSangKoule, frère d'armes ! La session qui commence s'annonce sympa. Mais que dire de la précédente ? C'est génial. Je ne sais pas comment tu réaliseras l'écume, mais j'ai hâte de voir le résultat final avec tous ces socles réunis sur une photo, et peut-être écartés sur une autre. L'idée est excellente, j'imagine l'assaut gobelin lancé sur une île infestée de pirates. Première vague, les surfeurs, deuxième vague, l'étoile de mer géante. Et la pirogue qui surveille tout ça et qui, comme toute bonne cuillère de bois, arrive en dernier. J'espère que tu as de nouvelles idées amusantes pour la session qui s'ouvre ! Ce que j'aimerais voir en BOUM, surtout, c'est la fin des sessions précédentes.
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