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Warhammer Forum

Minus_

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  1. Après la vidéo de présentation des règles, voici la présentation de l'univers. Eh oui, ce n'est pas parce que M:CA est un jeu générique qu'on a laissé la partie univers de côté !
  2. J'ai répondu en face mais ça peut intéresser des gens ici aussi du coup je fais le perroquet. Je dirais que ça dépend fortement de comment tu abordes le jeu (façon d'aborder le jeu qui peut évoluer dans le temps). Tu veux juste tester ? Prends une poignée de figs dans la vitrine, classe les par taille/gabarit : les petits sont les rangs 1, les moyens les rangs 2 et les gros les rangs 3. Cherche ensuite les armes qu'ils ont, regroupe ceux équipés pareil. Prends le livre, et regarde la faction qui colle le mieux. Tu es un modéliste dans l'âme ? Cherche l'archétype qui t'inspire, prends le plus de profils différents dedans pour faire ta liste, et sors les bitz ! Tu aimes faire des listes, optimiser, maximiser tes chances ? Fais un test ou deux avec n'importe quoi pour appréhender la mécanique. Une fois pigé comment le jeu tourne, vas poncer les profils et fais ta liste. Tu es accumulateur compulsif ? Fais tout. Et pioche dans ta collection quand tu joues. Et puis tu as évidemment tous les intermédiaires et mix possibles. Après, de ce que j'ai pu observer en général au début on a tendance à tester avec ce qu'on a, puis on finit par monter en peindre des trucs qui dormaient dans le stock, et/ou par acheter de nouvelles figs. Sinon perso, en ce moment je teste le mode campagne (à paraître un jour quand on sera venus à bout du supplément), du coup l'angle d'attaque est encore différent : je choisis la faction, et après je recrute ce que je peux selon les ressources que j'ai réussi à grapiller. C'est intéressant, ça fait aborder le jeu avec encore un autre angle. ^^
  3. La Contrast sur base zénithale ça marche. Là, uniquement de la Contrast, bim : Ici avec retouches par la suite (éclaircissements, dégradés) :
  4. Nous serons présents à Octogones cette année ! Youpi ! Vous ne connaissez pas le jeu ? Venez tester ? Vous connaissez le jeu ? Venez jouer et discuter avec nous !
  5. On donne surtout des infos sur le jeu en bas du forum, dans la section "autres jeux". Mais je me suis dit que cette vidéo avait sa place ici, vu que c'est un bon point d'entrée. Gregauryc est passé à la maison cet été, et on en a profité pour tourner deux vidéos concernant Mars : Code Aurora. Voici la première qui explique les règles du jeu.
  6. Gregauryc est passé à la maison cet été, et on en a profité pour tourner deux vidéos concernant Mars : Code Aurora. Voici la première qui explique les règles du jeu.
  7. Cool ! J'ai pas encore eu l'occasion de tester, merci !
  8. Salut capitaine.banane ! Bonne idée ça de regarder les DDJ ! Il n'y a en effet pas de mode campagne dans le livre de règles parce qu'on a voulu se donner le temps de le développer, mais c'est prévu pour le premier supplément. Il est écrit dans sa grande majorité - il y a toujours des ajustements à faire - et on attaque les tests en ce moment même.
  9. Parce que tu crois qu'en faisant des décors... en impression 3D... pour Mars : Code Aurora... avec du violet... et en m'invoquant, je vais me pointer, là comme ça et commenter ? Non mais tu me prends pour qui ? Il est super ce décor, j'aime beaucoup l'effet pulsatile, j'avoue que sur le post précédent j'imaginais pas trop ce que tu voulais faire, mais ça rend super bien. La plateforme est bien cool aussi, et la grue prometteuse !
  10. Il vous reste jusque demain soir pour donner vie à l'analyste dans le monde M:CA, et tenter de gagner la fig éditée par Indiewargame, à la base pour le jeu Warbound.
  11. Le premier tournoi galactique de Mars : Code Aurora sera retransmis en direct !
  12. Rappelle moi ton métier, juste pour rire. Merci ! Clairement l'efficacité était l'objectif, ici je n'ai pas cherché la subtilité. Oui, y a une certaine ressemblance. C'est le même principe, mais en un peu moins fin mais surtout bien plus rapide. Base métal, Contrast violette+grise, finito. Et surtout, j'ai pas le dégradé olive/crème/blanc des proues à faire, c'est ça qui prenait le plus longtemps sur mes vaisseaux. Je disais ça aussi. (ils ont des packs chez Trollune... juste comme ça, hein...) Merci ! Pour les décors, c'est pas comme si j'avais le choix... Haha. Mais je saisis l'occasion pour faire une nouvelle table, là j'ai tout imprimé, et je vais attaquer la peinture. Je vous montre ça bientôt je pense. J'ai choisi le vert pour soudoyer un juré sur un concours de peinture, mais j'ai même pas gagné. Si on ne peut même plus influencer le jury, où va le monde ma bonne dame ? C'est pas le genre de couleur dont j'ai l'habitude, du coup c'était un super exercice ! Et fais péter le Strain phase 4 ! J'ai failli me le prendre, la fig a l'air top !
  13. Merci ! J'ai adoré le peindre lui, à la base il devait pas être vert mais... c'est ce qui est venu tout seul. Ce sont des photos hébergées sur FB, mais d'une FB a un fonctionnement mystique, et de deux dernièrement il déconne pas mal. De toutes façons, j'ai fait de meilleures photos que je m'en viens vous montrer. Pour pouvoir un jour faire des démos de Mars : Code Aurora (bizarrement dernièrement ça a pas été la folie de ce côté), j'ai peint deux escouades à 15points ainsi que des drones de surveillance. Toutes les infos sur 50 nuances de violet : http://code660066.blogspot.com/2021/06/peinture-starter-demo-15-points-pour.html La force Domination montrée plus haut : La force Science : Et la photo d'ensemble : Alors, laquelle de ces forces vous donne le plus envie de jouer ?
  14. Tiens vu que le sujet remonte et que ça cause aussi Contrast, en ce moment j'utilise la Contrast orange (Gryph-hound). Elle est pas mal, mais c'est assez terne comme couleur. Je posterai des photos dans mon sujet quand j'aurai terminé mon escouade, mais on est clairement sur un orange passé, pas du tout flamboyant. Du coup selon le rendu espéré, ça peut être un avantage ou un inconvénient.
  15. Allez, on a pas fait de concours depuis longtemps, alors...
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