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nakata

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  1. Première page du PDF space marine (en attendant le codex) SPACE MARINE CHAPTERS ■ If an Adeptus Astartes unit has a second Faction keyword on its datasheet, that Faction keyword is the name of that unit’s Chapter. For example, Marneus Calgar has both the Adeptus Astartes and Ultramarines Faction keywords, and is therefore from the Ultramarines Chapter. ■ You cannot include units from more than one Chapter in your army.
  2. Pour le coup les cutodes et culte étaient les deux faction derrière l'eldar, le custodes ayant en plus comme mauvais match up l'eldar qui viens de se faire taper dessus il est au contraire bienvenue qu'ils se fasse nerf. Par contre nerf de capa + nerf via hausse des coups en points on verra. En black templar je note que le supplément multi meta obligatoire qui faisaient passer les véhicules à +15à20 points vs vanille n'est plus que de +5 points et principalement des reduc partout. Drukhari... même pas un supplément de token dans la dataslate, les rares bonnes unités qui se font nerf parcequ'elles sont trop fortes en ynarri, dur
  3. @Endorill tant qu'il y en a ça forcerait à lancer une par une "Each time an attack targets an Attached unit, until the attacking unit has resolved all of its attacks, you must use the Toughness characteristic of the Bodyguard models in that unit, even if a Leader in that unit has a different Toughness characteristic" En l'état la règle bodyguard est claire ça permets de lancer tout un coup, ça pénalise certains leaders et en avantage d'autres, mais au moins ça permets de pas y passer trop de temps.
  4. 3 eldars ont bien résussi à trouvés leur cheamin jusqu'à chez moi à travers la toile (ou les méandre de mondial relay), ils étaient bien emmitouflés dans leur bulles de protections, RAS
  5. Je trouve l'équilibre interne du codex assez bizzard, on verra avec les couts en point mais d'un côté on a un paquet de trucs qui ont l'air salement forts (gardes fantômes, wraithnight, d-canon pour citer que quelques exemples) et de l'autre des unités comme les araignées spectrales ont tellement perdu
  6. C'est dans l'ordre alphabétique VO Vraiment pas ouffissime en dehors des véhicules et quelques unités comme incubes, drazhar, harpies, reaver.... Et ils ont l'air tellement mieux pris dans le quota ynarri plutôt que se galérer avec les tokens (vu que si j'ai bien compris le détachement marche sur le mot clé aeldari et que les drukhari l'ont dans la liste des mots clés)
  7. Par contre les "servitor's servo-arm" tapent plus fort (+2F) que les "servitor servo-arm" Les mots clés du plasma-canon ne sont pas dans le même ordre entre le haut et le bas, ils ne doivent aucune base de donnée pour recopier d'un profile à l'autre et tout repiffer à chaque fois
  8. Vu le nombre de combo Anti-X / devastating wound, je sais pas s'il faut qu'ils revoient une par une toutes les combinaisons possibles ou qu'ils nerfent directement les règles pour ne plus qu'elles intéragissent aussi violement (du genre passer anti x à une règle un poil plus soft genre blesse auto sur x+ et crit wound sur un jet de 5 ou 6)
  9. La section download de warhammer community a été mise à jour : Downloads - Warhammer Community (warhammer-community.com)
  10. Pour ce qui est de la conversion $/€, il ne faut pas oubliquer que les prix US sont sans TVA, mais le prix européen TVA incluse Sur le taux de conversions pratigué par GW pour £/€, ça fait bien longtemps qu'ils s'octroient des différences plus que généreuses, et que ça flingue un peu les boutiques françaises vs UK. Pour la boite, je ne l'ait pas prise, seule la partie SM aurait pu m'intéresser, mais rien qui me fait de l'oeuil tel quel thématiquement pour mes black templars (j'attendrai les termis de CaC, éventuellement les flameurs peuvent s'intégrer mais au pire la conversion à partir des rabiots de croisés se fera aisément). Au niveau des promesses sur les règles je trouve qu'elle ne sont pas tenues : 1) En terme de simplification, avec toutes les règles additionelles sur les datasheets et la multiplication de ces dernières 2) Toujours plein de reroll partout 3) La baisse de la léthalité avec toutes les combos infames qu'on peut voir à droite à gauche. Les troupes de base sont globalement moins efficientes, mais dans les unités spés les seaux de BM sont là, j'ai peur qu'on se retrouve avec une méta véhicule du coup
  11. Pour le D-canon ça viens surtout du 6 magique qu'on va pouvoir faire contre un peu tout. Pour la plupart des combos dans les autres armées, c'est le mot clé infantry qui a l'air de prendre le plus cher, véhicule en second. Le anti Monstreest un peu plus rare (d'ailleurs le wraithknight, à priori monstre et titanesque d'après le site GW), et mounted qui a l'air pas mal pour éviter la plupart des combos débiles.
  12. Sans même parler d'avoir 20 croisés + hellbrecht à portée d'engagement ou au contact avec ceux qui le sont. Les sustained hit qui proc sur un critical hit bénéficient t'elles du letal hit ou c'est compté comme des touches à part ?
  13. Hello, 1) Tu peux jouer les génériques du codex SM 2) Nos spéciaux avec datasheet ajustées pour les options n'ont pas le même nom : le marshall est notre équivalent capitaine, le castellan le lieutenant, et notre maître de chapitre qui n'en n'a pas les mots clés c'est Helbrecht PS : je viens de voir qu'on peut attacher le castellan même si on a déjà un capitaine ou un maître de chapitre, mais pas un marshall, une coquille qui sera erratée ?
  14. Il me semble pas avoir pu passer l'info, je ne sais pas dans quel post le mettre et je ne sais pas à quel point c'est fiable si c'est en cours de préparation ou finalisé mais sur le site de Games worshop il est possible de filtrer par mot clé dans le shop y compris avec les nouveaux mots clés V10, exemple battleline sur le site anglais ou ligne sur le VF , meneur, etc ... par exemple Helbrecht ou le techmarine primaris est meneur , l'homoncule des drukhari n'est pas, chez les aeldari seuls les gardiens et les corsairs sont lignes mais pas les harlequins. Il y a certainement des choses à explorer, mais les résultats sont à prendre avec précaution
  15. @Rantanplant plus haut dans la page Eldrad : Doom ouvre pas mal d'options, mais la faible portée et le peu de choix d'unité qu'il peut rejoindre (et pas de fantômes), à voir ...
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