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Tout ce qui a été posté par Calisson
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[Général] ETC ZAGREB 2018
Calisson a répondu à un(e) sujet de Babnik dans T9A - Général & Nouveautés
Vu de très loin et via le forum T9A en anglais, deux joueurs polonais ont eu une attitude très peu appréciée de vouloir gagner sans s’embarrasser de considérations banalement éthiques et peut-être de dire un peu trop franchement ce qu'ils voulaient, provoquant une concentration massive d'arbitres, et conduisant à une pénalité contre la Pologne infligée après coup qui lui a coûté la 1ère place. Je n'ai évidemment pas la version polonaise. Je serais curieux de lire ce qu'en pensent les nombreux coaches francophones présents ici. Du coup, tout le monde salue la perf espagnole. J'ai aussi noté n'avoir lu que du bien de la sportivité norvégienne. @Babnik ? -
[Background] Univers du 9e Âge : Les Neuf Âges
Calisson a répondu à un(e) sujet de Ghiznuk dans T9A - Création & Background
Ben, le dessin du GBR p.129, juste au-dessus du texte du bas concernant le 7e Age. On voit nettement des rats empalés et d'autres rats servant de marchepied au chevalier noir. Pas vraiment des têtes de conquérants. Grammaticalement, "Vetia vermin conquered" peut se comprendre de plusieurs manières : la vermine de la Vetia a conquis (quelque chose) = "Vetia vermin conquered (something)" la vermine a conquis la Vetia = "vermin conquered Vetia" la vermine de la Vetia demeure conquise = "Vetia vermin (remains) conquered" . Il faut analyser un peu plus. ne convient pas car "A dark King" ne peut pas être le complément d'objet direct, puisqu'il est le sujet de la phrase suivante. "conquered", au passé simple, n'est pas cohérent avec le temps présent de la phrase précédente. "conquered", participe passé, est cohérent avec la phrase précédente avec laquelle elle est liée par "And". Bon, les licences poétiques en anglais, on peut disserter dessus sans fin. -
[Background] Univers du 9e Âge : Les Neuf Âges
Calisson a répondu à un(e) sujet de Ghiznuk dans T9A - Création & Background
Magnifique traduction ! Au 6e age, cependant, plutot que : "Démons devinrent leurs dominants" j'aurais attendu : "Sur les démons furent dominants". Il me semble aussi que la phrase du 7e age "La vermine conquit la Vétie" devrait se lire "La vermine conquise en Vétie", comme le dessin le montre bien. -
Dixit le nouveau modérateur...
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[Stratégie] Livres de Règles et de Magie 2.0 bêta : Retours
Calisson a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Armées
Euh... le retour demandé, ce n'est pas un retour théorique, c'est un retour d’expérience. S'il y a des difficultés de manœuvre, il faut les signaler après en avoir constaté pratiquement la gêne au cours de parties réellement jouées. Si des armées se révèlent difficiles à jouer, ne pas les jouer, donc ne pas les tester, conduit à les laisser telles quelles. Pour demander à les changer, il faut les essayer. Pareil pour la magie : la décrier sans avoir lu le livre qui en donne les règles me semble peu crédible. Au fait, ce n'est pas moi qui suis chargé de récolter ce retour ni de le transmettre à l’équipe. Je lis bien volontiers vos commentaires, mais c'est tout. -
[Stratégie] Livres de Règles et de Magie 2.0 bêta : Retours
Calisson a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Armées
Je voudrais ajouter que le retour de la communauté francophone est important. On s'attend a recevoir des retours naturellement des anglophones, qui prennent donc en compte l'environnement ludique ("meta") dans les pays anglophones. Il se peut qu'en France, le style de jeu soit suffisamment particulier pour que vous distinguiez quelques problèmes que les anglophones n'auront pas perçu - et qui VOUS concernent au premier chef. Je compte sur notre équipe UN-FR particulièrement active pour faire remonter les information des francophones, en les traduisant si nécessaire dans une langue compréhensible par le reste de l’équipe du 9e Âge. -
[Nouveautés] Livre de Règles et de Magie 2.0 Bêta : Teasers
Calisson a répondu à un(e) sujet de Murakami dans T9A - Général & Nouveautés
C'est exactement cela. Les Guerriers des Dieux sombres, eux, sortent directement en nouvelle édition. On a espéré un moment pouvoir faire pareil pour les Démons, mais on n'y est pas arrivé, alors on a pris les Démons 1.3 et on a juste changé la cosmétique du LA pour pouvoir jouer en Beta. Le nouveau livre Démons sortira avant que la deuxième édition ne devienne officielle, donc au cours de la Beta. Avec 7 Dieux majeurs. -
[Nouveautés] Livre de Règles et de Magie 2.0 Bêta : Teasers
Calisson a répondu à un(e) sujet de Murakami dans T9A - Général & Nouveautés
Merci pour ce témoignage. Je fais partie de l’équipe relapub, et ce genre de retour nous est utile. La bonne nouvelle, c'est que la version beta sera 1) très proche de la version finale, et 2) changée peu fréquemment d'ici la. Si tu attendais une version longue durée, tu pourras te mettre a la beta dans quelques jours, et les 3-4 variations d'ici un an seront de l'ordre du %, tu pourras tout a fait les négliger si tu joues paisible. Et dans un an, il y aura bien un pro pour nous imprimer des règles, de super qualité et super stables, en dur. Même deux ans, c'est long. Certains fondateurs nous ont quitté, la personne qui a pose les bases du fluff n'est plus la, un des plus impliqués s'est suicidé, régulièrement des participants font un burn-out, etc. Dans 10 ans, peut-être même 5, la quasi totalité des actuels auront passe la main, sans doute. Mais en effet, d'ici la, on aura traite 18 livres d’armées, ajouté les règles de siège/a 3 joueurs/petites batailles/énormes batailles/bataille navale/escarmouches/jeu de rôle/jeu de plateau... ou pas, ou pas tout. Il aura bien une relève qui se sera occupée de tout cela. C'est très bien qu'il y ait des jeux simples pour les amateurs de simplicité et des jeux fouillées pour les amateurs de subtilités et customisation. -
[Nouveautés] Livre de Règles et de Magie 2.0 Bêta : Teasers
Calisson a répondu à un(e) sujet de Murakami dans T9A - Général & Nouveautés
Imaginons que dans un an exactement, on ait les règles "gold". - les règles de base (GBR, magie) ne devraient plus changer pendant plusieurs années. AMHA, il y en a pour entre cinq et dix ans, et plus près de 10 que de 5. - les livres d’armée revus, en revanche, dureront moins longtemps. D'une part, ils sont censés tous être refondus. D'autre part, il y aura sans doute des petits ajustements de puissance ici ou là, même sur les LA qui ne sont pas refondus, pour limiter les abus et permettre à toutes les unités d’être compétitives. Genre, une modif tous les un ou deux ans. -
[Général] Changement de nom « Elfes sinistres »
Calisson a répondu à un(e) sujet de Ghiznuk dans T9A - Général & Nouveautés
Dans la nuit noire, dans la nuit noire et obscure, Obscure et sombre, Isabelle s'est cognée contre les murs... http://www.bide-et-musique.com/song/1868.html 00:25 -
[Nouveautés] Livre de Règles et de Magie 2.0 Bêta : Teasers
Calisson a répondu à un(e) sujet de Murakami dans T9A - Général & Nouveautés
En très bref, en attendant la trad : Magiciens, choix des sorts : -apprenti, 1 sort, soit le #1, soit le héréditaire - adepte, 2 sorts parmi 1-2-3-4-héréditaire mais pas 1&4; canalise 1 jeton (=1/3 dé de magie) - maître, 4 sorts parmi 1-2-3-4-5-6-héréditaire mais pas 1&6; canalise 1 jeton, +1 pour lancer des sorts. NB: le sort héréditaire est spécifique a la faction. L'ordre des sorts de chaque domaine de magie change. NB: on choisit le domaine avec la liste d’armée, et on choisit les sorts au début de la partie. NB: Si plusieurs mago ont le même sort, en général, il ne pourra être lance qu'1 seule fois. Sauf s'il est réplicable. La phase de magie : 8 cartes par joueur donnent les flux de magie et de défense. Comme il y a 6 tours, 2 ne sont pas utilisées. Cela permet d’éviter les phases de magie aléatoirement désastreuses. Ces cartes génèrent 4 a 7 dés de magie (attaque = défense), généralement 5. L'attaquant a des jetons en plus (entre 2 et 7). 3 jetons peuvent être transformes en 1 dé de magie (6 pour 2, 9 pour 3 ou 12 pour 4), mais il y a d'autres utilisations. 3 jetons peuvent être conservés pour la phase suivante du même joueur. Lancer les sorts. Si le sort rate, on récupère les dés qui ont fait 1. Les critiques ont évolué : si on fait un triple, la valeur du triple indique l'effet désagréable. On enlève 1 si 3 dés ont été lances, on rajoute 1 si 5 dés ont été lances. Donc plus on a lance de dés, plus c'est dangereux. Sorts d'objets. Super facile. Les objets ont 2 valeurs. Pour l'activer, on consomme deux dés pour la valeur basse, trois pour la haute. Les dés ne sont pas lances, seulement consommés. Dissipable en obtenant au moins autant que la valeur jouée. Fini, les sorts restant en jeu, a part le sort de druidisme habituel. -
[Nouveautés] Livre de Règles et de Magie 2.0 Bêta : Teasers
Calisson a répondu à un(e) sujet de Murakami dans T9A - Général & Nouveautés
1. Les Nains ne seront pas refaits d'ici... longtemps. Beaucoup d'autres LA affichent une priorité plus importante. 2. T9A cherche à éviter que toutes les armées aient accès à tous les styles. Cela se traduit par ASAW, Armies Strengths And Weaknesses, en français, forces et faiblesses de l’armée. Cela veut dire que chaque armée se voit attribuer des styles pour lesquels elle est manifestement douée, des styles pour lesquels elle est manifestement peu douée mais qui restent accessibles, et des styles totalement hermétiques. L’idée est que si tout le monde a accès à tous les jouets, personne n'est unique. 3. Lors des sondages, les joueurs Nains ont massivement rejeté la possibilité de jouer cavalerie (le pire pour eux !), évasif, montures monstrueuses, monstres, volants. Ils ont plébiscité infanterie et ligne de tir. 4. Les Nains, eux aussi, auront leurs ASAW. Je serait fort surpris de ne pas trouver l’idée de cavalerie comme une faiblesse fondamentale des Nains. 5. Quelques pistes de réflexion : - Qui à part les Nains pourrait se caractériser par l'absence totale de cavalerie? Les Vermines. Cela fait 2 sur 16. C'est déjà peu. - Pourquoi donnerait-on de la cavalerie aux Nains alors qu'aucune collection de joueur n'en comporte, que les joueurs Nains l'ont massivement rejetée, et que le fluff n'en mentionne pas ? - Si les Nains ont accès à la cavalerie, qu'est-ce qu'on va leur retirer pour qu'ils n'aient pas accès à tout ? - Si les Nains ont accès à la cavalerie, comment refuser, par exemple, l'artillerie aux Hardes Bestiales ? -
[Général] Changement de nom « Elfes sinistres »
Calisson a répondu à un(e) sujet de Ghiznuk dans T9A - Général & Nouveautés
Heu, pas exactement, non. Le fluff de la faction des Elfes Sinistres est bien esquissé. Ce sont des Elfes tout a fait normaux, pas plus ni moins sadiques que les autres factions Elfiques. Ils ne torturent donc pas pour le plaisir, et n'assassinent pas quotidiennement. Politiquement, ils se sont violemment séparés de la mère patrie, tout comme les USA se sont séparés des la Couronne britannique. Leur nom "Dread" est donné par les Humains, et provient du fait qu'ils sont plus connus pour leurs raids que pour être de paisibles commerçants. Songez aux Vikings, qui ont fait plus de commerce que de raids, mais ce n'est pas ce que les moines ont retenu... Donc, vis-à-vis du fluff, et pour signifier ce qu'ils inspirent, plutôt que ce qu'ils sont (ou pire, ce qu'ils ne sont pas), on peut sans doute envisager : Angoissant, Détestable, Effrayant, Effroyable, Épouvantable, Exécrable, Funeste, Lugubre, Maléfique, Malvenu, Menaçant, Néfaste, Ombrageux, Redouté, Terrifiant mais sans doute pas : Abyssal, Armada, Atroce, Blafard, Chaos, Cruel, Déchu, Destructeur, Dévastateur, Exterminateur, Fanatique, Fatal, Glauque, Impie, Impitoyable, Impur, Macabre, Malfaisant, Méchant, Nocif, Noir, Obscur, Ombre, Phobique, Profanateur, Ravageur, Redoutable, Renégat, Sadique, Saigneur, Sombre, Ténébreux, Torturé, Tourmenteur, Vandale -
[Général] Crowdfunding : TMS Quickstarter set (campagne annulée et reportée)
Calisson a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Général & Nouveautés
KS interrompu, cause pas suffisamment bien en phase avec les souhaits des collectionneurs. Intention affichée de recommencer rapidement.- 15 réponses
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(et 1 en plus)
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[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
C'est un domaine ou il m'est arrivé de travailler, et la, je peux dire, la cohérence sera maximale. Vous pouvez vous attendre à un univers bluffant de vérité... mais soyez patients. C'est impressionnant le souci de détail de l’équipe dans les travaux préliminaires. Pour l’étoile a 8 branches, à ma connaissance, elle reste. La raison pratique, c'est sa présence sur d'innombrables figurines. On ne va pas forcer des milliers de joueurs à les relooker avec une neuvième branche... -
[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
Ah zut, il en reste ? <vérification> Et même un Démon du Chaos... A noter, alors, dans la prochaine édition, le chaos disparaît. J'avais un peu anticipé... -
[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
Un grand merci, c'est parfait de faire un résumé, si cela peu accélérer le processus pour les textes qui n'ont pas vocation à rester pour la postérité. J'ai vu un seul "détail" a changer : il n'y a pas de chaotiques dans le 9e Age... -
[Question] plateforme de guerre
Calisson a répondu à un(e) sujet de MysticShadowSong dans T9A - Règles
Pour les personnages spéciaux, il y en aura, mais pas tout de suite. Cela dépend par définition du contexte (fluff/background, en bon anglais), qui n'est pas encore suffisamment développé. Noter que l'Histoire du T9A va progresser (lentement), au fur et à mesure des campagnes. Lorsque les personnages spéciaux arriveront, ils ne seront pas éternels, ils pourront changer d'alliances, vieillir, mourir. -
[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
Merci pour la traduction, je n'ai pas vu de contresens. Certes, on peut toujours faire mieux, mais c'est tellement plus simple de faire moins bien voire rien du tout, qu'il ne faut pas barguigner sur un gros BRAVO pour l'effort. (Tiens ? pour une fois, je n'ai pas eu besoin de mettre d'accent, c'est un gros soulagement avec mon clavier Ricain). -
[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
Quelques explications en français, en attendant la trad (edit: qui est arrivée pendant que je petit déjeunais et sortais le chien). Cet automne, publication de la version beta pour être testée publiquement. Gros changements dans le GBR et la magie, petits ajustements aux LA, a peine plus que de quoi rester compatibles - sauf GdDS et Demons. Cette version est instable, et le GBR va sans doute changer fréquemment, mais par petits incréments. Comme c'est instable, on laisse la 1.3 en ligne pour ceux qui ont besoin de stabilité (tournoyeurs et râleurs, en gros). Au printemps, on pense que le GBR aura atteint son point de stabilité a un pouième près. A ce moment, on tue la 1.3, et on s'interdit des changements significatifs dans le GBR. En revanche, on s'autorise a ajuster par petites touches rares les LA pour l’équilibre du jeu. Tout le monde utilise la 2e edition, y compris les tournois. A l'automne 2018, avec le retour d’expérience, les joueurs ETC auront eu le temps d'éplucher le GBR pour trouver toutes les manières tordues de l'exploiter, on fait une dernière retouche et on publie la 2e édition définitive. Dans les mois et années qui suivent, les LA restant sont refondus complètement, pour refléter le monde T9A plutôt que le monde-qui-fut (gros changements pour les rats, pour le reste, on demeure dans du bon vieux classique). EDIT: pour la trad, tout bon, sauf: - Venez l'automne 2018 => Quand nous serons en automne 2018 -
[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
La 2e édition est annoncée : The Ninth Age Second Edition - The Path Ahead pour le moment en anglais (et en epagnol). -
Le plan, c'est effectivement d'attendre la V2 (disons que ce ne serait pas irréaliste vers Noel) pour proposer a des boites de figurines d’éditer a leur compte le GBR 2.0 (en rajoutant quelques photos de leurs propres figurines), et de le vendre en même temps que leur production. Du coup, il y aurait bien des figurines estampillées T9A dans les magasins concernés. Autre projet, le Quick Starter (je ne sais pas s'il sera traduit) sera mieux adapte aux micro boites de figurines : un bouquin de règles simplifiées servant d'introduction au jeu complet, deux armées pré-établies (choisie pour leur jouabilité, pas pour vendre des figouzes), tout cela au label combine T9A et la boite considérée. Bon, mais vu que ces boites sont surtout polonaises, espagnoles ou italiennes, cela risque de retarder un peu la venue de leurs produits en boutiques françaises.
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[Nouveautés] Les futures publications du 9e Âge
Calisson a répondu à un(e) sujet de Le 9e Âge dans T9A - Général & Nouveautés
Une version allégée vient de sortir : Quick Starter (en anglais pour le moment). Cela devrait faciliter la prise en main par des débutants. http://www.the-ninth-age.com/index.php?simple-page/ -
[Général] Propositions de la communauté pour la révision de la Magie
Calisson a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Général & Nouveautés
Aucun des systèmes proposés ne sera adopté tel quel (ou ce serait un vrai miracle). En revanche, ils seront tous lus, en vue de rechercher plusieurs choses : - telle ou telle idée originale pour l'un ou l'autre des aspects de la magie (exemple : différencier les attributs en fonction des factions) - un sentiment général indiquant le souhait majoritaire de la communauté (exemple : si la moitie des propositions suggere que les sorts soient determines dans la liste d'armee).\ - détecter si un auteur a un talent pour imaginer ou rédiger des règles, ou les rendre attractives. -
[Général] Propositions de la communauté pour la révision de la Magie
Calisson a répondu à un(e) sujet de Fenrie dans T9A - Général & Nouveautés
43 propositions déjà ! Bon d'accord, certaines consistent juste à changer un détail de la magie V1.3 et seront poubellisées immédiatement, mais beaucoup sont à la fois très complètes et très originales. Bravo notamment aux non bilingues pour l'effort accompli. Clôture le 5 mars.