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L'éveil psychique tome 6 : La Saga de la Bête


Endloril

Messages recommandés

il y a 5 minutes, Celeborn D'Inmersye a dit :

Je ne suis pas la source en question, mais j'ai eu accès à la même information sur le prix. Et je confirme le tarif. Ragnar sera d'ailleurs également vendu en solo

 

 

En même temps que la boite ou dans 6 mois ?

Désolé pour le double post.

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il y a 10 minutes, oxygen a dit :

En même temps que la boite ou dans 6 mois ?

Désolé pour le double post.

 

Surement longtemps après. Suffit de voir Jain Zar et Drazzar qui viennent juste de sortir alors que la boite Blood of the Phoenix est sorti à l'automne.

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il y a 7 minutes, oxygen a dit :

 

En même temps que la boite ou dans 6 mois ?

Désolé pour le double post.

Dans 6 mois tout comme Thraka. Jain Zar et Drazhar sont sortis en kits individuels fin février tout comme les Banshees et les Incubes ; tout ce petit monde faisait partie de la boîte Sang du Phénix sortie mi-octobre, ce qui fait une attente de 4 mois.

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18 Mar 20

Space Wolves: New Rules for a New Saga

 
 

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Raise a flagon of mjød to the glory of the Allfather, as today we’re showcasing some of the supplementary rules for the Space Wolves featured in Saga of the Beast! Sharpen your axes, battle-brothers and sisters, as we’re about to dial the heroism up to 11. Awwwoooo!

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Ragnar Blackmane

After awakening from the Red Sleep* following his fateful duel with Ghazghkull Thraka, Ragnar found that the Wolf Priests had borne him across the Rubicon Primaris in order to preserve his life.

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On the plus side, Ragnar is now more powerful than ever – check out his devastating new profile…

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Yes, that’s right. 7 Attacks! But there’s more. Ragnar’s berserk rampages are legendary – as his slaughter of the Ork Warboss Borzag Khan and his entire Nobz bodyguard can attest. So much so, in fact, that the standard Shock Assault ability doesn’t quite cut it when it comes to the Allslayer…

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With a potential 10 Attacks at Damage 2 (courtesy of his legendary blade, Frostfang), it’s fair to say that Ragnar won’t have any problems being bogged down in combat. What’s more, the Young King’s infectious Battlelust ensures that he and his warriors stay on the front foot, enabling you to keep the pressure on your opponent as you chew through their battleline.

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Whether he’s up against a horde of enemies or duelling a powerful foe in combat, there’s not much that will stand up to the sheer ferocity of Ragnar Blackmane!

Combat Doctrines

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The answer to the question on everyone’s lips is yes, the Space Wolves do indeed gain the Combat Doctrines utilised by other Chapters.** This method of fighting is as instinctive to the way that Space Marines wage war as Bolter Discipline and Shock Assault, regardless of the Chapter from which they hail. With that being said, the Space Wolves certainly have their favourite – and no prizes for guessing that it’s the Assault Doctrine that they specialise in!

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When combined with an extra Attack from Shock Assault and a bonus of +1 to hit in the first round of combat thanks to their Hunters Unleashed ability, the Space Wolves certainly won’t be taking any prisoners in the Fight phase!

Stratagems

The sons of Russ will also be able to make use of a whopping 24 additional Stratagems! Some of these Stratagems, such as Duty Eternal (making your Dreadnoughts super-tough) and Veteran Intercessors (for +1 Attack), will already be familiar to many, but there are some powerful new additions that are unique to the Space Wolves. For example, check out Knowledge of the Foe, which offers a handy – if rather gruesome – way of replenishing your Command Points.

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If you’re looking to give one of your Characters a boost in melee, try activating Touch of the Wild for the opportunity to generate extra Attacks. When combined with Savage Fury (not to mention Ragnar’s potential 10 Attacks!), 1 Command Point can turn your Character of choice into a warrior to rival Russ himself!

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That’s some serious hitting power right there. Now for some shouting power…

Litanies of Battle

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More good news – the Space Wolves are about to receive Litanies of Battle too! After all, there are few more inspiring sights to the sons of Russ than a Wolf Priest bellowing forth mighty oaths of war and tales of inspirational deeds as they unleash the murdermake. In addition to the six standard Litanies of Battle, there is one unique to the Space Wolves that can inspire nearby warriors to bring down even the largest prey in short order.

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The Space Wolves have always been renowned for their oral traditions, but now you can make them count!

Relics of the Fang

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Saga of the Beast also includes a number of new Relics of the Fang available to the Characters of the Space Wolves. If you want to double down on the Litany of Battle shown above, accompanying your Wolf Priest with a Character wielding Wrymsplitter will make for a brutally powerful combination against both Monsters and Vehicles.

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If you like the idea of getting stuck into the enemy with your Rune Priest – or favour using the Concealed Position ability of a Primaris Rune Priest in Phobos Armour to set up right in your opponent’s face – consider giving them the Talisman of Storms. With the right positioning, your Rune Priest can cause loads of damage and disruption.

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And that’s just a selection of SOME of the rules the Space Wolves will be picking up in Saga of the Beast. You’ll also be able to read loads of exciting new lore as the sons of Russ hurl themselves into the events of the Psychic Awakening with fangs bared. Cool, huh? So cool, in fact, it’s full-on helfrost!

The good news continues, as Psychic Awakening: Saga of the Beast is up for pre-order this weekend, alongside the stunning new miniature for Ragnar Blackmane, who features in the Prophecy of the Wolf battlebox. Until then, grab yourself a Primaris Impulsor to ferry Ragnar into the heart of the enemy line.


* This is the term by which the Space Wolves know the trauma-induced coma into which grievously injured Space Marines descend as a result of their Sus-an Membrane implant.
** Though remember that the rules for Combat Doctrines have since undergone some changes. Saying that, you’re going to want to rush through to the Assault Doctrine with the Space Wolves anyway!

 

 

https://www.warhammer-community.com/2020/03/18/space-wolves-new-rules-for-a-new-sagagw-homepage-post-3/

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il y a 4 minutes, Slyche a dit :

On en parle de la Doctrine qui est just moins bien que celle des bloods Angels sur 95% des figurines SW ? 

C'est clairement pas dingue m'enfin, on fera des soupes sans hésiter. Les strats sont prometteurs, la litanie SW cool j'espère juste qu'on aura mieux que les reliques présentées parce qu'elles puent du museau.

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il y a 7 minutes, Wulfen888 a dit :

C'est clairement pas dingue m'enfin, on fera des soupes sans hésiter. Les strats sont prometteurs, la litanie SW cool j'espère juste qu'on aura mieux que les reliques présentées parce qu'elles puent du museau.

 

A ben celle qui fait 4 dmg sur du véhicules ça va lol 

Le Primaris Battleleader (lieutenant) 4A + 1 en charge + 1 si pierre de wulfen ou trait sdg wolfkin soit 6A. Pour 1 PC il passe a 9/10 Attaques en charge sur du 2+ pour 70pts.

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il y a 1 minute, zhangfey a dit :

 

A ben celle qui fait 4 dmg sur du véhicules ça va lol 

Le Primaris Battleleader (lieutenant) 4A + 1 en charge + 1 si pierre de wulfen ou trait sdg wolfkin soit 6A. Pour 1 PC il passe a 9/10 Attaques en charge sur du 2+ pour 70pts.

J'préfère un marteau volant ! F5 je trouve ça vraiment pas ouf, surtout pour aller charger des véhicules/monstres, menfin on verra les combos possibles avec les strats.

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Le problème c'est que la relique +1 en force, sur du SW ça fait force 5 et que l'endurance des monstres et véhicules c'est entre 6 et 8 soit du 5+ pour blesser.

C'est pas fou comme relique surtout sans un vétéran de la longue guerre pour avoir + 1 pour blesser et passer à 4+ ^^

 

Mais sympa le strata pour les PC à récupérer sur les personnages ennemis ?

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Avec le strata "touche of the wild" et "savage fury"... cela fait un ragnar qui fait tout de même entre 16 et 17 touches. (En moyenne)
Bon, ce n'est qu'à partir du T3 (sauf stratagème permettant de bouger la doctrine), et il faut arriver au cac.
Mais ça devient une sacrè machine à mettre des baffes.

J'imagine aussi sur un Murderfang....

Modifié par Strifer
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Bizarre car moi en SW j'ai pas de pb pour tuer, j'ai un problème pour arriver au CAC. A part jouer en rhino rush. L'infiltration ça serait bien si c'était pas sur le côté de la table.

Pour l'instant rien pour fiabiliser les charges. Ragnar avait déjà sa relance comme sur les Wulfens, c'est pas ça qui les faisaient être bons.

Modifié par Yenos
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il y a 42 minutes, Daemon a dit :

Le problème c'est que la relique +1 en force, sur du SW ça fait force 5 et que l'endurance des monstres et véhicules c'est entre 6 et 8 soit du 5+ pour blesser.

C'est pas fou comme relique surtout sans un vétéran de la longue guerre pour avoir + 1 pour blesser et passer à 4+ ^^

 

Dans ce cas là, il y a au pire le strat pour 1 PC qui permet à ton petit personnage de reroll pour blesser sur ton adversaire si le PL d'en face est plus haut. (stratgème codex)

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Beaucoup se plaignent déjà, on ne connaît vraiment pas tout.

Même en l'état, beaucoup de chose sont déjà plus sympa.

Un truc pété n'est pas intéressant et après ça se fait nerf.

Attendons de voir la suite.

Nos wolf priest gragnent les littanie, ça c'est super.

+2 en charge sur des wulfen en chasse c'est cool.

Le strat -1 pv par attaque reçue sur un muderfang, c'est super fort aussi.

Modifié par oxygen
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Il y a 1 heure, Slyche a dit :

On en parle de la Doctrine qui est just moins bien que celle des bloods Angels sur 95% des figurines SW ? 

La doctrine marche tout le temps a partir du T3 contrairement a celle des BA qui ne fonctionne qu'au tour de charge. Le strat sur les perso qui font des touches en rab sur 4+ fonctionne tout le temps pas seulement quand la doctrine est active. les incursors super ope qui font +2 hit sur du 6+. Ca va meuler

Modifié par Kikasstou
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il y a 42 minutes, Yenos a dit :

Bizarre car moi en SW j'ai pas de pb pour tuer, j'ai un problème pour arriver au CAC.

 

Pour le sw oldschool il y a toujours les mêmes transports dont les volants et le POD t1. Pour le reste il faut passer au primaris. L'impulsor en invu 4+ est ton ami. (cf une liste qui a performée il y a peu)

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il y a 39 minutes, oxygen a dit :

 

+2 en charge sur des wulfen en chasse c'est cool.

Le strat -1 pv par attaque reçue sur un muderfang, c'est super fort aussi.

 

C'est quoi ça j'ai pas vu svp ?

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il y a 4 minutes, karbur a dit :

 

C'est quoi ça j'ai pas vu svp ?

 

Les SW (comme les DA, et BA) ont accès désormais aux litanies SM + 1 spécifique (Le +1 Damage sur les véhicules et monstres au cac)

Donc il y a le +2 charge et +3 pile in + consolidation et d'autres bien connus désormais :)

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il y a 9 minutes, Strifer a dit :

 

Les SW (comme les DA, et BA) ont accès désormais aux litanies SM + 1 spécifique (Le +1 Damage sur les véhicules et monstres au cac)

Donc il y a le +2 charge et +3 pile in + consolidation et d'autres bien connus désormais :)

 

ok merci pardon évidemment ^^

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