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Warhammer Forum

Auroch

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Messages posté(e)s par Auroch

  1. C'est ce que je pensais aussi, mais à mon age, la mémoire peut me jouer des tours :)

    Après, je pense que cela s'inscrit dans une optique narrative : Les stormcasts sont à l'initiative de la reconquête des royaumes.

    Pour 40K, il s'agit de l'impérium contre le reste de l'univers.

    Or, l'impérium pourrait être représenté par la garde impériale ou une autre branche armée de l'empire.

    Bref, à mes yeux, c'est plus compréhensible / pardonnable pour AoS que 40K.

    Et pourtant, auquel on reproche cette redondance au bout de la 2e boite ? :wink:

  2. il y a 56 minutes, Inquisiteur Thorstein a dit :

     

     

    Perso ce que je trouve dommage c'est qu'apparemment si on a effectivement accès aux "anciennes" armées, au niveau des nouvelles et de ce qu'on pourrait avoir envie de créer dans AoS avec son fluff si permissif eh ben c'est pas la joie.

    Les skav sont avec le chaos mais pas vraiment, concrètement. On retrouve les vieux clivages et le chaos a même l'air plus divisé qu'à l'époque de la v6 (où bêtes, mortels et démons se partageaient le même LA il me semble).

    La fameuse liberté et le fluff plein de possibilités se heurtent à de bonnes vieilles limitations héritées de feu Battle.

    On peut toujours jouer sous son alliance et faire ce qu'on veut.

    Ces nouvelles regles sont un compromis entre le soit full faction actuel et l'alliance.

    Ces nouvelles alliances sont un peu comme les frères de bataille de 40K.

  3. Hello,

     

    Après les Mighty Skullcrushers, j'ai très envie de jouer de la cavalerie Stormcast.

    A première vue, le bataillon Lightning Echelon a l'air d'être le plus intéressant.

     

    Je suis parti sur cette liste :

    1    220    Lord-Celestant sur Dracoth (Fervent défenseur)
    1    80    Knight-Azyros (Lanterne de la tempête)
    1    120    Knight-Heraldor
    1    120    Knight-Heraldor
            
    1    140    Lightning Echelon
    2    240    Dracothian Fulminator
    2    240    Dracothian Fulminator
    2    240    Dracothian Tempestors
    2    240    Dracothian Tempestors
            
    5    160    Judicators Bow
    5    100    Liberators
    5    100    Liberators

     

    Armée très défensive avec le bloc de 9 Dracoth à 1+ relance les 1 contre le tir.

    La charge des Fulminators est destructrice, et le bataillon leur permet de charger une 2e fois afin d'atteindre potentielement les supports.

    Les Heraldors sont là pour permettre aux Fulminators de se dégager pour mieux charger.

     

    Qu'en pensez-vous ?

    Cette liste pourrait-elle avoir du potentiel ?

    Comment pourrais-je l'optimiser ?

     

    Merci :)

  4. Un message pour vous remercier pour votre aide et vous faire un retour.

     

    Le Strardrake est vraiment top (j'adore la fig, et son coté intuable est intéressant), mais à 1'500 points, il n'a pas assez de soutien pour être vraiment rentable. Dans ma liste, les liberators se faisaient tuer trop vite. 10, c'est trop peu.

     

    Je me suis donc concentré sur le brass stampede.

    J'ai remplacé le Bloodsecrator par un Bloodstoker et des reavers.

    En effet, le Bloodsecrator est certes tres rentable pour les Skullcrushers, mais pour les scenarios, je préfère le stoker pour les sites de pouvoir et les reavers pour garder un objo en fond de table. Ca m'a fait trop mal au coeur de laisser une escouade de Skullcrushers en arriere pour garder un objo avec le Bloodsecrator.

     

    Le tournoi a eu lieu mardi.

    J'ai joué 3 parties.

    Les circonstances ont joué en ma faveur. Du coup, toutes les parties se sont terminées en tables rases tour 3 ou 4.

    Les blessures mortelles des Skullcrushers sont vraiment impressionnantes.

    L'armée est mobile, résistante (attention aux tirs cependant), et ne tournant pas autour d'une seule escouade, elle est très versatile et compliquée à contrer.

    Un régal à jouer, mais il ne faut la sortir que contre du dur, sinon vous risquez de perdre des amis :)

     

    Merci encore et a bientot :)

  5. Merci pour vos réponses très instructives :)

     

    J'avais pris un castellant pour pouvoir faire regagner des PVs au Lord sur Drake (1PV sur 4+).

    L'azyros est effectivement plus intéressant pour le débuff et le bonus qu'il donne.

    A tester, mais j'aime beaucoup l'idée aussi.

     

     

    J'avais intégré le bloodsecrator car je ne voyais pas quoi mettre de plus pour 160 points.

    Il ne court pas vite, c'est vrai.

    Mais la bannière à une portée de 18", et le gain est double pour les skullcrushers (le cavalier et le jugg).

     

    Je suis ouvert à toute suggestion !

  6. Hello,

     

    Je prépare un tournoi à 1'500 points.

    Je préparer ma liste en sachant que je vais devoir faire face à du Tzeentch.

    J'hésite entre 2 liste completement différentes :

     

    Allegiance: Stormcast Eternals
    Heroes
    Lord-Celestant On Stardrake (600)
    - General
    - Command Trait : Staunch Defender
    - Celestine Hammer
    - Artefact : Mirrorshield
    - Stardrake Trait : Keen-clawed
    Lord-Castellant (100)
    Units
    3 x Prosecutors with Stormcall Javelins (80)
    - 1 x Stormsurge Tridents
    3 x Prosecutors with Stormcall Javelins (80)
    - 1 x Stormsurge Tridents
    3 x Prosecutors with Stormcall Javelins (80)
    - 1 x Stormsurge Tridents
    10 x Liberators (200)
    -Warhammer & Shield
    - 3 x Grandhammers
    5 x Judicators (160)
    -Skybolt Bows
    - 1 x Shockbolt Bows
    5 x Liberators (100)
    -Warhammers
    - 1 x Grandhammers
    Battalions
    Vanguard Wing (100)
    Total: 1500/1500
    Heroes: 2/6 Battlelines: 3 (3+) Behemoths: 1/4 Artillery: 0/4

     

     

    J'aime bien cette liste car elle est jolie :)

    En outre, elle apporte de la flexibilité, le Stardrake peut gérer les masses, et la wing me permet des frappes chirurgicales (à coups de marteaux à 2 mains).

     

    Par contre, assez peu de figs, sensible aux blessures mortelles.

     

    L'autre option que j'envisage :
    Allegiance: Khorne
    Heroes
    Lord Of Khorne On Juggernaut (140)
    - General
    - Command Trait : Slaughterborn
    - Artefact : Gorecleaver
    Bloodsecrator (120)
    - Artefact : The Brazen Rune
    - Banner of Khorne : Banner of Blood
    Units
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    3 x Mighty Skullcrushers (160)
    -Bloodglaives
    Battalions
    Brass Stampede (80)
    Total: 1460/1500
    Heroes: 2/6 Battlelines: 7 (3+) Behemoths: 0/4 Artillery: 0/4

     

    Tout en finesse :)

    L'avantage de cette liste, c'est qu'elle est paradoxalement polyvalente.

    Mobile

    Résistante aux blessures classiques) (pas mal de PVs et d'armure)

    Résistante aux sorts (tout le monde a au moins une save à 4+ contre les blessures mortelles des sorts)

    Distribue aussi bien de la saturation de blessure normales que de la blessure mortelle.

     

    point négatif : liste un peu trop mono unité, mais bon... pour un tournoi...

     

    Qu'en pense-vous ?

  7. SI ça peut t'aider, voici une liste qui devrait tourner correctement, avec beaucoup de volants.

     

    Size    Cost    Name
            
    1    600    Lord-Celestant sur Stardrake
            
    1    120    Knight-Venator
    1    100    Lord-Castellant
            
    1    140    Tempest Lords Harbinger Chamber
    1    100    Vanguard wing
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    5    160    Judicators Bow (Vanguard)
    15    300    Liberators (Vanguard)
            
    5    160    Judicators Bow

     

     

    Les tempest lords te permettent de faire du hit and run.

     

     

  8. Le 02/04/2017 à 12:15, Mirdhynn a dit :

    AOS est mort né

    Il n'a jamais été aussi vivant pourtant.

    Il suffit de parcourir le forum pour s'en rendre compte, à chaque nouveauté, de nouveaux joueurs se laissent séduire (voir Kharadron overlords).

     

    Pour le reste, ta question (à quel jeu jouer) ne peut trouver de solution qu'entre toi et tes potes.

    Peu importe la qualité d'un jeu, c'est le pote qui est en face de toi et le plaisir que vous avez à jouer ensemble le plus important :)

    Ce topic n'a pas pour but de dire à quel jeu jouer, mais aider à se faire une idée des différents concepts.

  9. Je te suggère de commencer avec quelques parties "demo".

    1'000 points max, scenaro (surtout pas de la pure bash) figs peintes, pour en mettre plein les yeux. Le visuel est un gros point fort de AoS :)

     

    Apres, dès que 4 ou 5 joueurs sont intéressés, tu peux proposer un path to glory.

     

    Bonne chance, amusez vous bien, et surtout, fais nous un retour sur ton experience :)

  10. Tout à fait.

    Les liberators combottent très bien avec les Celestants dans la vanguard wing (+1 jet de blessure par 6+ to hit), ils sont très mobiles et la taille de l'unité permet de s'assurer d'avoir toujours au moins 1 Celestant à portée.

     

    En ne tenant compte que des 3 Liberators avec Grandhammer, avec les buffs des 2 celestants, ils feraient 8 blessures (6 avec 1 Celestant) sur de la save 4+.

    C'est parfait pour de l'assassinat.

     

    5 Retributors, c'est 220 points contre 300, cerftes.

    Mais c'est lent (je n'ai rien pour les transporter), et ça fait 9 blessures (13 avec 1 Celestant) sur de la 4+.

    C'est aussi 15 PVs, contre 30 pour les Liberators.

     

    Je trouve que tactiquement, les Liberators sont plus intéressants.

     

  11. Tu as raison, et en plus, sans le Lord-Aquilor, je ne peux pas prendre les hunter en lignr.

    1    500    Drakensworn Templar
            
    1    100    Lord-Celestant
    1    100    Lord-Celestant
    1    100    Lord-Castellant
    1    80    Lord-Relictor
            
    1    140    Tempest Lords Harbinger Chamber
    1    100    Vanguard wing
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    5    160    Judicators Bow
    15    300    Liberators
            
    5    100    Liberators

     

  12. Je pense a une base comme ça :

     

    1    600    Lord-Celestant sur Stardrake
            
    2    280    Dracothian Concussors
    2    280    Dracothian Concussors
            
    1    100    Vanguard wing
    9    240    Prosecutors Javelines
    5    160    Judicator
    10    200    Liberators
            
    5    140    Vanguard-Hunters

     

    On peut remplacer les Concussors par 2 Lords sur Dracoth (pour les sites de pouvoir) ce qui permet de rajouter 5 Liberators.

  13. Storm heralds est trop cher je pense, les palladors n'ont pas assez de puissance de feu pour compenser le stardrake.

     

    1    160    Storm Heralds
    1    600    Lord-Celestant sur Stardrake
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    80    Prosecutors Javelines
    3    220    Vanguard Palladors Javelines
    3    220    Vanguard Palladors Javelines
    3    220    Vanguard Palladors Javelines
            
    5    140    Vanguard-Hunters
            
    5    100    Liberators
    5    100    Liberators

     

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