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Warhammer Forum

Auroch

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Messages posté(e)s par Auroch

  1. Le bon sens est très flexible hein.

    Le petit nouveau qui débarque à AOS n'a pas forcément le "bon sens" de jouer les règles avec souplesse

     

    On ne s'est pas compris.

    Je dis que seul le bon sens suffit, là ou tu disais qu'il fallait avoir joué à battle.

    Et pour me répondre tu prends l'exemple d'un petit nouveau qui, par définition n'aura pas joué à battle :)

     

    Je suis d'accord avec Junkyz, le plus important est de savoir avec qui on joue.

    Franchement, il y a des combos / joueurs que je refuserai d'affronter, même si les règles les autorisent. Juste parce que ça ne serait pas une partie marrante.

     

    Les règles comme les lois ne sont faites que parce qu'il y a des gens dénués de bon sens ou malhonnêtes.

    L'avantage avec AoS et n'importe quel autre jeu, c'est qu'on n'est pas obligés de composer avec ces gens là. On ne joue pas avec, et basta :)

     

    Ce n'est pas la liberté qu'il faut blâmer, mais ceux qui n'en font pas un usage judicieux.

  2. Voilà, j'ai tout viré.

    Franchement, fallait connaitre pour faire le lien. J'en ai pas parlé, et le logo est pas facile à interpreter.

     

    Mais je préfère virer toutes les références à mes cartes plutot que de les modifier.

     

    J'ai mis des liens pour rendre service (je ne les vends pas, et ça aurait pu répondre à une demande d'après ce que j'ai lu), tant pis, ça ne sera que pour mes potes et moi :)

  3. Je ne voudrais pas faire genre auto-pub, mais au cas ou certains l'auraient raté, je propose sur mon blog des fiches pour tous les personnages et les monstres décrits dans la boite de base (dont les 4 sortis cette semaine et les monstre exotiques).

     
    Vue la photo et ta phrase, tu travail à <SNIP NOM BOUTIQUE>
    ?
    Non, ce sont des amis, c'est un clin d'oeil :)
  4. En même temps, on est sur le forum AoS, et ils ne s'en privent pas de leur coté non plus...

     

    Selon les rumeurs, il s'agit de cout global, pas de granularité jusqu'à l'équipement.

    D'après ce qu'on a pu voir, ça ne se fait même pas à la figurine, mais je n'ai pas encore compris comment ils s'y prennent.

  5. Tu peux trouver facilement des PDF de scenarios sur le net.

    Les points ne sont qu'une façon d'équilibrer une partie.

    Même avec les points, sans scénario, une partie est vite chiante.

     

    Pour la constitution d'armée, points ou pas, je ne vois pas la différence pour jouer des listes originales.

     

    Par contre, si on veut faire du tournoi, on peut dire adieu à l'originalité si on veut du résultat.

  6. Quoi qu'on en dise, pavé ou pas, ça reste une histoire de gout (je n'aime pas).

     

    Je ne pense pas non plus que la communauté tournoi fasse vivre ou connaitre un jeu.

    Ils parlent peut-être plus fort que les autres sur les forums, mais ça s'arrête là.

     

    Aucun débutant ne va dans un tournoi pour découvrir un jeu.

    Aucun tournoi ne fait d'animation en dehors dudit tournoi.

     

    Ce qui fait vivre/connaitre un jeu, ce sont les magasins, les clubs et le bouche à oreille (dans l'ordre qu'on veut).

     

    Jouer en scénario serait répétitif ?

    A moins de toujours jouer au même, je ne pense pas.

     

    Il y a quoi d'autre ?

    La bash pure ?

    Une campagne constituée de plusieurs scenarios ? :)

  7. Et c'est tant mieux, car ce sont justement les pavés de régiments qui m'empechaient de jouer à WHFB.

    J'ai déjà du mal à finir une escouade de 10, alors un pavé de 50 figs pas vraiment jolies... impossible :)

     

    Ca ne me choque pas plus que les Colossals qu'on peut aligner encore plus facilement à warmachine par exemple.

     

    Le visuel joue énormément (pour moi) dans les jeux de figs.

     

    Si je trouvais les pavés jolis, je jouerais à des jeux historiques :)

  8. Nurgle = méchant, c'est clair.

    Maintenant, qu'un héro de Nurgle essaie de pourrir la vie d'un sorcier de Tzeentch, ça n'a rien d'illogique.

     

    Là ou c'est un peu plus tendu, c'est quand on en vient à le faire collaborer avec un Sigmarite.

     

    Les ennemis de mes ennemis sont mes amis, OK.

    Mais y a des limites :)

     

    Après, au fond, je m'en moque un peu. Non, je m'en moque franchement.

    Je serai heureux de jouer avec ce perso à Hero Quest, et on gardera les débats sur le fluff pour la fin de soirée :)

  9. Pour le Terrorgheist, attention y'a une erreur de traduction pour le Cri Mortel : 

     

    "Ce n'est pas tirer autant de dé que dans le tableau" ( Heureusement, sinon 6 dès ça fait mal xD ) mais "tirer 1 dé et ajouter le chiffre dans le tableau".

     

    Du coup, ils ont nerf le Cri Mortel mais up ( plutôt beaucoup ) les crocs.

    Il y a donc 3 règles différentes pour ce cri :

    Site GW francais : Autant de dés que dans le tableau (6 max)
    Site GW UH : 1 dé plus le chiffre dans le tableau (6 max)
    Grande alliance death : Autant de dés que dans le tableau (3 max)

     

    J'ai demandé à GW, on m'a juste renvoyé le PDF francais, et l'adresse mail de la FAQ.

    Je leur ai fait suivre la question, et j'ai reçu une réponse automatique indiquant qu'ils ne répondent pas aux mails :)
     

  10. En tout cas, contrairement à ce qui a été dit dans feu le sujet sur la politique de GW, je suis content que les points n'aient pas été introduits d'entrée, car ça aurait été la norme de facto, et comme j'en attends pas plus d'équilibre qu'avant (ou que dans 40k), ça ne restera qu'un indicateur pour moi.

    C'est exactement ce que je pense.

     

    J'attends des points qu'ils m'aident à équilibrer les parties sans avoir à maitriser toutes les armées.

     

    Mais, et on revient au fait que ça n'ait pas été fait dès le départ, on gardera un recul à ce sujet et on adaptera plus facilement que si les points faisaient partie intégrante du jeu.

  11. Dans un sens tu as raison le-sergent, si on tient compte de l'historique du jeu.

    Mais ça n'empeche qu'on parle de sorties AOS.

    Alors que ça ne colle pas trop pour une conversion pour un autre jeu (même battle), c'est juste un minimum, vu que c'est aussi pour ça que GW refait tout le visuel de son jeu (battle était trop générique et copié).

     

    S'ils plaisent mais ne "font pas battle", suffit de les jouer à AoS ;)

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