Deja, merci de m'avoir repondu
Je trouve ca paradoxale:
C'est en escarmouche que la chance devrias se faire resentir (malgres la presence des heros). Car dans certain certains scenario les troupes restes relativement presentes, mais en petit nombre ce qui veux dire qu'echouer des combats "betement" (superioriter tactique, mais malchance) devrais avoir des consequences importantes.
Au contraire dans un jeux de masse, les probabilitées devrais avoir tendance a se s'equilibrer. En augmentant le nombre de jets de des ces derniers devrais plus facilement s'harmoniser, et au final favoriser une bonne utilisation des troupes&heros?
Quelqu'un pourrait infirmer ou confirmer le coter luck game des grosses parties?
En réalité je considere la chance ni comme une force mystique ni comme une probabilitée, mais comme la resultantes des deux facteurs. Les probabilitées representes les jets de des et les chances de reussite ou d'echec, tandis que la force mystique est la pour faire apparaitre les bon jets de des au bon moment!
Et trop de chance dans un jeux fini par etre lassant.
Personnelement, je suis attirer par le jeux par ses regles simples. Ca fais plaisir parfois de ne pas trop etre cerebrale Mais aussi parcequ'elle semble comporter des elements tactiques interessant (heros, desangagement automatic, zone de controle etc..).
Evidement je connais l'univers du seigneur des anneaux (avant tout par le livre), et j'ai aussi un faible pour certaines figurines ce qui simplifie grandement l'immertion dans l'univers.
Quand au systeme de jeux, je ne peux pas le critiquer n'ayant qu'une partie loingtaine a mon actif