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Warhammer Forum

bourinattor

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Tout ce qui a été posté par bourinattor

  1. Voila, tu as en partit compris j'aime bien le SDA comme jeu. Je suis un joueur qui aime collectionner des petites armées, être fluff et jouer sur un joli champs de bataille. Après les régles, la compétition et tout c'est un peux secondaire... Pour ca que j'ai toujours eu un faible pour le SDA Arg! oui! J'avais complétement oubier ces 33% Les conditionnements en boite ne sont pas forcement facile pour avoir une armé efficace... Donc, propose ceci: Capitaine 75 6 archets 66 8 Guerrier 80 3 Lanciers 33 Total: 254 (depassement autorisé? Sinon j'enlève un guerrier) Toujour dans l'idée du 500pts, GG me plait, je mettrais bien une banière (je viens de me rapeller que j'en ait une) pis des archets et des guerriers... Ca devrait faire une chouette armée des temps anciens Pour la moria, je laisse tomber le 250pts pour le moment... Je racheterais une boite de gob et des heros (dont ce fameu roi)... Tout de façons il n'y a pas 46milles troupes différentes si on veut être fluff... Un balrog, pour la fig éventuelement Merci pour vos conseils... (le plus dur sera quand même de me trouver des adversaire lol )
  2. Bonjour, Je comte jouer une partie d'initiation au GD... Voila donc les armées que j'ai pus crée a partir de mes figurines... Les elfes: - Capitaine avec armure lourde. 75 - 8 Archets avec armure lourde. 88 - 8 Guerrier avec lame elfique et armure lourde. 80 Total: 243 Les gobelins: - Chaman gobelin. 45 - Gob archet: 40 - Gob lancier: 40 - Gob bouclier: 40 - Troll des cavernes: 80 Total: 245 Un petit début que j'aimerais legerement augmenté par la suite... Vers 500pts vus que cela semble un format répendu. Pour les elfes je jouerais bien Elron ou Gil galad (j'adore les figs et je suis braché fluff), des lanciers... Pis après je ne sais pas trop Pour les gobs j'ai un tambour qui attends, je rajouterais bien quelques heros et un troll... Si vous avez des petiuts conseils ou des avis fluff sur tout ce que je viens de vous dire ils seront les bienvenues
  3. bourinattor

    GD 2007

    C'est étrange d'ailleur... Ils en on mit plus que d'habitude? J'éspère que les prix seront plus abordable l'année prochaine
  4. bourinattor

    GD 2007

    Je serais de la partie aussi... Par contre, pour les tables il faut réservé? Ou la note en bas de page n'est la que pour les tables "événement" de GW? Je me ramenerais bien avec une petite patrouille (battle, p'tre 40k). J'en profiterais bien aussi pour tester le SDA, j'ai quelques figurines mais je ne connais pas de joueurs ca pourrais être l'occasion!
  5. Pinaise, ca craind a max le prix de l'essence :/ Ca serait pas plus interessant de prendre le train?
  6. Magnifique! Comment avez vous fais la cascade? Elle est splendide...
  7. bourinattor

    Minas Tirith

    Perso, je fais la sous couche de mes batiment avec un aéro pourris. pourquoi pourris? Parceque je peut avoir un faiseau monstrueusement grand J'ai pas tester le pistolet a peinture... théoriquement, si ton mélange de pêinture akrylique est bien dilué et uniforme ca devrait être bien...
  8. bourinattor

    Minas Tirith

    Comment sculte tu les détails? Au cuter avec un coup de poncage ensuite? Penses tu rajouter une texture sur les murs? En fait j'ai peur que les petits cercles du poly expensé se voient après la peinture Pour la peinture, je ne sais pas si tu y penses déjà mais un pistolet a peinture (avec de la peinture akylique, les gros pots trouvable en magasin spécialisé +/-10€) pourrait être une bonne idée... Rapide et efficace
  9. Aucun interet, pour de grandes surface un pistolet a peinture est plus approprié. L'aéro est un engin de précision :'(
  10. Je m'en doutais... pour les couleurs je pensais noir, vert, marron, bège? Sinon d'autres idée d'achat de base pour faire des décors? (et après, promis, j'arrête ).
  11. Oui moi aussi j'adore la V7 et le fait qu'ils inclus les persos spé dans le livre d'armé. Ca permet de les jouer sans poser de question. Comme on l'a déjà dis Grim' est monstrueusement chère en point... Il marche et n'est pas un leader incroyable. Si je le jouerais certainement quand les orques noir en plastique sortiront ce ne sera certainement pas systèmatique. Je préfère encore utiliser Gorbag' pour avoir un commandant digne de ce nom! Et puis un simple gégépeut aussi faire l'affaire pour beaucoup moin chère qu'un perso spé!
  12. En fait on a déjà une table desert 120*120 en sable uniforme et deux tables type tapis donc je voulais contraster en fait Enfin rien qu'une table "tache d'herbe" ca contrastera avec le reste... Une autre question, pour la peinture... On a des bidons de gouaches mais j'ai quelques rétiscence a utilisée de la gouache... ne serait il pas préférable de racheter des bidons d'akrylique? va falloir aussi acheter des gros pinceaux... Et sinon, tu est sur que la légère et fragile ce n'est pas celle en poly? Non parceque le contre plaqué c'est balaise quand même
  13. Poly extrude aussi? Pas trop cassant? Chouette... de nouvelles idées Pour une première je ferais bien une table neige (comme on peut la voir sur ce topic). Tu as utiliser la technique du bicarbonate pour la faire? (bicarbonate+colle puis soupoudrage de bicarbonate/flocage neige GW?).
  14. Salut, tout est superebe... Mais j'ai une petite question. Les tables de jeux, comment les faites vous? Je vais devoir faire plusieurs tables de jeu pour un club et j'aurais aimer quelque chose de solide, pas trop lourd et rigide en fait. Les table doivent pouvoir se ranger facilement et être manipulable... Des idée conseils a me soumettre?
  15. Ca reste tout de même léger comme utilisation. Surtout qu'il va vite falloir deux ou trois petit régiments de snot (80/120pts) pour qu'ils soient utile contre de nombreuses troupes frénétiques. Puis, si la cavalerie légère ne rate pas ses tests... Elle reste bien plus éfficace pour ca.
  16. Je préfère arrondir avec du papier de verre, un grain un peux gros fais parfaitement l'affaire. Bon, on ne fait que decaller le problemes. Plus de vapeurs toxiques, mais de la poussière pas terrible pour les poumons (mais les quantitées sont très faible donc peux dangereuse), et ca fais de la poussière.
  17. Elle roupille je trouve cette tactica Bref... Le LA est sortit il y a quelque mois maintenant et je penses que les parties jouer permettent d'avoir une idée des tactiques a mettre en oeuvre. Comment équipez vous vos persos? Dans quelle mesure utilisez vous la magie dans vos parties? Comment protegez vous vos magos? (dans un régiments, a pieds, a dada/gruic)? Les snots sont ils aussi inutiles qu'ils en on l'air? Les troupeaux de squig sont'ils plus que gadjet? Comment vivre avec l'animositée? Quand utilisée le pouvoir de la waagh? Et les gobs dans tout ca? Combiens et pour quoi faire? Pas mal de question que le faible nombre de partie auquel je prend part ne me permettent pas d'y répondre de manière pertinente
  18. Bonjour, j'ai enfin pus faire une vrai bataille avec les nouveaux orques et gobelins contre un joueur nain. J'ai testé pas mal de choses, et je vais vous donner mes impressions: Les orques: J’ai joueur des régiments de 26, 5 figs de face et des boucliers. Mes boucliers ne m'ont clairement servi à rien. Mais je testerais encore pour voir s’ils peuvent tout de même être utile (ils devraient...). Ces gros régiments m'on permis d'arriver au corps à corps avec un bon bonus de rang. Bref intéressant, mais j'aimerais faire plus de bataille pour confirmer mes impressions plutôt positives. Les gobs: J'ai testé les archets... Et ba franchement, contre du nain, et même en tirant sur une colline... Leur intérêt est quasi nul. Voir nul en fait. Mais ils coûtent 3pts comme les gobs de base, alors pourquoi pas finalement? Mais en 5*4, sauf s’ils peuvent menacer une cavalerie légère (à voir contre autre chose que les nains). J'ai aussi mis un fana, dans le doute, mais contre du nain aucun intérêt. Contre d'autre armée, pour protéger un flanc, pourquoi pas? Mais c'est le rôle d'une nuitée de gob classique finalement. Les gros tas de gobs (comprendre 40gobs, 7 de front, retriaire, fana, et pourquoi pas perso): Ba c'est un sac à points, et l'unité n'est pas si puissante finalement. Amusante, un minimum efficace, bref c'est une unité à jouer pour le fluff/fun... Ou pour un full gob, mais elle est dispensable dans une armée classique. Les araignées: Utile si vous mettez beaucoup de décors. Sinon je leurs préfère les chevaucheurs classique. Les snotlings: Sans commentaire, ils ne servent à rien. Jouer deux socles que vous laisserez dans votre zone de déploiement pour gagner facilement un quart de table à la limite. Chevaucheurs orques (normaux): Et bien, je me suis casser les dents sur une unité de brise fer. Je les avais joué avec un perso, mais même en charge de dos je n'ai pas réussi à mettre ces nains en fuite... Gageons qu'ils auraient fais des ravages sur une unité moins blindée. J'ai aussi été particulièrement inefficace en ce qui concerne les sauvegarde d'armures. Troll: J'en ai joué un, pour voir. J'ai adoré! La sauvegarde a 4+ invulnérable est excellente (il a résisté à une salve de 10tirs de canon orgue, et plusieurs boulets de canons). Le problème est la stupidité. Quand le général est mort... Il c'est mis à déambulé maladroitement sur le champ de bataille pour finir par s'écraser contre un rocher... Prochaine fois j'essayerais de tester par 4... A la place d'un géant (que je trouve trop vulnérable au tir). Perso: Grand chef orque sauvage: sanglier mécanique, bouclier, épée de force. Grand chef orque noir: armure de Gork. Grand chef gobelin de la nuit: Grande banière, gemme de souffre, bonnets de fou, armure légère, arme lourde. Le général est mort trop rapidement pour connaître l'efficacité de son armure. L'orque sauvage c'est casser les dents sur les brises fer, mais il aurait pus être sympas non? Le gob, cela été un test avec l'unité de lancier. Je ne le ressortirais donc pas. Le bonnet de fou m'a servi mais est quand même bien moins intéressant qu'avant. Pour les curieux, j'ai perdu, un massacre... Animosité, brise fer monstrueux, et un objet magique (qui m'oblige à faire un test de panique pour charger, je les aie presque tous rater). En clair je vais revoir très largement ma compos, pas de magie, pas de tir, ça manque vraiment!
  19. L'autre solution consiste a le jouer seul, éventuelement sur une monture, avec quelques objets magique sympa pour aller faire du mort chez le méchant d'en face Sinon, je penses que le chef orque fait un meilleur commandant du coup. N'oublis pas le fanatqiue que l'on va rajouter... Mais au niveau tir je suis quand même septique. Ce qui me gène c'est le troisième rang qui ne manquera pas de sauter très rapidement... Et je n'ai pas encore pus tester, helas, mes unitées de 25 pour voir ce qui était le mieux...
  20. Ba on en reviens à mes questions en fait... Tolkienfana, tu m'as vraiment impressioner par tes reponses. C'est plutôt creux tout ca... Bref, exepter les balistes et la cavalerie légère (qui est quasie inéficace dans certains cas), que doit on faire?
  21. Bonjour. J'ai une question, comment battre les elfes sylvains avec les orques. Et de manière plus générale, comment lutter contre les tirailleurs/cavalerie légère? Le problème des elfes et la peur qu'ils causent à nos chevaucheurs (loup ou araigner). Les rendants quasiment inchargable. Le tir est presque inexistant, la paire de baliste serait elle un choix obligatoire? Les chevaucheurs de squigs peuvent ils rivalisé malgré leur mouvement aléatoire? Bref j'aimerais avoir vos avis, et votre expérience...
  22. Bonne idée les balustrades... J'aimerais en fait connaitre tes plans pour la suite de ton projet. Une fois l'architecture fini que va tu faire pour masquer "les formes" utiliser (polystirène, roulot de pq etc...).
  23. En parlant de Waaaght, la règle a été apprécié pour sont coté fluff, mais on n'a pas trop parler de la manière de l'utilisé. Perso, je serais d'avis de lancer la Waaagh au premier tour. Ca aura l'anvatage d'optimiser l'avancer des troupes. Pas d'effet de surprise et possibilité d'être a porté courte des le premiers tour. L'autre technique consiste a attendre et de l'utilisé quand l'adversaire ne s'y attends pas, pour se donner un avantage soudain. L'inconvégniant c'est que cette peut peut être oublier/inéficace (si il y a eu trop de perte).
  24. bourinattor

    HellDuck City finie

    Non, ca va très bien la taille, on a jouer un 6000pts sur 120/120 pas plus tard que samedi. Bilan on c'est tous bien amuser Et puis un combat urbain ca dois être dense et violent après tout!
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