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Warhammer Forum

Alias

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Tout ce qui a été posté par Alias

  1. Dans l'ordre : - Teintes métalliques sur l'épée et les pommeaux : vous avez parfaitement raison sur ce point, je viens d'ailleurs de les refaire avec 3 variantes de teintes "argenté" (metal bolter/chainmail/mithril silver) et un mini-encrage trés trés dilué pour rehausser un peu le tout. J'avoue que j'avais effectivement un peu bâclé la chose. C'est fou comme une partie un peu bâclée se voit directement sur une fig correctement peinte quand même... (alors qu'elle passera inaperçue sur une fig moyennement peinte je trouve). - Armures : là par contre, c'est la photo qui plombe la fig car des assombrissements dans les creux de l'armure, je peux vous assurer qu'il y en et que c'est assez travaillé. Pour le reste de l'armure, il n'y a pas d'éclaircissements de type "lumière zénithale" ou ce genre de choses, c'est vrai (mais je réserve ça à des pièces de concours sinon mon armée RDD ne sera jamais finie). Mais c'est vrai que ça passe pas vraiment en photo. - Les yeux : parfaitement exact, je viens de les refaire aussi. ce qui m'a également permis de remarquer un oubli au niveau de la dentition de mon client - "Droit" de poster des fig d'autres marques : en tant que modo, je peux t'assurer qu'il n'y a aucun empêchement à ce sujet. Simplement si c'est une fig "med-fantasy" ou historique, postes-là ici, si c'est du futuriste, vas plutôt dans la partie 40k, ce sera plus logique (idem pour les éventuelles fig SdA de marques autres, telles que les 54mm SdA de.. hu..trou de mémoire.... Mithril je crois, ça sera dans le forum SdA). Ce forum est dédié aux jeux GW, c'est certain, mais le staff / les admins ne sont pas à ce point sectaires. D'autant qu'il est possible d'utiliser bon nombre de références "non-GW" pour représenter des troupes/personnages à WHB. - Armée : une armée de taille standard dans le jeux d'Ilyad compte une dizaine de fig, un peu comme pour confrontation, donc on peut se permettre de fignoler un peu plus les fig. Ce n'est pas comme les régiments WHB qui vont par pack de 20. Alias, je crois avoir fait le tour des questions/commentaires pour le moment.
  2. Parce qu'il n'y a pas que GW ou rackham qui produisent de belles pièces, je me suis intéressé à la gamme Ilyad, et plus particulièrement aux Heraklyn, une armée fortement inspirée des Grecs antiques et dont voici ma première figurine peinte en la matière. Je l'ai peinte assez rapidement (4-5 heures tout au plus) mais je suis assez satisfait du résultat final pour une fig de jeu. Alias, call me "Le Lapin Grec"
  3. Alias

    "scatter die" ?

    Tu es sûr ? Un ami ayant acheté la boîte de base récemment en avait un dedans lorsqu'il est venu jouer. Faut croire qu'il l'a ajouté lui-même alors. J'avoue ne pas avoir acheté de boîte de base personnelle donc je me suis basé sur ce que j'ai vu dans la boîte du bonhomme en question. Alias, bon bah, set de dés ou bricolage maison alors.
  4. Alias

    "scatter die" ?

    Scatter dice s'il te plaît pas "die" C'est un dé de dispersion standard utilisé dans de nombreux jeux GW. Tu en trouveras un dans la boîte de base de BFG ou dans les packs de dés standard GW (mais il te faudra acheter tout le pack, hé oui..). Ca doit tourner autour de 6-7 euros le pack de pleins de D6 + 1 dé de dispersion et un dé d'artillerie. On trouve ça chez tout les revendeurs / magasin GW. Attentio à ne pas prendre un pack de dés "SdA" car ceux-ci ne contiennent pas les deux dés spéciaux évoqués ci-avant. Alias, lapin pote à dédé le cochon
  5. On va essayer de faire ça. En gros, lors du moulage des figurines / grappes, le metal est "coulé" dans le moule à une vitesse raisonnable. Le moule n'est donc pas trop endommagé par l'arrivée du metal dedans. Bien entendu, la chaleur du metal liquide va petit à petit endommager le moule mais c'est une autre histoire. Bref, les moules ne métal peuvent être fait à base d'un matériau relativement peu couteux car tout ce qu'on lui demande est une certaine résistance à la chaleur, il est inutile qu'il soit hyper solide. En outre, la production du moule metal est relativement simple et bon marché au niveau main d'oeuvre. Lors du moulage de grappes / figurines en plastique, c'est une autre histoire. Le plastique sort d'une sorte de centrifugeuse à grande vitesse et n'est pas coulé mais bel et bien "propulsé à grande vitesse" dans le moule. Cette grand vitesse est nécessaire afin que le plastique remplisse bien tout le moule. Pour résister au chocs propvoqué par la "collision" entre le plastique injecté et les parois internes du moule, celui-ci doit être trés solide. Terriblement solide même. Pour cette raison, les moules de fig plastiques sont sont fait en metal cher (il y a de l'acier dedans plus d'autres choses je crois) et coûte plus chers à produire aussi en terme de main d'oeuvre car leur fabrication est plus complexe et plus lente. La meilleure preuve de ceci est que fabriquer un moule pour fig metal est à la portée du premier bricoleur venu dans sa cave. Par contre, n'espère jamais arriver à produire la moindre fig plastique chez toi, cela demande des engins bien plus chers et des techniques bien plus complexes. Voilà, on frôle les limites de mes connaissances techniques sur la production de fig là donc si quelqu'un en sait plus que moi en la matière, qu'il complète / corrige le texte. Alias, ha bah oui, suis un littéraire moi, pas un physicien en bouse blanche.
  6. Les fig métal sont plus cher parce que GW en vend beaucoup, beaucoup moins. On peut facilement imaginer que GW vend 1 seigneur skaven (exemple) pour 50 ou 60 guerriers skavens vendus. Le nombre d'exemplaires vendus étant bien moindre, la marge sur le peu d'exemplaires vendu doit être plus importante pour compenser. Enfin je simplifie mais en gros c'est ça. Si tu observes la tarification GW tu verras que le prix d'une figurine est essentiellement fixé par deux facteurs : sa taille (fantassin, cavalerie, monstre, etc..) et sa "rareté" dans le jeu. Plus une fig est "rare" (pas comme les troupes de bases par exemple), plus son prix (comparé à d'autres figurines de taille similaire) sera élevé. Le meilleur exemple de ceci est le tarif des personnages spéciaux qui sont toujours les plus chers de leur catégorie de taille. La matière (plastique/metal) n'est pas un critère direct de prix (même si on veut te le faire croire) car elle est conditonnée par la rareté de la figurine dés la création de celle-ci. La matière n'intervient donc qu'indirectement dans la tarification. Pour le prix des boîtes de régiments, c'est trés simple, il s'agit du coeur de la gamme GW. Elles ont d'abord été vendues à 20 euros pièce, lors de la sortie des première boîtes de régiments modulables, probablement pour appâter le client avec ce nouveau produit si "bon marché" (par rapport au métal). Une fois le poisson.. euh le client, bien accroché à l'hameçon, le prix est monté à 25 euros. Maintenant pourquoi 25 euros ? Sans doute parce que c'est un prix "moyen". Ca ne semble pas une somme énorme au client (surtout depuis le passage à l'euro) et c'est rentable pour GW qui en vend comme des petits pains. De toutes façons, c'est probablement l'un de sproduit ayant le meilleur rapport quantité / qualité / prix de la gamme GW (avec les boîtes de bases). Toujours le même bon vieux principe que l'on retrouve dans tout les secteurs commerciaux : des produits d'appel accessibles et d'un bon rapport qualité/prix pour te faire venir et pouvoir ensuite te fourguer d'autres produits, d'un rapport qualité / prix moindre, parfois bien moindre. Alias, lapin fritovore
  7. Alias

    conseil sur les équipes

    Chaque équipe, ça va être un peu long à faire et de mémoire, je ne me rappelle pas de site proposant une analyse potable des forces et faiblesses des équipes. Parce que bon, des lieux communs comme "les elfes sont agiles, rapides mais fragiles" ça va pas t'aider des masses je pense. Je vais farfouiller ma vieille mémoire, si je vois quelque chose de sérieux, j'éditerai ce post. Les humains sont sympas pour commencer, tout comme les orques d'ailleurs car il y a "un peu de tout" dans l'équipe. Pour une fois, GW a fait un excellent choix en proposant humains et orques dans la boîte de base car ce sont certainement les deux équipes les plus "versatiles" du jeu. enfin bon, les orques tapent beaucoup quand même, ça reste des orques. A ma connaissance, il faut passer par la boîte de base, ce n'est pas vendu à part. Ceci dit, la boîte de base est une bonne affaire avec deux équipes sympas dedans et tout ce qu'il faut pour jouer. Si tu as les moyens, voici ce qui est sans doute le "dream pack" pour celui qui a fermement décidé de se lancer dans le Bloodbowl (mieux vaut être sûr de son coup si on investit cette somme) : - Boîte de base (80 euros) - Booster pack équipe humaine (13 euros de mémoire) - booster pack équipe orque (13 euros aussi) - un champion humain au choix (moi j'aime beaucoup Zug la bête pour la fig comme pour ses stats mais bon c'est trés subjectif) - un champion orque (Varag est trés rigolo, surtout l'ancien modèle, tjrs dispo à la vpc d'ailleurs, mais à nouveau, c'est subjectif) En tout ça doit faire dans les 125 euros et tu as deux équipes de 16 joueurs (y'en a que 11 en jeu en même temps mais ça permet de varier les tactiques et composition d'équipes) dont deux stars pour mettre un peu de piment aux parties une fois que tu auras maîtrisé un peu le jeu. Si tu as moins de moyens, contentes-toi de la boîte de base, c'est déjà tout à fait jouable (c'est fait pour) et le contenu permet de faire une trés grand nombre de parties sans s'ennuyer. Par après, tu pourras toujours choisir d'agrandir tes équipes ou d'en choisir d'autres. N'oublies pas aussi qu'avec un peu de bricolage, on peut se faire des équipes trés sympas sur base de fig plastiques WHB pour pas cher. Alias, lapin quaterback à ses heures perdues
  8. Alias

    Tournoi du plat pays

    Bonjour, L'idée d'un tournoi WM en Belgique a germé dans mon cerveau malade et je désire faire quelque "prospection" au niveau des éventuels participants. Si vous habitez en Belgique ou pas trop loin ou si vous faites des km pour aller aux tournois WM, seriez-vous intéressés par ce tournoi ? Voici les données actuelles : Date : pas encore fixée mais trés probablement le premier ou le second week-end de novembre. Lieu : à proximité de Mons (Belgique), soit environ à 45 min en voiture de Lille, 25min de Valenciennes. Format : 1500 points Coût de l'inscription : peu élevé, dans les 5 euros environ (si c'est plus ce sera avec boissons et/ou repas du midi inclut). Lots : probablement des blisters WM et/ou des décors adaptés à l'échelle Nombre de participants max : 16 3 Parties sur la journée, armées peintes non-obligatoires (mais les armées full peintes bénéficieront d'un trés trés gros bonus au classement) Si j'ai une dizaine d'intéressés (ici ou ailleurs), je pense que le tournoi se fera trés certainement. Alias
  9. Je m'interroge sérieusement sur l'intérêt du basilisk dans la nouvelle mouture d'Epic. Démonstration. 1. En Batterie 3 Basilisks Tour 1 : 1Gab, 1PI, ap4+, ac6+ Tour 2 : 1Gab, 1PI, ap4+, ac6+ 2 Basilisks & 1 Manticore Tour 1 : 2Gab, 1PI, ap4+, ac5+ Tour 2 : 1Gab, 1PI, ap5+, ac6+ 1 Basilisk & 2 Manticores Tour 1 : 2Gab, 1PI, ap4+, ac5+ Tour 2 : 1Gab, 1PI, ap6+, ac6+ 3 Manticores : Tour 1 : 2Gab, 1PI, ap4+, ac5+, disrupt Tour 2 : 1Gab, 1PI, ap5+, ac6+, disrupt Franchement, la batterie de 3 Manticores est nettement meilleure que tout autre choix car elle donne les mêmes résultats qu'une unité intégrant deux basilisks mais avec le disrupt qui va bien. 1. En Compagnie 9 Basilisks Tour 1 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 8 Basilisks & 1 Manticore Tour 1 (10BP) : 3Gab, 3PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (8BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 7 Basilisk & 2 Manticores Tour 1 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 6 Basilisk & 3 Manticores Tour 1 (10BP): 3Gab, 3PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 5 Basilisk & 4 Manticores Tour 1 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 4 Basilisk & 5 Manticores Tour 1 (10BP) : 3Gab, 3PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (8BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 3 Basilisk & 6 Manticores Tour 1 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 2 Basilisk & 7 Manticores Tour 1 (10BP) : 3Gab, 3PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (8BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 1 Basilisk & 8 Manticores Tour 1 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ Tour 2 (9BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+ 9 Manticores Tour 1 (10BP) : 3Gab, 3PI, ap4+, ac5+, disrupt Tour 2 (8BP) : 3Gab, 2PI, ap4+, ac5+, disrupt A nouveau, le plus intéressant reste le full Manticores, aussi puissant que toutes les autres combinaisons en tête mais donnant le disrupt qui plaît tant. Alors franchement, à quoi servent les basilisks ??? Et ne venez pas me dire qu'ils peuvent faire des tir direct AP4+/AC4+, tout le monde sait fort bien qu'un tir de barrage est plus utile (pour du tir direct AC, y'a les LM). Bref, je ne trouve aucun intérêt à mes basilisks (de l'époque SM/TL) et ça me désole. J'en arrive à penser que ce sont en fait les manticores qui sont un peu trop puissantes ou que le règle du rechargement est mal faite. Sur ce point, je me demande si il ne faudrait pas imposer aux armes à rechargement une règle du type "toute l'unité tire en même temps ou personne ne tire", ce qui rendrait au Basilisk de l'intérêt (bah oui, un tir de 18 PB un tour sur deux, c'est déjà beaucoup moins sympa, même avec disrupt, idem au niveau des batterie). Alias
  10. Ha non mon bon monsieur, moi les déchets post-1990, je vous le dit c'est de la meeeeerde (avec l'accent de Koffe). Plus sérieusement, je répond ici dans une vision "à l'ancienne" du fluff. Si l'on commence à parler avec une vision plus récente (je n'ai rien contre note bien), alors tout ou presque de ce qui a été dit ici est à foutre au bac. Sle indique clairement qu'il se base sur WHB v3, je lu répond sur base d'arguments WHB v3 exclusivement afin d'éviter justement le débat habituel sur le choc des versions. Mais euh.. c'était pour rire, je t'aime quand même tu sais. Alias, lapin alcoolique.. enfin un peu
  11. Les penchants alcooliques du maître archiviste ne me concernent pas Un écart de 35 jours par an (soit 10% de différence environ) ne justifie pas un décalage de 2.500 ans sur une période 10.000 ans non plus hein... au mieux ça pourrait justifier un décalage d'un millénaire. Je dis que le Sle a lut en diagonal le texte de WHB v3 et confond la datation du calendrier impérial avec celle "par rapport au présent" (et j'ai raison). Alias, oui, oui j'ai raison
  12. Sur Taran y'a ça : Etc..; Alors faudra me dire d'où tu sors que les portails ont explosé en -7000 CI (CI = Calendrier impérial, l'an 1 étant l'unification de l'Empire par Sigmar) ou que l'arrivée des Slaans se situent 10.000 ans avant SIgmar parce que bon.... Enfin bref, y'a les mêmes erreurs sur Taran mon petit bonhomme, toutes les dates sont fausses et décalées de deux millénaires et demi. Ou alors cites-moi le passage qui prouve tes dates là. Alias, lapin de combat
  13. - Lieutenant, mettez une carotte de 15 sur la rampe de lancement immédiatement ! - UNE CAROTTE DE 15 ??! Vous êtes sûr mon Colonel ? - Ne discutez pas lieutenant, la menace est sérieuse. Carotte de 15 sur rampe je vous prie lieutenant. - Aye, Aye Sir ! ... - Carotte de 15 sur rampe, prête au lancement Colonel Alias ! - Bien. Sous mon autorité, ciblage et lancement dés que vous avez une solution de tir sur les fesses de Sword Demon ! Feu ! Ils vont me tuer sur cette section à force, j'vous jure... combien de fois faudra-t-il vous dire de lire l'épinglé ??? La réponse à ta question s'y trouve... il suffit d'aller sur l'un des sites référencé dans l'épinglé et tu sauras tout sur le Bloodbowl. La tour blanche par exemple, propose tout un dossier sur le sujet. Alias, raaaah Sword m'a tuer... (écrit en lettres de sang)
  14. Je reviens sur le post intial un peu hein, m'en voulez pas... Bon je m'équipe du même volume et allons-y... Heu 200.000 ans par rapport à quoi ? A la période "contemporaine" du CI ? Si c'est ça, tu as fait boulette là, grosse boulette. Les Slanns V3 sont arrivés sur la planète "Warhammer" il y a 10.000 ans (par rapport au "présent" de WHB), soit -7.500 CI. Gni ? Tu veux dire 7.500 ans avant Sigmar parce que les 2.500 ans précédents, on en sait foutre rien et les Slaans n'étaient même pas encore là... (ça fait quand même 25% de la période que tu cites hein..) -7000 par rapport au "présent", -soit -4500 CI environ. Ha bah vi, à force de mélanger les références "avant Sigmar" (soit le CI) et les références "avant le présent", tu embrouilles un peu le tout quand même... Je récapitule tout ça en CI : environ -7.500 : Arrivée des Slaans, ils vont mettre un bon millénaire à aménager la planète (terraformation, modification de la rotation, etc..) environ -4.500 : Crash des portes warp Tout pile 1 : Sigmar unifie les tribus et fonde l'Empire environ 2.500 : Nos jours Pour ce qui est de la race de manière globale, oui mais n'oublions quand même pas que les Slaans ont abandonnés (ils n'ont probablement pas eut le choix notez) un certain nombre des leurs sur les monde de WHB. Ceux-ci ont alors solidement régressés. En outre, on peut légitement penser que les Slaans se sont "retirés" car les troubles du warp les ont privés de leur moyens de transport inter-planétaire (sinon pourquoi des Slaans seraient-ils restés là ?), isolant les groupes de Slaans un peu partout dans l'univers, prisonniers des planètes sur lesquelles ils travaillaient. Alias, et pouet
  15. C'est joli et l'effet de masse est trés réussis. Félicitations ! Seul petit reproche : les titans aux couleurs de l'armée alors que chaque Legio posséde un schéma propre De plus, ça aurait mis un peu de variété dans une armée jolie mais un tantinet trop uniforme peut-être. Alias, je sais je chipote
  16. Alias

    Décors simples & rapides

    Oui tout à fait mais avec photos si possible car c'est toujours plus parlant qu'un texte seul. Alias
  17. Alias

    Décors simples & rapides

    Fatalement, quand on bricole une solution à 1h du matin on oublie des choses... comme de mettre à jour le lien sur le post original... Bon là si ça ne fonctionne toujours pas, je me change en poireau. Alias
  18. Alias

    Décors simples & rapides

    Merci de me le signaler, je vais regarder à ça au plus vite (pour ma part je n'ai pas le problème donc je voyais tout correctement). Alias Edit : bon à priori ça devrait être résolu.
  19. Alias

    Décors simples & rapides

    Tu confonds "publicité" (action visant à amener du public sur un site/forum pour le faire vivre, ce que tu fais dans ta signature par exemple)) et "information"' (donner un lien vers une page dont le contenu est suceptible d'être utile aux membres du forum). 1/ Tu as vu une bannière quelconque, un truc commercial quelconque sur le site ? Non, il n'y en a pas une seule, qu'il y ait 10 ou 10.000 visiteurs par mois sur mon site n'a aucune importance. Je l'héberge sur mon espace personnel sans la moindre pub ou autre. Ce qui n'est pas le cas de ton forum avec son lien Ebay notamment (un click, un sous je présume..) 2/ Mon site ressemble-t-il à un forum concurrent de whf ? Non plus, ce sont juste des conseils modélismes de base et ce n'est pas un forum. Si tu appelles ça "de la pub" alors oui c'est permis, d'ailleurs les épinglés de pratiquement toutes les sections de whf sont remplis de liens vers des sites proposant quelque chose d'utile en rapport avec la section. Enfin, je sens dans ta remarque le mécontentement du mini-admin qui s'est vu refuser ici une publicité pour un autre forum et qui râle sur le modo qui a le malheur de proposer des conseils modélisme aux membres de whf, je me trompe ? Alias, tueur de mauvaise foi
  20. Je viens d'ouvrir une section "bricolage & décors" sur le site du lapin belge. Le but n'est absolument pas de vous présenter des décors à tomber par terre mais bien de proposer des méthodes simples, rapides et adaptées au jeux avec figurines pour produire des décors standards. Le coût approximatif de fabrication de ces décors est également inclut. Pour l'instant, il n'y a que les grands classiques (forêts, collines, rivières) et quelques bricoles à l'échelle Warmaster mais la section devrait s'agrandir assez rapidement. Ca vaut ce que ça vaut mais si vous êtes à la recherche de conseils simples pour créer votre première table de jeu sans un investissement trop lourd, ça vous aidera peut-être. Ca se passe ici Alias
  21. Le nerf des hauts elfes était-il franchement nécessaire ? Enfin à ce point.... (nerf des capacités de tir, nerf de la magie.. il ne leur reste plus grand chose). Alias
  22. Exactement, deux de chaque par croiseur. Après, à toi de combiner intelligemment tes montages / achats pour obtenir un résultat satisfaisant. Je te conseille d'acheter directement deux, vois trois boîtes de croiseurs (c'est pas la ruine à 13 euros là boîte) histoire d'avoir une bonne quantité de rabiots (y'a en toujours puisque tu reçois 6 morceaux par croiseur et que tu n'en utilises que 4 à chaque fois). Une autre solution : acheter un cuirassé car là, y'a un gros paquet de rabiots (tu reçois 18 pièces pour 9 slots). Bref, à BFG, pour l'Imperium et la Chaos, il faut être un peu calculateur et faire les bons choix mais dés que l'on achète plus de deux boîtes de croiseurs et/ou un cuirassé, il n'y a généralement plus de problèmes (à moins de vouloir vraiment faire un flotte trés trés sépcialisée genre 6 Gothic dedans). Alias
  23. Alias les bonnes affaires présente : A vendre, lot indivisible Sous blisters neuf scellé 1 Unité d'Archers Squelettes 1 Unité de Cavaliers Squelettes 2 Unités de Chars Squelettes 1 Baliste à Ossements Montés, non-sous-couchés mais aimantés 1 Unité de Charognards 1 Géant Squelette 1 Sphinx Soit 8 blisters, valeur neuf, hors aimants : 74 euros. Vendu 50 euros hfdp (soit environ 2/3 du prix, la majorité des fig étant sous blisters et celle qui ne le sont plus étant aimantées ce qui est un avantge). Pour 4 euros de plus, si le client le désire, j’ajoute suffisamment d’aimants pour aimanter les figurines sous blister (soit 14 aimants de 40mm x 20mm). Croyez-moi, les aimants c'est le rêve avec les fig Warmaster Fdp : Pour la France / Suisse / Europe en général : 6 euros en envoi normal. Pour la Belgique : autant essayer de se voir quelque part pour éviter les frais. Alias
  24. C'est assez fun je dois dire, j'aime beaucoup, surtout le landa et les chassa-bombas. Il y a des bouts de tout et n'importe quoi, c'est rigolo et trés orks. Bref, gratz ! Alias; lapin vert parfois
  25. Alias

    GT 2004 40K

    Ton post est surtout complètement à côté de la plaque. Il est parfaitement possible qu'aucun joueur ne gagne ses 6 parties (contrairement à ce que tu dis), de même qu'il est tout à fait possible de voir un joueur ayant moins de victoire q'un autre passer devant celui-ci. Ton raisonnement n'est possible que dans le cadre d'un tournoi où la possibilité de faire un nul n'existe pas.... ce qui n'est pas le cas du GT. Exemple : Grobill a eut : 4 victoires et deux défaites, il reçoit 60+3+3 = 66 points Neuneu a eut : 3 victoires et trois nuls, il reçoit : 45+21 = 67 points, il passe devant gorsbill bien qu'il ait une victoire de moins à son actif. Autre exemple mais avec une égalité cette fois : Grobill a eut : 3 victoires, deux défaites, un nul soit 45+6+7 = 58 pts Neuneu a eut : 2 vcictoires, 4 nuls soit : 30+28 = 58 pts, il est a égalité avec grobill. Maintenant si tu veux faire des maths... Chaque participants peut, potentiellement gagner : 90 points lors des parties 30 points de "hobby" (peinture et aspect fluff de l'armée) 30 points d'attitude Soit un maximum de 150 points répartis en : 60% grâce aux victoires, 40% grâce au reste. Au pire, chaque participant aura au minimum : 18 points lors des parties 4 points de "hobby" 0 points d'attitude Soit 22 points Si l'on veut faire des estimation, on peut imaginer qu'en moyenne, les participants auront des côtes autour de : Peinture : 10 à 12 pour la plupart, 6-8 pour les porcs, 16-18 pour les dieux du pinceaux. Hobby : 10 de moyenne pour la majorité vu le nombre de gens qui y vont avec des armées de cochons.... Attitude : un probable 20-22 pour la majorité (le copinage rattrapant le mauvais esprit des pires specimens). Bref, on peut estimet que bon nombre de joueurs auront, hors parties, 40 à 45 points sur les 60 "autres". Ensuite, l'important est bien entendu d'enchaîner les victoires mais surtout, surtout de ne pas subir de défaites car ce sont elles qui plombent terriblement le score final. Le gagnant du GT ne sera pas forçément celui qui aura mouliné le plus mais peut-être bien celui qui aura sut se protéger de la défaite (quitte à faire un nul) tout en présentant une armée jolie et en jouant fair-play... Personnelement, ça m'amuserait beaucoup qu'un bon peintre, jouant intelligemment et poliment une armée fluff passe devant les gros bourrins jouant des armées de boeuf peintes à la truelle de maçon. Mais bon, on verra.. Alias, hé oui
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