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Azgaaroth

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Tout ce qui a été posté par Azgaaroth

  1. Merci. Hé bien oui alors, j'ai des questions : -) Quels matériaux as-tu utilisé pour faire le terrain (aussi bien la "base rigide" en dessous que la pelouse) ? -) Les plaques sont-elles indépendantes (4 quarts distincts et séparés) ou certaines sont-elles fixées les unes aux autres (terrain qui se déplie façon celui de la boite officielle) ? -) Si c'est un terrain qui se déplie, comment sont fixées les plaques qui tiennent ensemble ? -) Tu as trouvé où les matériaux pour le faire (au cas où il faudrait un truc particulier qui se trouve pas dans les magasins Brico ou quoi). -) Tu me le donnes ? (On ne sait jamais, de toute façon tu veux t'en faire un dans un stade). -) T'as acheté où la valise ?
  2. Jusque là j'avais bien compris. Ce que je veux dire c'est est-ce que "intrépidité" fonctionne alors qu'il est écrit dans sa règle qu'elle en fonction que si le joueur tente son blocage sur un (comprendre un seul) adversaire quand on fait un blocage multiple et que donc, on fais un blocage sur 2 adversaires ?
  3. Super travail !!! Tu as chopé des plans sur le net pour faire tout ça ou tu as tout fait par toi même ? C'est vraiment le genre de terrain que je compte me faire aussi. La valise est jolie et à l'air bien solide. Le terrain prend peu de place mais est très bien réalisé. Vraiment, je suis super fan. Si tu as des tuyaux ou carrément un guide pour en construire de pareil, je suis preneur.
  4. Bonjour, Je voudrais savoir si la compétence "Intrépidité" est utilisable lors d'un "blocage multiple" ? Dans le cas d'un blocage multiple, le joueur bloque 2 adversaires mais il fait un blocage après l'autre ! Par ailleurs, faut-il lancer 2 fois le dé pour l'intrépidité? j'aurais tendance à dire que oui vu qu'il ne s'agit pas du même adversaire mais je doute. Merci.
  5. C'est comme ça que je joue mes marines (en gros) mais ... Le problème n'est résolu qu'en partie. En ce qui concerne la simultanéité des FEP, ça ne va toujours pas. La balise doit être sur la table au début du tour pour fonctionner. Autrement dit, lors du tour ou le pod arrive, sa balise est inutilisable et donc, OUT la possibilité de faire une frappe sans déviation avec l'archiviste, même si à 6 ps du pod.
  6. Effectivement je n'avais pas pensé à cette aspect là. Dans ce cas il est clair que je vais clairement privilégier le DropPod avec balise. Le dread et les totors arrivant en même temps ça risque d'être plaisant Malheureusement impossible qu'ils arrivent en même temps !!! Tu n'as qu'un pod, il arrivera au tour 1. Les termis en FEP arrivent "au mieux" (parfois mieux d'arriver pas trop vite) au tour 2.
  7. Petite remarque sur le tactica de ces chaoteux refoulés que sont les SW : Je me demande de plus en plus quelle est l'utilité des bombes à fusion pusique les scouts, et les marines en général, ont des grenades antichar de base. Touche F6 sur le cul d'un char (B10) c'est suffisant non? Même en considérant que tous les blindés aient une valeur de 10 à l'arrière, je préférerais quand même la bombe à fusion !!! A partir du moment où on se rend compte que certains bâtiments, Drop pod, Land Raider, Monolith, ... (on ne va pas les citer tous) ont plus que 10 et que les dreads au CAC ne sont pas touchés sur l'arrière... Autant opter pour la bombe à fusion. Je l'aime celle là.
  8. J'aime beaucoup ton travail. Etant moi aussi de Belgique, j'espère pouvoir voir un jour quelques une de tes pièces en vrai, à une convention ou ailleurs ... Bonne continuation.
  9. Si tu veux jouer les Dark Angels en gardant "l'esprit" de l'armée et en respectant un maximum son historique, tu ne pourras pas les allier à ton armée impériale (Surtout s'il y a des ogryns, ... ils ne s'allient jamais aux extra-terrestres normalement). Certes les Dark Angels défendent l'imperium au même titre que les gardes imépriaux. Néanmoins, il s'agit du plus mystérieux des chapitres. En effet, ils gardent de lourds secrets et évitent au maximum que des étrangers aux chapitres ne se mèlent de leurs affaires. Donc ... Jouer les GI et les DA comme 2 armées alliées : OK (à condition qu'il n'y ait pas de ratlings, ogryns,...). Jouer les GI et les DA en tant qu'une seule et même armée dans un scénario spécial : OK. Jouer les deux armées en une seule (Genre DA + détachement GI ou l'inverse) : Bof ... Après, c'est toi qui vois. Pour le reste, les DA sont censés être une armée orientée vers le tir (d'où le dread sans poing de combat). Si tu aimes ça, c'est bon pour toi.
  10. Azgaaroth

    Les travaux de bubu

    Je suis assez d'accord avec Eltharion35. Je trouve l'effet sur l'armure très sympathique mais les couleurs ne vont pas vraiment ensemble. A ta place, j'envisagerais un autre choix en ce qui concerne les teintes. Enfin, il ne s'agit là que d'un avis subjectif sur des couleurs donc ...
  11. Azgaaroth

    Les travaux de bubu

    Merci !!! J'aime bien l'effet de lumière prevenant des yeux. Ca attire tout de suite notre regard et ça rend vraiment bien. La dernière photo donne l'impression que la peinture est un peu pâteuse à certains endroit, je ne sais pas si c'est du à la photo en elle-même ou à la figurine. On dirait que tu as un peu dépassé aussi avec le rouge (sur le sommet du casque). Ca reste néanmoins une très jolie figurine. Bravo.
  12. La vache, elle a morflé ta table. Heureusement que ce n'est pas sur la table de ton salon que tu travailles (en même temps qui serait assez bête pour faire ça ?). Pour en revenir à la fig, je trouve que ça manque quand même CRUELLEMENT de rivets. J'attend avec impatience de voir la bête quand elle sera peinte. Ca tombe bien, j'avais perdu le numéro de Stéphane !!!
  13. Le techmarine est sympa. L'effet sur le lance-flamme avec le coton (ou truc du style) est plutôt réussis mais on dirait que ce n'est pas fini. Parce qu'en principe, la fumée ne sort pas blanche mais plutôt noire !!! A ta place, j'aurais donc essayer de foncer un peu le truc. En ce qui conerne le schémas de plateau, je trouve ça très (trop !) symétrique. Ca risque de donner trop l'impression que l'armée pose pour une photo. Si c'est ça qui est voulu OK. Si c'est pour refleter le coté ordonné, rigoureux des SM, OK. Maintenant, pour ce qui est du dynamisme ou de donner l'impression que l'armée est entrain de combattre, ça risque de ne pas trop le faire. Quoiqu'il en soit, belle peinture !!!
  14. Azgaaroth

    Les travaux de bubu

    Waouw chapeau !!! Ils pètent bien comme ça, le client a bien choisit !!! Serait-il possible que tu fasses un plus gros plan sur la tête du marine casqué ? J'aimerais observer de plus près ton travail sur les yeux.
  15. Salut. Félicitations pour ce travail de titan (c'est le cas de le dire) que tu as accompli. As-tu compté le nombre d'heures passé dessus ??? Je suis curieux de savoir !!! Faudra montrer une photo de la bête une fois peinte.
  16. Bravo !!! Je suis fan de la "Chariotte Ingalls" (avec le vrai chapeau et tout !!!), d'Umruk Double-baff" (ses porteurs surtout), et le troll frondeur (l'idée de conversion est vraiment chouette). Le seul petit truc que je trouve bizarre, c'est le GG !!! Certes il est beau, mais si l'on considère sur quoi il siège, j'aurais plus tendance à dire qu'il est dans un char que sur un sanglier. Quoiqu'il en soit, félicitations. PS: Je préfère ne pas savoir ce que font Trouduk & Bourku quand la bataille est terminée !!!
  17. Azgaaroth

    Figurines de Zetork

    Oulaaaa, y'en a qui pètent des cables on dirait ... ... Lol c'est presque ça le pseudo. Bah oui évidement et j'ai du mal à croire que certains n'aient pas compris mais bon ... L'orque mexicain est tout simplement trop bien, je suis fan !!!
  18. Azgaaroth

    Figurines de Zetork

    D'une manière générale, je trouve ton travail très mauvais. (Je ne pense absolument pas ce que je dis mais j'aime bien exprimer des avis différents de la majorité ).
  19. Azgaaroth

    mecenaire ork

    En effet, certaines armes ou inventions made in ork censées ne pas pouvoir fonctionner marchent tout de même à cause des facultés psychiques de l'ork qui tient l'arme et qui est convaincu que cette dernière va fonctionner. Toutefois, je ne pense pas que ce principe s'applique systématiquement à toutes les armes orks. Certaines armes ne devraient pas pouvoir marcher et marchent tout de même quand un ork l'utilise. Il peut s'agir d'un arme complètement bricolée ou d'un appareil utilisant un technologie plus ou moins sophistiquée et du matériel plus ou moins potable. Pour d'autres, elles marchent tout court. Ca m'étonnerait que de toutes les armes utilisées par les orks, aucune ne fonctionne correctement "d'origine". C'est donc au MJ (selon moi) de décider si l'arme est inutilisable par un autre personnage ou pas !!!
  20. Azgaaroth

    mecenaire ork

    Qu'un ork ou même un humain ne puisse pas utiliser une arme eldar, je peux le comprendre si l'on considère que ces derniers utilisent des technologies inconnues des autres races. Pour ce qui est des orks ... C'est quand même une race réputée pour son manque de subtilité et sa "technologie" grossière. A mon sens, si un ork arrive à utiliser une arme, je ne vois pas pourquoi un humain ou autre n'y arriverais pas (à part peut être à cause du poids de l'arme, et encore ...). Tu peux aussi envisager une règle au niveau de la guérison. En effet, le métabolisme ork permet à ces créatures de récupérer de blessures très graves et d'être plus facilement soignés. Je n'imagine pas qu'il puissent régénérer les blessures sur le champ de bataille même mais dans le cas d'une campagne, il est plus que probable qu'un ork se remette plus vite de ses blessures entre 2 combats qu'un homme par exemple.
  21. Azgaaroth

    mecenaire ork

    Avoir des mutation pour un ork ? c'est possible, suffit qu'il ait décidé de faire copain-copain avec des vilains du chaos ou tout simplement qu'il soit resté un peut trop à un endroit où le chaos a pu exercer sa corruption. Pour ce qui est de l'ork avec des pouvoirs psychique, ça existe bel et bien et ça s'appelle un Bizarboy. (cfr WD n°88, p 29).
  22. Rapport, très sympathique à lire !!! Avec des évènements, rebondissements qui font qu'on pourrait presque en écrire une histoire (les 2 géants tués quasi simultanéments par les généraux respectifs, la mort de mash krane, la fuite de Skarsnik, ...). Bravo.
  23. Bah si il n'a pas pris de photo pendant la bataille, ça risque d'être chaud pour les images ! A moins qu'il ne dessine des plans mais si il dessine aussi bien qu'il écrit ...
  24. Très bon rapport, vivement le prochain ! Outre la qualité de peinture, j'ai beaucoup apprécié la table de jeu et les décors d'une manière générale. Bravo.
  25. Pas mal du tout pour un premier rapport de bataille. J'espère que d'ici là tu maîtriseras mieux les règles. En attendant bonne continuation et vivement les prochains rapports. Autrement dit, non seulement tu parles pour ne rien dire mais en plus, tu parles beaucoup pour ne rien dire !!!
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