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Warhammer Forum

Trieb

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Tout ce qui a été posté par Trieb

  1. La bonne vieille forêt, sinon sur un coté peu exposé, ou alors, au pire, je tente dans un paté.... Ou encore en fond de cour, devant l'unité d'archer (mais un peu plus bas), pour pas qu'ils s'échappent au moindre waaagh
  2. Et si tu le fait au tour 1, ce risque est exclu, vu que si elle fuit, elle sort généralement de la table... Tandis qu'au tour 4, par exemple, mettre une PU5+ derrière chaque unité susceptible de fuir.... Assez chaud à gerer... Ah au fait, le biniou, autant le mettre sur un chaman... Même si on prend des persos GdlN, autant reserver ses points pour du bon équipement, ou limiterlaperte de points dans le perso sucidaire
  3. Mais c'est encore plus marrant quand il est au bord de la table... Si il fuit, il n'a pas de grandes chances de rester...
  4. Trieb

    HellDuck City finie

    Deux petites questions: -Ou trouve tu les gros tuyaux? Faits avec quoi? -Comment à tu fait l'échelle de ta citerne? Bon, à part ça, c'est moyen hein.... Bon ok, c'est super, félicitation, et je suis pas du tout jaloux (mais si tu t'ennuie, tu peux me fabriquer des décors, te gène pas )
  5. Trieb

    Nippon & Cathay

    Désolé, rien dans la V4, même moins qu'actuellement (même pas sur la carte, juste une flèche avec écrit vers Cathay, et ils parlent d'étranges rumeurs concernant ce pays lointain, mais rien de plus) En tout cas, bonne chance, et n'oublie pas de finir tes autres projets
  6. C'est sur que quand on compare a ça, y'a même pas photo: Donc bon courage pour le gob, et si jamais tu la moule, ou te sent de la recommencer.. Ah oui, j'aurais fait le bout de la capuche un poil plus fin, l'arrière (ce qui lui tombe sur les épaules, le bas de la capuche quoi), un peu moins "rigide", tombant un peu plus quoi, et pour finir donner un peu plus de volume entre les jambes (la toge hein )
  7. Juste enormement de diversité.... Ca permet de différencier chaque unité dans son rôle, de différencier nettement les armées, d'ajouter du fluff, du fun (si, moi je trouve ca fun), et de varier les strategies..
  8. 64: Jeu Mage'inn - Rue Castetnau - Pau Figurines GW, Rackham, Heroclix, Retour des Dieux, Urban War, Warmachine/Hordes, Axies and Allies, Infinity, Star Wars, JdR;cartes en tout genres, peintures GW et PA, décors, dés.
  9. Oh ben zut, tu peint vachement bien en plus... C'est injuste... Nan franchement bravo, c'est plus que prometteur, j'attend la suite avec impatience...
  10. Heu, il me semble que c'est sur un socle 40*40 non? Or là, 4socles d'araignées, ca fait un soscle de char, trop grand.. Enfin je crois... Beh voila, sinon, sympa, une petite photo de famille? Ah, toi aussi? Je cherche des convertisseurs fous pour faire ça aussi, mais personne semble motivé Reste plus que moi-même...Hum, on va attendre....
  11. Un paté d'orque? Une quinzaine d'OS? Ou plutôt 2*12OS (mais là ca dépasse...)
  12. Trieb

    Comment faîtes vous votre table?

    Une solution moins chère, moins bien que le contreplaqué,mais moins cher: agglomeré. C'est plus lourd (largement), plus fragile (largement), plus souple, mais avec des renforts en dessous, et sur les bords si tu la transporte, c'est une solution pour une table pas chère mais quand même utilisable...Je m'en suis tiré pour une trentaine d'euros je crois... (mais ne prend pas trop fin, là, c'est vraiment trop souple....)
  13. Hmm, rapidement en passant, je trouve la patte de ton squig pas assez musclée, la cuisse devrait être, logiquementplus grosse que le mollete...Et chez un animal sauteur, très developpée
  14. Tiens, moi aussi.... Avec seulement des aplats et un ou deux lavis si je me speed Bravo, bon boulot, mais j'attends la vue générale avant de m'extasier
  15. Et oui, vive les poètes dans mon coin hein? Oui bon hein, moi je t'ai laissé gagner pas gentilesse.... Hum, sinon, histoire de pas faire de HS, tout ce qui à une F5 ou plus est très efficace contre le tank, ne pas hésiter à faire de charges sucides.... Et même si l'on enlève pas tout les PV en un tour, il suffit d'en enlever la moitié pour ne pas se prendre de bobos après.... Donc tout les gros monstres (ventres durs, krokis, lémures, minos et cie), les héros qui frappent fort et qu'ont même pas mal, les dragounets, etc.
  16. Comme le reste du LA d'ailleurs... Mais que veut-tu, il faut privilegier l'équilibre à l'original... (quoique...)
  17. Trieb

    petites questions

    Aucune utilité.... Que tu soit frenetique trois fois ou une, tu n'aura pas plus d'attaques Déclenché pendant le phase de magie il me semble? Donc pas besoin...
  18. Ben l'interêt c'est de voler... C'est un manteau de plume quoi.... Je combine ça avec arme lourde, armure lourde, bouclier enchanté si j'ai 10points de rab, sinon bouclier tout bête, et ca te fait un mini chasseur, assez chiant, et qui sert bien (aider des charges, rattraper, chasser, emepecher les marches forcées..) De plus, ca permet d'avoir un troisième truc volant dans mon armée, ce qui énerve encore plus l'adversaire... Avais oublié Donc j'ai renconté dans l'ordre: HE, un peu mou (beaucoup d'infanterie, 2pavés de lanciers, un de lions blancs un de MdE; le reste en cavalerie legère et lourde sans EM), avec tout de même un dragounet.... Bon, je pensais pouvoir gérer le dragounet avec le génie ou au pire le roc, et beh manque de bol, je suis idiot... Déjà dès le début, petite haleine fraiche sur les Sudrons...Ca commence bien Et puis après, et oui, le génie voit à 90°... Snif, suis-je bête.... Le dragon m'a donc dans un premier temps bloqué la moitié de mon armée, puis dans un second temps ravagé une bonne partie, pendant que le reste se jetait dans des CaC sucides (plus ou moins) pour échapper au gro zozio.... Donc là c'est surtout que j'ai pas super bien joué, j'ai tué quelques trucs, mais j'avais un peu abusé sur les bannières, résultat victoire majeur pour le HE. Bilan: les chevaliers, ca reste des chevaliers, faut pas s'enflammer, même avec bannière du minaret, face à des lanciers HE.... Le rockh, les cavalier légers et les chameliers ont assez bien tenu leur rôle, je commence à mieux cerner les chameliers, l'éfrit à fait un peu de ménage, puis a fait *poutch*. Deuxième partie, de l'Empire, avec un pavé de flagellants (30 ) un de chevaliers avec Grand Maitre, puis deux batteries, un canon, des pisto, des tireurs et un peu de troupaille... Cette fois ci, ca c'est beaucoup mieux passé, cav. d'Ormazd sur cavalerie lourde sans problème, chameliers sur troupaille, les trucs volants (efrit, rockh et carpette) sur les tireurs, des pitis tests de terreur, et je finit en apothéose sur les flaggelants, trankilou aussi ( cav. d'Ormazd, chameliers et carpette) Bon, une mention spéciale aux pistoliers qui suite à une erreur de ma part m'ont couté 600points environ (j'ai laissé le sorcier à l'abri, mais j'ai pas vu venir...et re *poutch*) Massacre de ma part. Troisième partie, du merco assez lourd (2pavés de cav, deux de ventres-durs, deux d'arba., un canon, un Asarnil pour le dragounet et je crois que c'est tout....Ah nan, une Grande bannière, un sorcier et un tyran - autorisé par tout les adversaires) Donc je préfère charger tout, je réussi presque sur les VD+tyran, mais il ne fuit pas, je tue Asarnil mais pas le dragon qui devient plus méchant... Edit: suite, vu qu'il y à eu interruption brutale.... Donc voila, après, tout s'enchaîne, je me fait rapidement exploser de tout cotés, bref, massacre pour l'adversaire. Donc bilan, je finis 3/4, mouais bon... Sinon bilan unités par unités: Calife sur Rohk: ben le calife se débrouille, pour un humain, mais le rohk est assez aléatoire, pas très résistant et pas super boeuf non plus... Mais y a du potentiel, c'est comme je l'aime.... Cheikh sur carpette: toujours utile, bon, il est loin d'être ultime, mais pour une petite centaine de points, bien sympa.... Sorcier+Genie: j'avais un mauvais feeling, et ben c'était justifié... Bon, il est super boeuf et tout l'Efrit (d'ailleurs évitez de dire: il est bon l'Efrit, moi perso c'est resté longtemps les petites remarques...), mais je ne sais pas, je n'aime pas trop, et puis il faut bien le jouer, il n'a que 4/5 attaques, donc il faut l'amener contre de petits trucs, mais dans ce cas là faut du temps pour le rentabiliser, etc. Enfin bref, trop fort à mon gout, du cou je le joue mal Cheihk GB: ben j'adore les GB, surtout en V7, j'adore les bannières Arabiennes, donc yabon Archers: hum..... Peut-être un peu en désaccord avec le reste de ma liste, ceci dit, en 4bataille, ils ont tiré deux fois, avec au total un nombre époustouflant de.... 0morts Cavaliers Légers: bah, toujours bien hein, j'hésite à mettre la bannière comme à chaque cav légère, arcs idem, mais c'est une valeur sure Moujhaiidins: alors eux, je les adore, mais je n'arrive pas à les rentabiliser... Surtout que je ne veux pas les jouer par 5 en éclaireurs tout cons, ca serait trop bêtes... On peut pas les avoir en base en 0-1? Même en pas éclaireurs Chameliers: utilisation super chaude je trouve, ni cav lourde mais pourtant anti-cavalerie, ni cav légère mais pourtant arme de tir très sympa... Rah, peuvent pas tourner sur la bosse pour tir à 360°? Nan, j'aime beaucoup, mais je les crois un peu fort... F4, faut pas oublier Cav d'Ormazd: heu aussi je les surestimes, bon, ils ont enormement de potentiel, mais quand même, font pas le café.... Rien à redire, si ce n'est que jes les aurais vus frenetiques, ou plutôt impetueux, question de point de vue fluffique... (je sais pas pourquoi hein, pas trop justifié...) Sudrons: yabon Hesitation sarbacanes/javelots, mais bon.... Je crois avoir fait mon choix.... Donc pour conclure, une liste d'armée bien foutue, même si j'aurais aimé accentué le coté "sauvage" et "nomades" (oui, vous avez déjà deviné la tête des figurines que j'ai retenu, très typés Berberes, nomades et cie, avec plein de tissu sur la gueule) Des bannières super sympa, des moudjaiidins que j'adore (vraiment...), et pis voila.... petit moins, les charmeurs de serpent, bon, c'est sympa, mais de là à les sortir.... Même en fun... Plus d'attaques par socles aurait été plus sympa (là ce sont de gros serpents...) Voila, merci, en plus, ce bouquin me sert pour un JdR, donc c'est parfait.... (très original le MJ que je suis, quète de Safran des Tiléens )
  19. Et dans nos chers chevaliers???? C'est là qu'il est le mieux je trouve, notre infanterie est faite pour tenir, pas pour faire mal, tandis que les chevaliers ont un peu trop souvent tendance à frapper à coté (par contre, quand ils touchent, ca passe tout seul...)
  20. Trieb

    EL EL LAA WA WA WA

    Quelques erreurs dans la liste Foundry: ici, ce que vous avez marqué Guerriers et archers sont montés en fait (les AASS18/19/20) Voila.. Ah oui, c'est une impression ou Essex, c'est pas tip-top la qulaité? Trieb, en train de se monter un catalogue plus restreint
  21. Moi aussi, aujourd'hui contre un culte de slaanesh assez mou... Avec: Un calife sur rockh Un cheik sur tapis Un cheik GB (rejoint cavalerie d'Ormazd) Un F'qhi (comme ca que ça s'écrit?) 1unité d'archers 2unités de cavaliers du désert, musico bannière, lance et boucliers 10Moujhaidins 2*6 Chameliers, EMC 9Cavaliers d'Ormazd, EMC 5Suderons 1Genie (Efrit) Bon, une victoire, non méritée parce que j'ai très mal joué (une charge oublié -non accordée, merci...-), la bannière du minaret oubliée à chaque fois, des mauvais choix, mes cavaliers léger qui ont fait figuration, etc. Mais bon, le tapis est extra, les bannières magiques sont toutes supers, les Suderons m'ont bien servi, même si je n'ai pas eu le premeir tour, ce qui m'a fait mal, les Moujhaidin ne m'ont pas trop servi, mais ils ont énormement de potentiel, Chameliers très spéciaux à jouer, Rockh un peu faiblard au CaC si pas de 6 (une chitte svg ca pourrais-être bien), mais bon, il vaut ses points.... Bon, archers inutile, mais juste cette bataille, sinon... ben , c'est des archers, magie S'hir super sympa, bien pour géner l'adversaire... Voila, 3autres batailles test demain, je referais un petit debrief surement... Un regret: que les cavaliers légers n'aient pas d'arquebuse (ca serait super fluff, je trouve... Et assez efficace aussi....).... Ou alors que les Chamelier n'aient pas Cav. légere... Enfin bref, chapeau super bas, très bon boulot.... Trieb, qui veut faire une commande groupée? Edit: ah oui, je trouvais l'Etoffe de soie miroitante super, jusqu'a ce que j'apercoive le "personnages à pied uniquement"... après la bataille Et j'ai aussi testé le canon merco avec à peu près la même liste, djinn en moins, mais bon, 1D3 pv, je n'arriverais jamais à m'y faire....
  22. Trieb

    [WHB-ES] Thème Automne

    Superbe armée, je ne comprend pas comment tu peut ne pas avoir une bonne note de peinture en tournoi, m'enfin bon... En tout cas en photo, ca rend super bien, je suis fan de cette armée (cf Seigneur Bridelois pour les raisons).. Juste une chtite question: pourrait t'on avoir une vue de l'armée en entière? Une chtite vue globale...
  23. Trieb

    EL EL LAA WA WA WA

    Nan ca va merci, je m'en porte très bien... Après je peut mal interpréter ta phrase, mais je ne vois pas trop pourquoi tu me dit ça.. Et c'est limite aussi comme ton (après, si ce n'était pas ce que tu voulais dire, désolé, manquait le piti smiley qui change tout...) Trieb, si remarque à force c'est un peu lassant...
  24. Trieb

    EL EL LAA WA WA WA

    Immunité à la psycho pour les cavaliers d'Ormazd Sinon, juste pour dire que ce LA est franchement super, et que ca me donne limite envie de commencer une armée Arabienne (même si c'est pas utile parce que pas officiel, donc pas beaucoup de tournois ni d'adversaires un peu coincés...) Enfin on verra ca quand j'aurais du fric, mais franchement, chapeau, on est tout de suite dans l'ambiance, même la liste en elle-même fait ressentir ça.....
  25. Trieb

    EL EL LAA WA WA WA

    C'est vrai que svg 3+.. ... ou alors F4 en charge C'est vrai, il le reconnait comme un peu fumé, mais en même temps, il suffit de pas grand chose... Et puis les chasseurs de sorciers, ca existe, surtout à ce prix là (300point environ...) Ben...
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