Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Hyperion36

Membres
  • Compteur de contenus

    628
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Hyperion36

  1. Hyperion36

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Astrabell' timestamp='1398290261' post='2557271'] Pour ceux qui n'auraient pas sauvegardé les PDF avant leur disparition (temporaire, souhaitons-le) du site de GW, voici les 2 versions : [/quote] [url=http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=217310&view=findpost&p=2556330]Anwarn[/url] les a retrouvé: http://www.blacklibrary.com/faqs-and-errata.html
  2. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  3. Hyperion36

    [IR2014] FAQ

    Oula, vous avez mal interprété mon argument... Ce que je voulais c'est que si la colline n'est pas considéré comme étant le sol pour un tir de canon, pourquoi la serait-elle pour des volants poursuivant ou fuyant vers elle ? (qui ne doivent faire ce type de mouvement qu'au sol) J'ai dû mal à comprendre comment on peut dire que désigner un point sur le sol d'une colline n'est pas désigner un point au sol... D'ailleurs, les décors ne sont pas posés sur le sol, ils sont posés sur le champ de bataille.
  4. Hyperion36

    [IR2014] FAQ

    [quote name='JB' timestamp='1397485714' post='2551315'] [quote] la colline est elle considéré comme un point au sol ? [/quote] la dernière FAQ Inter2014 dit: [i]on tire [size="2"]sur un point au sol ([b]pas sur un décor[/b]) ou sur une figurine ennemie[/size][/i] [/quote] Ce qui signifie que des volants poursuivants des ennemis franchissants une colline s'arrêteront au pied de celle-ci car "les volants utilisent toujours leur mouvement au sol lorsqu'ils tentent de fuir ou de poursuivre" (Traduction rapide de la phrase P70 du GBR) ?
  5. Salut C'est ici: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showforum=150
  6. [quote]Toute figurine/unité ne respectant pas cette règle (en tenant évidement compte de la règle des 51%) sera retiré du jeu[/quote] Vous vous y tiendrez cette année? Parce que c'étant du n'importe quoi l'an passé...
  7. Concernant le scénario 4, on a un pont de 6ps de large avec un infranchissable de part et d'autre. J'en déduis qu'une unité faisant plus de 4ps de large ne pourra pas passer car elle passerait à moins d'1ps d'un infranchissable. Exact ?
  8. [quote name='Meuh' timestamp='1394034684' post='2529232'] [quote name='Hyperion36' timestamp='1394033154' post='2529216'] Salut Pour Centre 2, il n'y a pas d'accompagnant (samedi midi et dimanche midi), juste un repas supp le samedi soir. Merci. [/quote] en gros, vous venez à 6 et vous avez très faim ou vous venez à 7 et la 7eme personne ne mange pas sur place le midi? [/quote] On est 6 sur les 2 repas du midi et 7 le repas du soir! (la 7ème personne fera du tourisme toulousain durant la journée )
  9. Salut Pour Centre 2, il n'y a pas d'accompagnant (samedi midi et dimanche midi), juste un repas supp le samedi soir. Merci.
  10. Salut Est-il possible de demander un repas du soir de plus pour l'équipe (7 repas au lieu de 6) ? Merci.
  11. Salut Pour tes sorciers, c'est Feu, Cieux et Feu (le dernier à droite est Tyrus Gorman, patriarche du collège du feu et ancien patriarche suprême).
  12. Salut Tu liras ça: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2120228a_Skavens_v1.7_-_octobre_2013.pdf Et surtout ce paragraphe: [quote]Page 79 – Le Très Redouté 13e Sort Remplacez le début de la deuxième phrase par: «Ce sort [b]peut affecter une seule unité d’[u]infanterie[/u] ennemie[/b] (...)». Remplacez le début de la troisième phrase par: «Si le total obtenu est égal ou supérieur au nombre de figurines présentes dans l’unité, (...).» [/quote] Effectivement, sans cette FAQ, il peut tout cibler. Mais GW met régulièrement à jour ses règles.
  13. Hyperion36

    [IR2014] FAQ

    [quote name='le cul de jatte' timestamp='1392112012' post='2515330'] [quote]Q: Est-ce que l’attribut du domaine de l’Ombre, Brumes et Reflets permet à un personnage de quitter un corps-à-corps? R: Oui. Notez cependant que les autres restrictions habituelles s’appliquent toujours (Ethéré, Indémoralisable, etc.)[/quote]Je dois être con, je pige pas la portée de la deuxième partie de la réponse. [/quote] Je pense que cet exemple représentera cette Q/R: Si une unité composée d'un héros spectre et de spectres choix rares engagent une unité ennemie, ton vampire de bash qui est à côté ne pourra pas utiliser l'attribut de domaine pour échanger sa place avec le héros spectre car ton vampire n'est pas éthéré.
  14. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  15. Chose promise, chose dûe, ce bon Kael m'a bel et ben envoyé mon lot pour ma victoire au concours qu'il nous a proposé! Je l'ai reçu par la poste et le colis était bel et bien à l'image de son expéditeur! Le colis [IMG]http://imageshack.us/a/img855/7427/k07b.jpg[/IMG] Son contenu [IMG]http://img46.imageshack.us/img46/5571/2uzm.jpg[/IMG] Encore un grand merci Kael
  16. [quote name='Meuh' timestamp='1384869428' post='2468072'] Armure de plates - Les mecs devant on l'air d'avoir les bras "nus", mais ceux de derrière ont l'air d'avoir au moins des gantelets. Dans l'ensemble OK [/quote] Salut. Je me permets une remarque vis à vis de ton hésitation: les figurines actuelles de joueurs d'épée sont encore plus court vêtues que les chevaliers de Trichat ([url=http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat440092a&prodId=prod2120000]ici[/url]) et dans les règles, ils sont bien équipées de plates complètes. Tout ça pour dire que chez GW, les armures de plates complètes ressemblent beaucoup aux armures lourdes.
  17. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  18. Ah oui, un commentaire ^^ Je n'aurais jamais pensé qu'après avoir kiffé sur ton armée Démons à Joinville puis avoir suivi tes armées sur Warfo m'aurait rapporté une si belle fig /> En tout cas, bravo pour ces armées originales et merci pour le cadeau ;-) Et vivement la suite de tes nains du chaos! PS: j'aurais encore le droit de jouer/gagner pour les concours suivants ? PPS: ta boite MP est pleine
  19. [quote name='Le Bim' timestamp='1382363997' post='2452021'] [quote name='choubi' timestamp='1382272284' post='2451351'] Et j enverrai moi meme notre equipe compose de vrai picards Choubi [/quote] C'est beau on dirait du veau ! [/quote] Pour la première fois à l'IR, on va demander aux joueurs de sortir leur arbre généalogique pour prouver l'origine du 12 générations ^^
  20. Si ni le mortier et ni l'unité mère n'ont de ligne de vue, alors c'est la règle de tir indirect de la catapulte qui s'applique.
  21. Mettez à dispo la version pdf quelque part svp, c'est illisible en l'état... surtout l'encart qui WYSI qui disparait avant que tout ne soit affiché
  22. [quote name='Kenozan' timestamp='1379939073' post='2435274'] [S]3) Ni l'une ni l'autre unité ne voit la cible. Dans ce cas j'aurais tendance à dire que tu fais un tir indirect, selon les règles du GBR (auquel cas même si tu fais hit tu dévies de 1d10 - CT). Mais ce dernier point n'est pas tout à fait clair, est ce que la règle du mortier lui interdit les tirs indirects classiques ?[/S] Il semblerait qu'il n'ait pas le droit aux tirs indirects en relisant la règle. [/quote] Il est dit: [quote]ThePoisoned Wind Mortar fires like a stone thrower with the following exceptions:[/quote] Il suit les règles de catapultes mais avec exceptions. Le tir indirect n'est cité ni dans le LA ni dans la FAQ, le mortier à globes peut donc tirer en indirect. Il y a donc bien les 3 cas que tu cites: [quote name='Kenozan' timestamp='1379939073' post='2435274'] 1) Ton mortier voit la cible. Dans ce cas si tu fais hit ça touche, sinon tu dévies de 1d10 dans la direction indiquée 2) Ton mortier ne voit pas la cible mais l'unité mère la voit. Dans ce cas si tu fais hit ça touche toujours, sinon tu dévies de 1d10x2 dans la direction indiquée 3) Ni l'une ni l'autre unité ne voit la cible. Dans ce cas j'aurais tendance à dire que tu fais un tir indirect, selon les règles du GBR (auquel cas même si tu fais hit tu dévies de 1d10 - CT). Mais ce dernier point n'est pas tout à fait clair, est ce que la règle du mortier lui interdit les tirs indirects classiques ? [/quote] Et dans la situation expliquée dans ce sujet, c'est le cas n°2 qui s'applique: tir avec la ligne de vue de l'unité mère donc pas de dispersion en cas de Hit (le tir n'est pas indirect).
  23. [quote name='ponchman' timestamp='1377676000' post='2420160'] Je suis d'accord avec toi, ça a changé /> Mais peut être que tu pourras bientôt revivre tout cela... /> On ne sait jamais de quoi est fait l'avenir /> [/quote] Deux posts dans le mois! Es-tu malade? [quote name='asirnal']racontetavie.com : Je suis nostalgique d'une époque pas si vieille que cela . Une époque ou dans les tournois je me tapé des barres jusqu'à 4 h du mat , une époque ou entre toutes les communautés de battle de France et de navarre il y avait une méga entente , des fous rires et des cuites jusqu'au bout de la nuit .[/quote] Ce fut triste de se coucher à 1h30 du matin... Petit debrief d'un des bobo ghetto: - Merci à toute l'orga, au top - La bouffe était niquelle! J'ai pas souvenir d'avoir pu manger de façon aussi équilibrée durant un tournoi - Un vrai bonheur de se taper des barres de rire avec les coupinous - Nos adversaires ont tous été adorables, merci à vous - Merci à Khaelein qui m'a supporté et que j'ai supporté tout le week end - Merci a Lolo4L qui fut, pour bon nombre d'entre nous, notre héros du week end - Merci à Touba et Zhatan pour ce qui fut une de mes meilleures parties de Battle (avec Karl Franz en mode Monster Hunter ^^) - Le Landship, c'est beau mais c'est naze (c'est de ta faute Xellosss !!!) Vivement le prochain! Hyp' PS: merci aux nordistes pour ce fabuleux dicton: "Quand il y a des poils, c'est légal".
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.