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Hyperion36

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Tout ce qui a été posté par Hyperion36

  1. La frénésie confère la règle Attaque supplémentaire. La précision est là pour dire que seuls les cavaliers ont la règle spéciale frénésie mais que cavaliers et montures ont la règle attaque suppplémentaire. En clair: Cavaliers + montures : Attaque supplémentaire Cavaliers : rage berserk
  2. [quote name='Tachibanna' timestamp='1351685678' post='2240679'] Bonjour, Comment ça se passe chez les nains avec le canon à flamme et le gyrocoptère ? Je me suis fait avoir récement, on m'a dit qu'il y avait eu une mise à jour. J'ai cherché mais en vain [/quote] Ici: http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat440134a&categoryId=1000018&section=&pIndex=2&aId=3000006&start=3&multiPageMode=true
  3. [quote name='damonk' timestamp='1351184682' post='2236787'] Pour ce qui est de la derniere citation d'Hyperion : il est bien marque que les unités en question ont loupé l'occasion de declarer une charge : sauf que l'abomination ne declare jamais de charge, donc elle n'est pas concernée par cette regle. Maintenant ca ne reponds pas a la question du sujet, c'etait juste pour apporter la precision. [/quote] Tout à fait, c'est exactement ce que j'ai marqué. Il y a une différence entre "Déclarer une charge" et "Charger". En l'occurence, pour une abomination, elle ne déclare pas de charge, mais si son mouvement l'amène au contact d'un ennemi, elle est considérée comme ayant chargé à tout point de vue. Donc en arrivant en renfort, outre le fait de ne pas pouvoir se déplacer, elle peut encore moins charger.
  4. Le GBR indique le contraire. P74 du GBR [quote][b]Random Movement:[/b] [...]Models with Random Movement cannot declare charges, and are always moved in the Compulsory Moves sub-phase.[...][/quote] En français: les figurines avec Mouvement Aléatoire ne peuvent pas déclarer de charges, et sont toujours déplacées dans la sous-phase de Mouvement Obligatoire. Les unités en renfort arrivent dans la sous-phase des autres mouvements. La sous-phase des mouvements aléatoires est donc terminée. Donc une abomination, une roue infernale, un squig broyeur ou encore un enfant du chaos ne peuvent pas se déplacer après être rentrés en renfort. Et concernant cette histoire de charge avec l'abo à son entrer: P27 du GBR [quote][b]Reinforcements:[/b] [...]A unit that enters as reinforcements cannot charge, as it has missed its opportunity to declare charges[...][/quote]
  5. [quote name='Xellosss'] Sinon petite question : - Ok je me mange une colonne de loups je les butes pas tous mais ils fondent au corps à corps, reformation du vainqueur ou pas ? - Je suis frénétique, mes dangeureux adversaires loups fondent au corps à coprs, reformation du vainqueur ou pas ? [/quote] En reprenant la chronologie du càc, on a: 1- le corps à corps (P48) 2- à la fin du corps à corps, calcul du résultat de combat et détermination du vainqueur/vaincu (P52) 3- Test de moral du vaincu (P54) 4- Fuite/poursuite (P56) Les Morts-vivants sont instables. Instable 78: [quote]Unstable units that lose a combat suffer one extra Wound for every point by which they lose the combat, with no saves of any kind permitted against these wounds.[/quote] Pour subir des pertes à cause de l'instabilité, il faut déjà avoir déterminé le vainqueur. Ces pertes se produisent donc dans la "sous-phase" 3 de la chronologie citée plus haut. C'est également dans cette "sous-phase" que tu as la possibilité de choisir la reformation. Peu importe que les pertes dûes à l'instabilité fasse partir entièrement ton ennemie ou non, tu as la possibilité de déclarer une reformation du vainqueur dans cette "sous-phase". Idem pour ton unité frénétique, elle peut choisir de faire une reformation du vainqueur dans une sous-phase où son ennemi est encore présent.
  6. Salut! Deux éléments me chiffonent dans le règlement: [quote]Toutes les figurines devront être peintes et représenter clairement ce qu'elles sont.[/quote] et [quote]Une équipe composée d'armées homogènes, peintes de façon « tabletop « et [u]sans problème WYSIWYG[/u] sera sûre d'obtenir au moins 7 points[/quote] Si les figurines sont jouées pour ce qu'elles sont, il n'y aura pas de problèmes de WYSIWYG... Ou alors c'est la porte ouverte au nom respect du WYSIWYG...
  7. [quote name='Nécross' timestamp='1349682209' post='2225842'] Va falloir être un peu plus claire parce que je viens de regarder dans la FAQ du GBR et j'ai rien trouver ... [/quote] Pourtant, cette question est un sacré pavé. P10 de la version 1.5 de la FAQ du livre de règles, en haut à gauche... [quote]Q. Doit-on montrer sa feuille d’armée à son adversaire au début de la partie ou peut-on attendre la fin de la partie, ce qui signifie que l’on a besoin de révéler seulement des choses telles que les objets magiques portés par les personnages au fur et à mesure qu’ils sont utilisés au cours de la partie ? (p132) R. Si cela peut poser problème, le mieux est d’en discuter avant même le début de la bataille. Certains joueurs préfèrent une totale transparence tandis que d’autres préfèrent attendre la fin de la partie avant d’échanger leurs feuilles d’armée. C’est aux joueurs de décider de la méthode à utiliser.[/quote]
  8. [quote name='Nécross' timestamp='1349645647' post='2225762'] On cache les OM par habitude car une version antérieur le permettait ... [/quote] Je t'invite à lire la description de l'objet magique "Oeil de Pierre" du dernier livre d'armée Ogre (Livre d'armée V8 je reprécise). Il contredit [u]totalement [/u]tes propos.
  9. Oula! Un peu compliqué ça... Mais néanmoins intéressant ^^ De ce que je lis p61: [quote]NO MORE FOES In multiple combats it can sometimes happen that at the end of a round of close combat some units are no longer engaged with any enemy unit (normally because the unit they were engaged with has been completely destroyed). Such units are out of combat for all purposes and can move normally from then on. Any combat result points that unit would have added to the fight for wounds inflicted are still counted for the fight's overall combat resolution, but other bonuses, such as standards, charges and so on. are not. Note that such a unit cannot cancel out steadfast in an enemy.[/quote] Ton unité ne compte plus comme étant engagé à la fin du round de corps à corps mais apporte malgré tout les bonus de blessures. Les autres bonus ne sont pas comptés. De plus, p52: [quote]2. CALCULATE COMBAT RESULT [b]Once all the models engaged in the combat have fought, this concludes what we call a 'combat round' or 'round of close combat[/b] Now you must determine which side has won.[/quote] Le résultat de combat se calcule après le round de corps à corps et donc le test de moral a également lieu après le round de corps à corps. A partir de ces 2 points de règle, je dirais que ton unité de minos et ton char ne font pas de test de moral. Ensuite, n'ayant pas fait l'objet d'un calcul de résultat de combat, ils ne peuvent se voir perdre la frénésie ni gagner une attaque. Pas de victoire ni défaite pour eux. En espérant avoir (bien) répondu à tes questions...
  10. Vous confondez tout... Le point que cite ArchiBO ne concerne que les personnages isolés, hors d'une unité et à 3ps d'une unité de plus de 5 figs de base et du même type. Dans ce cas, il peut tenter un attention messire sur 4+ contre les tirs et gabarits. Pour Anwarn, ce n'est pas le fait d'infliger des touches ou des blessures qui fait qu'il n'y a pas d'AM, c'est le fait que le sort ne soit pas un gabarit. Il n'existe aucun moyen d'atteindre un personnage dans une unité hormis par un gabarit (canon, catapulte, soleil, ...) ou quelques cas très particuliers (règle Tir précis, tir de baliste sur un rang uniquement composé de personnage/champion, sort de la mort...)
  11. [quote name='Hyperion36' timestamp='1348821521' post='2220306'] [quote name='Nécross' timestamp='1348818815' post='2220264'] [quote]Si, mais de manière implicite, puisqu'il existe dans certains LA la possibilité d'obliger l'adversaire à révéler ses objets magiques...[/quote] Dans l'ancien LA ogre si je me souviens bien mais bon il est obsolète maintenant.[/quote] Tu te souviens mal... C'est dans le LA actuel et c'est l'oeil de pierre [/quote] Et je rajouterais aussi ceci venant de la FAQ: [quote][i]Q. Doit-on montrer sa feuille d'armée à son adversaire au début de la partie ou peut-on attendre la fin de la partie, ce qui signifie que l'on a besoin de révéler seulement des choses telles que les objets magiques portés par les personnages au fur et à mesure qu'ils sont utilisés au cours de la partie ? (p.132)[/i] R. Si cela peut poser problème, le mieux est d'en discuter avant même le début de la bataille. Certains joueurs préfèrent une totale transparence tandis que d'autres préfèrent attendre la fin de la partie avant d'échanger leur feuille d'armée. C'est aux joueurs de décider de la méthode à utiliser.[/quote]
  12. [quote name='Nécross' timestamp='1348818815' post='2220264'] [quote]Si, mais de manière implicite, puisqu'il existe dans certains LA la possibilité d'obliger l'adversaire à révéler ses objets magiques...[/quote] Dans l'ancien LA ogre si je me souviens bien mais bon il est obsolète maintenant.[/quote] Tu te souviens mal... C'est dans le LA actuel et c'est l'oeil de pierre
  13. Salut. Tu dois utiliser la valeur de commandement la plus élevée présente au sein de l'unité: [quote][b]GBR p10: Leadership tests.[/b] If a unit includes models with different Leadership values, always use the one with the highest Leadership[/quote]
  14. [quote name='JB' timestamp='1348747611' post='2219816'](bien que qualité [b]baise[/b] grave!)[/quote] Tant que tu es consentant
  15. Pour ma culture perso, vous avez la source dans le GBR? Je n'arrive pas à la retrouver...
  16. Pas forcément. Avec l'archi et un niv4, tu mets la pression. En lançant les prières à un dé, tu prends certe le risque de pas les passer, mais en les passant, ton adversaire va devoir faire le choix entre griller des dés pour les dissiper ou les laisser passer pour se garder des dés face au niveau 4.
  17. [quote name='archiBO' timestamp='1348067908' post='2215267'] comment appels tu le fait de choisir une unité pour lui tirer dessus avec ton sort ? [/quote] Cibler une unité, si c'est ce que tu veux faire dire. Ca tombe bien: A magical vortex does not have a target Après pour [quote]il y a un désir non cacher que l'on ne veut pas qu'un allié puisse blesser les siens VOLONTAIREMENT [/quote] je te répond ce que dit la FAQ: [quote]Q. Les sorts de type vortex magique peuvent-ils être utilisés pour affecter des figurines alliées ? (p.31) R. Oui.[/quote] Pour faire simple, qu'importe ce qu'il y a (un càc, un infranchissable, un allié, Lucienne en train de cueillir des champignons, poupine en train de papouiller l'arrière train de poupinette) quand tu lances un vortex: tu le poses dans l'arc frontal de ton sorcier, tu donnes la direction de déplacement et tu le déplaces.
  18. Mais tu ne choisis pas d'adversaire ! Prenons l'exmple le plus courant: le soleil violet. Tu places le gabarit dans ton arc frontal => pas de cible désignée, juste une position par rapport au lanceur Tu le déplaces dans une direction => pas de cible désignée CQFD. Après, libre à toi de dire: "je déplace le vortex en direction de ton pécor là bas", il n'en reste pas moins qu'il n'y a pas de cible désignée.
  19. [quote name='archiBO' timestamp='1348064374' post='2215221'] donc si je comprend bien, pour mettre en contact direct ton gabarit et de façon volontaire ce n'est pas prendre comme cible ??? tout comme lancer le vortex directement sur un adversaire ce n'est pas prendre pour cible ? mouaip je suis pas convaincu [/quote] Ouvre ton GBR et tu le seras : [quote] P31: [b]Magical vortexes[/b][...]A magical vortex does not have a target[...][/quote]
  20. Cette bande de potes aura lu le livre de règles et plus particulièrement la P11: [quote] REGLES DE BASE CONTRE REGLES AVANCEES [...]Si des règles de ce livre et d'un livre d'armée se contredisent, les règles données dans le livre d'armée prennent le pas. [/quote] Et par déduction, ils sauront qu'il leur faut jouer le TAV à E6 comme l'indique le livre d'armée car ce dernier prend le pas sur le livre de règles.
  21. Mince, mon nouveau Karl Franz sur griffon n'est pas jouable, son piou-piou a un pare buffle sur le torse et je n'ai pas l'option pour lui payer... Hyp', qui a bien rigolé en lisant les inepties sur le ventre de feu...
  22. Ce qui est fou, c'est que les gens se sentent obligé de payer une arme lourde à une fig qui n'en a pas alors que c'est interdit par le GBR... Ou encore de pas être foutu de payer un bouclier à une fig qui en a une... Les gens font ce qu'ils veulent dans leur garage, mais quand un tournoi se dit WYSI, faut être sacrément culotté et irrespectueux pour venir autrement que WYSI.
  23. Hyperion36

    [Skav][Contact][Perso]

    Salut. Si j'ai bien compris, tu veux utiliser la règle "Faites place" pour ne pas engager ton prophète au corps à corps? Tu fais erreur sur la règle. La règle "Faites place" est justement là pour envoyer un personnage au corps à corps. Une fois ton prophète engagé, il doit y rester, tu n'as ni le droit de le désengager, ni le droit de diminuer le nombre de figurines ennemies à son contact. S'il était à pied, tu aurais pu utiliser Evasion pour t'échapper, mais sur cloche, tu es coincé...
  24. [quote name='Obierwan' timestamp='1346268272' post='2202027'] -le wysiwyg noté et sévèrement en plus. Je ne suis pas contre mais l'indiquer dans le règlement me semble un minimum. [/quote] [quote name='Xellosss'] Wysiwyg : Chaque personnage doit avoir son équipement, une arme lourde est une arme lourde et non pas 2 armes de bases. Pour les unités : 51% de wisy obligatoire. Les figurines d'autres gammes sont autorisés. Je suis pas chiant du moment que l'on me previent. Lien vers la feuille de ref : Feuille de ref [/quote]
  25. J'ai déjà debriefé mon bon Et même si ce n'était pas la partie de Battle la plus intéressante que j'ai joué, c'en est devenu drôle au bout du 10ème ^^
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