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Tout ce qui a été posté par Patatovitch
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Bonjour, De quelle version de quel jeu causez-vous ? Vous êtes dans la section "Anciennes Versions" de Warhammer.
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la page où se rencontrent pas mal de fans de oldhammer
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Battle
BLOOD Forum est anglophone, il faut préciser. Il y a des gens très bien dessus. /> On peut regretter qu'il soit un peu fourre tout : jeux, figurines, Battle, 40k, ... Comme sites majeurs sur les anciennes versions, je vois : Le Verrah Rubicon : http://verrahrubicon.free.fr/ et Ce blog : http://patrice-m.eklablog.com/vers-la-pente-fatale-c19157675 -
[WFB3] Rapport de bataille Slanns vs Chaos
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans Warhammer Battle
Je l'ai monté il y a deux ou trois ans. Ce ne m'est pas revenu si cher que cela. Il suffit juste d'être sur Ebay Uk et patient. -
[40K-SdB] Besoin d'aide pour schéma de couleur
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Boris_le_Hachoir dans Figurines
Tu as déjà 6 schémas officiels : http://taran.pagesperso-orange.fr/ad_ministor_sob.htm Mettre du rose sur des SoB, c'est... heu.. d'un assez mauvais gout, je trouve. -
La table part plutôt pas mal. Pour la liste, à mon avis, tes perso sont suréquipés pour un début : tu n'as que 6 hommes dans ta bande et tu risques d'être surclassé en nombre par n'importe quelle autre bande. Revend donc de l'équipement et recrute des hommes de mains à tour de bras. Ce sont eux qui vont absorber les premières touches et, au début, ils sont quasiment aussi efficaces que tes héros.
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2169 CI : Bataille des Marais Flétris
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans Battle - Background
Merci pour ses infos. La recherche continue ! -
[WFB3] Rapport de bataille Slanns vs Chaos
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans Warhammer Battle
Ca ressemble beaucoup oui. Il y a quelques variantes mineures de règles. Par contre, les listes d'armée ne sont pas du tout les mêmes. Patatovitch -
Voila un moment que Manic et moi-même souhaitions jouer à WFB3. Ben il s'avère que c'est tout à fait faisable. [b]Contexte :[/b] L'expédition de l'armée slann d'Ocytol'Ocylos et de son acolyte Thyashyo Ockci sur les terres du Vieux Monde reste, encore aujourd'hui, mystérieuse. Certain ont dit qu'ils avaient été envoyé pour prouver l’existence d'une race d'humaine pratiquant la torture des amphibiens et des rituels horribles en mangeant des cuisses de grenouilles. Si une telle race existait, ces barbares devaient être punis ! Dans son voyage, l'armée slann détruisit tout sur son passage. Un jour, ils arrivèrent sur les terres des dieux sombres qui ne tolèrent pas cette insulte. Pour prouver son adoration du Chaos Dasmin Dull le Tourmenté promit alors à ses dieux la destruction totale de la bande de batraciens... [b]L'ARMEE SLANN D'OCYTOL'OCYLOS[/b] (Sh : Bouclier, HW : Arme à une main, LA : Armure légère, Std : Bannière, Sp : Lance) [i]Personnages :[/i] - 1 Slann Spawn Master, 158 pts (General Level 15 Hero; Sh; HW; Hellhoned Blade/Sacred Blade) - 1 Slann Call Leader, 43 pts (Level 5 Hero; Sh; HW) - 1 Slann Watcher of Rain, 209 pts (Level 15 Wizard; HW; Cold One) Battle Magic Spells : Part Water, Cause animosity, Leg breaking, Cure Light Injury, Aura of resistance, Lightning, Cause panic. Necromantic Spells : Summon skeletons, Summon skeleton champion - 1 Slann Master of Deluge, 107 pts (Level 10 Wizard; HW) Battle Magic Spells : Dispirit, Strengh of combat, Flight, Part water, Fire ball, Steal Mind - 1 Lizardman Thighsnapper, 196 pts (Level 15 Hero; Shd; HW; Spell Shield) [i]Troupes :[/i] - 6 Bull Slann Riders, 217 pts (Std; Sh; HW; Spear; Cold One) - 10 Warrior Priests, 157 pts (Std; Sh; HW; War Banner) - 12 Venom Tribes, 144 pts (HW; Blowpipe) -15 Spawn Bands, 150 pts (Sh; LA; HW) - 21 Spawn Bands, 210 pts (Sh; LA; HW) - 15 Lizardmen Warriors, 360 pts ( Sh; HW; Sp) -1 Troglodytes, 36 pts (HW) [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap8_1.jpg[/img] [b]L'ARMEE DU CHAOS DE DASMIN DULL LE TOURMENTE[/b] (Sh : Bouclier, HW : Arme à une main, Lc : Lance de cavalerie, LA : Armure légère, HA : Armure lourde, Bd : Carapaçon, Std : bannière, Sp : Lance) Les attributs dominants et personnels sont tirés avec la table du livre de règles (p207). [i]Personnages:[/i] - 1 Chaos Champion, 191 pts (Level 15 Hero; Sh; HA; HW Parasitic Blade; Bow Hail of Doom) Personal Attributes : Magically resistant, Atrophy, Blood Rage, Mace Tail, Weapon master - 1 Chaos Doomweaver, 158 pts (Level 15 Wizard; HW; Magical War-paint) Personnal Attribut : Great Fangs Battle Magic spells : Corlight injury, Dispirit, fire Ball, stead Mind, Leg Breacking, Raze, Lightning Bolt, Rally - 1 Chaos Warrior (Level 10 Hero; Sh; HA; HW) Personnal Attribut : Great Horns - 1 Chaos Warrior (Chaos; Level 10 Hero; Sh; HA; Bd; HW; Lc; Warhorse) - 1 Minotaur Bloodkine (Level 5 Hero; LA; HW) [i]Troupes:[/i] - 5 Marauders Horsemen, 392 pts (Std; Sh; HA; Bd; HW; Lc; Warhorse) Dominant Attibut : Horrible stench - 19 Beastmen, 260 pts (Std; Sh; LA; HW) Dominant Attibut : Great Horns - 19 Thugs, 254 pts (Std; Sh; LA; HW) - 3 Minotaurs, 242 pts (LA; HW) [i]Alliés nains du Chaos:[/i] - 1 Chaos Dwarf Champion (Level 10 Hero; Sh; HA; HW) - 19 Chaos Dwarfs , 332 pts (Std; Sh; HA; HW) - 1 Chaos Dwarf Swivel Gun Teams , 50 pts (LA) - 1 Chaos Dwarf Tenderiser , 120 pts (HA; dB HW) [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap8_2.jpg[/img] La suite, c'est par ici : http://verrahrubicon.free.fr/rdb8_wfb3_slann_chaos.htm
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D'une manière générale, je propose de systématiser la citation des n° de pages. Sans dec, on perd un temps fou à parcourir les ouvrages pour trouver LA petite info qui nous intéresse.
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2169 CI : Bataille des Marais Flétris
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans Battle - Background
Hélas, non. En tout cas, pas dans les chronologies... -
La Terreur du Lichemeister
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Patatovitch dans Rapports de Batailles
[quote]Les figurines squelettes sont les métals anciennes éditions ? [/quote] Il y en a en métal mais beaucoup sont en plastique. En fait, j'ai viré les armes de la plupart de mes squelettes plastiques. Je trouve qu'ils ont l'air plus agressifs ainsi (et je trouve aussi les armes ridiculement trop grosses). -
Vengeance du Lichemeister
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Scénarii et Campagnes
Après avoir joué la campagne, j'ai fait quelques modifications au livret (j'ai aussi intégré les corrections de Dreadaxe) : [url="http://verrahrubicon.free.fr/scenar58_heinrich_kemmler.htm"]Le livret est ici.[/url] [url="http://verrahrubicon.free.fr/rdb_lichemaster.htm"]Le rapport de campagne est ici.[/url] Vue de la bataille de Lamaisontaal. [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc4_7.jpg[/img] -
Samedi dernier, Custodes ouvrait fort sympathiquement la salle du club de wargame Rathelot à Manic et à moi-même. Voici le résultat. Attention les yeux. Cette campagne est une fusion retravaillée de plusieurs éléments : la campagne pour WFB2 originale (Terror of the Lichemaster) augmentée de la trame narrative du scénario de WJDR1 (Le Seigneur des Liches). Enfin, la dernière bataille à Lamaisontaal suit l'historique du WDF n°95 à savoir l'intervention des bretonniens du Duc Tancred de Quenelles. Manic (qui s'était déplacé de Metz à Nanterre exprès) et moi-même sommes les heureux participants de cette campagne. Nous avons joué avec les règles de WFB7 moyennant quelques adaptations. La dernière bataille (Lamaisontaal) a duré une douzaine de tour. On a joué à deux mais, pour cette dernière, un troisième joueur aurait été bienvenu. Toutes les batailles ont été assez tendues pour être intéressantes. Ce genre de campagne est un aboutissement pour un joueur, un collectionneur et un fan de fluff. C'est aussi un régal pour les yeux. [url=http://verrahrubicon.free.fr/scenar58_heinrich_kemmler.htm]Le livret de campagne est disponible ici.[/url] [b]HEINRICH KEMMLER EN 2491 CI[/b] Malgré ses talents magiques et sa rouerie, la vie d'Heinrich Kemmler n'a pas toujours été facile. L'influence des puissances ténébreuses a marqué son corps et son esprit. Sa puissance, aussi inimaginable qu’elle ait été, décline. Ses ennemis et ses rivaux, opportunistes, vous pourchassent. Vous vous approchez de la mort, avec peu d'espoir de trouver une paix intérieure et, surtout, sans s'être vengé. Et puis il trouve cet endroit qui semble être la dernière demeure de l'effroyable héros nommé Krell, l'antique champion des dieux du Chaos. Ce légendaire tertre est tranquillement logé au pied d'un glacier d'une petite vallée encaissée des Montagnes Grises. De nombreuses nuits de conjuration furent nécessaire pour lever enfin les esprits vengeurs qui dormait dans le tertre. Krell se tenait debout comme dans sa gloire mortelle. Sa hache sombre et meurtrière était une arme maléfique qui avait envoyée des milliers d'âmes hurlantes dans les enfers chaotiques. À ses cotés se rangèrent ses suivants et ses champions : des gardes squelettes suivis de leur capitaine, Ranlac le Noir, plus cruel dans la mort que dans la vie, et de son lieutenant Mikeal Jacsen, un mince squelette dont le crâne se consume d'un feu malfaisant et dont la bouche peut émettre un son que peu peuvent écouter sans défaillir. Mais, à présent, Heinrich Kemmler se sent faible. La plus grand partie de sa magie l'a quitté. L'invocation fut longue, épuisante et difficile. Il a oublié ou perdu la plupart de ses sorts. Il n'a plus la capacité de drainer l'énergie magique comme avant et il sent la mort approcher. Alors qu'il s'allonge, il réalise qu'il est sur le point de mourir. C'est à ce moment que Krell se penche sur lui et commence à parler à son âme de sa voix claire, longue et sèche. Il vous offre la vie et le pouvoir. En retour, il doit utiliser sa magie pour l'aider à faire renaître ses conquêtes d’antan et tuer au nom des dieux du Chaos. Pour chaque vie qu'il prendra, il lui sera permis de gagner un jour de vie supplémentaire et d'augmenter ses réserves magique. Kemmler accepte sans hésiter ce marché diabolique... Krell en appelle aux dieux du Chaos et Kemmler sent maintenant la vie couler à nouveau dans sa corps. Pour vivre encore, il doit trouver des victimes : les premières sont les habitants de cette vallée. Il pourra ensuite rechercher et détruire ses véritables ennemis. Pour frapper vite et fort, Kemmler divise ses forces en trois : Ranlac le Noir mènera ses guerriers prendre les âmes des nains de la mine proche. Mikeal Jacsen attaquera une ferme isolée tandis que le necromancien marchera avec Krell et le gros de ses forces sur le village de Frugelhofen avant de s'en prendre à Lamaisontaal [b]SCÉNARIO 1 : L'ATTAQUE DE LA MINE GIMBRIN[/b] La vieille mine naine a récemment été ré-occupée par Gimbrin Finehelm et sa bande d'aventuriers nains. Ils espèrent faire leur fortune mais ils n'ont encore rien découvert de valeur. L'alerte est donnée à l'aube. Les nains prennent leurs armes et enfilent leurs armures pour faire face à une menace imprévue : Ranlac le Noir et ses terribles gardes squelettes. L'alarme à la mine, les nains se rassemblent ! [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc1_1.JPG[/img] Le spectacle qu'ils aperçoivent est horrible : Ranlac le Noir et ses squelettes ! [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc1_2.JPG[/img] Les nains prennent position sur la colline. [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc1_3.JPG[/img] Les tireurs dégomment quelques squelettes mais ils sont toujours innombrables ! [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc1_4.JPG[/img] La melée s'engage. Les nains résistent longtemps mais, un à un, ils succombent. Gimbrin Finehelm fini lui-même par tomber et les nains ratent un test de moral. Les squelettes les massacrent jusqu'au dernier. Ce n'est pas eux qui iront prévenir Frugelhofen du danger imminent. [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc1_6.JPG[/img] [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc1_5.JPG[/img] Ce fut une rude bataille : Ranlac a tout de même perdu 15 de ses 25 squelettes initiaux. [b]SCÉNARIO 2 : L'ATTAQUE DE LA FERME BOGEL[/b] Les Bogel sont venus dans la vallée quand Papi Gunther et Mamie Mathide étaient encore de nouveaux mariés, réfugiés de l'ouest. Ils vécurent dans une petite maison près de leur exploitation laitière. Le temps passant, leur famille a grandi. Aujourd'hui, il y a neuf personnes à la ferme : Emmerich, le nouveau chef de famille, sa femme Heidi, leurs enfants Brigitte et Hedwig ; Hugo, le frère aîné de Emmerich et sa fiancée Dominique Manceaux ; Papi Gunther et Mamie Mathilde et Samgaff, un employé halfeling et le chien Fleck. On pourrait presque inclure dans les membres de la famille le vieux chien Fleck plutôt grincheux. Leur troupeau de bonnes vaches laitières accorde aux Bogels une situation plutôt confortable, même si on ne peut pas les considérer comme véritablement riches. Auprès des villageois de Frugelhofen, ils sont appréciés et respectés. Pendant la nuit de l'attaque, les Bogel dorment dans leur maison. Dans l'exploitation laitière, l'halfling Samgaff n'arrive pas à dormir, perturbé qu'il est par l'étrange murmure venant de la vallée et, surtout, par le seigneur squelette à la coiffe enflammé et ses légions de squelettes, approchant maintenant de la ferme. Ces deniers sont clairement visibles par la fenêtre de l'exploitation laitière. Samgaff n'a pas perdu de temps pour donner l'alarme, Il a utilisé une lourde cloche à vache, qu'il porte autour de son cou et qu'il émet un terrible vacarme. Cela a clairement énervé le troupeau, dont les protestations ont réveillé la maisonnée entière. Rapidement, les Bogel réalisent ce qui est en train de se passer et, dans un véritable esprit pionnier, les femmes commencent à charger les arbalètes pour les hommes aux visages fermés. "Quoiqu'il se passe, murmura Emmerich à son fils aîné, garde les deux derniers carreaux pour Brigitte et ta mère". Hedwig approuva du chef et répondit sinistrement, "J'savais que tu ne les avais jamais aimé, 'pa". Fleck le chien, enchainé à sa niche, aboie à l'odeur de Mickeal Jancen et ses squelettes. [img]http://verrahrubicon.free.fr/images/rdb/rap3_sc2_1.JPG[/img] [url="http://verrahrubicon.free.fr/rdb_lichemaster.htm"]La suite est ici ![/url]
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Les peuples "civilisés" avant les Anciens
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de JB dans Battle - Background
C'est dans La Déchirure ? (chapitre et page stp, que je puisse le noter sur le Verrah). -
Merci pour ces infos. Tu saurais les sourcer précisément (livre, page) ?
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[Nains] Les Forteresses de l'Empire
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Marlok Farlockson dans Battle - Background
Dans les suppléments de la première édition de [i]Warhammer, le Jeu de Rôle Fantastique [/i], la colonne "Population" mentionne tous les habitants. Cela dit, c'est foireux puisqu'Altdorf n'a alors que 15000 habitants... C'est un vaste débat qui fait déjà couler beaucoup d'octets sur les forums spécialisés dans WJDR. Patatovitch -
[Nains] Les Forteresses de l'Empire
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Marlok Farlockson dans Battle - Background
[quote]La population y est de 30000 familles[/quote] Le chiffre de 30000 vient de [i]Nains, Pierre et Acier[/i]. A mon avis, ça comprend tous les nains de la forteresse, y compris les naines et les jeunes. -
J'ai un projet de motards de la GI avec de vieilles références. Le truc qui impose de charcuter des figs oop. Bref. Pas glop. En voyant ce beau tuto, et après un détour chez Esprit Composite, j'ai fait mes propres tests. Silicone pâte (cher) : Facile à utiliser. Tout comme dans le tuto. Attention, ça sèche super vite. Pour moi, les cheminées de sorties ne sont indispensables que pour les grosses pièces. Pour les pièces comme des armes ou des têtes, je remplis les deux côtés du moule, j'attends une petite minute puis je colle les deux parties ensemble. ça en fout partout mais ça rend bien aussi. Polyuréthane : gants jetables obligatoires, c'est la misère à enlever sur les doigts. Sur les mélanges 50-50, je pense qu'il y a une tolérance assez large car mon système de dosage est plus qu'empirique (taille comparée des boulettes pour l'un, niveau dans un verre plastique pour l'autre). Le talc dans les moules : Je trouve que ça limite carrément les bulles. Manque plus qu'à faire les essais de conversion et de peinture. Merci beaucoup pour ce tutoriel simple et très bien fait.
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[Divers] Galerie de batailles (II)
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de custodes dans Armées Multiples
Les règles pour les norses, les amazones, les slanns (V7, car on joue en V7 au club) sont ici : http://verrahrubicon.free.fr/ [quote]Encore une fois ces photos font baver, y'a combien de points la?[/quote] Beaucoup. Les formats les plus pratiqués sont 2000-3000 pts éventuellement en alliance. [quote]tout votre club semble deployer des effectifs pléthorique et superbement peints![/quote] On ne peut que louer le règlement du club qui impose de jouer "tout peint". Le résultat est là : impressionnant. [quote]Et vos tables font quelle taille? [/quote] Il y a 2 grandes tables d'environ 180x400 cm, les autres sont de taille normale. -
Bonjour, Je ne trouve pas la source de cette info assez communément copié/collé dans les chronologies sur le Web. Quelqu'un à l'info, svp ? 2169 CI : Bataille des Marais Flétris. Une armée de Miragliano et de ses alliés, avec à sa tête le Duc Alfonzo de Miragliano, repousse les skavens au plus profond des marais mais, malgré la mort de milliers de skavens, n'arrive pas à les détruire totalement
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[quote]Je viens de me rendre compte que le fluff HL des vieilles versions et des nouvelles n'est pas trop contradictoire, sur un point au moins. Les HL n'ont pas été créés par les Slanns, ce sont les Skinks qui ont été fait à partir d'espèces d'HL indigènes, "aujourd'hui éteintes"[/quote] C'est aussi, mon avis. Selon la manière dont on lit les choses, ce n'est pas si incompatible. [quote]Sur la carte du LA hommes lézards V7, on peut voir la pyramide flottante (de la pyramide flottante de Bahb-Elonn) et Ganaina (Genaina en V2), la capitale Amazone. On y voit aussi le temple de Kara (ou Karra), qui devrait être à priori à Ganaina! [/quote] C'est dingue, j'avais jamais fait gaffe ! Patatovitch
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Vengeance du Lichemeister
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Scénarii et Campagnes
Salut Dreadaxe, Tes modifications éventuelles pourront être intégrées dans une V2 du document. Le titre est un hommage. -
Vengeance du Lichemeister
Patatovitch a répondu à un(e) sujet de Dreadaxe dans Scénarii et Campagnes
Hop, hop Après quelques mois de boulot, le [url="http://verrahrubicon.free.fr/"]Verrah Rubicon[/url] est fier de vous présenter "Les méfaits du Lichemeister", une adaptation des campagnes "La Terreur du Lichemaster", "La Vengeance du Lichemaster", le "Seigneur des Liches" et "le Retour du Lichemeister" en un seul document ! C'est par ici : http://verrahrubicon.free.fr/scenar58_heinrich_kemmler.htm Patatovitch -
[quote]La peinture est récente ? [/quote] Oui, max 2 ans. [quote]Le "héros avec des ailes" est ainsi d'origine ou c'est une conversion ? C'est bête qu'on ne les vois guère, sur tes photos du moins.[/quote] Non, ce n'est pas une conversion. [quote]P.S. : ton armée de l'Empire (sur le lien de tes trésors sur socles !) me semble identique que celle que j'ai vu sur le site du club de jeu de Custodes ; es-ce la même ? [/quote] Oui, j'ai l'honneur d'être membre du club Rathelot.
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Voici des photos de ma petite force de nains du Chaos de la bonne époque. - Un héros avec des ailes - Un régiment de 15 nains avec arme à deux mains - Un régiment de 15 nains avec arme de base et bouclier - Un régiment de 8 arbalestriers - Un lance-fusées avec ses 2 servants - Un canon Apocalypse avec 4 servants Il y a là de quoi soutenir une force du Chaos quelconque. [img]http://patatovitch.free.fr/images/mesarmees/nains_du_chaos1.JPG[/img] [img]http://patatovitch.free.fr/images/mesarmees/nains_du_chaos2.JPG[/img] [img]http://patatovitch.free.fr/images/mesarmees/nains_du_chaos3.JPG[/img] [img]http://patatovitch.free.fr/images/mesarmees/nains_du_chaos4.JPG[/img] [img]http://patatovitch.free.fr/images/mesarmees/nains_du_chaos5.JPG[/img] [url="http://taran.pagesperso-orange.fr/mes_armees.htm"]Des photos de mes autres armées.[/url]