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Warhammer Forum

Gandahar

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Tout ce qui a été posté par Gandahar

  1. Hi, hi, hi ! Si c'était vrai, alors un SM ne pourrait pas mourrir si facilement d'un tir de fusil laser et aurait bien plus qu'un misérable point de vie, vue toute la bio-technologie qu'il transporte, et leurs caractéristiques ne devraient pas se faire sur des D6, mais au moins des D12, voir plus. Idem pour les Eldars qui ont soit-disant des réflexes sur-humains et qui ont des caracts proches des gardes Impériaux. Règle de base : ne jamais mêler le fluff et les règles.
  2. Strictement aucun jeu autour des univers GW n'est sorti sur MAC. On peut dire avec une quasi certitude que ce sera pareil pour celui-là. Seul Blizzard fait des versions MAC pour ses jeux.
  3. Arf, merci Bibouch2 ;-) Juste histoire d'être sûr : Nous sommes ici en section background et non en section règle. Si tu me dis que le codex Eldar V4 ou V5 écrit dans son background que les guerriers aspects sont plus nombreux que les gardiens sur le champs de bataille en dehors de Biel-Tan, alors c'est une révolution dans le fluff Eldar. Non : les gardiens accompagnent les guerriers aspects à la guerre où qu'elle se trouve. Ils sont notamment les servants des marcheurs de combats, des plateformes d'appui et les pilotes des Falcons, Serpents et autres Prismes de feu, en plus d'être le corps de l'armée, la chair à canon. S'ils pourraient être envoyés seuls pour une escarmouche, les guerriers aspects ne seraient pas assez nombreux pour soutenir un assaut massif. Ils sont juste les guerriers aspects les plus représentés à bord des Vaisseaux-Mondes, rien de plus.
  4. Non. Si un Jeune Roi est bien élu sur chaque Vaisseau-Monde, seul Biel-Tan a créé la Cour du Jeune Roi, tout simplement parce que c'est le seul VM où les Exarques ont un pouvoir décisionnel politique. Et si on s'en tient au fluff V1/V2, sur les autres vaisseaux-mondes, le Jeune Roi est un guerrier aspect choisi par les Grands-Prophètes.
  5. Uniquement pour Biel-Tan ! Au niveau fluff, les soldats les plus présents sur le champs de bataille ont toujours été les gardiens. Les guerriers Aspects ne forment que la partie de la population qui suit la voie du guerrier et ils ne sont pas si nombreux que cela, alors que les gardiens représentent tout le reste de la population Eldar qui est capable de tenir une arme.
  6. Bonjour, Juste deux remarques : Le conseil d'Exarques n'est apparu que pour Biel-Tan et pour des raisons précises d'état d'esprit. Le conseil d'Exarques ne devrait pas être d'un seul aspect. L'imagerie Eldar a toujours représenté les Exarques mélangés.
  7. C'est d'associer les termes "Space Marines" et "Infiltration" qui me choque. L'infiltration est clairement le rôle des scouts ou des Agents Impériaux. Les SM atterrissent, butent tout le monde, puis repartent. Les ennemis qui ont le temps de voir la couleur de leur armure ne vivent pas assez longtemps pour en parler. Si les SM agissent en ville, certains gouverneurs planétaires s'en sont mordus les doigts suite aux "dégats collatéraux". Les SM ne sont pas connus pour faire dans la dentelle, je rappelle qu'ils sont tous de dangereux psychopathes, des machines à tuer. Et crois-moi, si des SM entrent en ville, il vaut mieux qu'ils soient très voyants pour que la population se planque ! Le décapitage de chef s'accompagnera certainement de la destruction de toute sa suite, voir du quartier entier. Tu peux comparer ça à du travail de boucherie. Pour du travail propre, l'Imperium préfèrera envoyer un Assassin.
  8. Le camouflage d'une armée entière avec appui et véhicules ne sert pas vraiment à grand-chose : on l'entend arriver de loin et le nombre fait qu'on la voit très bien quand-même. Vous oubliez aussi l'impact psychologique d'une armure voyante. Quand vous avez devant vous un gars de plus de 2m en grosse armure bien voyante, avec une arme à missiles auto-propulsés gros comme un bras (le bolter), vous y réfléchissez à deux fois avant de leur sauter à la gorge, voire vous fuyez s'il vous reste un peu de cervelle en état de marche. Genre le mec en grosse armure rouge et tous ses copains n'hésiteront pas une seconde à vous éclater salement. Une compagnie de SM en tenue de camouflage, je n'en vois pas l'intérêt : - Les civilisations avancées n'ont pas de problème d'optique. - Les Orks de toutes façons tirent au pif. - Les Tyranides sont une armée de contact rendant le camouflage inutile (CC et tir à courte portée). Et encore, un assaut se fait en tirant "au jugé" sans prendre le temps de viser. Les batailles rangées, où chacun est retranché et prend le temps de bien viser, rend les camouflages caduques car on sait où se trouve l'ennemi et on utilise son viseur. Par contre, pour une unité de scouts (ou de sappeurs, mais il n'y en a pas dans 40K) c'est autre chose...
  9. Certes, mais pour expliquer pourquoi dans Warhammer 40.000, les gens pourraient continuer à exercer en cachette les religions d'aujourd'hui, voire à redémarrer un dogme qui aurait disparu à un moment donné, on ne peut fonder l'argumentaire que sur ce qui se passe à l'heure actuelle sur les religions passées. Je ne vois pas quel autre argument on pourrait utiliser ;-) Exemple : officiellement, il n'y a plus de païens en France depuis de nombreux siècles. Pourtant, j'en connais qui pratiquent, même aujourd'hui. Et effectivement on ne donne pas d'opinion sur les religions ni sur les gens qui pratiquent, car ce serait hors charte.
  10. Il en existait même plein qui existent encore maintenant... Il y a toujours des gens qui honorent Zoroastre, d'autres pour prier les Dieux égyptiens, grecs, romains et d'autres encore qui prient les Dieux païens celtiques (si, si, j'en connais ! ^^) Donc je ne doute pas que dans 40K, l'humanité continue à honorer ce qui correspondra alors aux "anciennes religions" sous le manteau. Mais attention à ce qu'on raconte, on se rapproche du hors charte.
  11. As-tu essayé ces opérations dans l'ordre ? : 1- te mettre en affichage standard 2- sortir du forum 3- vider le cache de ton navigateur 4- revenir sur le forum
  12. Et pourquoi ne pas utiliser le vrai transporteur de troupes terrestres Tyranide, à savoir le Malefactor ? Tu devrais aller voir du côté d'Epic pour les caractéristiques de la bestiole et avoir une idée de la différence de coût entre la bête et les gaunts de base. Je crois qu'Amorcast en a fait une version à l'échelle 40K à l'époque de la V2 (à vérifier). Ses règles doivent être trouvables sur le net. En gros, c'est une très grosse bébête qui coûte cher, qui sait se battre et qui peut embarquer des troupes. [Edit :] Après une courte recherche, le Malefactor fait partie d'Apocalypse et a des règles officielles pour la V5...
  13. Ca vient d'une source officielle ou c'est juste comme ça que tu voies les choses ? Peux-tu citer la source ? J'avais en tête le contraire, à savoir que l'Empereur ne voulait pas qu'il devienne un objet de culte...
  14. A priori, la bande de pub sert à financer une partie de l'hébergement. Si le Warfo utilise cet espace pour faire sa propre pub, comment va-t-il se financer ?
  15. Pour préciser l'exemple donné : Lorsque le paléo-fluff dit que les poules de WH40K sont bleues, c'est avec l'avis omniscient du narrateur qui établit les bases de son univers. C'est une vision objective, un fait qui ne prête pas à la discussion. Lorsque le néo-fluff dit que les poules de WH40K sont vertes, c'est souvent à travers l'avis d'un Impérial qui ne sait peut-être pas ce qu'est une poule, mais qui a vu quelque chose de vert et à qui on a dit plus tard que c'était une poule. C'est une vision subjective, une interprétation de la part d'un personnage de l'histoire : comment être certain que l'impérial n'a pas, en réalité, vu un perroquet ? Voilà pourquoi on reste sur le paléo-fluff lorsque le néo-fluff le contredit.
  16. Gandahar

    Le chaos et les orks

    Les squiggs-cheveux sont des animaux vivants qui s'accrochent tout seuls sur la tête de leur hôte en enfonçant leurs crocs sous la peau. Comment ferais-tu tenir une perruque sur la tête chauve d'un Ork ?
  17. Gandahar

    Le chaos et les orks

    Si on prend les 5 sens : vue, ouïe, odorat, goût et toucher, oui je pense que la notion du beau ne s'applique qu'à la vue et à l'ouïe. De la très belle musique peut me transporter avec elle et m'emener très loin de la réalité. Le 'beau' étant l'opposé du 'moche', je ne vois aucun autre sens où cette notion s'applique : le goût et l'odeur sont bons ou mauvais (je simplifie énormément, hein ?) ; le toucher est agréable ou désagréable. Malgré toutes les nuances qu'on peut émettre pour qualifier un goût ou une odeur, on ne parle pas de beauté dans ces cas-là.
  18. Gandahar

    Le chaos et les orks

    Je pense que tu voulais dire "comme un poivrot"...
  19. Gandahar

    Le chaos et les orks

    Ah, allons-y pour une disgression alors, si la modération nous y autorise : La violence artistique serait par exemple, un Eldar qui trancherait une tête en mettant un point d'honneur à ce que la coupe soit absolument horizontale, sans le moindre accroc, sans recevoir une goutte de sang sur son collant, le tout pendant l'exécution d'un salto arrière. Ca, c'est de la violence artistique et ça peut être apprécié comme étant un geste d'une grande beauté, beauté pris dans le sens de 'perfection' cette fois-ci... De ça aussi, l'Ork s'en fiche. Le problème de cette discussion, c'est que la notion du 'beau' est totalement subjective et que ce qui est beau pour quelqu'un ne le sera pas pour l'autre. Dire qu'une violence peut être belle est peut-être valable pour quelques personnes, mais pas pour tout le monde. Autre exemple pour expliquer que ce qui procure du plaisir n'est pas forcément beau : vous avez parlé de côte saignante. Et bien moi aussi je connais quelques plats qui me font traverser Paris d'un bout à l'autre pour y goûter, pourtant je n'y trouve rien de beau. Par contre, ils sont succulents. Ces plats flattent mes papilles et me procurent du plaisir et je salive rien qu'à y penser. Pourtant, je ne vois absolument rien de beau là-dedans. Je sais qu'il y a des plats esthétiques, hein ? Ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit ! Je dit juste qu'il existe des plaisirs non associés à la beauté. Et ce que l'ont dit, c'est qu'associer Slaanesh à la beauté, c'est passer à côté de ce qu'il est réellement, à savoir le prince des plaisirs et des excès quels qu'ils soient. C'est aussi réducteur que de dire que les SM sont des gentils et les Xénos sont des méchants. [MODE MODO ON] La Modération, dans son infinie bonté, autorise. [MODE MODO OFF]
  20. Gandahar

    Le chaos et les orks

    Tu as raison, sauf que tu utilises le mot 'beau' pour deux sens distincts. Lorsqu'on parle de 'Dieu de la beauté', on parle toujours d'esthétisme, de ce qui flatte l'oeil. Or l'Ork n'en a rien à cirer. Tu utilises comme exemple, le fait qu'un Ork trouve la violence belle. Certes, mais là c'est au sens de 'agréable' ou 'qui procure du plaisir'. Le sens esthétique de la violence n'entre pas en ligne de compte ou si tu penses à une violence artistique, une fois de plus, l'Ork n'en a cure. La violence lui procure bien du plaisir et c'est dans ce sens qu'il peut rejoindre Slaanesh si celui-ci assouvi ses envies. Et bien sûr je ne confond pas avec Khorne qui, à une époque, récompensait l'esprit martial de la guerre et non le massacre aveugle et la violence gratuite comme ça à l'air d'être le cas maintenant. Tu parles de la langue française complexe, à toi de l'utiliser à bon escient
  21. Gandahar

    [PC] Starcraft II

    En même temps, pourquoi voulez-vous que Blizzard se casse la tête à faire 3 campagnes dans son jeu alors que GW réussit très bien à vendre les siens avec des campagnes narratives uniques (Chaos Gates, Rites of War, Space Hulk, Final Liberation, DoW I et DoW II) ? La différence est que Blizzard prévoit dès le départ 3 campagnes différentes, alors que GW n'a jamais prévu de développer autre chose qu'une campagne narrative autour des Space-Marines (sauf Winter Assault, mais il fallait obligatoirement jongler d'une armée à l'autre).
  22. Gandahar

    [PC] Starcraft II

    Heu, vous savez que la plus grande partie des joueurs ne sont pas des hard-gamers ? Certes, ce sont eux qui font le plus de bruit sur les forums, dans les émissions TV et les magazines, mais la majeure partie des gens qui achètent le font pour jouer d'abord seul pour apprendre, puis entre copains quand ils en ont la possibilité et l'envie. En ce qui me concerne, les campagnes ne sont pas d'une simplicité absolue, pourtant je joue presque chaque jour à un jeu vidéo. Genre je n'ai jamais terminé la dernière mission Protoss de Starcraft I, ni aucune campagne de Brood War : j'arrête quand le jeu devient plus stressant que ludique amha. Concernant ce qui vient d'être dit, je trouve ça consternant de la part de Blizzard qui montre un visage qu'on ne leur connaissait pas. Je miserai donc sur les "prix verts", un an ou deux après sa sortie. Ca me permettra en plus d'attendre le changement de configuration du PC qui devient sérieusement obsolète quand je vois la puissance que demandent les nouveaux jeux qui sortent. Si c'est vrai alors c'est plutôt une bonne nouvelle. Je suis friand des campagnes progressives pour découvrir les subtilités du jeu au fur et à mesure. Après, s'il se trouve des personnes qui progressent plus vite ou qui on besoin du jeu coopératif en réseau local ou sur internet, tant mieux s'ils trouvent aussi leur bonheur !
  23. Ca contre-balance le fait que les Eldars soient une armée forte. A 230 pts avec les armes, on prend un gros risque en le prenant, mais quand l'adversaire n'arrive pas à le détruire dès le 1er tour (genre 1 fois sur 5), il fait très mal. Mon Falcon n'a effectivement que très rarement survécu au 1er tour. (Patato, faudrait p't'être dire un p'tit quelque chose sur Taran non ?)
  24. Gandahar

    Aérer la charte

    "Arabie" n'apparait que dans le skin "IPB Default". Il est absent des skins "Warfo".
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