Aller au contenu

Nekhro

Modérateurs Section ROYAUMES MORTELS
  • Compteur de contenus

    13 808
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Nekhro

  1. Nekhro

    [paire d'armes]

    J’en parlais avec Archange en MP il y a quelques jours La règle Paire d’Armes (avec l’errata) dit que la figurine gagne la règle Attaque Supplémentaire et s’utilise avec les deux mains. Rien ne fait référence aux armes additionnelles normales. Donc oui, on peut les utiliser avec une figurine montée sans problème puisque la pénalité ne s’applique qu’avec des armes additionnelles. Quant à demander si on peut n’en utiliser qu’une avec un bouclier, je ne vois pas pourquoi on pourrait faire ce choix Elles s’utilisent ensemble. Mais c’est vrai qu’il y a une incohérence avec les armes additionnelles normales.
  2. Nekhro

    [WHB-05] L'ost d'Estremont

    La peau des visages est bien traitée je trouve. Pour le haubert, j’aurais vu un peu plus de nuances, éclaircir un peu plus les parties saillantes. Ça permettrait de le faire «vivre» est peu plus.
  3. La peau est bien foutue ouais. Comment la fais-tu ?
  4. [quote name='TORVAL' timestamp='1337363267' post='2137158']Sinon je me pose des questions pour le gros squig ! - Comment je l'attache à la charrette ? - De quel couleur je le fais ? (Jaune ou gris couleur pierre)[/quote]Pour l’attache, si à la patte droite il y a déjà une chaîne, c’est peut-être le meilleur endroit. Mais tu peux combiner les différentes proposition que tu as faites, pour équilibrer la traction de la charrette. Pour la couleur du Squig, plutôt du vif, donc du jaune, avec du orange pour les ombrages. Je vois plutôt ça comme ça pour qu’il attire un peu plus l’œil sur la scénette (en a-t-elle vraiment besoin de toute façon ) et parce que ça sied mieux (avis perso) à ce genre de bestiole un peu fofolle.
  5. Les deux règles parlent de figurines en contact, soit en contact socle à socle. Il se peut donc que tout ton rang ne piétine pas si toutes les figurines le constituant ne sont pas en contact. Et, par la force des choses, celles situées dans les rangs arrières ne peuvent effectuer ces types d’attaques, sauf si elles sont elles-mêmes au contact de figurines ennemies.
  6. [quote name='Morghur' timestamp='1337334316' post='2136906']Ahah excellent! (bon la peinture reste à ch...) Mais c'est quoi comme socle? C'est livré avec?[/quote]C’est vrai que les couleurs ne sont pas top Pour le socle, ça ne serait pas un 100x150 ?
  7. Mise à jour. [quote][b][size="4"]Haargroth l’Ensanglanté[/size][/b] Vous pouvez prendre Haargroth l’Ensanglanté dans une armée de Guerriers du Chaos. Il compte comme un seigneur. [b]Haargroth l’Ensanglanté.......... 420 pts.[/b] [code] M CC CT F E PV I A Cd Type Haargroth l’Ensanglanté 4 8 3 5 5 3 7 5 9 Inf (210) [/code] [u][b]Équipement :[/b][/u] Hache de Khorne (45), Armure du Chaos, Bouclier (10). [u][b]Règles Spéciales :[/b][/u] La Volonté du Chaos, L’Œil des Dieux, Marque de l’Élu de Khorne (40), Butin des Pillages (15), Assoiffé de Combats (100). [b]Marque de l'Élu de Khorne :[/b] Haargroth porte une Marque de Khorne (voir page 110 du Livre d’Armée Guerriers du Chaos). De plus, lors d’une dissipation, le joueur du chaos peut décider de déclencher la colère du Dieu du Sang. Si le résultat de la dissipation est 8, le sort ennemi est dissipé et le sorcier ennemi subit les effets d’un fiasco. Cet effet ne fonctionne que pour une dissipation d’armée, pas si le joueur du Chaos dissipe le sort avec un sorcier. [b]Butin des Pillages : [/b] [i]Après chaque victoire, Haargroth prit l’habitude de récompenser ses meilleurs guerriers en leur offrant de magnifiques armures bénies par les dieux, des armes enchantées ou d’imposantes montures qu’ils pourraient chevaucher au combat[/i] Tout champion d’unité de Guerriers du Chaos ou de Chevaliers du Chaos de l’armée et portant la marque de Khorne peut porter un objet magique d’une valeur de 25pts maximum. [b]Assoiffé de Combat : [/b] [i]Haargroth est sans cesse à la recherche de nouveaux massacres.[/i] Haargroth, ou l’unité qu’il accompagne, doit obligatoirement relancer son jet pour déterminer sa distance de charge si celui-ci est raté. Au corps à corps, pour chaque 6 pour toucher obtenu, Haargroth gagne immédiatement une Attaque Supplémentaire. Si Haargroth rejoint une unité de Guerriers du Chaos, Chevaliers du Chaos ou d’Élus, les membres de cette unité gagnent également cette capacité (cela n’affecte pas les montures). [/quote]
  8. [quote name='Lamefusion' timestamp='1337198906' post='2136105']Petite question en passant: Mo'gath vient de quelle gamme? On dirait de l'Avatar of War mais je ne suis pas certain... [/quote]C’est bien un AoW
  9. [quote name='Dark Shneider' timestamp='1337188684' post='2136009']Donc si je balance une boue de feu sur un pac avec un héro, que je fais 25% de pertes. Tu fais un test avec le cd du héro. Mais si je balance buveur d'esprit sur le champion, t'as pas le droit au cd du héro pour toi c'est exact ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][/quote]Tu compares deux choses différentes : un test de Commandement et un sort utilisant le Commandement. Qu’il puisse y avoir des fonctionnements différents n’a rien d’aberrant.
  10. [quote name='Bernard' timestamp='1337174350' post='2135874']Bref on aura des malins pour dire que ce n'est pas un test de cd ou sous la caractéristiques de Cd, mais si on veut faire mumuse avec le vide de règles, créez votre propre jeu au lieu de chercher les failles à diptères .[/quote]Le Buveur d’Esprit n’est [b]pas[/b] un test de Commandement. Tu lances 1D6 et ajoute une caractéristique (ici le Commandement). Ça ne rejoint absolument pas ce qui est décrit p.10. [quote name='Bernard' timestamp='1337174350' post='2135874']Si le sort ne fait pas un test de Cd a proprement parler, il se sert de la CARACTÉRISTIQUE de commandement. Et la formulation est exactement la même ( prendre le CD le plus haut toussa toussa).[/quote]Je ne vois pas le rapport. À la p.10, ne sont traités que les [b]tests[/b] (soit lancer 1D6 et le comparer à la caractéristique testée). Et ce paragraphe parle des caractéristiques autres que le Commandement (cf le premier paragraphe en gras). Ça n’est pas une question de faire le malin ou non
  11. [quote name='Thorin 6' timestamp='1337127702' post='2135630']La question du litige est simple et peut se poser de la manière suivante : "Le sort Buveur d'Esprit parle-t-il de test de Commandement ?"[/quote]Non. Le Buveur d’Esprit n’est pas un test de Commandement. Le litige ne porte pas là-dessus. Le litige est de savoir si la FAQ sur le Commandement non-modifié ne vaut que pour les tests de Commandement (cf la première phrase de la FAQ), ou si elle répond de manière générale à ce qu’est un Commandement non-modifié (que ce soit pour des tests ou autre chose, comme le Buveur d’Esprit par exemple).
  12. Ok. Donc on ne change pas la Marque de l’Élu de Khorne. On précise juste que seuls les champions d’unités de Khorne peuvent avoir un objet magique pour la règle Butin des Pillages.
  13. [quote name='Anwarn' timestamp='1337098086' post='2135416']Pour le buveur d'esprit on utilise le meilleur commandement de l'unité, sans bonus (cf errata / faq du GBR). Donc dans le cas d'un canon apocalypse on utilisera le Cd9 des nains, si tant est qu'il y en a encore.[/quote]Tu es sûr ? Je ne retrouve pas d’errata/FAQ dans ce sens. Tu peux le remettre STP.
  14. Nekhro

    [Analyse][Empire] Anneau de Volans

    [quote name='yanelfe' timestamp='1337081652' post='2135274']Sinon il est écrit que le perso agit comme si il était un sorcier niveau 1, ça veut dire qu'il peut canaliser?[/quote]Il est simplement question de la génération du sort comme un sorcier. Pour le reste, il n’en est pas un.
  15. Joli peinture qu’a subie ce Gnoblard. C’est peut-être la photo, mais je trouve le symbole du dos trop clair, trop propre.
  16. [quote name='gobelinvert' timestamp='1337024041' post='2134981'][quote]Je ne sais pas. Il y a peu de zones véritablement propice pour le faire je pense. Mais pourquoi pas. [/quote]Si tu les fais, je voudrais un tuto en tout cas, car je suis un manche dans la sculpture de GS et je compte bien m'améliorer [/quote]Je ne pas très à l’aise en sculpture non plus. Et encore plus avec le GS (je suis un peu plus à l’aise avec le milliput ; c’est peut-être mon GS qui est un peu vieux et qui n’est plus très bon à travailler non plus).
  17. [quote name='Orphée' timestamp='1337023701' post='2134974']Même les chariots de guerres motorisés dans le fond sont au couleur du Talabecland, ça s'est de la cohérence d'armée [/quote]C’est son Tank à Vapeur. Ça envoie du très lourd là La nouvelle couleur de la sacoche est vraiment bien. Une unité qui va être sympa
  18. [quote name='Knil' timestamp='1337023129' post='2134955']Par contre, j'aime beaucoup l'idée des écailles. C'est typiquement le genre de truc qui peut être assez discret tout en donnant LE cachet des chaotiques![/quote]Je ne sais pas. Il y a peu de zones véritablement propice pour le faire je pense. Mais pourquoi pas. [quote name='Knil' timestamp='1337023129' post='2134955']Quelques petites cornes (mais faut rester soft, heing! pas de GW attitiewde) au niveau des articulations aussi![/quote]Comme les Destriers de GW (elles ne sont pas si exubérantes à cet endroit). Je retiens aussi, merci
  19. L’étendard est trop rouge oui. Je préférai l’ancienne version à la rigueur. Il faudrait plus partir sur un blanc cassé teinté par certains endroits. La peau de tes Ungors est bien comme ça. Quoi qu’elle manque un peu de contrastes sur les jambes par rapport au reste du corps.
  20. Merci pour les retours [quote name='DrussDharan' timestamp='1337019496' post='2134879']Comptes tu "chaotiser" la figurine du demigriffon par la peinture ou rajouter d'autres sculptures sur le caparaçon ?[/quote][quote name='Knil' timestamp='1337020101' post='2134890']Peut-être ajouter quelques décorations supplémentaires sur le caparaçon?[/quote][quote name='golbarg' timestamp='1337020875' post='2134902']Bien l'idée du demi-griffon, mais je pense que tu devrais le convertir davantage pour le rendre un peu plus chaotique. Tu peux, par exemple, ajouter des piques/lames/étoiles sur le caparaçon ou lui modifier la queue en quelque-chose de plus chaotique.[/quote]C’est prévu oui. Autour de la tête de l’Horreur comme je l’ai dit. Sinon, j’ai des symboles de Tzeentch en métal. J’en mettrai sur un autre (sur la partie avant, ça s’intègre pas très bien à mon goût ; sur la partie arrière mieux, mais sur celui-là, je voulais garder le «ruban»). Je vais m’inspirer de ce qu’il y a sur les Destriers normaux pour avoir des motifs du même genre. Pour les pics, j’y ai pensé aussi. Je ne suis pas forcément fan non plus, sauf si l’intégration se fait bien. Je n’y avais pas pensé, mais je retiens ton idée pour les queues golbarg [quote name='gobelinvert' timestamp='1337021620' post='2134921']POur ce qui est de le convertir, je ne pense as que cela vaille le coup. Une bonne petite peinture bien sombre avec des beaux yeux rouges (avec un OSL biensur )feraient l'affaire.[/quote]Je vais rajouter quelques éléments pour faire un peu plus chaotique quand même, mais ne pas faire dans le trop non plus. Le changement de Destrier se suffit globalement à lui même sans à en rajouter. [quote name='Knil' timestamp='1337020101' post='2134890'][quote]Ou la!!! Tu as du fluff pour justifier ca??? :-) C'est pas mal comme idée et ca colle pas mal! [/quote]Par nature, un griffon est chotique, je suppose qu'il en est de même pour les demigryph?[/quote]On s’en fout, c’est le Chaos Blague à part, comme mon armée est dédiée à Tzeentch, je voulais jouer sur des éléments à plume et à bec. Les Demi-Griffons se sont imposés d’emblée (pas forcément comme Chevaliers puisque je les imaginais plus gros [cf Thedore Bruckner]). Peut-être aussi sur les poissons (symbole de Tzeentch beaucoup moins utilisé), et j’ai été content de voir que sur le Demi-Griffon que j’ai monté, il en avait un sur l’arrière du caparaçon [quote name='gobelinvert' timestamp='1337021620' post='2134921']Hâte de voir ce que donne le régiment (et le champion si tu comptes le faire encore plus spectaculaire que les autres).[/quote]Ma liste n’en comporte pas (pour une raison de points). Mais j’en monterai un qui fera office de Champion or du CDA. [quote name='Knil' timestamp='1337020101' post='2134890']Par contre, une question me vient à l'esprit en voyant la photo de face, tu ne risques pas d'avoir du mal à aligner ces femmelettes?[/quote]Pas plus que les normaux je pense. Le plus large, c’est le cavalier. Je jouerai sur la position sur le socle en profondeur pour les caler. Finalement, j’ai eu de la veine que GW les ait faits un peu trop petits (par rapport à leur socle de 50x75) pour que je puisse en faire des Destriers du Chaos
  21. [quote name='Korz' timestamp='1337019323' post='2134877'][quote]Et concernant FW, les frais de port sont-ils élevés?[/quote]Si je dit pas de conneries, ils sont calculés en fonction de ta commande.[/quote]Je crois que c’est 15% du montant des articles, gratuit à partir de 250 (€ ou £, j’ai un trou).
  22. Petit ajout pour vous montrer le premier Chevalier de mon unité. Il y a encore pas mal de trucs à régler dessus, mais il me sert un peu de «crash test» avant de monter les autres (voir où se situent les problèmes, etc.). Il faut que je sculpte autour de la tête d’Horreur sur le caparaçon pour l’y lier correctement par exemple. [img]http://img208.imageshack.us/img208/9919/chevaliers01.jpg[/img] [img]http://img827.imageshack.us/img827/483/chevaliers02.jpg[/img]
  23. Juste par curiosité, ça marche comment cette nico’s rule ? Je n’ai pas bien saisi la formule donné par Vertigo EDIT : Ok, c’était sur le fiasco. Merci Grombrin
  24. [quote name='Bigfourbe' timestamp='1336974537' post='2134441']Pour l'aspect "magie" de la marque de Khorne il me semble plus simple de dire que tout sort visant Haargroth ou son unité et dont le jet de lancement est un multiple de 8 donne 1 fiasco.[/quote]Que le sort passe ou non ? Et s’il fait un Pouvoir Irrésistible, il subit alors deux fiascos ? Ce que j’aime bien dans la version «dissipation», c’est la notion de choix tactique : son effet ne fonctionne que pour une dissipation sans sorcier (donc sans le bonus de son niveau de magie) et que son effet est plus efficace avec moins de dés (ce qui implique que s’il n’obtient pas le 8, il a plus de chance de ne pas dissiper le sort). Quitte à limiter cette dissipation à un sort visant Haargroth ou son unité. [quote name='Bigfourbe' timestamp='1336974537' post='2134441']Pour butin des pillages (bien qu'à titre perso je ne sois pas fan de cette règle) limiter la règle aux champions d'unités ayant la marque de Khorne me semble plus incitatf à donner une suite de Khorne à son élu.[/quote]Pas de problème. C’est tellement évident que je n’y ai même pas pensé (sauf si on se la joue en mode GW à pouvoir mélanger les Dieux comme bon nous semble).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.