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Warhammer Forum
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FreDrich_00

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Tout ce qui a été posté par FreDrich_00

  1. La fameuse triche du "je prend la première fig, je l'avance de 6 pas, et je met les autres devant". Un truc que je n'ai jamais supporté, et l'un des plus gros problème de la formation tirailleur (et c'est là que les joueurs de Warhammer sont censé débarquer en agitant les bras et en criant "Battle ! Superior !") FD
  2. J'entend beaucoup dire que les nouvelles règles vont faire jaser dans les tournois. Je dirais surtout : ça dépend. Quand on cherche pas le haut du classement, on tombe sur des joueurs mous super sympa sans prise de tête. Mon seul tournois V4 s'est très bien passé parce que j'avais une armée molle et que je suis tombé avec des gens rigolos cherchant l'amusement et pas la poutre. Résultat : aucun problème de règle et tout à l'amiable. Après, il y a aussi les pseudo-bills mauvais et pinailleurs (parce que mauvais), qui se retrouvent dans le fond. Mais dans ce cas, quelque soient les règles, ils seront chiant. Tiens, et j'ai aussi jouer avec des gens cherchant la poutre mais sans pinaillage de règle. De toute manière, le vrai bon joueur n'a pas besoin de ça pour te mettre une mandale. FD -le problème, ça n'est pas les règles, mais les gens-
  3. Faudra juste adapter son jeu aux nouvelles règles. Le pèquenot, on le foutra derrière ses potes quand on aura perdu une partie parce que Roger trainais à découvert et que son escouade s'est faites meuler la tronche. FD
  4. En substance, et sans nourrir le troll (flagrant, mais je t'aime quand même) : En V3/4 : ta figurine dépassait en hauteur de la foret : pas grave, elle est quand même caché. Ton tank derrière la colline à la tourelle qui dépasse ? Pas grave, il est impossible de le viser malgré tout. En V5 : Tout ce beau monde se prend ses coups de laser justement mérités. D'où la crainte des unités "à genoux", pour se planquer malgré tout. FD
  5. Bon, le sujet dans la partie générale est très centrée sur les règles. Je vais donc tenter ici du parler du fluff qui les accompagnes. Je cite l'autre sujet : C'est moi, ou c'est une énormité, ça ? Je peux me tromper, hein. Après tout, je ne suis qu'un apprentis fluffiste. Mais ça a tendance à vachement me choquer. Je n'ai jamais imaginer cet empereur uber bill partout trop fort. Justement, il n'est pas (encore ?) un Dieu, non ? Y a t'il d'autre chose du cru dans le bouquin ? FD
  6. Ils ont pas besoin d'un psyker ou d'une faille Warp ces zigotos la pour venir dans le monde réel ? Grumbl. FD
  7. De Taran, sur l'armement des Troupes de Chocs FD
  8. Sauce : Zici Sauce : Zici Des éléments, mais pas spécialement de réponse, en fait. Je pense tout de même que le "clac" vient des éléments électriques de l'appareil, mais aucune certitude, et j'ai très honnêtement la flemme de chercher. Reste que l'impact fait lui aussi du bruit. M'enfin FD
  9. J'ai du mal à saisir pourquoi les orks feraient plus de waaagh (les problèmes de l'humanité, ils s'en battent les steaks). FD
  10. Qui demanderait de réécrire de pan entier de fluff. De refaire toute la base. Et vu que le fluff est loin d'être l'occupation principale de geuweu, je pense qu'il ne faut pas trop compter dessus. Genre, suffit de voir la conclusion des campagnes. Je pense que la 4ème hypothèse de Adimar est la plus probable : un paragraphe de 10 lignes disant que Roger le plombier du mechanicum à réussis à réparer le trône d'or en tapant dessus avec sa clef à molette (sacrée, avec des sceaux de pureté). FD
  11. Plus d'Imperium, donc plus de SM, plus de mechanicum, plus de GI. Vous pensez serieusement que GeuWeu va se couper la branche branlante sur laquelle ils sont assis ? FD -ou alors on aura des explications foireuses-
  12. J'ai toujours eu du mal à me représenter la façon de jouer un Marines en JdR, donc je suis plus que suspicieux sur le complement "death watch". Disons que je ne vois pas trop les bras armés de l'Inquisition comme des forces d'enquête, mais plus de mettage de pain dans la gueule. FD
  13. Ce qui est faux, vu que dans le premier ep, Shinji se casse largement la gueule. Persos, je prefererais largement un système a la Patlabor (en plus, les Exo-Armure ont les même petites antennes) que ce système d'armure pas fun ni imaginatif. FD
  14. Et pourquoi n'aurais t'on pas quelque connecteur branché derière la tête ? Une petite intervention neuronale, qui n'empeche pas de faire quelque chose après, qui permet de se débrancher de la machine quand on veut avoir uen vie a coté. Je pense particulièrement aux connecteurs de Ghost In The Shell, mais a moins que quelqu'un ai une illustration de la nuque d'un guerrier du feu, ca me semble une hypothèse tout a fait probable. FD -plus ce que j'ai posté au dessus, a savoir que la solution la meilleur, dans tous les cas, c'est de laisser la machine gerer comment ca bouge et que le pilote n'ai qu'a indiqué la direction du mouvement-
  15. Quand on a accès à Ce genre de chose au magasin d'en bas, je me demande pourquoi, en étant fan de gros robot, on se ferait chier a acheter du meca moche GW. Pour ce qui est du système de commande, si ce n'est un système de connection neuronale (qui n'a rien de spécifiquement cyber-punk, ou alors les chercheurs en médecine actuels ont trop lu "neuromancien"), on peut tout a fait s'orienter vers un système simple comme dans Patlabor ou Steal Bataillon. Pas besoin de controler les jambes spécifiquement, un système de stabilisation automatique permet de faire beaucoup mieux. Pas besoin de controler les bras independemant constament, un système qui place le bras en fonction de la visée fait mieux (couplé avec un système inspiré de ce qu'on fait dans les casques de pilote d'avion actuellement, ie la visée suit le regard). A partir de la, on pîlote un robot facilement. Et la technologie n'est pas si éloigné de ca de ce qu'on est capable de produire actuellement. FD
  16. Dans les règles oui, dans le fluff, les word bearers en ont aussi un paquet. En V3/4, hein, on se comprend. FD
  17. C'est bien Leonardo, on y pensera, c'est COOL ! ce que tu dis. FD
  18. Tiens, le dep fait des émules semble t'il. FD
  19. FreDrich_00

    Grey_Jackal

    C'est marrant sle, tu as la meme gueule que fuzati. FD
  20. FreDrich_00

    Grey_Jackal

    Moi je dit que c'est un putain de troll qu'on aurait du faire exclure de toutes les providers francais depuis bien longtemps (et trouver des propos douteux a detourner dans ses posts, genre de l'apologie de crime de guerre, c'est pas bien compliqué). deja porter ça, ca mérite le lapidage public. FD
  21. Tiens, on va te donner un exemple de plus, pour voir si tu réussis a comprendre (m'est d'avis qu'il faudrais te le rentrer dans le crane avec un calibre 12, mais bon) Non, moi je trouve que c'est mal, et qu'on devrait enfermé les gens qui n'ont pas des idées conformes. Buté, ca signifit que tu es incapable de comprendre un post qui ne table pas avec tes opinions. Tu es fermé d'esprit, mais j'aime bien ca, je trouve que c'est une qualité. Sinon, pour les dieu du bien, en gros ils veulent instaurer une sorte de société Orwellienne ? (en très gros hein, c'est histoire de voir si j'ai bien compris) FD
  22. Ca a closer la semaine dernière à Mesnil-Beach, ça c’est clair. (Comment ça je retarde pour mon compte rendu. Je suis en exam moi monsieur, je passe les petites Mines, na). Première sortis pour mes sistas slaaneshites, donc, avec une liste pas particulièrement durz, mais pas non plus spécialement molle. --------- QG Emi, chanoinesse de son état aux cheveux érotiquement bleu Arme bénie, pistolet inferno 90 points TROUPES escouade de soeur (blanche) 10 soeurs, un lance flamme lourd, un lance flamme leger, une soeur supérieur avec arme de close et pistolet bolter 142 points escouade de soeur (vert foncé) 10 soeurs, un lance flamme lourd, un lance flamme leger, une soeur supérieur avec arme de close et pistolet bolter rhino dur qui fume 200 points ELITE Célestes (bleu) 5 soeurs, 2 fuseurs rhino dur qui fume 143 points ATTAQUE RAPIDE Séraphines (bleu éléctrique) 5 séraphines, 2 pistolets lance flamme, une soeur supérieur avec arme energétique et pistolet bolter 144 points SOUTIENS Lola, Exorcist dur 140 points Fiona, Exorcist dur 140 points --------- M’enfin, à la vue des 4 parties de beta tests, dont 3 grosses défaites (soit un fabuleux total d’une dizaine de partie en v4, j’ai passé le week end à me demander si je me faisais truander par méconnaissance des règles. Ca ne se reproduiras point), je partais en pensant très sincèrement plomber les gros bill et finir en bas de classement (mais avec la classe). Gnah pendouille le vendredi soir devant stargate/nip tuck/sex and the city, les exorcists ne seront pas finis mais auront quand même une bonne dose de peinture dessus pour maintenir l’illusion pour peu qu’on ne se rapproche pas trop près. Et puis ils ont un auto radio fonctionnel à l’intérieur, ça compense. Décollage le samedi matin, on choppe le Morehk, on va acheter les croissants pour commencer à se mettre l’orga dans la poche et on débarque (et ceci en moins de 10 minutes, il est très plaisant d’habiter à coté du tournois). On serre quelques mains, je récupère un t-shirt vert (prêté par le mini dev) histoire de me la raconter auprès des gens et d’avoir l‘ascendant psychologique. Première partie avec un ork (brice) face aux terribles White scars et a un bande de tau (celle de Thomas A, me semble t’il). Mon collège veut gagner, ça se sent, mais il n’en est pas moins agréable. Le pauvre tau se coltine un scénario qui le désavantage à mort et un allié point très agréable, la partie se déroule sans surprise : on écrase le white scars sur les flanc avant de nous rabbatre sur le tau qui s’était déployé au centre. Les lances flammes font des merveilles, Fiona et Lola pulvérisent des white scars, mais ne voient pas des stealth à 6 pas (il faudra que je colle mes chars a cette stupide escouade). Quelque frayeur genre un kroot qui réussit teste de moral sur teste de seul contre tous pour aller gratter la peinture arrière de Lola, mais Slaanesh m’écoute et me protège (j’aurais bien eu les boules, genre). Emi meurt dans d’atroce souffrance pour appâter un gros patron a moto qui se prendras bien justement des missiles dans la tronche, ça lui a fait les pieds tiens, il avait qu’a pas conduire sa moto sans les mains. Victoire mineure On court miamer chez nous, on revient aussi sex. Deuxième partie avec Morehk (Nécron) avec moi face à un autre nécron (désollé, je n’ai pas retenus ton nom, je suis une loque, surtout qu’on a quand même jouer 3 fois ensemble) et un tau. Hou, le scenar a la con, 9 objectifs, ça fait beaucoup (mais c’est marrant a jouer tiens, faudra le retenter il y a des stratégie über réfléchie à faire, dans le genre). Je connais bien Morehk et son armée (genre c’est lui qui m’a poutré en pré-tournois), les gens en face sont agréable. La partie est tendus, tous le monde court partout, on leur rentre d’un coté, ils nous rentre de l’autre (même si mes sœurs chargé de garder nos objectifs se défendent bien, la toute puissance Tau viendras a bout des escouades). Une grosse bétise de la part du tau qui laisse ses 2 patrons seuls en ligne de vue des 2 destroyers nécron qui les fume sans état d’ame. Malgré tout, on se rend coup sur coup. Mais on le grand avantage d’avoir le dernier tour, et on fera (dans la précipitation, vu qu’on était les derniers à jouer et qu’on faisait attendre tout le monde) des plan complètement fumeux a base de « tu fume l’escouade de guerrier du feu a l’autre bout de la table tout en contestant cet objectif pendant que je close les autres pour prendre celui la, tout en turbo boostant de l’autre coté des montagne ». Tout se passe comme prévus, on arrache un objectif de plus, victoire mineure, c’était yabon comme partie. Emi meurt encore en tentant d’aller melta-iser des destroyers, mais ça ne marchera pas, flûte. Troisième partie, avec jibé du club et sa garde bill (mais lui est mou, ça compense) face aux même nécron et a un Tau (oublier le nom, la aussi, fait chier). Mouhahah, on a plein de galette et des char trop trop bill et pas eux, on peut bouger (eux aussi, mais c’est pas grave) et on va chopper plein de quart, on va les écraser, meuh. Et en fait, pas du tout. Le nécron se téléporte dans notre cul, pète le basilisk (ça, c’était prévus) mais résiste a la teeeeerible riposte a base d’un leman russ et de fiona et lola (et ça, ça l’était moins). Cette escouade avec patron retiendras notre attention toute la partie, et nous fera bien chier et obligeant nos chars à ne pas bouger pour ne pas s’exposer. On envoit quelques forces chopper des quarts de tables en se planqaunt derière la foret, mais c’est surtout Emi qui sera la reine du match : elle tente son rhino rush habituel, fume 3 destroyers, subbit la terrrible contre attaque, mais survit seul, et se farcira 2 escouades de guerriers du feu et un de destroyer au close (genre charge l’une, la fait fuir, engage l’autre tout en restant a moins de 6 pas de la première, fait fuir la 2ème, tout le monde sort de la table, il avait pas à être aussi proche du bord ces cons, fume un destroyer au tir, terrasse les 2 derniers au close avec son über force de 7, merci les vœux.). Pour la première fois du tournois, elle se rentabilise bien, en vidant quand meme completement le quart initiale des adversaires. Catastrophe finale, fiona et lola sautent, je n’ai plus d’unité dans notre quart pour pour le tenir, les séraphine sont aller buter une broadside a l’autre bout de la table pour enpecher l’adversaire de contester un quart. Je me retrouve à devoir rabattre une unité en catastrophe. Comme d’autre, je me retrouve à jouer la partie sur un 4+ pour savoir de quelle coté est mon unités de sœurs, qui sera du bon. Quart a un seul, victoire mineure. Fin de la journée, puissance et gloire pour moi-même, je suis 3eme du tournois à la mi journée, je me met à rêver de podium. On revient le lendemain, toujours avec des croissants. Quatrième partie avec les même nécron qu’avant, face a Morehk et a job, un mec issu de battle. Bon, Morehk m’a mit branlé sur branlé avant le tournois, je ne suis pas confiant. On choisis de rentrer dans le tau, mais il ne se déploit pas dans le quart qu’on pensait. On fait l’erreur de rediriger nos armées, mon collègue y arrive mais pas moi, mon flanc est beaucoup trop exposer a Morehk qui me défonce proprement. Je n’aurais pas du avoir d’appréhension et lui rentrer dedans, au lieu de jouer ma fillette et de vouloir me barrer : il était plus mobile et tirait mieux. Le tau est d’ailleurs plus difficile a défoncer que prévus, mais finis par tomber. Emi cours, mais n’arrivé pas au close (ni a porté de fuseur, frustre frustre) La partie n’en est pas moins agréable, je commence à connaître bien mon coéquipier et Job et un bon gars qui, même si il ne connaît pas bien les règles, joue synpathiquement. Il nous avoueras que ce sera pour lui la première partie du tournois qu’il apprécie, les autres étant remplis de pinaillage sur les distance de mouvement (et on sait a qu’elle point les joueurs de battle sont pointilleux la dessus). Il est fort dommage qu’on ne finisse pas la partie, je déclare définitivement que je déteste les nécrons, et que c’est vraiment une armée de con, défaite mineure parcequ’autant je me suis fait défoncer, autant mon allier n’a pas de perte importante. Cinquième partie, avec Job (ouééé !) contre un SM à base de minidev, pred, vindic et whywhy, et un ultwhé gardiens par 10 avec arme lourde. Yeeeeeeen, tu n’avais pas dit que tu classais par opposition dans le classement ? En regardant mieux la liste de l’eldars, ça n’est pas si bill (ya même un prisme), mais ça reste du full tir à clef dans le dos, même si le joueur n’est pas très bon. Brefle, 2 armées full tir sur une morne plaine face à nous, dans un scenar où il faut traverser la table. Beuh. De grosse erreur de déploiement chez nous. Ils s’étaient déployer d’un coté gardiens vindic et quelque mawine et de l’autre pred et dragon, on a voulus prendre le flanc qui parraissait le plus dégarnis alors que j’aurais du aller cramer l’eldars a coup de lance flamme et gerer le vindic a coup de railgun. Mais si il n’y avait que ca, la malmoule me poursuit pour la première fois du tournois, rendant la partie franchement désagréable. C’est chiant de se faire rouler dessus, ca l’est d’autant plus quand tout ce qu’on tente pour rédresser la situation/la rendre au moins un peu fun échoue a cause des dés. De leur coté, ils nous pètent tank sur tank, les marines refusent de crever, mes séraphine frappe du mauvais coté de l’unité qu’elles dévait cramer (ie, du coté ou elles sont en ligne de mire). La seul escouade qui réussira a traverser le champ de tir sera un de sœur qui réusistera a moult coup de lascan, de starcan et de prisme, pour fuir a 2 pouces de la ligne ennemis (et d’une unité a cramer/charger, histoire de faire quelque chose en plus) a cause d’une perte a coup de bolter, et elle fuis de 11 pas les connes. Les crisis n’ont pas pus traverser a cause des armes lourdes qui cadrillait toutes la zones, les armes lourdes qui auraient pu faire quelque chose refuse de toucher. Emi a crevée au premier tour d’un tir de prisme après que son rhino ai sauté. Les adversaires se payent le luxe de truhander sur les mouvements pour foutre des unitées dans notre zone (l’eldar ca tire et ca bouge, au four !), partie pas agréable. C’est con, j’aurais bien voulus avoir une partie plus sympa avec Job, qui est un mec qui l’est bien. Défaite mineur, sans grande surprise (enfin si, surpris de pas avoir pris un écrasement). Au final, je suis 12ème du tournoi, ce qui est pas mal vu la liste et mon expérience en V4. Bilan positif, c’était mon premier « vrai » tournois (pas inter club, et le premier ou je ne me contente pas de faire une couverture photo), et c’était bien sympa, meme si ce système a le défult de faire jouer un peu toujours avec les mêmes (je suis bien tomber, remarque). Par contre il faut vraiment que je lise la V4 pour apprendre les tours de con. Merci à yen pour l’orga, merci a mes adversaires d’avoir été bien kiewl, à mes partenaires d’avoir supportés mon ego surdimensionné. La prochaine fois, je ramène de l’égaré et damné à clef dans le dos, ça vous fera les pieds. FD
  23. Bon dieu, je suis le seul a jouer sista. Et le seul slaaneshite, merde. Quel tournois de con, vraiment. FD -a la bourre pour la peindure, c'est pas ma faute si le milliput ca met une eternité a bien secher-
  24. Tiens, d'ailleurs, il serait bon que tout les inscrit du forum qui viennent se signale, histoire d'avoir une idée. Moi, j'y serais, j'aurais mon badge, dans tous les cas. FD
  25. FreDrich_00

    Black templars

    Tu sais, c'est du fluff v3 : dans le dex tau, un émissaire IF va bien négocier avec les xenos, alors qu'il soit apprécié, ca n'est pas plus choquant. Les marines sont zoubisou de nos jours ma bonne dame, il faut si faire. FD
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