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Ebarse

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Tout ce qui a été posté par Ebarse

  1. Bonjour, Après 3 ans dans le sud du 28, je déménage dans les alentours de Roanne et cherche une ou plusieurs communautés de joueurs dans les environs. Je joue principalement à W40k mais ai aussi des armées AoS, WHB, LotR et Bloodbowl. J'arrive fin décembre dans la région. A +
  2. Bonjour, Je suis un joueur assez expérimenté à 40k qui veut approfondir AOS. Après quelques parties d'initiation à AOS, j'ai craqué et me suis lancé dans les Kharadrons qui me faisaient de l'oeil depuis leur création. Je joue contre un joueur City of Sigmar en Tempest'eye axé sur des gros packs de tireurs. Je pars sur la liste ci dessous PLAYER : Ebarse BATAILLON PRINCIPAL : Kharadron Overlords Heros1 : Endrinmaster avec Dirigeable Dorsal, {Trait de Commandement} Coriace Comme une Vieille Botte, (Barak-Zilfin) Bâton d'Optimisation Optique [190] Unités1 : 10 Arkanaut Company, Company Captain [90] Unités2 : 6 Endrinriggers, Fusil Rotatif Ethermatique (Skywardens et Endrinriggers), Mizzenmaster [200] Unités3 : 5 Grundstok Thunderers, Balayeuse, Ethercanon, Mortier Grundstok, Gunnery Sergeant [120] Machines de guerre1 : Grundstok Gunhauler, Stratocanon, [Modifications de Gunhauler] Compartiments Pliants de Coalbeard [130] Béhémoths1 : Arkanaut Frigate, Grand Stratocanon (Frigate), [Rééquipements de Frégate] Magnifique Omniscope [220] Total detachment : 950 ARMY TOTAL [950] Je compte jouer en Barak Zilfin. Je vais mettre les 5 thunderers dans le gunhauler et les arkananaut dans la frégate. Mon idée est de profiter du Fly high des vaisseaux pour amener les endrinriggers et l'endrinmaster avec eux et concentrer les tirs. Je peux modifier la liste avec un gunhauler de plus, des arkanauts en plus, des thunderers en plus. Merci pour vos commentaires et remarques!
  3. Globalement d'accord avec cela. Niveau codex et suppléments, c'est compliqué de suivre à l'achat. Mais GW est réactif sur les règles. Cela me motive surtout pour ne pas baser mes achats sur les unités fortes mais sur ce que je veux faire. La roue tourne souvent...
  4. Pour avoir pris dans la gueule un T1 d'IH crade (double repulsor executioner + repulsor + dread leviarhan etc) lors du dernier tournoi, je trouve la faq nécessaire. Je joue DA ravenwing et du SM à differentes sauces et oui, c'est dommage mais cela va inciter à varier et réfléchir. Et je ne pense pas que l'IH ou IF est mort pour le compétitif, juste moins injouable.
  5. Attention, l'avantage du stormwolf sur le LR, c'est de pouvoir tirer après désengagement. Je me suis trop souvent fait locker un LR pour ne pas préféré le stormwolf.
  6. Merci pour le retour, le choix du 0 primaris est délibéré ( les primaris seront pour les ultramarines que je commence...). Par contre Bjorn est cher et il doit avancer au Cac pour être rentable. Je ne peux par trop lui mettre le canon laser jumelé. J'ai modifié un peu la liste pour remplacer le wulfen dread par un vénerable hache bouclier pour une meilleur CC et le FNP avec seulement 10pts de plus. PLAYER : Ebarse DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12) [124] HQ2 : Wolf Lord sur Thunderwolf(1*118), Bouclier Storm (personnages)(10), Marteau Thunder (personnages)(21), [Codex] Saga du Wolfkin [149] Troup1 : 6 Blood Claws (65 + 1*13), Blood Claw Pack Leader(0) [78] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : Venerable Dreadnought(1*80), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [140] HS1 : 6 Long Fangs (70 + 1*14), Bolter lourd (10), 4 Canon à plasma(64), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [188] Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2) [72] Total detachment : 881 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Wolf Guard Battle Leader à Réacteur Dorsal(1*78), Marteau Thunder (personnages)(21), Armure de Russ [99] Elite1 : 7 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 2*23), 6 Bouclier Storm (autres figurines)(12), 6 Bolter Storm(12), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bolter Storm(2) [203] Elite2 : Murderfang(1*170) [170] Elite3 : Venerable Dreadnought(1*80), Bouclier Blizzard (15), Grande hache de Fenris(50), Bolter Storm(2) [147] Total detachment : 619 ARMY TOTAL [1500]
  7. Salut, Retour sur la partie d’hier avec la liste suivante. Mon adversaire, Vxela, jouait un chapitre successeur ultra avec 1 capi phobos, 1 lieutenant phobos, 1 librarian phobos, 1 capi reacteur dorsal lame ardente et bouclier storm. En troupes des intercessors et des infiltrators. 2 x 3suppressors et 2 x 3 eliminators sniper. Traits de chapitre : +3ps pour les armes et toujours à couvert à + de 12ps. Défaite 11 – 8 mais des idées de changement possible : LR : contre la liste de mon adversaire, les Lascan sont inutiles mais il n’avait rien pour le gérer. Trop de point pour ne pas faire mal! Vindicare : pas mal mais je l’ai mal placé et les persos adverses ont pu se planquer suffisament longtemps. LCs plasma : T1, je n’ai pas surchauffé sur le gros pack d’intercessors, grosse erreur de ma part. Assez versatile. Termi : ils ont pris une grosse douche de bolt à PA-2 mais il en ait resté un peu pour impacter au cac. Ils font bien le rôle d’enclume. BC : décevant comme trop souvent car pas de cible adaptée (unité populeuse à petite endu), ils se sont fait massacré proprement par les infiltrators. A mettre au minimum d’effectif. WL sur loup : l’endu 5 aide beaucoup contre la saturation de bolter et c’est toujours un monstre au cac. Pour remplacer le LR en terme de puissance de feu, mon adversaire me soumet l’idée du dread venerable. Et un dread en appellant un autre, j’ai envie de remettre Muderfang et un garde du corps. Ce sera au detriment de l’assassin vindicare. Mais qui a besoin de collé une balle entre les 2 yeux à un perso quand tu peux l’étriper ou l’exploser au marteau ?. Mon idée de nouvelle liste : PLAYER : Ebarse DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12) [124] HQ2 : Wolf Lord sur Thunderwolf(1*118), Bouclier Storm (personnages)(10), Marteau Thunder (personnages)(21), [Codex] Saga du Wolfkin [149] Troup1 : 5 Blood Claws (65), Blood Claw Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader (16) [81] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : Venerable Dreadnought(1*80), Canon laser jumelé(40), Lance-missiles(20) [140] HS1 : 5 Long Fangs (70), 4 Canon à plasma(64), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [164] Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2), Bolter Storm(2) [74] Total detachment : 862 DETACHMENT : Avant-garde HQ1 : Wolf Guard Battle Leader à Réacteur Dorsal(1*78), Marteau Thunder (personnages)(21), Armure de Russ [99] Elite1 : 8 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 3*23), 7 Bouclier Storm (autres figurines)(14), 7 Bolter Storm(14), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bolter Storm(2) [230] Elite2 : Murderfang(1*170) [170] Elite3 : Wulfen Dreadnought(1*70), Grande hache de Fenris(50), Bouclier Blizzard (15), Bolter Storm(2) [137] Total detachment : 636 ARMY TOTAL [1498] Les termi déployés T1 pour avancer. Derrière eux les persos. Les LCs soit en attaque de flanc soit déployés T1 en fonction de la liste de mon adversaire. Murderfang et son garde du corps pour avancer vers les lignes ennemies. Le dread lascan LM en fond de court. 9PC dispo. Startagèmes envisageables : attaque de flanc (1PC) / ignoré les malus à la touche (1PC) / -1 pour être touché dans un rayon de 6 autour du RP (3PC) / reroll des 1 autour du dread vénérable (1PC) / Reroll des blessures pour les LC (1PC) / 1 relique en + (1PC) / interception par une unité à 6 du RP (2CP) Faites moi part de vos remarques et retour d'expérience sur ce que vous avez testé avec des unités similaires.
  8. Le numéro 1 est revenu est stock dans le leclerc à côté de chez moi (St denis les ponts , 28). Cela vaut de repasser!!!
  9. J'ai fait évoluer la liste à 1500pts pour pouvoir y inclure un assassin PLAYER : Ebarse DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12), Eclair Vivant, Messager de la tempête [124] HQ2 : Wolf Guard Battle Leader à Réacteur Dorsal(1*78), Marteau Thunder (personnages)(21), Armure de Russ [99] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord sur Thunderwolf(1*118), Bouclier Storm (personnages)(10), Marteau Thunder (personnages)(21), La pierre du Wulfen, [Codex] Saga du Wolfkin [149] Troup1 : 8 Blood Claws (65 + 3*13), Blood Claw Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader (16), Hache énergétique (5) [125] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : 8 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 3*23), 7 Bouclier Storm (autres figurines)(14), 7 Bolter Storm(14), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bolter Storm(2) [230] HS1 : Land Raider(1*200), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17) [297] HS2 : 6 Long Fangs (70 + 1*14), Bolter lourd (10), 4 Canon à plasma(64), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [188] Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2) [72] Total detachment : 1414 DETACHMENT : Appui Auxiliaire Assassin Elite1 : Vindicare Assassin(1*85) [85] Total detachment : 85 ARMY TOTAL [1499] Pour l'assassin, je pensais le jouer dans un détachement appui auxiliaire : coûte 1PC au lieu de 2 si j'utilise le stratagème assassin mais je ne peux pas changer de type d'assassin à chaque partie. Je pense que le vindicare est plus utile que l'eversor car j'ai suffisament de saturation pour tuer/ contenir de la masse et que le vindicare peut sniper les persos adverses.
  10. Le lord à la place d'un RP me parait une bonne idée. Pour 2000pts, je trouve que tu as peu de solutions AC à distance. Je pense que tu mises sur les dread et les wulfens pour avoiner au CaC. Contre les custo, je le vois bien se passer, contre les tau par contre, je ne sais pas? Tu mets un pack de wulfen en attaque de flanc et 1 dans le stormwolf? Si c'est le cas, le Tau va tout mettre sur le stormwolf T1 et va certainement le descendre. Parle nous un peu de ta stratégie. Par contre dans le style liste je fonce dans le tas, j'aime bien . Bjorn, Murderfang, dread wulfen et les 2 packs de wulfen, c'est fin, ça se mange sans fin!!!? Et fait un retour de ta partie, je suis curieux.
  11. Je ne joue plus trop ce genre de liste car je trouvais les capacités de projection assez limitées et la léthalité des cavaliers tonnerre pas assez importante même si j'adore les figs et le fluff associé. Je voulais jouer une liste avec max dread mais ce n'est pas assez costauds : trop long pour arriver au cac. En ce moment, j'ai basculé sur les termi qui encaissent très bien et on une grosse saturation. Quels sont tes retours sur ce genre de liste?
  12. Salut, Tu parles de celle ci? Space Wolves : SW 1000 Détachement : Bataillon QG Rune Priest : 100 pts Wolf Guard Battle Leader sur Thunderwolf : 140 pts Bouclier Storm (personnages), Marteau Thunder (personnages), TROUPES Blood Claws (6+1) : 94 pts avec Wolf guard pack leader Grey Hunters (5) : 65 pts Grey Hunters (5) : 65 pts ELITE Murderfang : 170 pts Wulfen Dreadnought : 137 pts Grande hache de Fenris, Bouclier Blizzard ATTAQUE RAPIDE Thunderwolf Cavalry (3) : 155 pts - 2 Epée tronçonneuse , 2 Bouclier Storm (thunderwolf cavalry) - Thunderwolf Cavalry Pack Leader: Bouclier Storm (thunderwolf cavalry), Hache énergétique TRANSPORT Rhino : 72 pts - Bolter Storm, Total : 998 points - 25 figurines - 9 unités
  13. Merci pour ta réponse BijOrn. Cela me donne des axes d'amélioration. Je joue d'habitude le RP en Cac avec l'armure de Russ et les pouvoirs Fureur des esprits et ouragan meutrier pour les listes populeuses. Mais passer à Njal en armure énergétique et avec des sorts plus ''défensifs" peut être intéressant. Mais je ne suis pas convaincu par l'éclair vivant. Je pense garder le WL sur loup car une liste sans loup me chagrine... Par contre le WGBL peut passer en réacteur dorsal et avec l'armure de Russ. Je suis conscient que les LFs peuvent être très consommateur de PCs mais cela dépendra de l'armée en face. Et je me vois pas faire la liste sans LF justement car ils sont très bon dans leur domaine. Une option serait de mettre un 2nd pack de LF à la place du LR mais niveau resistance, c'est pas pareil et un des packs ne pourra pas bénéficier des stratagèmes à chaque tour. Pour mes figs, les options disponibles sont assez étendues... c'est presque dur de faire des choix.
  14. Je déterre ce sujet pour préparer un tournoi à venir en solo à 1500pts sur une journée. Je m'attends à du mi dur mais je voudrais bien jouer les SW. Les scenarios ne sont pas encore connu. Je pense aligner la liste suivante : PLAYER : Ebarse PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12), Armure de Russ [124] HQ2 : Wolf Guard Battle Leader sur Thunderwolf(1*104), Bouclier Storm (personnages)(10), Marteau Thunder (personnages)(21), La pierre du Wulfen [135] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord sur Thunderwolf(1*118), Bouclier Storm (personnages)(10), Marteau Thunder (personnages)(21), [Codex] Saga du Wolfkin [149] Troup1 : 9 Blood Claws (65 + 4*13), Blood Claw Pack Leader(0), Hache énergétique (5), Wolf Guard Pack Leader (16), Hache énergétique (5) [143] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : 9 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 4*23), 8 Bouclier Storm (autres figurines)(16), 8 Bolter Storm(16), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bolter Storm(2) [257] HS1 : Land Raider(1*200), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17), Bolter Storm(2) [299] HS2 : 6 Long Fangs (70 + 1*14), Bolter lourd (10), 4 Canon à plasma(64), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [188] Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2), Bolter Storm(2) [74] Total detachment : 1499 ARMY TOTAL [1499] Le LR, c'est pour le plaisir de jouer étant donné sa baisse en point du mois d'avril. Les 2 escouades de GH peuvent rester dedans au tour 1 et en sortir en fonction des objectifs. Les LFs peuvent être placer en attaque de flanc pour un PC. Les sorts du RP sont à définir. Je ne sais pas encore s'ils fixés pour tout le tournoi ou à choisir avant chaque partie. Les QGs sur loup pour le plaisir de sortir du loup même si pas opti. Ils commenceront près du LR en début de partie pour fiabiliser la premiére phase de tir. Les BCs dans le rhino pour avancer vers la ligne ennemie. Les termis servent soit d'enclume si déployer T1 sur la table, soit garder en frappe pour menacer au T2. Votre avis sur cette liste. Est ce trop mou?
  15. Bitzarium est en rupture sur les objo Impérium et l'atelier de Torek peut être intéressant. Vous avez d'autres filons à partager?
  16. Le rune priest en réacteur dorsal avec armure de russ est très intéressant dans un rôle de contre cac : il peut faire des interventions héroïques et faire taper une unité adverse en dernier. Je l''utilise régulièrement depuis 3-4 mois et il ne m'a jamais déçu. J'ai pas mail essayé les loups et pour le momeent, ils sont trop chers par rapport à leur impact. Le gros handicap par rapport aux termis, c'est le stormshield à 10pts vs 2 pts pour l'infanterie. Par contre, je suis bien fan du WGBL et/ou Wolf Lord sur loup. C'est moins opti qu'en réacteur dorsal mais ça a de la gueule et un bon impact en Marteau et bouclier. Je suis intéressé par tes retours de test sur des loups.
  17. Un petit retour sur la partie de vendredi soir : les termi, c'est la vie! Ca encaisse très bien et ça fait des bons retours de tatane quand ils se font charger. Pour tenir la ligne, ça m'a l'air parfait. Logan est sympa mais pas ultime sur son chariot. Avec les derniers échanges, je pars sur ça : PLAYER : Ebarse PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : Arjac Rockfist (1*145) [145] HQ2 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12), Armure de Russ [124] HQ3 : [Seigneur de Guerre] Wolf Lord sur Thunderwolf(1*118), Bouclier Storm (personnages)(10), Marteau Thunder (personnages)(21), La pierre du Wulfen [149] Troup1 : 10 Blood Claws (65 + 5*13), Blood Claw Pack Leader(0), Gantelet énergétique(9), Wolf Guard Pack Leader (16), Gantelet énergétique(9) [164] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : 10 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 5*23), 9 Bouclier Storm (autres figurines)(18), 9 Bolter Storm(18), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bolter Storm(2) [284] HS1 : Land Raider(1*200), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17) [297] HS2 : 5 Long Fangs (70), Bolter lourd (10), 3 Canon à plasma(48), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [158] HS3 : 5 Long Fangs (70), 3 Canon laser(75), Lance-missiles(20), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [195] Flyer1 : Stormwolf(1*165), 2 Bolter lourd jumelé(34), 2 Canon laser(50), Canons Helfrost jumelés (30) [279] Transport1 : Rhino(1*70), Bolter Storm(2), Bolter Storm(2) [74] Total detachment : 1999 ARMY TOTAL [1999] 1 Bataillon et 1 Fer de lance : 9PC Pour le trait de seigneur de guerre, la saga du wolkin me vient en premier choix mais à méditer. Les BC dans le stormwolf. Les 2 escouades des GH dans le rhino. Les LFs avec 1 bolter lourd et 1 LM pour les stratagemes de blessures mortelles. Une des 2 escouades peut être déployée dans le LR si risque particulier au tour1.
  18. Merci pour les retours, ça fait cogiter et me donne envie de tester des trucs. Ce soir, je vais jouer Arjac combiné aux Termi. Je ne vais pas mettre la liste ci dessus car affrontant du Korneux, je vais en profiter pour sortir des Wulfens et d'autres trucs sympa au cac. Je vais aussi joué Logan sur son chariot. L'idée des LFs en canon à plasma m'a fait réfléchir et je vais en monter qq uns pour les essayer. Pour le rune priest, c'est le strata pour le -1 pour toucher qui m'intéresse plus que le sort, donc Njall est moins nécessaire. Par contre, c'est gourmand en CP. Je vous ferai un retour.
  19. Merci pour ce retour, très instructif. Hâte de lire la suite.
  20. Ah oui, je me fais avoir à chaque fois par la CT à 3+ et bien la CC à 2+. Merci. Pour logan, il est effectivement moins intéressant sur les LFs, dans ces cas là, il fait totem sur le LR et le razorback, et les termi si déjà sur la table. Pour les LF, je mettais les LM car je les trouvais plus polyvalent que les CL mais je n'avais pas envisagé les canons plasma. La portée de 36ps n'est pas trop rédhibitoire?
  21. Bonjour, je teste de nombreuses unités SW depuis des mois et à différents formats contre des listes de types mi dur (Tyty full genestealer ou creatures monstrueuses - Eldars- Orks - garde imp - DG ...); et je suis attentivement les différents sujets consacrés à ces bonnes brutes velues. J'axais mes listes sur le Cac avec des loups, des dreads, des BC... mais cela n'a pas forcément le rendement souhaité en dépit d'avoir de la gueule et de la cohérence niveau fluff. En reprenant le codex et les différentes synergies possibles, je me dit que ces braves barbares ne sont pas manchots au tir non plus. D'où mon idée de tester une liste axée tir et contre close. Mes pré requis : - pas de primaris (ça me fait toujours mal au fluff même si les figs sont belles) - qq loups - des véhicules PLAYER : Ebarse PRIMARY DETACHMENT : Space Wolves HQ1 : Logan Grimnar(1*170) [170] HQ2 : Rune Priest à Réacteur Dorsal(1*112), Hache runique(12) [124] HQ3 : Wolf Guard Battle Leader sur Thunderwolf(1*104), Bouclier Storm (personnages)(10), Hache de givre(10) [124] Troup1 : 5 Blood Claws (65), Blood Claw Pack Leader(0), Gantelet énergétique(9), Wolf Guard Pack Leader (16), Gantelet énergétique(9) [99] Troup2 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Troup3 : 5 Grey Hunters(65), Grey Hunter Pack Leader(0) [65] Elite1 : 9 Wolf Guard en Armure Terminator(115 + 4*23), 8 Bouclier Storm (autres figurines)(16), 8 Bolter Storm(16), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0), Marteau Thunder (autres figurines)(16), Bolter Storm(2) [257] HS1 : Land Raider(1*200), 2 Canon laser jumelé(80), Bolter lourd jumelé(17), Missile traqueur(6) [303] HS2 : 5 Long Fangs (70), 4 Lance-missiles(80), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [180] HS3 : 5 Long Fangs (70), 4 Canon laser(100), Long Fang Pack Leader(0), Wolf Guard Pack Leader Terminator (26), Bouclier Storm (autres figurines)(2), Bolter Storm(2) [200] Flyer1 : Stormwolf(1*165), 2 Bolter lourd jumelé(34), 2 Canon laser(50), Canons Helfrost jumelés (30) [279] Transport1 : Razorback(1*70), Canon d'assaut jumelé(44) [114] Total detachment : 1980 ARMY TOTAL [1980] Logan pour les full relances en mode castle avec les long fangs, le land raider et le razorback. S'il est seigneur de guerre, son aura est de 9ps. Le rune priest pour pouvoir mettre le -1 pour toucher avec le stratageme. Pouvoirs : Furie des esprits loups et ouragan meurtrier mais peut varier. WGBL pour le contre cac grâce à l'intervention héroïque à 6ps. Cela surprend toujours et ceux qui le save hésitent toujours à engager dans la zone d'un perso SW. Un gros + du codex je trouve. Relique : pierre du wulfen et éventuellement la relique hache de givre. BC : dans le razor pour faire du contre cac en défendant mes lignes. Les 2 escouades de GH dans le stormwolf pour avancer vers les lignes ennemies. Au cours de mes parties, le stormwolf est rarement inquiété s'íl y a d'autres menaces et sa puissance de feu est très intéressante. Son -1 pour être toucher aide à le faire durer. Les termi ont 2 options : débuter sur la table dans la bulle de logan pour ancrer ma ligne. Nécessaire contre des listes aggressives type Ork ou Tyty. Ou arrivé en fep pour flinguer de la troupe et assurer un peu de map control. Les LF pour le tir et leur efficacité grâce au stratagemes dispos. Je peux avoir 9PC avec un bataillon et un détachement fer de lance. ll reste 20 pts qui peuvent permettre de transformer la hache de givre en marteau pour le WGBL mais il ne touchera pas sur 2+ en charge ce qui est dommage. On peut aussi mettre un cyberwolf pour aller prendre un objo. Faites moi part de vos retours et commentaires. Je n'ai pas encore testé cette liste. Je suis convaincu que l'on peut faire qq chose de sympa avec les velus même si ce n'est pas de l'ultra optimisé.
  22. Arjac ne peut pas aller dans le rhino à cause de son armure terminé. Je trouve dommage de pas mettre de Blood claws à la place d'un pack de grey Hunters. Et on ne peut mettre que 3 qgs bdans un bataillon il me semble.
  23. Un petit retour sur la partie d'hier en 2vs2. SW-DA contre Tyranides - Ork. Mon allié DA était en Ravenwing (Sammael sur Sableclaw / des motos / des motos d'assaut / des chevaliers noirs / un darkshroud). En face le broodlord / genestealer alpha / 2 packs de 19 genestealers / des hormagaunts et pour les orks, 2x30boys, 20 gretchins, un boss, un medico, un gros mek avec champ de force, un bizarre boy et un truk. Match up intéressant car en face, c'est axé cac aussi. Sans faire le rapport détaillé, j'ai pu testé certaines unités. Le wolf guard leader sur thunderwolf : bien mais le bonus du wolf lord aurait été plus utile à ce format. Il faut que je trouve les points pour changer cela. Saga du Wolfkin et pierre du wolkin : très sympa. Rune Priest : fait le taff, on garde Troupes : RAS Murderfang : je le pensait tueur de masse mais il est plus là pour tuer de l'élite avec son nombre d'attaque et le profil des griffes Wulfen dreadnought : très bon pour tuer du multi PV. Pas testé sur de la masse. Même à 4+, le bouclier a fait le taf. Thunderwolves : le bouclier est très utile. Ils n'ont pas tuer grand chose mais ils ont très bien encaissés. Rhino : RAS. Je vais voir pour faire évoluer la liste en conséquence.
  24. J'adore l'idée de baser la liste sur un max de dread. Dans l'esprit tu peux aussi mettre un dread venerable en canon laser jumelé et lance missile pour rester dans le thème.
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